階の課題をクリアすると幻想体バトルに挑戦できます。この幻想体バトルに勝利すると、倒した幻想体の幻想体ページを使うことができるようになります。
幻想体ページは、接待中にパーティ全体の獲得エモーションの平均値が一定量に達したときに出現します。幻想体ページには覚醒ページ、崩壊ページの二種類が存在し、パーティ全員のPEコインの割合が大きいほど前者が、NEコインの割合が大きいほど後者が優先して出現します。また、幻想体ページにはレベルが設定されており、平均の感情レベルが以下のときに出現します。
- レベルⅠ:感情レベルⅠ、Ⅱ
- レベルⅡ:感情レベルⅢ、Ⅳ
- レベルⅢ:感情レベルⅤ
幻想体バトルフローチャート
- ストーリー進行に沿った幻想体バトルの挑戦可能時期 ⇒ 攻略チャート
幻想体ページの選ばれ方
- 全体の感情レベルが上がったときに候補に挙がる幻想体ページは以下のステップで選択される。
- 接待中の階層と感情レベルから候補となり得る幻想体ページを絞り込む。
- PEコイン・NEコインの累積枚数から「中心値」を決定する。
- それぞれの幻想体ページに設定されている「感情レート」と中心値の距離を求める。
- 絞り込んだ幻想体ページの中から距離が小さい順に最大3枚の幻想体ページを候補に挙げる。
- 候補に挙がる幻想体ページはまず接待中の階層に所属しているものに限られる。その中から全体の感情レベルに応じて下記のように絞り込まれる。
- 全体の感情レベル: 幻想体ページの感情レベル
- Lv1-2: Lv1
- Lv3-4: Lv2
- Lv5: Lv3
- 中心値Cを求めるためにまず次の式で表される値Rを求める必要がある。
- R = ((P - N) / (P + N)) * (10 / (11 - L))
- P: PEコインの総数
N: NEコインの総数
L: 感情レベル
- P: PEコインの総数
- このRに対して、Cの値は次のように場合分けされる。
- C = 2 (0.3 <= R)
C = 1 (0.1 <= R < 0.3)
C = 0 (-0.1 < R < 0.1)
C = -1 (-0.3 < R <= -0.1)
C = -2 (R <= -0.3)
- C = 2 (0.3 <= R)
- PEコインの割合、中心値C、感情レベルの関係をまとめた表は以下の通りである。
- R = ((P - N) / (P + N)) * (10 / (11 - L))
感情レベル 1 感情レベル 2 感情レベル 3 感情レベル 4 感情レベル 5 C = 2 0.65 < 0.635 < 0.62 < 0.605 < 0.59 < C = 1 0.55-0.65 0.545-0.635 0.54-0.62 0.535-0.605 0.53-0.59 C = 0 0.45-0.55 0.455-0.545 0.46-0.54 0.465-0.535 0.47-0.53 C = -1 0.35-0.45 0.365-0.455 0.38-0.46 0.395-0.465 0.41-0.47 C = -2 < 0.35 < 0.365 < 0.38 < 0.395 < 0.41
- このページの幻想体ページをまとめた表において、「Emo」列の「P/N x」という部分のxの値が感情レートを表している。このxと先述のCの差の絶対値が距離Lengthである。
- Length = abs(x - C)
- Lengthの値毎に幻想体ページをグループに分けて、小さいLengthのグループから順に3枚列挙する。
- グループのページを全て列挙すると3枚を超える場合、列挙する枚数が3枚になるようにグループの中からランダムで選択される。
- 既に取得した幻想体ページは選択から外れ、その次のページが繰り上げで選択肢に入る。
- 感情レベル1になったとき、全てのコインの内PEコインが60%を占めていた場合。
- 選択肢に挙がる候補は総記の階の感情レベル1の幻想体ページとなる。
- 上記の表からC = 1が求められる。
- 下記の通りに距離が求められる。
- よって、選択肢には「青ざめた手」「傷跡」「嘘」が選ばれる。
幻想体ページ名 距離 傷跡 1 青ざめた手 0 鼓動 3 嘘 1 好奇心 2
幻想体ページ
Abnormality | Page | Emo | Ability |
---|---|---|---|
血の風呂 |
血 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N -1 |
[味方1名]守備ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-3増加する。被ダメージ時、混乱ダメージを3-5追加で受ける。
|
傷跡 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N +2 |
[味方1名]斬撃属性で受けるダメージが2-5減少する。斬撃属性で被ダメージ時、20%の確率でダメージを0にする。
| |
青ざめた手 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N +1 |
||
熱望する心臓 |
鼓動 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N -2 |
|
熱望 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N +0 |
||
押し寄せる鼓動 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N -3 |
[味方1名]選択したキャラクターが3幕経ったとき、幕の終了時に死亡する。死亡するまで毎幕ごとにパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n4, 忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X4, クイックこの幕において、速度の値 +X4, 保護この幕の間、被ダメージ量 -X4を得る。全ての混乱耐性が「耐性」へと変わる。
| |
ピノキオ |
学習 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N +0 |
[味方1名]コスト2/「幕の開始時 マッチした相手のダイスをコピーする」効果を持つピノキオのページを追加する。舞台開始時、学習ページをデッキに追加する。
