Library Of Ruina 攻略 Wiki
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デッキ考察[]

  • デッキを考察し、出来上がったデッキや異なるデッキを2人以上編成することを前提としたデッキのセット(以下、デッキセット)を投稿していたページでした。

デッキ一覧

デッキ名 デッキタイプ コアページ 作成可能
時期
階層 投稿時
バージョン
動画
ファイヤー楔バットサルヴァドール サルヴァドール 都市の星
1段目
特になし 1.0.3.0より前
貫通リーウェイ(ハイランダーのすがた) リーウェイ 都市の星
1段目
歴史の階 1.0.3.0より前
幸せな観測リーウェイ リーウェイ 都市疾病
1段目
歴史の階 1.0.3.0より前
乱闘レスティ レスティ 都市悪夢
2段目
特になし 1.0.3.0より前
筋肉もりもりくそつよレスティちゃん レスティ 都市悪夢
2段目
特になし 1.0.3.0より前
奥歯事務所所属のエマ エマ 都市悪夢
2段目
文学の階 1.0.3.0より前
深みの社員たち ローズ/セン 都市悪夢
2段目
歴史の階/技術科学の階 1.0.3.0より前
出血神・楊 都市悪夢
2段目
文学の階 1.0.3.0より前
こんなときこそtnmちゃん!! テンマ 都市の星
1段目
文学の階 1.0.3.0より前
本物の暴力ハイランダーエマ、お手伝いを添えて エマ 都市の星
1段目
技術科学の階 1.0.3.0より前
感情的に一人で一網打尽するロウェル ロウェル 都市の星
1段目
特になし 1.0.3.0より前
怒れるエマ エマ 都市悪夢
1段目
特になし 1.0.3.0より前
圧縮一撃ロウェル ロウェル 都市の星
1段目
特になし 1.0.3.0より前
遂行者 on ユジン 人差し指 遂行者 都市の星
1段目
特になし 1.0.3.0より前
ユジン部長の幸せな思い出.suminuri.改 ユジン 都市の星
1段目
歴史の階 1.0.3.0より前
伝説の超煙人ジン ジン 都市悪夢
2段目
技術科学の階 1.0.3.0より前
戦闘準備ロウェル ロウェル 都市の星
1段目
歴史の階 1.0.3.0より前
墨塗りよりシュレッダーのが早くない? ユジン 都市の星
1段目
歴史の階 1.0.3.0より前
デバフマシマシ火力高め泣く子 不安定な泣く子 都市の星
1段目
文学の階/技術科学の階/歴史の階 1.0.3.0より前
一撃必殺のセシル セシル 都市の星
1段目
文学の階/技術科学の階/歴史の階/自然科学の階/言語の階 1.0.3.0より前
音速で立ち回る未充電ローズ ローズ 都市の星
1段目
技術科学の階 1.0.3.0より前
後方支援ユジンーまもりの型ー ユジン 都市の星
1段目
文学の階 1.0.3.0より前
警戒しながら跳躍閃撃を繰り出す小夜様 小夜 都市悪夢
2段目
文学の階 1.0.3.0より前
鉄壁の守りを見せる アントン/ライラ/ヴァレリー 都市の星
1段目
文学の階 1.0.3.0より前
鉄壁の掃除屋を見せる アントン/ライラ/ヴァレリー 都市の星
1段目
文学の階 1.0.3.0より前
取り残された泣く子 不安定な泣く子 都市の星
1段目
歴史の階 1.0.3.0より前
大炎上ユジン ユジン 都市の星
1段目
歴史の階 1.0.3.0より前
保証付きジャックポット親指 カトリエル 都市の星
1段目
特になし 1.0.3.1より前
親指Ⅱ高速周回用脳筋デニス デニス/カーロ/カトリエル/親指 構成員 都市の星
1段目
技術科学の階/文学の階/芸術の階 1.0.3.1より前
規律の楔 カーロ 都市の星
1段目
芸術の階 1.0.3.1より前
煙くゆる断罪 ボリス 都市の星
1段目
芸術の階 1.0.3.1より前
一撃乱射 カトリエル 都市の星
1段目
芸術の階 1.0.3.1より前
