アニメーションとかエフェクトの作り方まーじでわからん
どなたか詳しい人いませんか
Modで追加した本を次の招待に使う場合
<Invitation Combine="BookRecipe">
<Book Pid="ワークショップのID">DropBook内のID</Book>
</Invitation>
で合ってますか?
!?!?
今やったら出来ました
右クリックしてたのに何でできなかったんだ?
お目汚しすみませんでした
手当たり次第にいじってみたらできそうな感じにはなってきましたが
会話の増やし方が分かりません
見ている人いるかわかりませんが質問です。
Storyを作りたいのですが公式マニュアルが閉じておりキャラ名はおろか操作すら全くわかりません。
日本語化パッチなどはあるのでしょうか?
羽ばたきの様にダイスの待機時間(?)を短くするにはどうすれば良いですか?
Oggで流れました!!
ありがとうございます!!
と思ったら流れなくなった????????
と思ったら流れた。
どういうこっちゃ
Mp3とwavで試しましたがダメでした
"変数 'ex' は宣言されていますが、使用されていません"
ビルドすると↑の文が出ますが関係ありますか?
音は消えるけど流れないですね......なんでだ......
もしかして"うえでつくったくらすのなまえ"と"うえでつくったくらす"って別だったりします?
MonoBehaviourがアクティブになりません(下方に赤波線)
using System;
using System.Collections.Generic;
using Mod;
using UnityEngine.Networking;
using System.Collections;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
参照はmanaged内のdll全て+MicrosoftCSharpです
他追加するものがあれば教えて下さい
BGMを自身が用意したものに固定したいです。
教えて下さい詳しい人。
ありがとうございます!
使わせていただきます!
傷刻みもしくは12フィクサーの様に自身の用いるすべてのダイスに影響を与えるパッシブってどう作るんですか?
一方攻撃時+10を作りたいです。
失礼します。
自身を含めたランダムな味方にパワー1を10回振り分けるといったカード能力を作りたいのですが如何せんコードが全くわかりません。
(追記)
ダメだったコードをもう一度試したら動きました
なんでだ
解決しました。ありがとうございます
めちゃめちゃ素人質問で申し訳ないです。
Samplecodeを参考に書き足したのですがInvitaion editerに反映されません。
何かしらの動作が必要なのでしょうか?
修正来ました!!!
良かったオリヴィエとニコライもう使えないかと
一般招待状MODで作ったバトペを装着したままサブスクを解除すると外すことのできない回避バトペが永続的にコアぺにくっつきます。
皆様お気を付けください。
私はワークショップ内のデータを消してしまったので詰みました。
Theme02が流れるEDって一度スキップしたらもう見れないんですかね?
マジか......
心臓戦とか二度とやりたくなかったのに......