Library Of Ruina 攻略 Wiki
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ネタバレ注意
このセクションはLibrary Of Ruinaのストーリーに関連したネタバレを含んでいます。
自身でストーリーを楽しみたければ、注意して読み進んでください。

調理法がどうであれ!料理さえ美味しければそれでいいってこと!!! 料理の中にどんな材料が入っているのか誰も気にしない。美味しければね!

接待[]

ドロップ[]


材料切り
N材料切り(Light2)
材料切り S5~8 的中 次の幕 出血出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 3 付与
H4~8 的中 次の幕 出血出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与

バトルページ[]

N蒸らすLight0) ×1
蒸らす
このページとのマッチで勝利するたびにグレタの抵抗icon抵抗状態異常をX回防ぐことが出来る。状態異常が付与されるときに数値が1減少する。 特定ページとのマッチに勝利した場合、抵抗を追加で減少させることが出来る。が1減少
G6~10 マッチ勝利 次の幕に出血出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)2を付与
G6~10 マッチ勝利 次の幕に出血出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)2を付与
G6~10 マッチ勝利 次の幕に出血出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)2を付与
N気絶させるLight0) ×1
気絶させる
相手に出血があるとき、このダイス威力+2
H4~8
H8~17 的中 次の幕に束縛束縛この幕において、Speed速度の値 -X麻痺麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-33を付与
G4~17 マッチ勝利 次の幕に出血出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)1を付与
N味付けLight0) ×1
味付け
H5~8 的中 相手に出血出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)脆弱脆弱この幕の間、被ダメージ量 +Xを1付与
H4~8 的中 相手に出血出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)脆弱脆弱この幕の間、被ダメージ量 +Xを1付与
CH3~7 的中 相手に出血出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)脆弱脆弱この幕の間、被ダメージ量 +Xを1付与
Nみじん切りLight0) ×1
みじん切り
P5~9 的中 次の幕 出血出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与
P5~8 的中 次の幕 出血出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与
P6~8 的中 次の幕 出血出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与
N潰すLight0) ×1
潰すAlt
このページのターゲットは変更できない。
P6~8 的中 次の幕に出血出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)2を付与
P6~8 的中 次の幕に出血出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)2を付与
N味見Light0) ×1
味見
H4~8
P7~16 的中 Hp体力8回復。相手に出血出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)がある場合、ダメージ量+10
G4~8
CG4~9 的中 次の幕に出血出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)2を付与
N試食Light0) ×1
試食
greta_trample
P6~9 的中 Hp体力10回復。このページで攻撃していないランダムな敵に再使用する。
CG4~8 マッチ勝利 次の幕に出血出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)2を付与
F捕獲Light0) ×1
捕獲
使用時 相手の行動をキャンセルさせて肉にする
H1~1
N食事Light0) ×1
食事Alt
このページのターゲットは変更できない。
P100~100 的中 Hp体力20回復

今なら最高の味が出せるんだって!!!

接待[]

ドロップ[]

