Library Of Ruina 攻略 Wiki
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課題をクリアすると幻想体バトルに挑戦できます。この幻想体バトルに勝利すると、倒した幻想体の幻想体ページを使うことができるようになります。

幻想体ページは、接待中にパーティ全体の獲得エモーションの平均値が一定量に達したときに出現します。幻想体ページには覚醒ページ、崩壊ページの二種類が存在し、パーティ全員のPEコインの割合が大きいほど前者が、NEコインの割合が大きいほど後者が優先して出現します。また、幻想体ページにはレベルが設定されており、平均の感情レベルが以下のときに出現します。

  • レベルⅠ:感情レベルⅠ、Ⅱ
  • レベルⅡ:感情レベルⅢ、Ⅳ
  • レベルⅢ:感情レベルⅤ

幻想体バトルフローチャート

  • ストーリー進行に沿った幻想体バトルの挑戦可能時期 ⇒ 攻略チャート

幻想体ページの選ばれ方

注意: プログラムの内部仕様に関する記述があります。
全体の感情レベルが上がったときに候補に挙がる幻想体ページは以下のステップで選択される。
  1. 接待中の階層と感情レベルから候補となり得る幻想体ページを絞り込む。
  2. PEコイン・NEコインの累積枚数から「中心値」を決定する。
  3. それぞれの幻想体ページに設定されている「感情レート」と中心値の距離を求める。
  4. 絞り込んだ幻想体ページの中から距離が小さい順に最大3枚の幻想体ページを候補に挙げる。
1.幻想体ページの絞り込み
候補に挙がる幻想体ページはまず接待中の階層に所属しているものに限られる。その中から全体の感情レベルに応じて下記のように絞り込まれる。
  • 全体の感情レベル: 幻想体ページの感情レベル
  • Lv1-2: Lv1
  • Lv3-4: Lv2
  • Lv5: Lv3
2.中心値の決定
中心値Cを求めるためにまず次の式で表される値Rを求める必要がある。
R = ((P - N) / (P + N)) * (10 / (11 - L))
P: PEコインの総数
N: NEコインの総数
L: 感情レベル
このRに対して、Cの値は次のように場合分けされる。
C = 2 (0.3 <= R)
C = 1 (0.1 <= R < 0.3)
C = 0 (-0.1 < R < 0.1)
C = -1 (-0.3 < R <= -0.1)
C = -2 (R <= -0.3)
PEコインの割合、中心値C、感情レベルの関係をまとめた表は以下の通りである。
感情レベル 1 感情レベル 2 感情レベル 3 感情レベル 4 感情レベル 5
C = 2 0.65 < 0.635 < 0.62 < 0.605 < 0.59 <
C = 1 0.55-0.65 0.545-0.635 0.54-0.62 0.535-0.605 0.53-0.59
C = 0 0.45-0.55 0.455-0.545 0.46-0.54 0.465-0.535 0.47-0.53
C = -1 0.35-0.45 0.365-0.455 0.38-0.46 0.395-0.465 0.41-0.47
C = -2 < 0.35 < 0.365 < 0.38 < 0.395 < 0.41
3.距離の計算
このページの幻想体ページをまとめた表において、「Emo」列の「P/N x」という部分のxの値が感情レートを表している。このxと先述のCの差の絶対値が距離Lengthである。
Length = abs(x - C)
4.幻想体ページの列挙
Lengthの値毎に幻想体ページをグループに分けて、小さいLengthのグループから順に3枚列挙する。
グループのページを全て列挙すると3枚を超える場合、列挙する枚数が3枚になるようにグループの中からランダムで選択される。
既に取得した幻想体ページは選択から外れ、その次のページが繰り上げで選択肢に入る。
例: 総記の階
感情レベル1になったとき、全てのコインの内PEコインが60%を占めていた場合。
  1. 選択肢に挙がる候補は総記の階の感情レベル1の幻想体ページとなる。
  2. 上記の表からC = 1が求められる。
  3. 下記の通りに距離が求められる。
  4. よって、選択肢には「青ざめた手」「傷跡」「嘘」が選ばれる。
幻想体ページ名 距離
傷跡 1
青ざめた手 0
鼓動 3
1
好奇心 2

幻想体ページ

Abnormality Page Emo Ability
血の風呂


Lv 3-4
P/N -1
[味方1名]守備ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-3増加する。被ダメージ時、混乱ダメージを3-5追加で受ける。
傷跡

Lv 1-2
P/N +2
[味方1名]斬撃属性で受けるダメージが2-5減少する。斬撃属性で被ダメージ時、20%の確率でダメージを0にする。
青ざめた手

Lv 1-2
P/N +1
[味方1名]同じ相手に攻撃が3回的中する度、追加で混乱ダメージを3-10与える。(他の相手を攻撃した時に初期化)
熱望する心臓
鼓動

Lv 1-2
P/N -2
[全ての味方]幕の終了時、次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを1-2得る。幕の終了時、その幕の間に攻撃ダイスでダメージを与えられなかった場合、体力を最大値の25%分失う。(最大30)
熱望

Lv 1-2
P/N +0
[味方1名]体力の最大値が15%増加する。(現体力も含む)速度が1-2増加する。
押し寄せる鼓動

Lv 3-4
P/N -3
[味方1名]選択したキャラクターが3幕経ったとき、幕の終了時に死亡する。死亡するまで毎幕ごとにパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n4, 忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X4, クイックこの幕において、速度の値 +X4, 保護この幕の間、被ダメージ量 -X4を得る。全ての混乱耐性が「耐性」へと変わる。
ピノキオ
学習

Lv 3-4
P/N +0
[味方1名]コスト2/「幕の開始時 マッチした相手のダイスをコピーする」効果を持つピノキオのページを追加する。舞台開始時、学習ページをデッキに追加する。


Lv 1-2
P/N -1
[味方1名]幕の開始時、本来のコストが3以下のページのコストがランダムに変化する。
好奇心

Lv 1-2
P/N -1
[味方1名]幕の開始時、手元のページを全て元に戻し、ページ4枚を引き直す。
雪の女王
霜の剣

Lv 3-4
P/N +2
[味方1名]マッチ勝利時、相手に50%の確率で次の幕にて束縛この幕において、速度の値 -X1-3を付与する。束縛この幕において、速度の値 -Xが付与された相手を攻撃するとき、混乱ダメージを2-5追加で与える。
口づけ

Lv 5
P/N +1
[味方1名]1ページ内でマッチに2回以上勝利したとき、相手に氷の欠片を付与する。幕の終了時、氷の欠片を3以上付与されたキャラクターは次の幕の間、行動不能この幕の間、行動できない状態になる。
吹雪

Lv 5
P/N -1
[味方1名]今回の幕の間、自分以外の全てのキャラクターを行動不能この幕の間、行動できない状態にする。次の幕、全ての敵キャラクターに束縛この幕において、速度の値 -X6を付与する。
物言わぬ少女
釘と金槌

Lv 3-4
P/N +1
[味方1名]貫通ダイスが的中時、相手にを1付与する。が付与されたキャラクターは打撃ダメージを受ける場合、の値×5だけダメージを受けて釘を取り除く。
まなざし

Lv 5
P/N -0
[味方1名]被・与ダメージ量が2倍になる。
罪悪感

Lv 3-4
P/N -2
[味方1名]受ける混乱ダメージが1-3減少する。このキャラクターが受けるダメージを混乱ダメージとして攻撃者に与える。

Abnormality Page Emo Ability
燃え尽きた少女
残り火

Lv 1-2
P/N +0
[味方1名]被ダメージ時、火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を1-3付与する。被ダメージ時、40%の確率で次の幕の間「攻撃的中時に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1を付与」する能力を得る(重複しない)
歩み

Lv 3-4
P/N -3
[全ての味方]体力が20%以下のとき対象に到着時、相手に対して全体力の30%のダメージ(最大36)を与え、火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1-3を付与した後に死亡する。
マッチの火

Lv 1-2
P/N -1
[味方1名]幻想体ページを選んだ後に使用する2枚のページに「マッチの火」を付与する。(装着時発動のページを除く) マッチの火が付与されたページを使用するたび、この司書が「火種」1を得る。マッチの火が付与されたページは、火種の数によって強化される。ただ、火種が4以上なら該当するページを使用するときに25%の確率でダメージを受ける。
幸せなテディ
懐かしいあの日の抱擁

Lv 1-2
P/N +1
[味方1名]マッチ勝利時、20%の確率で相手にダイスの数だけ混乱ダメージを与える。同じ相手とマッチする度に確率が増加する。
幸せな思い出

Lv 1-2
P/N +2
[味方1名]所持ページからコストが一番高いページが1つ選ばれる。そのページと同じページを使う度にコストが1ずつ減少する。(装着時発動のページを除く)
愛情表現

Lv 1-2
P/N -3
[味方1名]マッチ進行時、全ダイスの威力ダイスの値 ±Xを1-2増加。一方攻撃時、全ダイスの威力ダイスの値 ±Xを1-2減少。
妖精の祭典
妖精の世話

Lv 1-2
P/N -2
[味方1名]3幕の間、幕の終了時に体力を最大値の15%回復する。(最大18)この効果が適用される間、3回以上ダメージを受けると現在の体力の25%を失い、この効果は消失する。(最大30)
食い意地

Lv 3-4
P/N +2
[味方1名]攻撃対象が今回の幕でダメージを受けたなら的中時にダメージ量が1-3増加し、体力を2-5回復する。
捕食

Lv 3-4
P/N -2
[味方1名]このキャラクター以外の全ての味方の体力が10減少する。減少した分このキャラクターの体力を回復し、この幕の間パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nクイックこの幕において、速度の値 +Xを3得る。
女王蜂
胞子