ハイランダー防御系ボリス君 ボリス 都市の星
1段目
特になし 1.0.3.1より前
知恵(脳死) デニス 都市の星
1段目
社会科学の階 1.0.3.1より前
正々堂々と見せかけて銃撃カーロ カーロ 都市の星
1段目
特になし 1.0.3.1より前
急速充電杖 ネモ/バダ/マルティナ 都市の星
1段目
文学の階 1.0.3.3より前
シールドバッシュ ワン 都市の星
1段目
文学の階 1.0.3.1より前
乱闘カトリエル カトリエル 都市の星
1段目
特になし 1.0.3.1より前
パッパパワァで無双するエマ エマ 都市悪夢
2段目
技術科学の階 1.0.3.3より前
反撃の狼煙 セシル 都市の星
1段目
特になし 1.0.3.3より前
第二のオスカーと化したカーロ カーロ 都市の星
1段目
芸術の階 1.0.3.3より前
精神攻撃は基本 マルティナ 都市の星
1段目
芸術の階 1.0.3.3より前
解禁ハイランダー エスター/グローリア/ヒューバート 都市の星
2段目
特になし 1.0.3.3より前
観測カーロ 遠距離/パワー/長期戦 カーロ 都市の星
2段目
特になし 1.0.3.3より前
汎用セン 充電/唯一 セン/レスティ 都市の星
1段目
特になし 1.0.3.3より前
血沸き肉躍る斬撃 斬撃/出血/唯一 メイ 都市の星
2段目
文学の階 1.0.3.3より前
血沸き肉躍る銃撃 斬撃/出血/唯一 親指 構成員 都市の星
2段目
文学の階 1.0.3.3より前
防御軸ヒューバート 防御/出血/唯一 ヒューバート 都市の星
2段目
文学の階 1.0.3.3より前
掃除屋とかした楔事務所 貫通/長期戦 アントン/ヴァレリー 都市の星
2段目
特になし 1.0.3.3より前
最速押し寄せるロウェル 斬撃/反撃/速攻 ロウェル 都市の星
2段目
特になし 1.0.3.3より前
ユジン部長の唯一の幽かなプレゼント 唯一/幻想体依存 ユジン 都市の星
2段目
文学の階 1.0.3.5より前
虚無起動用生贄 生贄 親指 構成員 都市の星
1段目
自然科学の階 1.0.3.5より前
突き抜ける衝撃弾 遠距離 デニス/カトリエル/親指 構成員 都市の星
2段目
特になし 1.0.3.5より前
混乱特化型防御ローズ 防御/長期戦 ローズ 都市の星
1段目
文学の階 1.0.3.5より前
防御は最大の防御 ver1.0.3.3~ 防御/攻防一体/忍耐 セシル 都市の星
1段目
特になし 1.0.3.5より前
3コス軸エスター 攻防一体/唯一 エスター/グローリア/ヒューバート 都市の星
2段目
特になし 1.0.3.5より前
赤い霧.exe 反撃/パワー/要生贄 赤い霧 都市の星
2段目
言語の階 1.0.3.5より前
RedMist.COM 反撃/パワー 赤い霧 都市の星
2段目
言語の階 1.0.3.5より前
붉은 안개.js 反撃/パワー 赤い霧 都市の星
2段目
言語の階 1.0.3.5より前
すべてが虚無になる 要生贄/反撃/パワー/ソロ/幻想体依存 ロウェル 都市の星
2段目
自然科学の階 1.0.3.5より前
赤い霧迎撃用魔法少女 "虚無" 要生贄/反撃/パワー/ソロ/幻想体依存 セシル 都市の星
2段目
自然科学の階 1.0.3.5より前
クッソしぶといですけど? 保護/タンク/幻想体依存 ネモ 都市の星
2段目
芸術の階 1.0.3.5より前
赤い煙 斬撃//速攻 赤い霧 都市の星
2段目
言語の階 1.0.3.5より前
複製切断 斬撃/複製 ユジン 都市の星
3段目
社会科学の階/歴史の階 1.0.3.6より前
斬撃連打小夜 斬撃/貫通/複製 小夜 都市の星
3段目
社会科学の階/文学の階/技術科学の階 1.0.3.6より前
紅のバニーガール 斬撃/攻防一体/一撃/速攻 赤い霧 都市の星
2段目
言語の階 1.0.3.6より前
ミョと赤い霧ゎ……ズッ友だょ……!! 赤い霧 都市の星