|
嘘 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N -1 |
[味方1名]幕の開始時、本来のコストが3以下のページのコストがランダムに変化する。
| |
好奇心 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N -1 |
[味方1名]幕の開始時、手元のページを全て元に戻し、ページ4枚を引き直す。
| |
雪の女王 |
霜の剣 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N +2 |
|
口づけ |
Ⅲ Lv 5 P/N +1 |
||
吹雪 |
Ⅲ Lv 5 P/N -1 |
||
物言わぬ少女 |
釘と金槌 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N +1 |
|
まなざし |
Ⅲ Lv 5 P/N -0 |
[味方1名]被・与ダメージ量が2倍になる。
| |
罪悪感 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N -2 |
[味方1名]受ける混乱ダメージが1-3減少する。このキャラクターが受けるダメージを混乱ダメージとして攻撃者に与える。
|
Abnormality | Page | Emo | Ability |
---|---|---|---|
燃え尽きた少女 |
残り火 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N +0 |
|
歩み |
Ⅱ Lv 3-4 P/N -3 |
||
マッチの火 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N -1 |
||
幸せなテディ |
懐かしいあの日の抱擁 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N +1 |
[味方1名]マッチ勝利時、20%の確率で相手にダイスの数だけ混乱ダメージを与える。同じ相手とマッチする度に確率が増加する。
|
幸せな思い出 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N +2 |
[味方1名]所持ページからコストが一番高いページが1つ選ばれる。そのページと同じページを使う度にコストが1ずつ減少する。(装着時発動のページを除く)
| |
愛情表現 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N -3 |
[味方1名]マッチ進行時、全ダイスの威力ダイスの値 ±Xを1-2増加。一方攻撃時、全ダイスの威力ダイスの値 ±Xを1-2減少。
| |
妖精の祭典 |
妖精の世話 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N -2 |
|
食い意地 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N +2 |
[味方1名]攻撃対象が今回の幕でダメージを受けたなら的中時にダメージ量が1-3増加し、体力を2-5回復する。
| |
捕食 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N -2 |
||
女王蜂 |
胞子 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N +0 |
|
働き蜂 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N -1 |
||
忠誠心 |
Ⅲ Lv 5 P/N -2 |
||
白雪姫の林檎 |
蔓 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N +1 |
|
棘の壁 |
Ⅲ Lv 5 P/N +2 |
||
悪意 |
Ⅲ Lv 5 P/N +0 |
[味方1名]今回の幕の開始時、全ての敵キャラクターに対して自分の残り体力に反比例したダメージを与える。(最小5, 最大30)
|
Abnormality | Page | Emo | Ability |
---|---|---|---|
捨てられた殺人鬼 |
金属の響き |
Ⅰ Lv 1-2 P/N +0 |
|
縛られた怒り |
Ⅱ Lv 3-4 P/N -0 |
||
暴力性 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N -2 |
[味方1名]全ダイスの最小値が1減少し、最大値が3増加する。
| |
何でもお手伝いします |
充電 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N +0 |
|
パターン反復認識機能 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N +1 |
||
掃除 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N +2 |
||
歌う機械 |
音楽 |
Ⅲ Lv 5 P/N -1 |
|
リズム |
Ⅰ Lv 1-2 P/N -1 |
||
音楽中毒 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N -2 |
[味方1名]攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-3増加する。守備ダイスの値が1に固定される。
| |
死んだ蝶たちの葬儀 |
安息 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N +1 |
[味方1名]現体力が1番低い敵を攻撃するとき、ダメージ量2-7、混乱ダメージ量2-5増加
|
哀悼 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N -0 |
||
棺 |
Ⅲ Lv 5 P/N +1 |
||
魔弾の射手 |
依頼 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N +2 |