Lv 3-4
P/N +0
[味方1名]被ダメージ時、攻撃者に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を1-3付与し、次の幕にて出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1-3付与する。
働き蜂

Lv 3-4
P/N -1
[味方1名]自分にダメージを一番多く与えた相手がマークされる。該当する敵を味方が攻撃するときダメージ量が2-4増加する。
忠誠心

Lv 5
P/N -2
[味方1名]自分が受けたダメージによって次の幕に全ての味方がパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを得る(5ダメージ毎にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1)
白雪姫の林檎


Lv 3-4
P/N +1
[味方1名]今回の舞台の間、幕の開始時にランダムな敵1人に束縛この幕において、速度の値 -X6を付与する。該当する敵を貫通ダイスで攻撃した時、威力ダイスの値 ±X1-2増加
棘の壁

Lv 5
P/N +2
[味方1名]被ダメージ時、攻撃者に2-8のダメージを与えて束縛この幕において、速度の値 -X1-3を付与する。束縛この幕において、速度の値 -X3を付与するとき、このページの効果で相手に与えたダメージ量だけ体力を回復する。
悪意

Lv 5
P/N +0
[味方1名]今回の幕の開始時、全ての敵キャラクターに対して自分の残り体力に反比例したダメージを与える。(最小5, 最大30)

Abnormality Page Emo Ability
捨てられた殺人鬼
金属の響き

Lv 1-2
P/N +0
[味方1名]打撃ダイスが的中するたび、次の幕に束縛この幕において、速度の値 -X麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与する。
縛られた怒り

Lv 3-4
P/N -0
[味方1名]打撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xが 1-3 増加する。速度が1に固定される。
暴力性

Lv 1-2
P/N -2
[味方1名]全ダイスの最小値が1減少し、最大値が3増加する。
何でもお手伝いします
充電

Lv 3-4
P/N +0
[味方1名]幕の開始時、を最大まで持っていれば今回の幕にクイックこの幕において、速度の値 +Xを1-2得てダメージ量が2-7増加する。
パターン反復認識機能

Lv 1-2
P/N +1
[味方1名]マッチで3回勝利するたび、を1回復して次の幕にクイックこの幕において、速度の値 +Xを1-2得る。
掃除

Lv 3-4
P/N +2
[味方1名]自分の速度が相手より高いとき、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X速度の差に比例して増加する。(1ごとに1増加。最大3)
歌う機械
音楽

Lv 5
P/N -1
[全てのキャラクター]今回の舞台にて、全キャラクターのダメージ量が4-8増加する。被ダメージ時、混乱ダメージを追加で4-8受ける。味方限定で、敵を倒すたびに体力混乱抵抗値を15回復する。
リズム

Lv 1-2
P/N -1
[味方1名]今回の戦闘の間、幕が開始するたびにリズムこの効果がある間、幕の開始時にパワー1を得る。被ダメージ時に混乱ダメージ2-5を追加で受ける。幕の終了時に1減少。を1得る。リズムこの効果がある間、幕の開始時にパワー1を得る。被ダメージ時に混乱ダメージ2-5を追加で受ける。幕の終了時に1減少。を持ったキャラクターの攻撃が的中するたびに25%の確率で次の幕、ランダムな1名にリズムこの効果がある間、幕の開始時にパワー1を得る。被ダメージ時に混乱ダメージ2-5を追加で受ける。幕の終了時に1減少。1を付与する。
音楽中毒

Lv 3-4
P/N -2
[味方1名]攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-3増加する。守備ダイスの値が1に固定される。
死んだ蝶たちの葬儀
安息

Lv 3-4
P/N +1
[味方1名]体力が1番低い敵を攻撃するとき、ダメージ量2-7、混乱ダメージ量2-5増加
哀悼

Lv 1-2
P/N -0
[味方1名]状態異常火傷麻痺出血脆弱虚弱武装解除束縛行動不能妖精腐食のあるキャラクターが受けるダメージ量が2-7増加する。このキャラクターは幕の開始時、状態異常火傷麻痺出血脆弱虚弱武装解除束縛行動不能妖精腐食があるとパワーを1-2得る。


Lv 5
P/N +1
[味方1名]体力が50%以下の敵に攻撃が的中すれば、相手の速度ダイス1つを封印速度ダイスXつが使用不可に。前方の速度ダイスから判定。する。(1幕につき最大2つ)
魔弾の射手
依頼

Lv 1-2
P/N +2
[味方1名]生存した「依頼対象」がいない場合、最初に攻撃が的中した敵に「依頼対象」効果を付与する。依頼対象に与えるダメージ量が2-4増加する。このキャラクターが依頼対象を倒すと混乱抵抗値を全快し、依頼対象の本を2倍獲得する
7つ目の弾丸

Lv 3-4
P/N -1
[味方1名]攻撃ダイスのダメージ量が1-7増加する。攻撃ダイスで引き分け、敗北したときにダイスの値だけ相手にダメージを与える。7つ目に使用する近接、遠距離ページの対象が味方を含めたランダムに決定される
黒化

Lv 5
P/N -2
[味方1名]今回の舞台にて、全キャラクターの抵抗/耐性属性を弱点/脆弱に変更する。毎幕ごとにクイックこの幕において、速度の値 +X1-2、パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n2-4を得る。

Abnormality Page Emo Ability
恥ずかしがり屋の今日の顔
今日の表情

Lv 1-2
P/N -0
[味方1名]表情が持続的に変化する。現在の表情によってダイスの威力ダイスの値 ±Xが変更される。(最小 -2, 最大 +2)
はにかみ

Lv 1-2
P/N +2
[味方1名]防御ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-2増加する。カウンター時、混乱ダメージ量が2-7増加する。
社会的距離

Lv 3-4
P/N +1
[味方1名]ページを使用したとき、そのページの防御ダイスの威力ダイスの値 ±Xが守備ダイスの数だけ増加する。
赤い靴
艶やか

Lv 1-2
P/N -2
[味方1名]幕の開始時、敵がそれぞれ50%の確率で魅了される。魅了された敵はダメージ量が2-4増加し、このキャラクターを攻撃する。魅了された敵とマッチ進行時、威力ダイスの値 ±Xが1-2増加する。
執着

Lv 3-4
P/N -2
[全てのキャラクター]全てのキャラクターが出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を2倍与える。


Lv 1-2
P/N -1
[味方1名]斬撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-3増加する。(広域を除く)斬撃ダイスの攻撃が的中しなければ混乱ダメージを2-5を受ける。
蜘蛛のつぼみ


Lv 1-2
P/N +1
[味方1名]攻撃的中時にダイスの値が最大なら、次の幕に麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3束縛この幕において、速度の値 -X脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X1-2を付与する。
食事

Lv 3-4
P/N +0
[味方1名]攻撃的中時、相手が混乱状態なら全ての味方が体力を2-4回復する。
警戒

Lv 3-4
P/N +2
[味方1名]自分とマッチを進行する相手の威力ダイスの値 ±Xが1減少する。マッチ勝利時、相手に50%の確率で次の幕にて束縛この幕において、速度の値 -X脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X1を付与する。
レティシア
サプライズプレゼント

Lv 1-2
P/N +0
[味方1名]選んだキャラクターが初めてマッチを行う相手にプレゼントを付与する。プレゼントを受け取ったキャラクターがこのキャラクター以外とマッチを開始するとき、プレゼントが40%の確率で爆発する。 爆発時、相手に2-7のダメージを与えて次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)2を付与する。プレゼントを受け取ったキャラクターが死亡したとき、相手を再び決めることが出来る。
友だち

Lv 3-4
P/N -0
[味方1名]幕の開始時、手札のページの内1枚に友だちを隠す。(装着時発動のページを除く)(既に手元に友だちのページがあれば発動しない。)友だちが隠されたページは威力ダイスの値 ±Xが2-4増加する。該当するページを2幕以内に使用しなければ、司書に2-7ダメージを与えて消滅する。
愉快ないたずら

Lv 3-4
P/N -1
[味方1名]ページの最初のダイスが必ず最小または最大値で出る。最小値が出れば2-7ダメージを受ける。
黒鳥の夢
汚物

Lv 5
P/N +0
[味方1名]マッチ勝利時、すべての敵キャラに次の幕にて束縛この幕において、速度の値 -X脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与する。(幕ごとに最大2回)
古びた日傘

Lv 5
P/N -2
[味方1名]速度が2-3増加する。被ダメージ時、30%の確率で受けたダメージを0にし、受けたダメージの2倍を混乱ダメージとして反射する。
愛する家族

Lv 5
P/N +2
[味方1名]イラクサの服を6得る。幕の開始時、イラクサの服の値だけ保護この幕の間、被ダメージ量 -Xを得る。幕の終了時、イラクサの服が1減少する。

Abnormality Page Emo Ability
宇宙の欠片
異界からのエコー

Lv 1-2
P/N +3
[味方1名]全ての敵キャラクターに混乱ダメージを5-10与える。全ての味方の混乱抵抗値を5-10回復する。
貫く

Lv 1-2
P/N +1
[味方1名]貫通攻撃を的中させるたび、相手の混乱抵抗値の最大値が5%減少する。(最大50%)
理解不能

Lv 3-4
P/N +1
[味方1名]一方攻撃的中時、50%の確率で相手に次の幕にて虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X1を付与する。攻撃を的中させた回数によって、発動確率が10%ずつ増加する。(マッチにつき最大3回発動)
銀河の子
小石

Lv 1-2
P/N -1
[味方1名]幕が開始するたび、手元にあるカードの内3枚のページに小石の効果が付与される。(装着時発動のページを除く)小石の効果があるページを使用すれば体力が3-7回復する。小石の効果がないページを使用すれば体力が1-3減少する。