2段目
言語の階 1.0.3.6より前
バ鹿力🦏 攻防一体/充電/唯一 ニコライ 都市の星
3段目
特になし 1.0.3.6より前
観測複製ロウェル 攻防一体/反撃/パワー/ソロ/幻想体依存 ロウェル 都市の星
3段目
歴史の階 1.0.3.6より前
心をへし折るサイチーム 攻防一体/防御/忍耐/保護/充電/タンク/速攻 マキシム/サイチーム 都市の星
2段目
芸術の階 1.0.3.6より前
集中する指揮官 ニコライ 攻防一体/パワー/忍耐/充電 ニコライ 都市の星
2段目
芸術の階 1.0.3.6より前
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ! 充電 マルティナ 都市の星
2段目
芸術の階 1.0.3.6より前
狂エバ 幸セサ 攻防一体/充電/幻想体依存 ルドルフ 都市の星
3段目
歴史の階 1.0.3.6より前
電子タバコおばさん 唯一/充電/ ニコライ 都市の星
3段目
歴史の階 1.0.3.6より前
ユジン部長のマッチの火.RG 斬撃/火傷/幻想体依存 ユジン 都市の星
3段目
歴史の階 1.0.3.6より前
クッソしぶといですけど!!?? 保護/タンク/唯一/充電 ネモ 都市の星
2段目
歴史の階 1.0.3.6より前
火炎一閃!!! 斬撃/火傷 不安定な泣く子 都市の星
3段目
技術科学の階/文学の階 1.0.3.6cより前
∞切断 斬撃/複製 汎用 都市の星
3段目
特になし 1.0.3.6cより前
絶対に3幕目に専用ページをぶっ放したいサイ&トナカイ 速攻/充電 マキシム/ルドルフ 都市の星
3段目
特になし 1.0.3.6cより前
生還完全開放ルドルフ 完全開放戦/タンク/パワー/忍耐/唯一/充電 ルドルフ 都市の星
3段目
特になし 1.0.4.0より前
芸術コピー用グローリア 複製 グローリア 都市の星
3段目
言語の階 1.0.3.6cより前
最速押し寄せるロウェル(火炎一閃型) 斬撃/速攻 ロウェル 都市の星
2段目
特になし 1.0.3.9より前
愉快な境界 幻想体依存/出血/唯一 ユジン 都市の星
3段目
文学の階 1.0.3.9より前
赤紫の血涙 斬撃/打撃/パワー/速攻 紫の涙 都市の星
3段目
言語の階 1.0.3.9より前
その都市で魔法少女は無理があるでしょ 反撃/幻想体依存/要生贄 紫の涙 都市の星
3段目
自然科学の階 1.0.3.9より前
ゴミ!振り直し! 攻防一体/貫通 アントン/ヴァレリー 都市の星
3段目
芸術の階/自然科学の階/文学の階 1.0.3.9より前
火傷のパラドックス 火傷 紫の涙 都市の星
3段目
歴史の階 1.0.3.9より前
イオリとじゃんけん2021 防御 紫の涙 都市の星
3段目
哲学の階/文学の階/芸術の階 1.0.3.9より前
用意された肉 生贄 ウサギチーム 都市の星
2段目
言語の階 1.0.3.9より前
紫電 充電/打撃 紫の涙 都市の星
3段目
技術科学の階/言語の階 1.0.3.9より前
さようならユジン部長 要生贄/斬撃/反撃/パワー/幻想体依存 ユジン 都市の星
3段目
言語の階 1.0.3.9より前
普通の紫の涙 充電 紫の涙 都市の星
3段目
特になし 1.0.3.9より前
紫雲 /唯一 紫の涙 都市の星
3段目
特になし 1.0.3.9より前
いたずらっ子のユジンちゃん 貫通/一撃 ユジン 都市の星
3段目
文学の階 1.0.3.9より前
一人でチュン、二人でチュンチュン、三人揃えば…… 貫通/一撃 チュン 都市の星
2段目
特になし 1.0.3.9より前
殴らずの誓い 防御/反撃/ソロ/ネタ 紫の涙 都市の星
3段目
宗教の階 1.0.3.9より前
紫の大盾 防御/反撃/タンク/忍耐/充電 紫の涙 都市の星
3段目
特になし 1.0.3.9より前
赤くなったウサギ 攻防一体/充電 ミョ 都市の星
3段目