[味方1名]生存した「依頼対象」がいない場合、最初に攻撃が的中した敵に「依頼対象」効果を付与する。依頼対象に与えるダメージ量が2-4増加する。このキャラクターが依頼対象を倒すと混乱抵抗値を全快し、依頼対象の本を2倍獲得する
|
7つ目の弾丸 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N -1 |
[味方1名]攻撃ダイスのダメージ量が1-7増加する。攻撃ダイスで引き分け、敗北したときにダイスの値だけ相手にダメージを与える。7つ目に使用する近接、遠距離ページの対象が味方を含めたランダムに決定される
| |
黒化 |
Ⅲ Lv 5 P/N -2 |
Abnormality | Page | Emo | Ability |
---|---|---|---|
恥ずかしがり屋の今日の顔 |
今日の表情 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N -0 |
[味方1名]表情が持続的に変化する。現在の表情によってダイスの威力ダイスの値 ±Xが変更される。(最小 -2, 最大 +2)
|
はにかみ |
Ⅰ Lv 1-2 P/N +2 |
[味方1名]防御ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-2増加する。カウンター時、混乱ダメージ量が2-7増加する。
| |
社会的距離 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N +1 |
[味方1名]ページを使用したとき、そのページの防御ダイスの威力ダイスの値 ±Xが守備ダイスの数だけ増加する。
| |
赤い靴 |
艶やか |
Ⅰ Lv 1-2 P/N -2 |
[味方1名]幕の開始時、敵がそれぞれ50%の確率で魅了される。魅了された敵はダメージ量が2-4増加し、このキャラクターを攻撃する。魅了された敵とマッチ進行時、威力ダイスの値 ±Xが1-2増加する。
|
執着 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N -2 |
||
斧 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N -1 |
[味方1名]斬撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-3増加する。(広域を除く)斬撃ダイスの攻撃が的中しなければ混乱ダメージを2-5を受ける。
| |
蜘蛛のつぼみ |
繭 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N +1 |
[味方1名]攻撃的中時にダイスの値が最大なら、次の幕に麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3・束縛この幕において、速度の値 -X・脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X1-2を付与する。
|
食事 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N +0 |
||
警戒 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N +2 |
[味方1名]自分とマッチを進行する相手の威力ダイスの値 ±Xが1減少する。マッチ勝利時、相手に50%の確率で次の幕にて束縛この幕において、速度の値 -X・脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X1を付与する。
| |
レティシア |
サプライズプレゼント |
Ⅰ Lv 1-2 P/N +0 |
|
友だち |
Ⅱ Lv 3-4 P/N -0 |
[味方1名]幕の開始時、手札のページの内1枚に友だちを隠す。(装着時発動のページを除く)(既に手元に友だちのページがあれば発動しない。)友だちが隠されたページは威力ダイスの値 ±Xが2-4増加する。該当するページを2幕以内に使用しなければ、司書に2-7ダメージを与えて消滅する。
| |
愉快ないたずら |
Ⅱ Lv 3-4 P/N -1 |
[味方1名]ページの最初のダイスが必ず最小または最大値で出る。最小値が出れば2-7ダメージを受ける。
| |
黒鳥の夢 |
汚物 |
Ⅲ Lv 5 P/N +0 |
[味方1名]マッチ勝利時、すべての敵キャラに次の幕にて束縛この幕において、速度の値 -X、脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X、出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)、麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与する。(幕ごとに最大2回)
|
古びた日傘 |
Ⅲ Lv 5 P/N -2 |
[味方1名]速度が2-3増加する。被ダメージ時、30%の確率で受けたダメージを0にし、受けたダメージの2倍を混乱ダメージとして反射する。
| |
愛する家族 |
Ⅲ Lv 5 P/N +2 |
Abnormality | Page | Emo | Ability |
---|---|---|---|
宇宙の欠片 |
異界からのエコー |
Ⅰ Lv 1-2 P/N +3 |
[味方1名]全ての敵キャラクターに混乱ダメージを5-10与える。全ての味方の混乱抵抗値を5-10回復する。
|
貫く |
Ⅰ Lv 1-2 P/N +1 |
[味方1名]貫通攻撃を的中させるたび、相手の混乱抵抗値の最大値が5%減少する。(最大50%)
| |
理解不能 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N +1 |
||
銀河の子 |
小石 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N -1 |
|
涙 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N -2 |
||
友達の証 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N +2 |
[全ての味方]3幕の間、幕の開始時に全ての味方の体力を10%回復する。(最大12)
| |
ポーキュバス |