Lv 3-4
P/N -2
[味方1名]全ダイス威力ダイスの値 ±X+1。このキャラクターが総苞すると、全キャラクターが残体力の50%分ダメージを受ける(最大60)
友達の証

Lv 3-4
P/N +2
[全ての味方]3幕の間、幕の開始時に全ての味方の体力を10%回復する。(最大12)
ポーキュバス
トゲ

Lv 1-2
P/N +2
[味方1名]貫通ダイスが的中するたび、相手に快感1を付与する。快感が3以上の相手には2-7のダメージ・混乱ダメージを与え、相手に付与された快感を0にする。
快楽

Lv 1-2
P/N -2
[味方1名]全ダイス威力ダイスの値 ±X+1。最大混乱抵抗値が50%減少する。
笑い粉

Lv 1-2
P/N -0
[全ての味方]被ダメージ時、混乱状態でなければ混乱抵抗値を2-4回復する。
アルリウネ
花びら

Lv 3-4
P/N -1
[味方1名]今回の戦闘にて、ダメージを体力最大値の10%分受けるたびに全ての敵に4-8の混乱ダメージを与え、自分の体力を5-10回復する。
秋の暮れ

Lv 3-4
P/N -0
[味方1名]被ダメージ時、相手に残香幕の開始時、混乱ダメージをX受けて残香の数値が半分に減少する。(小数点切り捨て)を1付与する。(残香幕の開始時、混乱ダメージをX受けて残香の数値が半分に減少する。(小数点切り捨て):幕の開始時に混乱ダメージを残香の数だけ受けて、数値が半分に減少する。小数点切り捨て)
春の誕生

Lv 5
P/N +1
[味方1名]毎幕ごとにランダムな相手1名に花びらのマークが付く。1幕で該当する相手に攻撃が4回以上的中すれば、全てのキャラクターに混乱ダメージを3-7与え、次の幕の間はターゲットに指定されない。
静かなオーケストラ
繰り返される演奏

Lv 3-4
P/N +3
[味方1名]手元に「コスト3/使い捨て 使用時 今回の幕を強制的に終了。次の幕の開始時に体力混乱抵抗値をこのカードを得た幕の値まで回復、を最大まで回復」する効果を持つ繰り返される演奏ページを追加する。舞台開始時、繰り返される演奏ページをデッキに追加する。
熱烈な感動

Lv 5
P/N -1
[味方1名]今回の幕から2幕の間、全ての敵キャラクターが敵味方関係なく攻撃対象を決める。該当する幕の間、敵キャラクターの被ダメージ量が2-4増加する。
フィナーレ

Lv 5
P/N +0
[味方1名]今回のバトルの間、敵を混乱状態にすると次の幕開始時に全ての敵のを1-6減少させる。

Abnormality Page Emo Ability
憎しみの女王


Lv 1-2
P/N +1
[味方1名]攻撃でマッチに勝利するたびにランダムな味方の体力が3-5回復する。守備でマッチに勝利するたびにランダムな味方の混乱抵抗値が2-4回復する。
正義

Lv 1-2
P/N +0
[味方1名]前の幕で味方に1番ダメージを与えた敵が悪者としてマークされる。悪者の付いた敵を攻撃する際、ダメージ量が2-6増加する。
憎悪

Lv 1-2
P/N -1
[味方1名]マッチで敗北するたびに混乱ダメージ2-4を受け、次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを得る。(最大2)1幕の間、マッチで3回敗北すると手元から1番コストの高いページのコストが1減少する。(幕ごとに1回)
絶望の騎士
加護

Lv 1-2
P/N -1
[味方1名]前の幕にて攻撃でダメージを受けた場合、自分に1番多くダメージを与えたダメージ耐性が1幕の間耐性になる。(ダメージと混乱ダメージは別々に適用される)
絶望

Lv 1-2
P/N -2
[全ての味方]司書が死亡すれば、次の幕にて他の味方全員にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nクイックこの幕において、速度の値 +Xを1-3付与し、全ての敵に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X2を付与する。
涙で研ぎ澄まされた剣

Lv 1-2
P/N +2
[味方1名]貫通攻撃が的中したとき、最大値なら相手の最大体力の10%追加でダメージを与える。(最大12)
貪欲の王
無節制

Lv 3-4
P/N +2
[味方1名]最初のダイスがマッチで勝利すれば、25%の確率で敵の残りのダイスを破壊する。
幸せの道

Lv 3-4
P/N +1
[味方1名]マッチで勝利した回数に比例して、次の幕に忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +Xを得る。(最大3)
貪欲

Lv 3-4
P/N -1
[味方1名]マッチ決着時、ダイスの値が相手より4以上大きければ3-7の追加ダメージを与え、体力を2-5回復する。(マッチする相手にも適用される)
憤怒の従者
憤怒

Lv 3-4
P/N -1
[味方1名]選んだキャラクターが憤怒状態になる。憤怒状態のキャラクターは操作できず、敵味方区別なくランダムにターゲットを攻撃する。また、毎幕ごとにパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n2を得て、を2ずつ回復し、ページを2枚追加で引く。


Lv 3-4
P/N +0
[味方1名]生存しているがいない場合、最初に攻撃が的中した敵にの標的を付与する。このキャラクターがを持つ敵を倒せば、全ての司書の/体力/混乱抵抗値がそれぞれ3/10/10回復する。
毒液

Lv 5
P/N +1
[全ての敵キャラクター]全ての敵キャラクターに腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。5を付与する。腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。効果がある間、全てのキャラが腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。の値だけ束縛この幕において、速度の値 -Xを得る。
虚無の道化師
魔法少女

Lv 3-4
P/N -2
[味方1名]幕の開始時、手元にあるコスト4未満のページの内、コストが1番高いページ1枚に魔法少女のマークが付く。魔法少女のマークが付いたページで4回マッチに敗北した場合、今回の接待の間、次の幕から保護この幕の間、被ダメージ量 -X5を得て状態異常火傷麻痺出血脆弱虚弱武装解除束縛行動不能妖精腐食が付与されなくなる。またマッチ敗北・被ダメージ時は、相手に次の幕にて腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X1を付与する。(幕ごとに最大2回)
空虚

Lv 5
P/N -1
[味方1名]コスト3/「使い捨て 戦闘開始 手元のページを全て消滅させる。次の幕から毎幕ごとに消滅させたページの数だけパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +Xを得る。」効果を持つ空虚ページを追加する。舞台開始時、空虚ページをデッキに追加する。
虚無

Lv 5
P/N -0
[味方1名]このキャラクターが「貪欲」「憎悪」「絶望」「憤怒」幻想体ページを持っている場合にのみ発動する。自分以外の全てのキャラクターに、毎幕開始ごとに虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X束縛この幕において、速度の値 -X5を付与する。「貪欲」「憎悪」「憤怒」ページのペナルティが消える。

Abnormality Page Emo Ability
赤い頭巾の傭兵
獲物

Lv 1-2
P/N +2
[味方1名]ページ選択後、最初に攻撃した敵が標的(獲物)獲物ページを使用した司書が攻撃時ダメージ2-6増加としてマークされる。標的(獲物)獲物ページを使用した司書が攻撃時ダメージ2-6増加の付いた敵を攻撃するとき、ダメージ量が2-6増加する。
復讐

Lv 1-2
P/N -1
[味方1名]次の幕の開始時、前の幕で受けたダメージに比例してパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを得る。 (5ダメージ毎に1増加, 最大2回)
紅い傷跡

Lv 3-4
P/N -1
[味方1名]幕の終了時、残体力が50%/35%/25%以下ならパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1/2/4を得る。
大きくて悪くなる狼
本能

Lv 3-4
P/N +0
[味方1名]マッチ勝利時、最後のダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-2増加する。該当するダイスの攻撃が的中すれば体力を3-7回復する。
凶悪な爪

Lv 1-2
P/N -2
[味方1名]最大体力の25%分ダメージを受けるたびに次の幕に ターゲットに指定されない + マッチ不能状態 になる。該当する幕の間パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを2得て、攻撃ダイスが的中するたびに次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)1を付与する。
狼の役割

Lv 1-2
P/N +0
[味方1名]反撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-2増加する。反撃ダイスでマッチに勝利したとき、相手に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X1-2を付与する。(幕ごとに最大3回)
笑う死体の山
吸収

Lv 3-4
P/N +2
[味方1名]今回の舞台の間、敵を倒すたびに体力を最大値の20%(最大20)分回復する。幕の開始時、今回の舞台にて回復した体力の量に比例し、パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを得る。(最大値の10%を回復するたびに1増加)(最大3)
笑い声

Lv 3-4
P/N -0
[味方1名]体力が50%以下のとき、被ダメージ時に奇声が発動する。(幕ごとに最大3回)奇声が発動したとき、全ての敵に混乱ダメージを2-5与えて次の幕にて脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X1を付与する。
死体の山

Lv 3-4
P/N -2
[味方1名]選択した司書以外の全ての司書が死亡する。死亡した司書の数に比例して永久的にの最大値との回復量が増加し、パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n保護この幕の間、被ダメージ量 -Xクイックこの幕において、速度の値 +Xを得る。
ノスフェラトゥ
恐水病

Lv 1-2
P/N -0
[味方1名]攻撃ダイスを的中時、次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1付与してを1得る。の数値によって攻撃ダイスを振ったときに体力が減少する代わり、ダメージ量が増加したり、混乱ダメージを受けたり、威力ダイスの値 ±Xが増加する。
葡萄酒

Lv 3-4
P/N +1
[味方1名]出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)が付与された相手を倒せば全ての味方の体力を10回復し、次の幕の開始時にこのキャラクターのの数値が最大まで増加する。
吸血

Lv 1-2
P/N +1
[味方1名]出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)が付与された相手に攻撃が的中したとき、ダメージ量が2-4増加し、体力を2-5回復する。
何もない
Good Bye

Lv 5
P/N +2
[味方1名]幕で最後に使用するダイスの威力ダイスの値 ±Xが2倍になる。
Hello?