特になし 1.0.3.9より前
対シャオ(威力無効)唯一ボリス 唯一/ ボリス 都市の星
2段目
特になし 1.0.4.0より前
虚弱ウサギ 貫通/虚弱/遠距離 ウサギチーム 都市の星
2段目
特になし 1.0.4.0より前
複製切断ロウェル 複製/斬撃/攻防一体/充電 ロウェル 都市の星
3段目
社会科学の階/芸術の階/自然科学の階 1.0.4.0より前
エメラルドロウェル 唯一/長期戦 ロウェル 都市の星
3段目
社会科学の階 1.0.4.0より前
BBA、派手にやるじゃねぇか! 火傷/幻想体依存/ネタ 紫の涙 都市の星
3段目
哲学の階 1.0.4.0より前
判断オルガver.1.0.3.10 攻撃/ページを捨てる オルガ 都市伝説 特になし 1.0.4.0より前
防御ウォルターver.1.0.3.10 防御 ウォルター 都市伝説 特になし 1.0.4.0より前
刃先小夜ver.1.0.3.10 斬撃/出血 小夜 都市疾病
2段目
特になし 1.0.4.0より前
速攻!タマキ艦隊 速攻 タマキ 都市疾病
1段目
特になし 1.0.4.0より前
はじめての速度コア 斬撃/貫通 マス 都市怪談 特になし 1.0.4.0より前
はじめてのブレーメン 打撃/速攻 人形2/エマ 都市悪夢
1段目
特になし 1.0.4.0より前
一撃必殺ヴァレンテンマ 斬撃 ヴァレンティン 都市悪夢
1段目
特になし 1.0.4.0より前
不吉なのは手札事故だけ タンク/防御 サイチーム 都市の星
3段目
宗教の階 1.0.4.0より前
光溢れるユジン部長 攻防一体 ユジン 都市の星
3段目
特になし 1.0.4.2より前
そせイオリ 攻防一体 紫の涙 都市の星
3段目
特になし 1.0.4.0より前
BLACKSOUL 攻撃/ネタ ,D@;Q7Y 都市の星
3段目
社会科学の階 1.0.4.0より前
都市の意志の剣 攻撃/貫通 ,D@;Q7Y 都市の星
3段目
社会科学の階 1.0.4.0より前
嘘つきヤン 唯一/幻想体依存/攻撃 ,D@;Q7Y 都市の星
3段目
総記の階 1.0.4.0より前
乱闘ギョンミ 攻撃 ギョンミ 都市伝説 特になし 1.0.4.0より前
燃える一点突きは月・水・金 ページを捨てる/貫通/ネタ カーロ/カトリエル/デニス 都市の星
2段目
特になし 1.0.4.0より前
どっしりした燃える涙 貫通/火傷/虚弱/武装解除/束縛/脆弱 紫の涙 都市の星
3段目
特になし 1.0.4.0より前
意思の腕前を見せる赤い霧 貫通 赤い霧 都市の星
3段目
言語の階 1.0.4.0より前
もくもくミリス/チュン 火傷/ ミリス/チュン 都市の星
2段目
特になし 1.0.4.0より前
光の自転車操業 汎用 都市の星
3段目
特になし 1.0.4.0より前
1.13トマリー /充電/唯一 ニコライ 都市の星
3段目
特になし 1.0.4.0より前
仮死焼く 火傷/充電/唯一/タンク ネモ 都市の星
3段目
歴史の階 1.0.4.0より前
マキシマム精神粉砕 パワー//充電/タンク ルドルフ 都市の星
3段目
特になし 1.0.4.0より前
戦闘準備ハイランダー(打撃型) 打撃/攻防一体/唯一 エスター/グローリア/ヒューバート/紫の涙 都市の星
3段目
特になし 1.0.4.0より前
戦闘準備ハイランダー(指令の加護型) 攻防一体/唯一 エスター/グローリア/ヒューバート 都市の星
3段目
特になし 1.0.4.0より前
戦闘準備ハイランダー(貫通型) 貫通/出血/攻防一体/唯一 エスター/グローリア/ヒューバート/紫の涙 都市の星
3段目
文学の階/芸術の階 1.0.4.0より前
赤い涙+5 紫の涙 都市の星
3段目
社会科学の階/技術科学の階 1.0.4.0より前
絶対に尽きない光 ネタ 汎用 都市の星
3段目
特になし 1.0.4.0より前
汎用人型兵器・パープル 充電 紫の涙 都市の星
