ネタバレ注意
このセクションはLibrary Of Ruinaのストーリーに関連したネタバレを含んでいます。
自身でストーリーを楽しみたければ、注意して読み進んでください。
自身でストーリーを楽しみたければ、注意して読み進んでください。
力というのは完璧に自分自身を見せることが出来る手段の内、最も確実で簡単だ。 私がお前よりも強いということを証明すれば終わり。どんな飾りも偽りもなく、純粋だ。
接待[]
ドロップ[]
103 53 2~7 |
速度3 速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可) ヌオーヴォ生地攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少 根性体力が0になるダメージを受けるとき、そのダメージを0にして体力を100回復したあと、幕の終了時に混乱抵抗値を全快する。(接待につきに1回) |
打ちのめす
打ちのめす(5) | |
専用ページ ターニャ 18~37 マッチ勝利 相手の全ダイス威力ダイスの値 ±X-5 |
バトルページ[]
殴る(0) ×1 | |
4~7 4~7 相手の現在のダイスは再び使用できない 4~7 的中 相手に 3 ダメージ 5~7 |
蹴る(0) ×1 | |
6~10 的中 相手に 3 ダメージ 6~10 的中 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与 6~9 5~7 |
過速(0) ×1 | |
使用時 自分の速度が相手よりも高い場合、このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+6 3~7 3~6 3~6 |
威嚇(0) ×1 | |
5~7 的中 次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る 5~7 的中 次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る 5~8 |
狼の猛襲(0) ×1 | |
このページを使用する間、互いのダイスは威力ダイスの値 ±Xの効果を受けない 5~9 6~10 4~8 |
殴打(0) ×1 | |
的中 このページは全ての敵に1回ずつ使用される。このページのターゲットを変更することは出来ない。 29~35 的中 相手に 5 ダメージ 5~8 5~8 5~8 |
良いな。この力……もう1度やってみようか。
接待[]
ドロップ[]
9枚試食
試食(1) | |
使用時 光 2 回復 3~8 的中 抵抗状態異常をX回防ぐことが出来る。状態異常が付与されるときに数値が1減少する。が2以下なら抵抗状態異常をX回防ぐことが出来る。状態異常が付与されるときに数値が1減少する。1を得る |
影の襲撃
影の襲撃(7) | |
このページが手元にあれば、相手の攻撃ダイスのマッチにて敗北するたびにこのページのコストが1減少。 戦闘開始 今回の幕の間、全攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X+1 使用時 ページを1枚引く 4~8 3~8 |
開幕式
開幕式(4) | |
使用時 ページを1枚引く。光を1回復。次の幕の間、全ページのコストを1減少 6~10 6~9 5~9 |
共鳴調節
共鳴調節(1) | |
専用ページ アルガリア 戦闘開始 今回の幕の間、共鳴パッシブの条件が「相手の振動最大7まで増加するが4以上」に変更される 3~8 3~8 |
クレッシェンド
クレッシェンド(6) | |
専用ページ アルガリア 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅する。 使用時 手元に「大団円」ページを追加 6~10 9~22 前のダイスを的中させた場合、ダメージ量50%増加 |
押し寄せる安息の腕
押し寄せる安息の腕(6) | |
専用ページ プルート 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅し、4幕が過ぎると手元に戻る。 5~8 5~8 4~7 |
永遠なる渇き
永遠なる渇き(6) | |
専用ページ エレナ 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅し、4幕が過ぎると手元に戻る。今回の舞台の間、自分の体力を20以上回復した場合はこのページのコストを2減少 6~9 8~19 的中 体力を3回復 |
拘束の糸
拘束の糸(6) | |
専用ページ ゼホン 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅し、4幕が過ぎると手元に戻る。 使用時 「人形師の糸幕の開始時にパワーか忍耐のうち1つを1得る。体力が1以下にならない。体力が1になるかこのパッシブを持つ味方が居なければ幕の終了時「人形師の糸」が取り除かれる。」を持つ全ての味方の体力・混乱抵抗値を20回復 6~10 的中 次の幕に束縛この幕において、速度の値 -Xを1付与 6~10 的中 次の幕に束縛この幕において、速度の値 -Xを1付与 |
漆黒の強撃
漆黒の強撃(6) | |
専用ページ ターニャ 13~20 的中 相手に 5 混乱ダメージ 13~20 的中 相手に 5 ダメージ 6~10 |
クライマックス~!!!