Lv 5
P/N +0
[味方1名]幕で最初に使用するダイスのダメージ量だけ体力を回復する。


Lv 5
P/N +1
[味方1名]攻撃で受ける混乱ダメージが0になる。

Abnormality Page Emo Ability
知恵を求める案山子
食い取られた知恵

Lv 1-2
P/N -2
[味方1名]ページを使用するたびに手元からランダムなページ1枚を捨ててを1回復する。(装着時発動するページを除く)
収穫

Lv 1-2
P/N +1
[味方1名]自分より混乱抵抗値が高い相手に攻撃が的中するたびに混乱抵抗値を2-5回復し、混乱ダメージを2-4追加で与える。
熊手

Lv 1-2
P/N +3
[味方1名]相手を混乱させると相手が保有しているページ2枚をコピーして手元に追加し、そのページのコストが2減少する。コピーされたページは使用後に消滅する。(近接は近接、遠距離は遠距離でのみ可能。揺らぎの相手には発動しない)
暖かい心の木こり
暖かい心

Lv 3-4
P/N -1
[味方1名]幕の開始時、を3以上持っている場合は攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-2増加する。
心臓

Lv 1-2
P/N +2
[味方1名]1幕の間、敵に15ダメージ以上与えた場合、手元の1番コストの高いページ2枚のコストが1減少する。敵を倒した場合はコストが0になる。コストが減少したページは使用後、この効果が適用される前のコストに戻る。
伐採

Lv 1-2
P/N -1
[味方1名]相手のが自分より多い場合、相手の残ったの数だけ威力ダイスの値 ±Xが増加する。(最大2)
帰り道と臆病な猫
勇気

Lv 1-2
P/N -0
[味方1名]幕の開始時、生き残った味方の数-2だけパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n保護この幕の間、被ダメージ量 -Xを得る(値がマイナスの場合は虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X脆弱この幕の間、被ダメージ量 +Xとして適用される)


Lv 3-4
P/N +0
[全ての味方]幕の開始時、生き残っている司書の数によってターゲットが3/2/2/1/1名指定される。該当する幕の間、ターゲットの順番通り敵を攻撃するたびにダメージ量が3増加する。
一緒に行く道

Lv 3-4
P/N +1
[味方1名]このキャラクターが受ける攻撃を他の味方が受け持った場合、該当するページの威力ダイスの値 ±Xを1-2増加
オズマ
過去の力

Lv 3-4
P/N -2
[味方1名]バトルページのコストが1増加する。全ダイスの威力ダイスの値 ±Xが3-4増加する。
忘却

Lv 3-4
P/N -0
[味方1名]コスト3/「使い捨て 装着時発動 今回の幕の間行動不能この幕の間、行動できない、ターゲットに指定されない。幕の終了時、最大値の40%だけ体力を回復(最大48)、を最大まで回復。」する効果を持つ忘却ページを追加する。舞台開始時、忘却ページをデッキに追加する。
生命の粉

Lv 5
P/N -0
[味方1名]今回の接待にて1回のみ、体力が0になるダメージを無効にし、体力を最大値の20%分回復する。(最大24)
嘘をつく大人
エメラルド

Lv 3-4
P/N +2
[味方1名]コスト5/「装着時発動 敵指定 相手の装着しているバトルページ2枚をランダムに解除する。今回の幕の間、相手に攻撃が的中するたびにを1回復。(最大2回)」効果を持つエメラルドのページを追加する。舞台開始時、エメラルドのページをデッキに追加する。
偽物のプレゼント

Lv 5
P/N -1
[全ての味方]E.G.Oページリストにコスト0/「装着時発動 勇気が湧く水薬」/「おがくずの入った袋」/「鉛でできた心臓」/「帰れない家」/「変異」を得る」効果を持つ偽物のプレゼントのページをそれぞれ1枚ずつ追加する。舞台開始時、偽物のプレゼントをE.G.Oページリストに追加する。
魔術

Lv 5
P/N +1
[味方1名]コスト4/「装着時発動 手元にあるページのコストを全て0にする。コストが0になったページは使用後、この効果が適用される前のコストに戻る。」効果を持つ魔術のページを追加する。舞台開始時、魔術のページをデッキに追加する。

Abnormality Page Emo Ability
大鳥
監視する目

Lv 1-2
P/N -2
[味方1名]カード選択時、このキャラクターのが全快する。毎幕ごとにランダムな味方1名のが回復せず、このキャラクターのが2ずつ回復する。
永遠に燃えるランプ

Lv 1-2
P/N +2
[味方1名]速度と関係なしに、このキャラクターが攻撃する相手はこのキャラクターをターゲットに指定する。
救い

Lv 3-4
P/N +3
[味方1名]自分より速度の高い相手とマッチを進行するとき、すべてのダイス威力ダイスの値 ±X+1。相手の体力が25%以下なら、マッチ勝利時に相手のダイスをすべて破壊
罰鳥
懲罰

Lv 3-4
P/N -1
[味方1名]ダメージを受けたときに使用する最初のページの最初のダイスの威力ダイスの値 ±Xが2-4増加する。
処罰するくちばし

Lv 3-4
P/N +2
[味方1名]攻撃でダメージを受けなかった幕の数だけダメージ量が増加する。(最大10)
小さな羽ばたき

Lv 1-2
P/N +1
[味方1名]回避ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-2増加する。回避ダイスでマッチ勝利時、次の攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-2増加する
審判鳥
罪の重さ

Lv 1-2
P/N -0
[味方1名]ダイスの最小値が出るたびに2-7ダメージを受け、次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1-2を得る。
審判

Lv 3-4
P/N -2
[味方1名]全てのキャラクターが幕の開始時、50%の確率で1を得る。が5以上になれば幕の開始時に体力最大値の10%分ダメージを受け、値が初期化する。他のキャラクターにダメージを与えればをなすりつけることが出来る。(ページごとに1回)
傾いた秤

Lv 3-4
P/N +1
[味方1名]1番体力の高い敵キャラクターにダメージを与えると、最も体力の低い味方1名の体力が2-8回復する。(幕ごとに3回、広域は除く)
終末鳥
長い腕

Lv 1-2
P/N +0
[味方1名]選んだキャラクターが状態異常火傷麻痺出血脆弱虚弱武装解除束縛行動不能妖精腐食(火傷、出血、妖精、罪)でダメージを受けない。
大きな目

Lv 1-2
P/N -1
[味方1名]幕の開始時、全ての敵に眩惑が付与される。眩惑にかかった敵はダメージ量が2-4増加し、このキャラクターを攻撃する。眩惑にかかった敵とマッチ進行時、威力ダイスの値 ±Xが1-2増加して、マッチ勝利時に体力混乱抵抗値を2-5回復する。
小さなくちばし

Lv 3-4
P/N -0
[味方1名]コスト0/「装着時発動 発動後手元に戻る 体力最大値の5%分ダメージ、を1回復」効果を持つ小さなくちばしページを追加する。舞台開始時、小さなくちばしページをデッキに追加する。
怪獣

Lv 5
P/N -1
[味方1名]このキャラクターが大きな目、小さなくちばし、長い腕すべてを持っている場合に発動:このキャラクターが攻撃するか、このキャラクターを攻撃する相手は全ダイスの最小・最大値が3減少し、威力ダイスの値 ±Xの影響を受けない。 幕の終了時、自分を除く全てのキャラクターに15ダメージを与え、自分のを最大まで回復する。
森の番人

Lv 5
P/N +0
[味方1名]全ての司書が今回の接待の間、幕の開始時にクイックこの幕において、速度の値 +X1を得る。5名の司書が幻想体ページを1枚ずつ持っている場合追加でパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1-2を得る。
平和

Lv 5
P/N +1
[味方1名]侵入者の効果を持つ相手がいないとき、このキャラクターの攻撃が最初に的中した相手に次の幕から侵入者の効果を付与する。(侵入者:このキャラクターから受ける全てのダメージと混乱ダメージが2-4減少。被ダメージ時に1-2の追加ダメージを受ける)

Abnormality Page Emo Ability


喰い込む天国
か細い深紅の翼

Lv 1-2
P/N +1
[味方1名]カウンター時、防御ダイスの値の半分だけ相手にダメージを与える。
他人の視線

Lv 1-2
P/N -2
[味方1名]一方攻撃時、ダメージ量が2-4増加。マッチ進行時、ダメージ量が3-6減少。防御ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-3増加
関心と集中

Lv 1-2
P/N -0
[味方1名]カウンター時、ダメージが2倍になる。
沈黙の対価
時間

Lv 1-2
P/N -1
[全ての味方]カード選択フェーズが30秒に制限される。全ての司書の威力ダイスの値 ±Xが1-2増加。
13番目の鐘の音

Lv 1-2
P/N +2
[味方1名]13番目に使用するページのダイス威力ダイスの値 ±Xが1-2増加。(装着時発動のページを除く)該当するダイスに「的中 (このダイスの値)%分、最大体力に比例したダメージを追加で与える」効果を追加する。
沈黙

Lv 3-4
P/N -2
[味方1名]コスト0/「装着時発動 自分を除いた全てのキャラクターの速度が5減少。自分の体力最大値の15%分ダメージを受ける」効果を持つ沈黙のページと、コスト0/「装着時発動 自分の速度が5増加。自分の体力最大値の10%分ダメージを受ける」効果を持つ増幅ページを追加する。舞台開始時、沈黙のページと増幅ページをデッキに追加する。
蒼い星
殉教