3段目
特になし 1.0.4.0より前
百合の間に挟まるヒューバート ネタ ヒューバート 都市の星
2段目
特になし 1.0.4.0より前
連続切断シャオ 攻撃 シャオ 都市の星
3段目
特になし 1.0.4.0より前
パワーばらまきミリネさん 打撃/攻撃/パワー/幻想体依存 ミリネ 不純物
1段目
総記の階 1.0.4.2より前
潤滑油型親指 攻撃 親指 構成員 都市の星
3段目
自然科学の階/総記の階 1.0.4.2より前
最強腕前ハイランダーヤン君 唯一/攻防一体 ,D@;Q7Y 不純物
1段目
特になし 1.0.4.2より前
好奇心ディスカードニコライ 幻想体依存/ページを捨てる/充電 ニコライ 不純物
1段目
総記の階 1.0.4.2より前
12最強ミョフィクサー 攻撃 赤い霧 不純物
1段目
言語の階 1.0.4.2より前
ライフを削るビナー様のデッキ 哲学の階 指定司書 都市の星
2段目
哲学の階 1.0.4.2より前
最強回避ウサギ 回避/タンク/唯一 ミョ 不純物
1段目
特になし 1.0.4.2より前
ゴミ処理処理処リショリショリショリショリ 貫通/幻想体依存 アントン/ヴァレリー 不純物
1段目
自然科学の階 1.0.4.2より前
相棒の本気(複製切断オリヴィエ) 攻撃/複製/ループ オリヴィエ 不純物
1段目
宗教の階 1.0.4.2より前
狴犴ぐるぐる周回デッキ 防御/忍耐 ,D@;Q7Y 都市の星
3段目
宗教の階 1.0.4.2より前
怪獣DX合体デッキ!! 麻痺/ソロ/要生贄/幻想体依存/威力無効 オリヴィエ 不純物
1段目
哲学の階 1.0.4.2より前
最後の攻撃(大嘘) ネタ オリヴィエ 不純物
1段目
社会科学の階 1.0.4.2より前
蝶のように舞い蜂の巣のようにメッタ刺し 貫通/攻防一体/タンク/幻想体依存 オリヴィエ 不純物
1段目
自然科学の階 1.0.4.2より前
血まみれ自傷トナカイ 攻防一体/出血/パワー/ページを捨てる オリヴィエ 不純物
1段目
文学の階/言語の階/宗教の階 1.0.4.2より前
マッチを拒火 幻想体依存 エスター 不純物
1段目
歴史の階 1.0.4.2より前
洗礼ロウェル 幻想体依存/ページを捨てる ロウェル 不純物
1段目
宗教の階 1.0.4.2より前
不吉な最後の攻撃・炎獄殺 攻撃/広域/ループ/速攻 シャオ 不純物
1段目
自然科学の階 1.0.4.2より前
使いやすいビナー様 攻撃 哲学の階 指定司書 不純物
1段目
哲学の階 1.0.4.2より前
八卦イオリ 攻撃/ループ 紫の涙 不純物
1段目
特になし 1.0.4.2より前
エメラルドハロルド 幻想体依存 ハロルド 不純物
1段目
社会科学の階 1.0.4.2より前
魔術シャオ 幻想体依存 シャオ 都市の星
3段目
社会科学の階 1.0.4.2より前
ねじ剣連打ヤン君 幻想体フリー版 広域/ページを捨てる ,D@;Q7Y 不純物
1段目
芸術の階/宗教の階 1.0.4.2より前
卦撃連打 幻想体依存/攻撃 オリヴィエ 不純物
1段目
歴史の階 1.0.4.2より前
指令? よし、最後の攻撃だな! ページを捨てる/ループ 人差し指 遂行者 不純物
1段目
芸術の階/宗教の階 1.0.4.2より前
卦擊ループ ページを捨てる/ループ オリヴィエ/ハロルド/ミリネ 不純物
1段目
特になし 1.0.4.2より前
マキシマムラサキ 斬撃/充電/唯一 紫の涙 不純物
1段目
特になし 1.0.4.2より前
最強のオリヴィエの腕前 斬撃 オリヴィエ 不純物
1段目
特になし 1.0.4.2より前
雑につよいハロルド 攻撃/唯一 ハロルド 不純物
1段目
特になし 1.0.4.2より前
超押し寄せる愛 火傷/広域 シャオ 不純物
1段目
特になし 1.0.4.2より前
超耐久ニコライ タンク/充電 ニコライ 都市の星
3段目
特になし 1.0.4.2より前