トゲ |
Ⅰ Lv 1-2 P/N +2 |
|
快楽 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N -2 |
||
笑い粉 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N -0 |
||
アルリウネ |
花びら |
Ⅱ Lv 3-4 P/N -1 |
|
秋の暮れ |
Ⅱ Lv 3-4 P/N -0 |
||
春の誕生 |
Ⅲ Lv 5 P/N +1 |
||
静かなオーケストラ |
繰り返される演奏 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N +3 |
|
熱烈な感動 |
Ⅲ Lv 5 P/N -1 |
[味方1名]今回の幕から2幕の間、全ての敵キャラクターが敵味方関係なく攻撃対象を決める。該当する幕の間、敵キャラクターの被ダメージ量が2-4増加する。
| |
フィナーレ |
Ⅲ Lv 5 P/N +0 |
Abnormality | Page | Emo | Ability |
---|---|---|---|
憎しみの女王 |
愛 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N +1 |
|
正義 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N +0 |
||
憎悪 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N -1 |
||
絶望の騎士 |
加護 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N -1 |
[味方1名]前の幕にて攻撃でダメージを受けた場合、自分に1番多くダメージを与えたダメージ耐性が1幕の間耐性になる。(ダメージと混乱ダメージは別々に適用される)
|
絶望 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N -2 |
[全ての味方]司書が死亡すれば、次の幕にて他の味方全員にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n・クイックこの幕において、速度の値 +Xを1-3付与し、全ての敵に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X2を付与する。
| |
涙で研ぎ澄まされた剣 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N +2 |
[味方1名]貫通攻撃が的中したとき、最大値なら相手の最大体力の10%追加でダメージを与える。(最大12)
| |
貪欲の王 |
無節制 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N +2 |
[味方1名]最初のダイスがマッチで勝利すれば、25%の確率で敵の残りのダイスを破壊する。
|
幸せの道 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N +1 |
||
貪欲 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N -1 |
[味方1名]マッチ決着時、ダイスの値が相手より4以上大きければ3-7の追加ダメージを与え、体力を2-5回復する。(マッチする相手にも適用される)
| |
憤怒の従者 |
憤怒 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N -1 |
[味方1名]選んだキャラクターが憤怒状態になる。憤怒状態のキャラクターは操作できず、敵味方区別なくランダムにターゲットを攻撃する。また、毎幕ごとにパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n2を得て、光を2ずつ回復し、ページを2枚追加で引く。
|
友 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N +0 |
||
毒液 |
Ⅲ Lv 5 P/N +1 |
[全ての敵キャラクター]全ての敵キャラクターに腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。5を付与する。腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。効果がある間、全てのキャラが腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。の値だけ束縛この幕において、速度の値 -Xを得る。
| |
虚無の道化師 |
魔法少女 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N -2 |
|
空虚 |
Ⅲ Lv 5 P/N -1 |
||
虚無 |
Ⅲ Lv 5 P/N -0 |
[味方1名]このキャラクターが「貪欲」「憎悪」「絶望」「憤怒」幻想体ページを持っている場合にのみ発動する。自分以外の全てのキャラクターに、毎幕開始ごとに虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X、武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X、束縛この幕において、速度の値 -X5を付与する。「貪欲」「憎悪」「憤怒」ページのペナルティが消える。
|
Abnormality | Page | Emo | Ability |
---|---|---|---|
赤い頭巾の傭兵 |
獲物 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N +2 |
|
復讐 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N -1 |
||
紅い傷跡 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N -1 |
||
大きくて悪くなる狼 |
本能 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N +0 |