Lv 3-4
P/N -1
[味方1名]コスト0/「装着時発動 今回の幕の間、攻撃的中時に自分には1-3ダメージ、相手に4-6混乱ダメージを与える」効果を持つ殉教ページを追加する。舞台開始時、殉教ページをデッキに追加する。
贖罪

Lv 3-4
P/N -0
[味方1名]幕の開始時、混乱状態のキャラクターが居るなら該当するキャラクターが3-7ダメージを受け、全ての味方が今回の幕の間パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る。
懐かしい音

Lv 3-4
P/N +1
[全ての味方]今回の幕、すべての味方の混乱ダメージ量が2-4増加する。以降、3幕ごとにこのページの効果が発動する。
白夜
告解

Lv 3-4
P/N +1
[全ての味方]混乱抵抗値を全快し、全ての状態異常火傷麻痺出血脆弱虚弱武装解除束縛行動不能妖精腐食を除去する。(混乱状態の司書を含む) 今回の接待の間、被混乱ダメージが2減少する。
洗礼

Lv 1-2
P/N +3
[味方1名]コスト2/「装着時発動 使用時に手元から消滅しない 相手の体力を6回復、今回の幕に忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +Xを1付与(幕ごとに1回のみ適用)」効果を持つ洗礼ページを追加する。舞台開始時、洗礼ページをデッキに追加する。
降臨

Lv 3-4
P/N +2
[味方1名]今回の接待の間、を2ずつ回復する。このキャラクターが洗礼ページを持っている場合、洗礼ページの効果が「装着時発動 相手の体力を12回復、今回の幕に忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X2を付与」に強化される。
護衛

Lv 5
P/N +3
[味方1名]今回の接待の間、攻撃対象になり得る味方がいる場合はターゲットに指定されない。接待終了時、このキャラクターが生きている場合は獲得する本の数が倒したゲストの数だけ増加する。
権能

Lv 5
P/N +2
[味方1名]このキャラクターが生存している場合、自分を除いた全ての味方が毎幕ごとに保護この幕の間、被ダメージ量 -X2を得る。このキャラクターが白夜のE.G.Oページを使用した場合、追加で3以下のダメージを吸収する。
使徒

Lv 5
P/N +1
[味方1名]このキャラクターが生存している場合、自分以外の味方全員のダメージ量が2-7増加する。今回の接待にて、このキャラクターが洗礼ページを12回以上使用した場合、追加で威力ダイスの値 ±Xが1増加する。

幻想体ページ(Lv別)

Lv1-2

-3 -2 -1 ±0 +1 +2 +3
鼓動
鼓動
[全ての味方]幕の終了時、次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを1-2得る。幕の終了時、その幕の間に攻撃ダイスでダメージを与えられなかった場合、体力を最大値の25%分失う。(最大30)

[味方1名]幕の開始時、本来のコストが3以下のページのコストがランダムに変化する。
好奇心
好奇心
[味方1名]幕の開始時、手元のページを全て元に戻し、ページ4枚を引き直す。
熱望
熱望
[味方1名]体力の最大値が15%増加する。(現体力も含む)速度が1-2増加する。
青ざめた手
青ざめた手
[味方1名]同じ相手に攻撃が3回的中する度、追加で混乱ダメージを3-10与える。(他の相手を攻撃した時に初期化)
傷跡
傷跡
[味方1名]斬撃属性で受けるダメージが2-5減少する。斬撃属性で被ダメージ時、20%の確率でダメージを0にする。

Lv3-4

-3 -2 -1 ±0 +1 +2 +3
押し寄せる鼓動
押し寄せる鼓動
[味方1名]選択したキャラクターが3幕経ったとき、幕の終了時に死亡する。死亡するまで毎幕ごとにパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n4, 忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X4, クイックこの幕において、速度の値 +X4, 保護この幕の間、被ダメージ量 -X4を得る。全ての混乱耐性が「耐性」へと変わる。
罪悪感
罪悪感
[味方1名]受ける混乱ダメージが1-3減少する。このキャラクターが受けるダメージを混乱ダメージとして攻撃者に与える。

[味方1名]守備ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-3増加する。被ダメージ時、混乱ダメージを3-5追加で受ける。
学習
学習
[味方1名]コスト2/「幕の開始時 マッチした相手のダイスをコピーする」効果を持つピノキオのページを追加する。舞台開始時、学習ページをデッキに追加する。
釘と金槌
釘と金槌
[味方1名]貫通ダイスが的中時、相手にを1付与する。が付与されたキャラクターは打撃ダメージを受ける場合、の値×5だけダメージを受けて釘を取り除く。
霜の剣
霜の剣
[味方1名]マッチ勝利時、相手に50%の確率で次の幕にて束縛この幕において、速度の値 -X1-3を付与する。束縛この幕において、速度の値 -Xが付与された相手を攻撃するとき、混乱ダメージを2-5追加で与える。

Lv5

-3 -2 -1 ±0 +1 +2 +3
吹雪
吹雪
[味方1名]今回の幕の間、自分以外の全てのキャラクターを行動不能この幕の間、行動できない状態にする。次の幕、全ての敵キャラクターに束縛この幕において、速度の値 -X6を付与する。
まなざし
まなざし
[味方1名]被・与ダメージ量が2倍になる。
口づけ
口づけ
[味方1名]1ページ内でマッチに2回以上勝利したとき、相手に氷の欠片を付与する。幕の終了時、氷の欠片を3以上付与されたキャラクターは次の幕の間、行動不能この幕の間、行動できない状態になる。

Lv1-2

-3 -2 -1 ±0 +1 +2 +3
愛情表現
愛情表現
[味方1名]マッチ進行時、全ダイスの威力ダイスの値 ±Xを1-2増加。一方攻撃時、全ダイスの威力ダイスの値 ±Xを1-2減少。
妖精の世話
妖精の世話
[味方1名]3幕の間、幕の終了時に体力を最大値の15%回復する。(最大18)この効果が適用される間、3回以上ダメージを受けると現在の体力の25%を失い、この効果は消失する。(最大30)
マッチの火
マッチの火
[味方1名]幻想体ページを選んだ後に使用する2枚のページに「マッチの火」を付与する。(装着時発動のページを除く) マッチの火が付与されたページを使用するたび、この司書が「火種」1を得る。マッチの火が付与されたページは、火種の数によって強化される。ただ、火種が4以上なら該当するページを使用するときに25%の確率でダメージを受ける。
残り火
残り火
[味方1名]被ダメージ時、火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を1-3付与する。被ダメージ時、40%の確率で次の幕の間「攻撃的中時に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1を付与」する能力を得る(重複しない)
懐かしいあの日の抱擁
懐かしいあの日の抱擁
[味方1名]マッチ勝利時、20%の確率で相手にダイスの数だけ混乱ダメージを与える。同じ相手とマッチする度に確率が増加する。
幸せな思い出
幸せな思い出
[味方1名]所持ページからコストが一番高いページが1つ選ばれる。そのページと同じページを使う度にコストが1ずつ減少する。(装着時発動のページを除く)

Lv3-4

-3 -2 -1 ±0 +1 +2 +3
歩み
歩み
[全ての味方]体力が20%以下のとき対象に到着時、相手に対して全体力の30%のダメージ(最大36)を与え、火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1-3を付与した後に死亡する。
捕食
捕食
[味方1名]このキャラクター以外の全ての味方の体力が10減少する。減少した分このキャラクターの体力を回復し、この幕の間パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nクイックこの幕において、速度の値 +Xを3得る。
働き蜂
働き蜂
[味方1名]自分にダメージを一番多く与えた相手がマークされる。該当する敵を味方が攻撃するときダメージ量が2-4増加する。
胞子
胞子
[味方1名]被ダメージ時、攻撃者に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を1-3付与し、次の幕にて出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1-3付与する。

[味方1名]今回の舞台の間、幕の開始時にランダムな敵1人に束縛この幕において、速度の値 -X6を付与する。該当する敵を貫通ダイスで攻撃した時、威力ダイスの値 ±X1-2増加
食い意地
食い意地
[味方1名]攻撃対象が今回の幕でダメージを受けたなら的中時にダメージ量が1-3増加し、体力を2-5回復する。

Lv5

-3 -2 -1 ±0 +1 +2 +3
忠誠心
忠誠心
[味方1名]自分が受けたダメージによって次の幕に全ての味方がパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを得る(5ダメージ毎にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1)
悪意
悪意
[味方1名]今回の幕の開始時、全ての敵キャラクターに対して自分の残り体力に反比例したダメージを与える。(最小5, 最大30)
棘の壁
棘の壁
[味方1名]被ダメージ時、攻撃者に2-8のダメージを与えて束縛この幕において、速度の値 -X1-3を付与する。束縛この幕において、速度の値 -X3を付与するとき、このページの効果で相手に与えたダメージ量だけ体力を回復する。

Lv1-2

-3 -2 -1 ±0 +1 +2 +3
暴力性
暴力性
[味方1名]全ダイスの最小値が1減少し、最大値が3増加する。
リズム
リズム
[味方1名]今回の戦闘の間、幕が開始するたびにリズムこの効果がある間、幕の開始時にパワー1を得る。被ダメージ時に混乱ダメージ2-5を追加で受ける。幕の終了時に1減少。を1得る。リズムこの効果がある間、幕の開始時にパワー1を得る。被ダメージ時に混乱ダメージ2-5を追加で受ける。幕の終了時に1減少。を持ったキャラクターの攻撃が的中するたびに25%の確率で次の幕、ランダムな1名にリズムこの効果がある間、幕の開始時にパワー1を得る。被ダメージ時に混乱ダメージ2-5を追加で受ける。幕の終了時に1減少。1を付与する。
金属の響き
金属の響き
[味方1名]打撃ダイスが的中するたび、次の幕に束縛この幕において、速度の値 -X麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与する。
哀悼
哀悼
[味方1名]状態異常火傷麻痺出血脆弱虚弱武装解除束縛行動不能妖精腐食のあるキャラクターが受けるダメージ量が2-7増加する。このキャラクターは幕の開始時、状態異常火傷麻痺出血脆弱虚弱武装解除束縛行動不能妖精腐食があるとパワーを1-2得る。
パターン反復認識機能
パターン反復認識機能
[味方1名]マッチで3回勝利するたび、を1回復して次の幕にクイックこの幕において、速度の値 +Xを1-2得る。
依頼
依頼
[味方1名]生存した「依頼対象」がいない場合、最初に攻撃が的中した敵に「依頼対象」効果を付与する。依頼対象に与えるダメージ量が2-4増加する。このキャラクターが依頼対象を倒すと混乱抵抗値を全快し、依頼対象の本を2倍獲得する