9枚
結束:強化
N結束:強化(Light1)
結束:強化 結束ページ 戦闘開始 今回の幕の間、他の味方全員に「結束ページ を使用する間、全ダイス威力ダイスの値 ±Xが1増加(重複しない)」を付与
H3~8
S3~7
結束:連携
N結束:連携(Light2)
結束:連携 結束ページ 戦闘開始 今回の幕の間、他の味方全員に「結束ページ を使用するとき、そのページに斬撃ダイス(4-8)を追加(重複しない)」を付与
P5~8
S4~8
結束:守護
N結束:守護(Light2)
結束:守護 結束ページ 戦闘開始 今回の幕の間、他の味方全員に「結束ページ を使用するとき、そのページに防御ダイス(6-9)を最初に追加(重複しない)」を付与
G6~9
P5~8
3枚
試食
N試食(Light1)
試食 使用時 Light 2 回復
P3~8 的中 抵抗Alticon抵抗状態異常をX回防ぐことが出来る。状態異常が付与されるときに数値が1減少する。が2以下なら抵抗Alticon抵抗状態異常をX回防ぐことが出来る。状態異常が付与されるときに数値が1減少する。1を得る
影の襲撃
N影の襲撃(Light7)
影の襲撃 このページが手元にあれば、相手の攻撃ダイスのマッチにて敗北するたびにこのページのコストが1減少。
戦闘開始 今回の幕の間、全攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X+1
使用時 ページを1枚引く
S4~8
P3~8
開幕式
N開幕式(Light4)
開幕式 使用時 ページを1枚引く。Lightを1回復。次の幕の間、全ページのコストを1減少
G6~10
G6~9
G5~9
共鳴調節
N共鳴調節(Light1)
共鳴調節 専用ページ アルガリア
戦闘開始 今回の幕の間、共鳴パッシブの条件が「相手の振動icon振動最大7まで増加するが4以上」に変更される
S3~8
H3~8
1枚
クレッシェンド
FAクレッシェンド(Light6)
クレッシェンド 専用ページ アルガリア
広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅する。
使用時 手元に「大団円」ページを追加
P6~10 
S9~22 前のダイスを的中させた場合、ダメージ量50%増加
押し寄せる安息の腕
FA押し寄せる安息の腕(Light6)
押し寄せる安息の腕 専用ページ プルート
広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅し、4幕が過ぎると手元に戻る。
P5~8 
S5~8 
P4~7 
永遠なる渇き
FA永遠なる渇き(Light6)
永遠なる渇き 専用ページ エレナ
広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅し、4幕が過ぎると手元に戻る。今回の舞台の間、自分のHp体力を20以上回復した場合はこのページのコストを2減少
S6~9 
S8~19 的中 Hp体力を3回復
拘束の糸
FA拘束の糸(Light6)
拘束の糸 専用ページ ゼホン
広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅し、4幕が過ぎると手元に戻る。
使用時 「人形師の糸icon人形師の糸幕の開始時にパワーパワー忍耐忍耐のうち1つを1得る。Hp体力が1以下にならない。Hp体力が1になるかこのパッシブを持つ味方が居なければ幕の終了時「人形師の糸」が取り除かれる。」を持つ全ての味方のHp体力Mind混乱抵抗値を20回復
P6~10 的中 次の幕に束縛束縛この幕において、Speed速度の値 -Xを1付与
P6~10 的中 次の幕に束縛束縛この幕において、Speed速度の値 -Xを1付与
漆黒の強撃
N漆黒の強撃(Light6)
漆黒の強撃 専用ページ ターニャ
H13~20 的中 相手に 5 混乱ダメージ
H13~20 的中 相手に 5 ダメージ
G6~10
クライマックス~!!!
FAクライマックス~!!!(Light5)
クライマックス~!!! 専用ページ オズワルド
広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅し、4幕が過ぎると手元に戻る。
使用時 相手に次の幕にて脆弱脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X武装解除武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X虚弱虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X保護icon保護この幕の間、被ダメージ量 -X混乱保護icon混乱保護1幕の間、攻撃で受ける混乱ダメージ量を X 減少のうちどれか1種をランダムに2付与
H1~50 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 的中 相手に8混乱ダメージ
タックルマウント
Nタックルマウント(Light6)
タックルマウント 専用ページ グレタ
使用時 このページの全攻撃ダイスが「的中 Hp体力を3回復」を得る
H11~15 マッチ勝利 相手の全ダイスを破壊 マッチ敗北 自分の全ダイスを破壊
S3~5 的中 相手の出血出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値だけダメージ量が増加
H3~5 的中 相手の出血出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値だけダメージ量が増加
H3~5 的中 相手の出血出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値だけダメージ量が増加
絶頂の合唱
FA絶頂の合唱(Light6)
絶頂の合唱 専用ページ ブレーメン
広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅し、4幕が過ぎると手元に戻る。
使用時 全ての敵に今回の幕にて脆弱脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X2を付与
H6~11 的中 次の幕に麻痺麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与
H5~10 的中 次の幕に麻痺麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与
考えの歯車:洗礼
FA考えの歯車:洗礼(Light5)
考えの歯車:洗礼 専用ページ エイリーン
広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅し、4幕が過ぎると手元に戻る。1回でも攻撃が的中した場合、幕の終了時に全ての味方のLightを1回復
P5~9 
P5~9 
絶望の炎
N絶望の炎(Light1)
絶望の炎 専用ページ フィリップ
使用時 Emotion感情レベルが3以上なら、次の幕の開始時に「灼熱の絶望」ページを手元に追加し、全ての敵に火傷火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を1付与。「灼熱の絶望」が幕の終了時に消滅する
S3~8 的中 火傷火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与
H3~6

バトルページ[]