|
凶悪な爪 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N -2 |
[味方1名]最大体力の25%分ダメージを受けるたびに次の幕に ターゲットに指定されない + マッチ不能状態 になる。該当する幕の間パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを2得て、攻撃ダイスが的中するたびに次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)1を付与する。
| |
狼の役割 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N +0 |
||
笑う死体の山 |
吸収 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N +2 |
|
笑い声 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N -0 |
[味方1名]体力が50%以下のとき、被ダメージ時に奇声が発動する。(幕ごとに最大3回)奇声が発動したとき、全ての敵に混乱ダメージを2-5与えて次の幕にて脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X1を付与する。
| |
死体の山 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N -2 |
||
ノスフェラトゥ |
恐水病 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N -0 |
[味方1名]攻撃ダイスを的中時、次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1付与して血を1得る。血の数値によって攻撃ダイスを振ったときに体力が減少する代わり、ダメージ量が増加したり、混乱ダメージを受けたり、威力ダイスの値 ±Xが増加する。
|
葡萄酒 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N +1 |
[味方1名]出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)が付与された相手を倒せば全ての味方の体力を10回復し、次の幕の開始時にこのキャラクターの血の数値が最大まで増加する。
| |
吸血 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N +1 |
[味方1名]出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)が付与された相手に攻撃が的中したとき、ダメージ量が2-4増加し、体力を2-5回復する。
| |
何もない |
Good Bye |
Ⅲ Lv 5 P/N +2 |
[味方1名]幕で最後に使用するダイスの威力ダイスの値 ±Xが2倍になる。
|
Hello? |
Ⅲ Lv 5 P/N +0 |
[味方1名]幕で最初に使用するダイスのダメージ量だけ体力を回復する。
| |
皮 |
Ⅲ Lv 5 P/N +1 |
[味方1名]攻撃で受ける混乱ダメージが0になる。
|
Abnormality | Page | Emo | Ability |
---|---|---|---|
知恵を求める案山子 |
食い取られた知恵 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N -2 |
[味方1名]ページを使用するたびに手元からランダムなページ1枚を捨てて光を1回復する。(装着時発動するページを除く)
|
収穫 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N +1 |
||
熊手 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N +3 |
[味方1名]相手を混乱させると相手が保有しているページ2枚をコピーして手元に追加し、そのページのコストが2減少する。コピーされたページは使用後に消滅する。(近接は近接、遠距離は遠距離でのみ可能。揺らぎの相手には発動しない)
| |
暖かい心の木こり |
暖かい心 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N -1 |
|
心臓 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N +2 |
[味方1名]1幕の間、敵に15ダメージ以上与えた場合、手元の1番コストの高いページ2枚のコストが1減少する。敵を倒した場合はコストが0になる。コストが減少したページは使用後、この効果が適用される前のコストに戻る。
| |
伐採 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N -1 |
||
帰り道と臆病な猫 |
勇気 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N -0 |
|
家 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N +0 |
[全ての味方]幕の開始時、生き残っている司書の数によってターゲットが3/2/2/1/1名指定される。該当する幕の間、ターゲットの順番通り敵を攻撃するたびにダメージ量が3増加する。
| |
一緒に行く道 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N +1 |
[味方1名]このキャラクターが受ける攻撃を他の味方が受け持った場合、該当するページの威力ダイスの値 ±Xを1-2増加
| |
オズマ |
過去の力 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N -2 |
[味方1名]バトルページのコストが1増加する。全ダイスの威力ダイスの値 ±Xが3-4増加する。
|
忘却 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N -0 |
||
生命の粉 |
Ⅲ Lv 5 P/N -0 |
||
嘘をつく大人 |
エメラルド |