Lv3-4

-3 -2 -1 ±0 +1 +2 +3
音楽中毒
音楽中毒
[味方1名]攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-3増加する。守備ダイスの値が1に固定される。
7つ目の弾丸
7つ目の弾丸
[味方1名]攻撃ダイスのダメージ量が1-7増加する。攻撃ダイスで引き分け、敗北したときにダイスの値だけ相手にダメージを与える。7つ目に使用する近接、遠距離ページの対象が味方を含めたランダムに決定される
縛られた怒り
縛られた怒り
[味方1名]打撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xが 1-3 増加する。速度が1に固定される。
充電
充電
[味方1名]幕の開始時、を最大まで持っていれば今回の幕にクイックこの幕において、速度の値 +Xを1-2得てダメージ量が2-7増加する。
安息
安息
[味方1名]体力が1番低い敵を攻撃するとき、ダメージ量2-7、混乱ダメージ量2-5増加
掃除
掃除
[味方1名]自分の速度が相手より高いとき、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X速度の差に比例して増加する。(1ごとに1増加。最大3)

Lv5

-3 -2 -1 ±0 +1 +2 +3
黒化
黒化
[味方1名]今回の舞台にて、全キャラクターの抵抗/耐性属性を弱点/脆弱に変更する。毎幕ごとにクイックこの幕において、速度の値 +X1-2、パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n2-4を得る。
音楽
音楽
[全てのキャラクター]今回の舞台にて、全キャラクターのダメージ量が4-8増加する。被ダメージ時、混乱ダメージを追加で4-8受ける。味方限定で、敵を倒すたびに体力混乱抵抗値を15回復する。

[味方1名]体力が50%以下の敵に攻撃が的中すれば、相手の速度ダイス1つを封印速度ダイスXつが使用不可に。前方の速度ダイスから判定。する。(1幕につき最大2つ)

Lv1-2

-3 -2 -1 ±0 +1 +2 +3
艶やか
艶やか
[味方1名]幕の開始時、敵がそれぞれ50%の確率で魅了される。魅了された敵はダメージ量が2-4増加し、このキャラクターを攻撃する。魅了された敵とマッチ進行時、威力ダイスの値 ±Xが1-2増加する。

[味方1名]斬撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-3増加する。(広域を除く)斬撃ダイスの攻撃が的中しなければ混乱ダメージを2-5を受ける。
今日の表情
今日の表情
[味方1名]表情が持続的に変化する。現在の表情によってダイスの威力ダイスの値 ±Xが変更される。(最小 -2, 最大 +2)
サプライズプレゼント
サプライズプレゼント
[味方1名]選んだキャラクターが初めてマッチを行う相手にプレゼントを付与する。プレゼントを受け取ったキャラクターがこのキャラクター以外とマッチを開始するとき、プレゼントが40%の確率で爆発する。 爆発時、相手に2-7のダメージを与えて次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)2を付与する。プレゼントを受け取ったキャラクターが死亡したとき、相手を再び決めることが出来る。

[味方1名]攻撃的中時にダイスの値が最大なら、次の幕に麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3束縛この幕において、速度の値 -X脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X1-2を付与する。
はにかみ
はにかみ
[味方1名]防御ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-2増加する。カウンター時、混乱ダメージ量が2-7増加する。

Lv3-4

-3 -2 -1 ±0 +1 +2 +3
執着
執着
[全てのキャラクター]全てのキャラクターが出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を2倍与える。
愉快ないたずら
愉快ないたずら
[味方1名]ページの最初のダイスが必ず最小または最大値で出る。最小値が出れば2-7ダメージを受ける。
食事
食事
[味方1名]攻撃的中時、相手が混乱状態なら全ての味方が体力を2-4回復する。
友だち
友だち
[味方1名]幕の開始時、手札のページの内1枚に友だちを隠す。(装着時発動のページを除く)(既に手元に友だちのページがあれば発動しない。)友だちが隠されたページは威力ダイスの値 ±Xが2-4増加する。該当するページを2幕以内に使用しなければ、司書に2-7ダメージを与えて消滅する。
社会的距離
社会的距離
[味方1名]ページを使用したとき、そのページの防御ダイスの威力ダイスの値 ±Xが守備ダイスの数だけ増加する。
警戒
警戒
[味方1名]自分とマッチを進行する相手の威力ダイスの値 ±Xが1減少する。マッチ勝利時、相手に50%の確率で次の幕にて束縛この幕において、速度の値 -X脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X1を付与する。

Lv5

-3 -2 -1 ±0 +1 +2 +3
古びた日傘
古びた日傘
[味方1名]速度が2-3増加する。被ダメージ時、30%の確率で受けたダメージを0にし、受けたダメージの2倍を混乱ダメージとして反射する。
汚物
汚物
[味方1名]マッチ勝利時、すべての敵キャラに次の幕にて束縛この幕において、速度の値 -X脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与する。(幕ごとに最大2回)
愛する家族
愛する家族
[味方1名]イラクサの服を6得る。幕の開始時、イラクサの服の値だけ保護この幕の間、被ダメージ量 -Xを得る。幕の終了時、イラクサの服が1減少する。

Lv1-2

-3 -2 -1 ±0 +1 +2 +3
小石
小石
[味方1名]幕が開始するたび、手元にあるカードの内3枚のページに小石の効果が付与される。(装着時発動のページを除く)小石の効果があるページを使用すれば体力が3-7回復する。小石の効果がないページを使用すれば体力が1-3減少する。
快楽
快楽
[味方1名]全ダイス威力ダイスの値 ±X+1。最大混乱抵抗値が50%減少する。
笑い粉
笑い粉
[全ての味方]被ダメージ時、混乱状態でなければ混乱抵抗値を2-4回復する。
貫く
貫く
[味方1名]貫通攻撃を的中させるたび、相手の混乱抵抗値の最大値が5%減少する。(最大50%)
トゲ
トゲ
[味方1名]貫通ダイスが的中するたび、相手に快感1を付与する。快感が3以上の相手には2-7のダメージ・混乱ダメージを与え、相手に付与された快感を0にする。
異界からのエコー
異界からのエコー
[味方1名]全ての敵キャラクターに混乱ダメージを5-10与える。全ての味方の混乱抵抗値を5-10回復する。

Lv3-4

-3 -2 -1 ±0 +1 +2 +3

[味方1名]全ダイス威力ダイスの値 ±X+1。このキャラクターが総苞すると、全キャラクターが残体力の50%分ダメージを受ける(最大60)
花びら
花びら
[味方1名]今回の戦闘にて、ダメージを体力最大値の10%分受けるたびに全ての敵に4-8の混乱ダメージを与え、自分の体力を5-10回復する。
秋の暮れ
秋の暮れ
[味方1名]被ダメージ時、相手に残香幕の開始時、混乱ダメージをX受けて残香の数値が半分に減少する。(小数点切り捨て)を1付与する。(残香幕の開始時、混乱ダメージをX受けて残香の数値が半分に減少する。(小数点切り捨て):幕の開始時に混乱ダメージを残香の数だけ受けて、数値が半分に減少する。小数点切り捨て)
理解不能
理解不能
[味方1名]一方攻撃的中時、50%の確率で相手に次の幕にて虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X1を付与する。攻撃を的中させた回数によって、発動確率が10%ずつ増加する。(マッチにつき最大3回発動)
友達の証
友達の証
[全ての味方]3幕の間、幕の開始時に全ての味方の体力を10%回復する。(最大12)
繰り返される演奏
繰り返される演奏
[味方1名]手元に「コスト3/使い捨て 使用時 今回の幕を強制的に終了。次の幕の開始時に体力混乱抵抗値をこのカードを得た幕の値まで回復、を最大まで回復」する効果を持つ繰り返される演奏ページを追加する。舞台開始時、繰り返される演奏ページをデッキに追加する。

Lv5

-3 -2 -1 ±0 +1 +2 +3
熱烈な感動
熱烈な感動
[味方1名]今回の幕から2幕の間、全ての敵キャラクターが敵味方関係なく攻撃対象を決める。該当する幕の間、敵キャラクターの被ダメージ量が2-4増加する。
フィナーレ
フィナーレ
[味方1名]今回のバトルの間、敵を混乱状態にすると次の幕開始時に全ての敵のを1-6減少させる。
春の誕生
春の誕生
[味方1名]毎幕ごとにランダムな相手1名に花びらのマークが付く。1幕で該当する相手に攻撃が4回以上的中すれば、全てのキャラクターに混乱ダメージを3-7与え、次の幕の間はターゲットに指定されない。

