次のアップデート内容に思いを馳せたり、アップデートがあったらその内容について語り合うスレ
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序盤のページの取りこぼしが多い理由はガンガン進むからじゃなくて、本を燃やす時の仕様がボックスガチャじゃなくて完全ランダムだった頃の名残じゃない?
懐かしいよな、ユジンの本を何個集めてもコアぺ出なかったり、レベル上げのために人形の本を百個単位で集めたり。
ここ最近のアプデで操作感変わったしそのせいかな、エフェクト追加周り?
これから始める人は疾病の本が増えるからちょっとだけ楽になりそうだ
にらめっこ1回じゃま~じでわからん
バトルページ探しはかなりの苦行になりそう・・・
多分羅列してるだけだと分からんし階級ごとに分けると見やすい・・・かも(上にあるアレ)
個人的には一般招待のバトペが抜けやすいんじゃないかと思ってる
wikiで表をコスト順にソートしたやつがゲームのバトルページ一覧とほぼ同じ並びになるからそれで大分やりやすくなると思う。
あ、あとMili曲ありは全部クリアで実績ありました
起動した瞬間手に入るであろうあらぬ噂実績が8%(接待を1度でも行った実績は5.6%だからストーリー勢も多い?)…初日とはいえやっぱり発売から1年ズレがあると中々変わってくるのか
バトル系はそこそこ取ってるのにストーリー見るだけの赦す赦さないが0.3%と0.2%なあたり戦闘狂が多いのか…?
あんな長い接待を何度もやる人って少ないと思う
翌日には動画サイトにストーリー上がってるんだし
あと昨日以降に起動しないと実績もらえないからそれもある
実績も追加されたし1からやるかーと思ったけど、あのクッソ長い完全解放戦やら残響楽団戦もう一回やるとか正気か?ともなる…
アプデ待ちにやり直した私が正気じゃないみたいじゃないですか
ギミックわかってれば…と思ってたけど結構稼ぎがきつかった記憶、今は疾病まで本増えてるから終末事務所で楽するまでは早いけど…
あなたの考えは?