Ⅱ Lv 3-4 P/N +2 |
[味方1名]コスト5/「装着時発動 敵指定 相手の装着しているバトルページ2枚をランダムに解除する。今回の幕の間、相手に攻撃が的中するたびに光を1回復。(最大2回)」効果を持つエメラルドのページを追加する。舞台開始時、エメラルドのページをデッキに追加する。
|
偽物のプレゼント |
Ⅲ Lv 5 P/N -1 |
||
魔術 |
Ⅲ Lv 5 P/N +1 |
[味方1名]コスト4/「装着時発動 手元にあるページのコストを全て0にする。コストが0になったページは使用後、この効果が適用される前のコストに戻る。」効果を持つ魔術のページを追加する。舞台開始時、魔術のページをデッキに追加する。
|
Abnormality | Page | Emo | Ability |
---|---|---|---|
大鳥 |
監視する目 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N -2 |
|
永遠に燃えるランプ |
Ⅰ Lv 1-2 P/N +2 |
[味方1名]速度と関係なしに、このキャラクターが攻撃する相手はこのキャラクターをターゲットに指定する。
| |
救い |
Ⅱ Lv 3-4 P/N +3 |
||
罰鳥 |
懲罰 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N -1 |
[味方1名]ダメージを受けたときに使用する最初のページの最初のダイスの威力ダイスの値 ±Xが2-4増加する。
|
処罰するくちばし |
Ⅱ Lv 3-4 P/N +2 |
[味方1名]攻撃でダメージを受けなかった幕の数だけダメージ量が増加する。(最大10)
| |
小さな羽ばたき |
Ⅰ Lv 1-2 P/N +1 |
[味方1名]回避ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-2増加する。回避ダイスでマッチ勝利時、次の攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-2増加する
| |
審判鳥 |
罪の重さ |
Ⅰ Lv 1-2 P/N -0 |
|
審判 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N -2 |
[味方1名]全てのキャラクターが幕の開始時、50%の確率で罪1を得る。罪が5以上になれば幕の開始時に体力最大値の10%分ダメージを受け、値が初期化する。他のキャラクターにダメージを与えれば罪をなすりつけることが出来る。(ページごとに1回)
| |
傾いた秤 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N +1 |
||
終末鳥 |
長い腕 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N +0 |
|
大きな目 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N -1 |
||
小さなくちばし |
Ⅱ Lv 3-4 P/N -0 |
||
怪獣 |
Ⅲ Lv 5 P/N -1 |
[味方1名]このキャラクターが大きな目、小さなくちばし、長い腕すべてを持っている場合に発動:このキャラクターが攻撃するか、このキャラクターを攻撃する相手は全ダイスの最小・最大値が3減少し、威力ダイスの値 ±Xの影響を受けない。 幕の終了時、自分を除く全てのキャラクターに15ダメージを与え、自分の光を最大まで回復する。
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森の番人 |
Ⅲ Lv 5 P/N +0 |
[味方1名]全ての司書が今回の接待の間、幕の開始時にクイックこの幕において、速度の値 +X1を得る。5名の司書が幻想体ページを1枚ずつ持っている場合追加でパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n、忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1-2を得る。
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平和 |
Ⅲ Lv 5 P/N +1 |
[味方1名]侵入者の効果を持つ相手がいないとき、このキャラクターの攻撃が最初に的中した相手に次の幕から侵入者の効果を付与する。(侵入者:このキャラクターから受ける全てのダメージと混乱ダメージが2-4減少。被ダメージ時に1-2の追加ダメージを受ける)
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Abnormality | Page | Emo | Ability
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喰い込む天国 |
か細い深紅の翼 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N +1 |
[味方1名]カウンター時、防御ダイスの値の半分だけ相手にダメージを与える。
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他人の視線 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N -2 |
[味方1名]一方攻撃時、ダメージ量が2-4増加。マッチ進行時、ダメージ量が3-6減少。防御ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-3増加
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関心と集中 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N -0 |
[味方1名]カウンター時、ダメージが2倍になる。
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沈黙の対価 |
時間 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N -1 |