Lv1-2

-3 -2 -1 ±0 +1 +2 +3
絶望
絶望
[全ての味方]司書が死亡すれば、次の幕にて他の味方全員にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nクイックこの幕において、速度の値 +Xを1-3付与し、全ての敵に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X2を付与する。
憎悪
憎悪
[味方1名]マッチで敗北するたびに混乱ダメージ2-4を受け、次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを得る。(最大2)1幕の間、マッチで3回敗北すると手元から1番コストの高いページのコストが1減少する。(幕ごとに1回)
加護
加護
[味方1名]前の幕にて攻撃でダメージを受けた場合、自分に1番多くダメージを与えたダメージ耐性が1幕の間耐性になる。(ダメージと混乱ダメージは別々に適用される)
正義
正義
[味方1名]前の幕で味方に1番ダメージを与えた敵が悪者としてマークされる。悪者の付いた敵を攻撃する際、ダメージ量が2-6増加する。

[味方1名]攻撃でマッチに勝利するたびにランダムな味方の体力が3-5回復する。守備でマッチに勝利するたびにランダムな味方の混乱抵抗値が2-4回復する。
涙で研ぎ澄まされた剣
涙で研ぎ澄まされた剣
[味方1名]貫通攻撃が的中したとき、最大値なら相手の最大体力の10%追加でダメージを与える。(最大12)

Lv3-4

-3 -2 -1 ±0 +1 +2 +3
魔法少女
魔法少女
[味方1名]幕の開始時、手元にあるコスト4未満のページの内、コストが1番高いページ1枚に魔法少女のマークが付く。魔法少女のマークが付いたページで4回マッチに敗北した場合、今回の接待の間、次の幕から保護この幕の間、被ダメージ量 -X5を得て状態異常火傷麻痺出血脆弱虚弱武装解除束縛行動不能妖精腐食が付与されなくなる。またマッチ敗北・被ダメージ時は、相手に次の幕にて腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X1を付与する。(幕ごとに最大2回)
貪欲
貪欲
[味方1名]マッチ決着時、ダイスの値が相手より4以上大きければ3-7の追加ダメージを与え、体力を2-5回復する。(マッチする相手にも適用される)
憤怒
憤怒
[味方1名]選んだキャラクターが憤怒状態になる。憤怒状態のキャラクターは操作できず、敵味方区別なくランダムにターゲットを攻撃する。また、毎幕ごとにパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n2を得て、を2ずつ回復し、ページを2枚追加で引く。

[味方1名]生存しているがいない場合、最初に攻撃が的中した敵にの標的を付与する。このキャラクターがを持つ敵を倒せば、全ての司書の/体力/混乱抵抗値がそれぞれ3/10/10回復する。
幸せの道
幸せの道
[味方1名]マッチで勝利した回数に比例して、次の幕に忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +Xを得る。(最大3)
無節制
無節制
[味方1名]最初のダイスがマッチで勝利すれば、25%の確率で敵の残りのダイスを破壊する。

Lv5

-3 -2 -1 ±0 +1 +2 +3
空虚
空虚
[味方1名]コスト3/「使い捨て 戦闘開始 手元のページを全て消滅させる。次の幕から毎幕ごとに消滅させたページの数だけパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +Xを得る。」効果を持つ空虚ページを追加する。舞台開始時、空虚ページをデッキに追加する。
虚無
虚無
[味方1名]このキャラクターが「貪欲」「憎悪」「絶望」「憤怒」幻想体ページを持っている場合にのみ発動する。自分以外の全てのキャラクターに、毎幕開始ごとに虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X束縛この幕において、速度の値 -X5を付与する。「貪欲」「憎悪」「憤怒」ページのペナルティが消える。
毒液
毒液
[全ての敵キャラクター]全ての敵キャラクターに腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。5を付与する。腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。効果がある間、全てのキャラが腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。の値だけ束縛この幕において、速度の値 -Xを得る。

Lv1-2

-3 -2 -1 ±0 +1 +2 +3
凶悪な爪
凶悪な爪
[味方1名]最大体力の25%分ダメージを受けるたびに次の幕に ターゲットに指定されない + マッチ不能状態 になる。該当する幕の間パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを2得て、攻撃ダイスが的中するたびに次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)1を付与する。
復讐
復讐
[味方1名]次の幕の開始時、前の幕で受けたダメージに比例してパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを得る。 (5ダメージ毎に1増加, 最大2回)
恐水病
恐水病
[味方1名]攻撃ダイスを的中時、次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1付与してを1得る。の数値によって攻撃ダイスを振ったときに体力が減少する代わり、ダメージ量が増加したり、混乱ダメージを受けたり、威力ダイスの値 ±Xが増加する。
狼の役割
狼の役割
[味方1名]反撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-2増加する。反撃ダイスでマッチに勝利したとき、相手に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X1-2を付与する。(幕ごとに最大3回)
吸血
吸血
[味方1名]出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)が付与された相手に攻撃が的中したとき、ダメージ量が2-4増加し、体力を2-5回復する。
獲物
獲物
[味方1名]ページ選択後、最初に攻撃した敵が標的(獲物)獲物ページを使用した司書が攻撃時ダメージ2-6増加としてマークされる。標的(獲物)獲物ページを使用した司書が攻撃時ダメージ2-6増加の付いた敵を攻撃するとき、ダメージ量が2-6増加する。

Lv3-4

-3 -2 -1 ±0 +1 +2 +3
死体の山
死体の山
[味方1名]選択した司書以外の全ての司書が死亡する。死亡した司書の数に比例して永久的にの最大値との回復量が増加し、パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n保護この幕の間、被ダメージ量 -Xクイックこの幕において、速度の値 +Xを得る。
紅い傷跡
紅い傷跡
[味方1名]幕の終了時、残体力が50%/35%/25%以下ならパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1/2/4を得る。
本能
本能
[味方1名]マッチ勝利時、最後のダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-2増加する。該当するダイスの攻撃が的中すれば体力を3-7回復する。
笑い声
笑い声
[味方1名]体力が50%以下のとき、被ダメージ時に奇声が発動する。(幕ごとに最大3回)奇声が発動したとき、全ての敵に混乱ダメージを2-5与えて次の幕にて脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X1を付与する。
葡萄酒
葡萄酒
[味方1名]出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)が付与された相手を倒せば全ての味方の体力を10回復し、次の幕の開始時にこのキャラクターのの数値が最大まで増加する。
吸収
吸収
[味方1名]今回の舞台の間、敵を倒すたびに体力を最大値の20%(最大20)分回復する。幕の開始時、今回の舞台にて回復した体力の量に比例し、パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを得る。(最大値の10%を回復するたびに1増加)(最大3)

Lv5

-3 -2 -1 ±0 +1 +2 +3
Hello?
Hello?
[味方1名]幕で最初に使用するダイスのダメージ量だけ体力を回復する。

[味方1名]攻撃で受ける混乱ダメージが0になる。
Good Bye
Good Bye
[味方1名]幕で最後に使用するダイスの威力ダイスの値 ±Xが2倍になる。

Lv1-2

-3 -2 -1 ±0 +1 +2 +3
食い取られた知恵
食い取られた知恵
[味方1名]ページを使用するたびに手元からランダムなページ1枚を捨ててを1回復する。(装着時発動するページを除く)
伐採
伐採
[味方1名]相手のが自分より多い場合、相手の残ったの数だけ威力ダイスの値 ±Xが増加する。(最大2)
勇気
勇気
[味方1名]幕の開始時、生き残った味方の数-2だけパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n保護この幕の間、被ダメージ量 -Xを得る(値がマイナスの場合は虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X脆弱この幕の間、被ダメージ量 +Xとして適用される)
収穫
収穫
[味方1名]自分より混乱抵抗値が高い相手に攻撃が的中するたびに混乱抵抗値を2-5回復し、混乱ダメージを2-4追加で与える。
心臓
心臓
[味方1名]1幕の間、敵に15ダメージ以上与えた場合、手元の1番コストの高いページ2枚のコストが1減少する。敵を倒した場合はコストが0になる。コストが減少したページは使用後、この効果が適用される前のコストに戻る。
熊手
熊手
[味方1名]相手を混乱させると相手が保有しているページ2枚をコピーして手元に追加し、そのページのコストが2減少する。コピーされたページは使用後に消滅する。(近接は近接、遠距離は遠距離でのみ可能。揺らぎの相手には発動しない)

Lv3-4

-3 -2 -1 ±0 +1 +2 +3
過去の力
過去の力
[味方1名]バトルページのコストが1増加する。全ダイスの威力ダイスの値 ±Xが3-4増加する。
暖かい心
暖かい心
[味方1名]幕の開始時、を3以上持っている場合は攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-2増加する。
忘却
忘却
[味方1名]コスト3/「使い捨て 装着時発動 今回の幕の間行動不能この幕の間、行動できない、ターゲットに指定されない。幕の終了時、最大値の40%だけ体力を回復(最大48)、を最大まで回復。」する効果を持つ忘却ページを追加する。舞台開始時、忘却ページをデッキに追加する。

[全ての味方]幕の開始時、生き残っている司書の数によってターゲットが3/2/2/1/1名指定される。該当する幕の間、ターゲットの順番通り敵を攻撃するたびにダメージ量が3増加する。
一緒に行く道
一緒に行く道
[味方1名]このキャラクターが受ける攻撃を他の味方が受け持った場合、該当するページの威力ダイスの値 ±Xを1-2増加
エメラルド
エメラルド
[味方1名]コスト5/「装着時発動 敵指定 相手の装着しているバトルページ2枚をランダムに解除する。今回の幕の間、相手に攻撃が的中するたびにを1回復。(最大2回)」効果を持つエメラルドのページを追加する。舞台開始時、エメラルドのページをデッキに追加する。