クライマックス~!!!(5) | |
専用ページ オズワルド 広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅し、4幕が過ぎると手元に戻る。 使用時 相手に次の幕にて脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X、武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X、虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X、保護この幕の間、被ダメージ量 -X、混乱保護1幕の間、攻撃で受ける混乱ダメージ量を X 減少のうちどれか1種をランダムに2付与 1~50 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 的中 相手に8混乱ダメージ |
タックルマウント
タックルマウント(6) | |
専用ページ グレタ 使用時 このページの全攻撃ダイスが「的中 体力を3回復」を得る 11~15 マッチ勝利 相手の全ダイスを破壊 マッチ敗北 自分の全ダイスを破壊 3~5 的中 相手の出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値だけダメージ量が増加 3~5 的中 相手の出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値だけダメージ量が増加 3~5 的中 相手の出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値だけダメージ量が増加 |
絶頂の合唱
絶頂の合唱(6) | |
専用ページ ブレーメン 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅し、4幕が過ぎると手元に戻る。 使用時 全ての敵に今回の幕にて脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X2を付与 6~11 的中 次の幕に麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与 5~10 的中 次の幕に麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与 |
バトルページ[]
殴る(0) ×1 | |
4~7 4~7 相手の現在のダイスは再び使用できない 4~7 的中 相手に 3 ダメージ 5~7 |
蹴る(0) ×1 | |
6~10 的中 相手に 3 ダメージ 6~10 的中 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与 6~9 5~7 |
過速(0) ×1 | |
使用時 自分の速度が相手よりも高い場合、このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+6 3~7 3~6 3~6 |
威嚇(0) ×1 | |
使用時 次の幕 パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n 1 獲得 5~7 5~7 5~8 |
狼の猛襲(0) ×1 | |
このページを使用する間、互いのダイスは威力ダイスの値 ±Xの効果を受けない 5~9 6~10 4~8 |
殴打(0) ×1 | |
29~35 的中 相手に 5 混乱ダメージ 5~8 5~8 5~8 |
漆黒の強撃(0) ×1 | |
13~13 的中 相手に 5 混乱ダメージ 16~16 的中 相手に 5 ダメージ 5~8 |
コアページ[]
ターニャのページ | |
103 53 2~7 |
速度3 速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可) ヌオーヴォ生地攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少 根性体力が0になるダメージを受けるとき、そのダメージを0にして体力を100回復したあと、幕の終了時に混乱抵抗値を全快する。(接待につきに1回) |
効果解説(まとめ ⇒ ページ効果解説/不純物) | |
ストーリー[]
生き残るために戦うのは当然のことだ。今もまた皆が戦う。自然と時間が経って死ぬ者は誕生する生命の数よりも遥かに少なく、人間たちは今日もそれぞれの場所で生き残るために戦う。守るための、淘汰されないための戦い。これらは全て、人間の数は増えるのに、それに伴って場所を誂えることができないから起こるのではないのか?いつか場所を増やすことは出来るが、それはいつかの話というだけだ。今、生きることが大事だから。それなら、無理なく間引ける方法を。それが力だ。
お前らがこれを悪いことだというわけが分からない。直接的でないだけであって、皆同じことをしているのではないか?生きるためにその場から他の者を押し出し、押し出された者はそのまま墜落する。こんなことは正当だといいながら、生命の尊重のために武力で戦うことは止めなければならない?じゃあ聞く。お前らは命を尊重していると思ってるのか?
セリフ[]
- どれ……赤い霧の力がどれほどなのか見物と行くか。
- まぁ……止められるまで耐えてみればいいんじゃないか。
- 正しい力の向きというのがどういうものか、少しは分かったか?
- ……力で負けたんだし、特に言うことはないな。
- 勝手にくたばってれば良いんじゃないか?
- ほぉ……弱っちいやつらばっかりだな。
- そんな力で止めるって?
- 完全に烏合の衆だな……。
- 凄いやつらを壊すときの面白みが全く無いな。
余談[]
人物像[]
- 追記待ち
- 追記待ち