[全ての味方]カード選択フェーズが30秒に制限される。全ての司書の威力ダイスの値 ±Xが1-2増加。
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13番目の鐘の音 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N +2 |
[味方1名]13番目に使用するページのダイス威力ダイスの値 ±Xが1-2増加。(装着時発動のページを除く)該当するダイスに「的中 (このダイスの値)%分、最大体力に比例したダメージを追加で与える」効果を追加する。
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沈黙 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N -2 |
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蒼い星 |
殉教 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N -1 |
[味方1名]コスト0/「装着時発動 今回の幕の間、攻撃的中時に自分には1-3ダメージ、相手に4-6混乱ダメージを与える」効果を持つ殉教ページを追加する。舞台開始時、殉教ページをデッキに追加する。
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贖罪 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N -0 |
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懐かしい音 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N +1 |
[全ての味方]今回の幕、すべての味方の混乱ダメージ量が2-4増加する。以降、3幕ごとにこのページの効果が発動する。
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白夜 |
告解 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N +1 |
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洗礼 |
Ⅰ Lv 1-2 P/N +3 |
[味方1名]コスト2/「装着時発動 使用時に手元から消滅しない 相手の体力を6回復、今回の幕に忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +Xを1付与(幕ごとに1回のみ適用)」効果を持つ洗礼ページを追加する。舞台開始時、洗礼ページをデッキに追加する。
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降臨 |
Ⅱ Lv 3-4 P/N +2 |
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護衛 |
Ⅲ Lv 5 P/N +3 |
[味方1名]今回の接待の間、攻撃対象になり得る味方がいる場合はターゲットに指定されない。接待終了時、このキャラクターが生きている場合は獲得する本の数が倒したゲストの数だけ増加する。
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権能 |
Ⅲ Lv 5 P/N +2 |
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使徒 |
Ⅲ Lv 5 P/N +1 |
[味方1名]このキャラクターが生存している場合、自分以外の味方全員のダメージ量が2-7増加する。今回の接待にて、このキャラクターが洗礼ページを12回以上使用した場合、追加で威力ダイスの値 ±Xが1増加する。
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幻想体ページ(Lv別)
Lv1-2
-3 | -2 | -1 | ±0 | +1 | +2 | +3 |
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Lv3-4
-3 | -2 | -1 | ±0 | +1 | +2 | +3 |
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Lv5
-3 | -2 | -1 | ±0 | +1 | +2 | +3 |
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Lv1-2
-3 | -2 | -1 | ±0 | +1 | +2 | +3 |
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Lv3-4
-3 | -2 | -1 | ±0 | +1 | +2 | +3 | |
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7つ目の弾丸
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Lv5
-3 | -2 | -1 | ±0 | +1 | +2 | +3 |
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Lv1-2
-3 | -2 | -1 | ±0 | +1 | +2 | +3 | |
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艶やか
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Lv3-4
-3 | -2 | -1 | ±0 | +1 | +2 | +3 | |
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友だち
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Lv5
-3 | -2 | -1 | ±0 | +1 | +2 | +3 |
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