Lv5

-3 -2 -1 ±0 +1 +2 +3
偽物のプレゼント
偽物のプレゼント
[全ての味方]E.G.Oページリストにコスト0/「装着時発動 勇気が湧く水薬」/「おがくずの入った袋」/「鉛でできた心臓」/「帰れない家」/「変異」を得る」効果を持つ偽物のプレゼントのページをそれぞれ1枚ずつ追加する。舞台開始時、偽物のプレゼントをE.G.Oページリストに追加する。
生命の粉
生命の粉
[味方1名]今回の接待にて1回のみ、体力が0になるダメージを無効にし、体力を最大値の20%分回復する。(最大24)
魔術
魔術
[味方1名]コスト4/「装着時発動 手元にあるページのコストを全て0にする。コストが0になったページは使用後、この効果が適用される前のコストに戻る。」効果を持つ魔術のページを追加する。舞台開始時、魔術のページをデッキに追加する。

Lv1-2

-3 -2 -1 ±0 +1 +2 +3
監視する目
監視する目
[味方1名]カード選択時、このキャラクターのが全快する。毎幕ごとにランダムな味方1名のが回復せず、このキャラクターのが2ずつ回復する。
大きな目
大きな目
[味方1名]幕の開始時、全ての敵に眩惑が付与される。眩惑にかかった敵はダメージ量が2-4増加し、このキャラクターを攻撃する。眩惑にかかった敵とマッチ進行時、威力ダイスの値 ±Xが1-2増加して、マッチ勝利時に体力混乱抵抗値を2-5回復する。
罪の重さ
罪の重さ
[味方1名]ダイスの最小値が出るたびに2-7ダメージを受け、次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1-2を得る。
長い腕
長い腕
[味方1名]選んだキャラクターが状態異常火傷麻痺出血脆弱虚弱武装解除束縛行動不能妖精腐食(火傷、出血、妖精、罪)でダメージを受けない。
小さな羽ばたき
小さな羽ばたき
[味方1名]回避ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-2増加する。回避ダイスでマッチ勝利時、次の攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-2増加する
永遠に燃えるランプ
永遠に燃えるランプ
[味方1名]速度と関係なしに、このキャラクターが攻撃する相手はこのキャラクターをターゲットに指定する。

Lv3-4

-3 -2 -1 ±0 +1 +2 +3
審判
審判
[味方1名]全てのキャラクターが幕の開始時、50%の確率で1を得る。が5以上になれば幕の開始時に体力最大値の10%分ダメージを受け、値が初期化する。他のキャラクターにダメージを与えればをなすりつけることが出来る。(ページごとに1回)
懲罰
懲罰
[味方1名]ダメージを受けたときに使用する最初のページの最初のダイスの威力ダイスの値 ±Xが2-4増加する。
小さなくちばし
小さなくちばし
[味方1名]コスト0/「装着時発動 発動後手元に戻る 体力最大値の5%分ダメージ、を1回復」効果を持つ小さなくちばしページを追加する。舞台開始時、小さなくちばしページをデッキに追加する。
傾いた秤
傾いた秤
[味方1名]1番体力の高い敵キャラクターにダメージを与えると、最も体力の低い味方1名の体力が2-8回復する。(幕ごとに3回、広域は除く)
処罰するくちばし
処罰するくちばし
[味方1名]攻撃でダメージを受けなかった幕の数だけダメージ量が増加する。(最大10)
救い
救い
[味方1名]自分より速度の高い相手とマッチを進行するとき、すべてのダイス威力ダイスの値 ±X+1。相手の体力が25%以下なら、マッチ勝利時に相手のダイスをすべて破壊

Lv5

-3 -2 -1 ±0 +1 +2 +3
怪獣
怪獣
[味方1名]このキャラクターが大きな目、小さなくちばし、長い腕すべてを持っている場合に発動:このキャラクターが攻撃するか、このキャラクターを攻撃する相手は全ダイスの最小・最大値が3減少し、威力ダイスの値 ±Xの影響を受けない。 幕の終了時、自分を除く全てのキャラクターに15ダメージを与え、自分のを最大まで回復する。
森の番人
森の番人
[味方1名]全ての司書が今回の接待の間、幕の開始時にクイックこの幕において、速度の値 +X1を得る。5名の司書が幻想体ページを1枚ずつ持っている場合追加でパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1-2を得る。
平和
平和
[味方1名]侵入者の効果を持つ相手がいないとき、このキャラクターの攻撃が最初に的中した相手に次の幕から侵入者の効果を付与する。(侵入者:このキャラクターから受ける全てのダメージと混乱ダメージが2-4減少。被ダメージ時に1-2の追加ダメージを受ける)

Lv1-2

-3 -2 -1 ±0 +1 +2 +3
他人の視線
他人の視線
[味方1名]一方攻撃時、ダメージ量が2-4増加。マッチ進行時、ダメージ量が3-6減少。防御ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-3増加
時間
時間
[全ての味方]カード選択フェーズが30秒に制限される。全ての司書の威力ダイスの値 ±Xが1-2増加。
関心と集中
関心と集中
[味方1名]カウンター時、ダメージが2倍になる。
か細い深紅の翼
か細い深紅の翼
[味方1名]カウンター時、防御ダイスの値の半分だけ相手にダメージを与える。
13番目の鐘の音
13番目の鐘の音
[味方1名]13番目に使用するページのダイス威力ダイスの値 ±Xが1-2増加。(装着時発動のページを除く)該当するダイスに「的中 (このダイスの値)%分、最大体力に比例したダメージを追加で与える」効果を追加する。
洗礼
洗礼
[味方1名]コスト2/「装着時発動 使用時に手元から消滅しない 相手の体力を6回復、今回の幕に忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +Xを1付与(幕ごとに1回のみ適用)」効果を持つ洗礼ページを追加する。舞台開始時、洗礼ページをデッキに追加する。

Lv3-4

-3 -2 -1 ±0 +1 +2 +3
沈黙
沈黙
[味方1名]コスト0/「装着時発動 自分を除いた全てのキャラクターの速度が5減少。自分の体力最大値の15%分ダメージを受ける」効果を持つ沈黙のページと、コスト0/「装着時発動 自分の速度が5増加。自分の体力最大値の10%分ダメージを受ける」効果を持つ増幅ページを追加する。舞台開始時、沈黙のページと増幅ページをデッキに追加する。
殉教
殉教
[味方1名]コスト0/「装着時発動 今回の幕の間、攻撃的中時に自分には1-3ダメージ、相手に4-6混乱ダメージを与える」効果を持つ殉教ページを追加する。舞台開始時、殉教ページをデッキに追加する。
贖罪
贖罪
[味方1名]幕の開始時、混乱状態のキャラクターが居るなら該当するキャラクターが3-7ダメージを受け、全ての味方が今回の幕の間パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る。
懐かしい音
懐かしい音
[全ての味方]今回の幕、すべての味方の混乱ダメージ量が2-4増加する。以降、3幕ごとにこのページの効果が発動する。
告解
告解
[全ての味方]混乱抵抗値を全快し、全ての状態異常火傷麻痺出血脆弱虚弱武装解除束縛行動不能妖精腐食を除去する。(混乱状態の司書を含む) 今回の接待の間、被混乱ダメージが2減少する。
降臨
降臨
[味方1名]今回の接待の間、を2ずつ回復する。このキャラクターが洗礼ページを持っている場合、洗礼ページの効果が「装着時発動 相手の体力を12回復、今回の幕に忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X2を付与」に強化される。

Lv5

-3 -2 -1 ±0 +1 +2 +3
護衛
護衛
[味方1名]今回の接待の間、攻撃対象になり得る味方がいる場合はターゲットに指定されない。接待終了時、このキャラクターが生きている場合は獲得する本の数が倒したゲストの数だけ増加する。
権能
権能
[味方1名]このキャラクターが生存している場合、自分を除いた全ての味方が毎幕ごとに保護この幕の間、被ダメージ量 -X2を得る。このキャラクターが白夜のE.G.Oページを使用した場合、追加で3以下のダメージを吸収する。
使徒
使徒
[味方1名]このキャラクターが生存している場合、自分以外の味方全員のダメージ量が2-7増加する。今回の接待にて、このキャラクターが洗礼ページを12回以上使用した場合、追加で威力ダイスの値 ±Xが1増加する。

E.G.Oページ

幻想体バトル

Floor Lv Abnormality Object

Kether
1 血の風呂
×1
2 熱望する心臓
×1 ×2
3 ピノキオ
×1 ×1 ×1
4 雪の女王
×1 ×3

Malkuth
1 燃え尽きた少女
×1 ×2
2 幸せなテディ
×1
3 妖精の祭典
×1 ×3
4 女王蜂
×1×3

Yesod
1 捨てられた殺人鬼
×1
2 何でもお手伝いします
×3
3 歌う機械
×3
4 死んだ蝶たちの葬儀
×1×4

Hod
1 恥ずかしがり屋の今日の顔
×1
2 赤い靴
×1×1
3 蜘蛛のつぼみ
×1×4
4 レティシア
×1×4

Netzach
1 宇宙の欠片
×1
2 銀河の子
×2
3 ポーキュバス
×1
4 アルリウネ
×1×4

Tiphereth
1 憎しみの女王
×1
2 絶望の騎士
×1 ×3
3 貪欲の王
×1 ×4
4 憤怒の従者
×1 ×3 ×1

Gebura
1 赤い頭巾の傭兵
×1×1
2 大きくて悪くなる狼
×1
3 笑う死体の山
×1 ×4
4 ノスフェラトゥ
×1 ×4

Chesed
1 知恵を求める案山子
×3
2 暖かい心の木こり
×1 ×2
3 帰り道と臆病な猫
×1 ×1 ×1
4 オズマ
×1 ×4

Binah
1 大鳥
×1×3
2 罰鳥
×1 ×3
3 審判鳥
×1 ×3

Hokma
1 喰い込む天国
×1×3
2 沈黙の対価
×1 ×1~4
3 蒼い星
×1 ×4

総ページ数 (66)

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