N頭部振り下ろしLight0) ×1
頭部振り下ろし
使用時 このページの全攻撃ダイスが「的中Hp体力を2回復」を得る
H4~9 マッチ勝利 次の幕 出血出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与
G5~9
N尻尾で叩くLight0) ×2
尻尾で叩く
使用時 このページの全攻撃ダイスが「的中Hp体力を2回復」を得る
S4~8 マッチ勝利 次の幕 出血出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与
E5~9
N狩りの時間Light0) ×2
狩りの時間
使用時 このページの全攻撃ダイスが「的中Hp体力を2回復」を得る
H4~8 マッチ勝利 次の幕 麻痺麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
H7~10 マッチ勝利 次の幕に出血出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)3を付与
G4~9
N尻尾回し打ちLight0) ×1
尻尾回し打ち
使用時 このページの全攻撃ダイスが「的中Hp体力を2回復」を得る
H2~8 マッチ勝利 次の幕 出血出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与
S5~10 マッチ勝利 次の幕 麻痺麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 2 付与
NタックルマウントLight0) ×1
タックルマウント
使用時 このページの全攻撃ダイスが「的中 Hp体力を3回復」を得る
H11~15 マッチ勝利 相手の全ダイスを破壊 マッチ敗北 自分の全ダイスを破壊
S3~5 的中 相手の出血出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値だけダメージ量が増加
H3~5 的中 相手の出血出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値だけダメージ量が増加
H3~5 的中 相手の出血出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値だけダメージ量が増加

コアページ[]

グレタのページ
グレタのページ
Hp121 Mind60 Speed2~7

SNormal×1

SBNormal×1

PNormal×1

PBNormal×1

HNormal×1

HBNormal×1

Fixedpassive速度3

速度ダイス速度ダイス スロット +1。Emotion感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイス速度ダイススロット +1(重複不可)

Fixedpassiveヌオーヴォ生地

攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少

Fixedpassive本格的な料理

近接バトルページで攻撃するとき、相手に出血出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)があれば攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-2増

効果解説(まとめ ⇒ ページ効果解説/不純物
  • Hp体力Mind混乱抵抗値が同時期のコアページと比べると高い。しかし、その反面全耐性が普通なので、打たれ強さは見た目ほど大きくない。
    • 「皆はハナのために」を帰属すれば耐性を補うことができる。また、「黒化」で耐性が低下しないというメリットにもなり得る。
  • 「本格的な料理」は攻撃ダイスの属性を問わず効果が発動する上、高めの威力ダイスの値 ±X増加効果を持っている。「深切り」「傷刻み」などを絡めれば出血出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)の付与も容易なので使いやすい。

ストーリー[]

Storyupper
食べることに支配される人間たちが生きる時代!腹が空けば苛立つし、餓えで怒りがこみ上げてくれば暴力的になるのが人間だ。そしてここで似たものを食べる人たちは、お互い似てくるものだ。よって、お前らを支配したい存在は正しい何かを食べろと強要する!そうすると自然に正しくない食べ物が生まれるわけだ。正しくない食べ物。それがまさに同じ人間という存在だろうね?
どうして何かを食べることは正しいと考える癖に、人間を食べるのはタブーなんだろう?誰が、どうして、なぜに決めたんだろう!人間の命は大切だから?それには矛盾があるよ!動物たちの命は大事じゃないの?今、命の重さを量ってみようってつまんない話をしようってわけじゃないの。人間は最上位の捕食者だから当然動物よりも大事な命だというのは、人間の中からも上位捕食者の群れが現れたら同じ人間を食べてもいいってことになるから。
私たちが選べる道は2つだ!ひとつ、何も食べない。心中しようってわけじゃないよ。お前の身体は何かを食べろと学習されている!それならその習慣を変えるなら?綺麗サッパリ空っぽになったお前の内臓の中に食べ物ではない他の可能性がお前の器を満たせるとは思わない?気に入らないなら2つ目、好き嫌いせずに食べること!ただ、血の臭いを嗅いでお前の脳が導くままに口へ入れるだけだ。
100%

セリフ[]

  • カッカッカ!じゃあ下ごしらえを始めようか?
  • 凄く興味深い材料だね!

  • 他のやつらは上手いことやってるのかなぁ!

  • これ…最高の珍味に出会えたね……。

  • そんなぁ……料理できないの?
  • 楽勝だね!一口サイズのやつらばっかりね。
  • 後味スッキリしないねぇ!
  • 新しいレシピがいっぱい浮かんでくるね!

余談[]

人物像[]

  • 言葉を飾らず語尾が強い陽気な口調で話す。
  • 目的の為なら手段を選ばず、非人道的な事を平然と行う。
  • 割と人格者である。
ストーリーのネタバレ注意!
  • 残響楽団の一員であり、「8人のシェフ」の一員でもある。
  • 料理で最高の味を作り出し、それを食す事を目的としている
    • 料理の材料は主に人間を使っている
  • ハナ協会一課と交戦し、残響楽団と共に勝利を収める。
  • その後、残響楽団と共に図書館に乗り込む。
  • 追記待ち

ギャラリー[]

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