好奇心の準備 忍耐 ,D@;Q7Y/紫の涙 都市の星
3段目
総記の階 1.0.4.4bより前
パワーバフシャオ パワー/幻想体依存 シャオ 不純物
1段目
総記の階 1.0.4.2より前
デバッファーカーロおじさん ネタ/遠距離/虚弱/麻痺 カーロ 不純物
1段目
特になし 1.0.4.4bより前
複製切断断罪乱闘ボリス 攻撃/複製 ボリス 不純物
1段目
特になし 1.0.4.4bより前
斬撃神剣オリヴィエ 斬撃/攻撃/唯一 オリヴィエ 不純物
1段目
特になし 1.0.4.4bより前
出血ドバドバめちゃつよホドちゃん 出血/攻防一体 紫の涙 不純物
1段目
文学の階 1.0.4.4bより前
タンク的ドンファン 斬撃/タンク 1級フィクサー ドンファン 都市の星
3段目
特になし 1.0.4.4bより前
死の羽ばたき 斬撃/幻想体依存 紫の涙 都市の星
3段目
歴史の階 1.0.4.4bより前
終末ユジン部長(複製切断卦脚ユジン) 攻撃/広域/ループ ユジン 不純物
1段目
哲学の階 1.0.4.4bより前
卦幸拳法流・複製眞-卦 複製/攻撃/幻想体依存 オリヴィエ 不純物
1段目
歴史の階 1.0.4.4bより前
汎用型・最後の超回復(大嘘) ページを捨てる/攻撃/ループ/長期戦 汎用 不純物
1段目
特になし 1.0.4.4bより前
泣き虫オリヴィエ 幻想体依存 オリヴィエ 不純物
1段目
自然科学の階 1.0.4.4bより前
永久に輝くユジン部長 攻防一体/複製/ループ ユジン 不純物
1段目
特になし 1.0.4.4bより前
怪獣オリヴィエ ネタ/メタ/威力無効/幻想体依存 オリヴィエ 不純物
1段目
哲学の階 1.0.4.4bより前
斬撃ムガッサッ 斬撃/出血/一撃 キムサッガッ 都市悪夢
1段目
文学の階 1.0.4.4bより前
骨エマ 打撃 エマ 都市悪夢
1段目
特になし 1.0.4.4bより前
指令通りに 攻撃/唯一 人差し指 遂行者 都市悪夢
2段目
特になし 1.0.4.4bより前
小さなくちばしシャオ 幻想体依存/ループ シャオ 都市の星
3段目
哲学の階 1.0.4.4bより前
卦撃連打in技術科学 幻想体依存/攻撃 オリヴィエ 不純物
1段目
技術科学の階 1.0.4.4bより前
オーバキルニコライ% /充電/唯一 ニコライ 不純物
1段目
特になし 1.0.4.4bより前
複製連続切断ドンファン 複製 一級フィクサー ドンファン 不純物
1段目
文学の階 1.0.4.4bより前
小さなくちばしエレナ 幻想体依存 エレナ 不純物
2段目
哲学の階 1.0.4.4bより前
最強☆アルガリアミョ―グルト! 唯一/攻撃/長期戦 アルガリア 不純物
2段目
技術科学の階/自然科学の階 1.0.4.4bより前
超回復エレナさん 唯一/タンク/幻想体依存/ネタ エレナ 不純物
2段目
言語の階 1.0.4.4bより前
止まらない火炎一閃キム 斬撃/ループ キムサッガッ 都市の星
3段目
歴史の階/文学の階/言語の階/哲学の階/宗教の階 1.0.4.4bより前
卦撃-終波 攻撃/ページを捨てる/ループ オリヴィエ 不純物
1段目
特になし 1.0.4.4bより前
俺(強化されて)、涙が出そうだよ 広域/ループ/長期戦/斬撃 アルガリア 不純物
2段目
特になし 1.1.0.3より前
何も聞かせるな言わせるな見させるなカウンター 反撃/攻撃/火傷/斬撃 フィリップ 不純物
2段目
言語の階 1.1.0.3より前
ローランの隣で嘘をつくアルガリア 幻想体依存/広域/斬撃 アルガリア 不純物
2段目
総記の階 1.1.0.3より前
パワーを求める吸血鬼 パワー/幻想体依存/ネタ エレナ 不純物
3,4段目
総記の階 1.1.0.3より前
ユン事務所の逆襲 回避 オリヴィエ 不純物
1段目
哲学の階 1.1.0.3より前
殺意の霧 幻想体依存/ループ 赤い霧 不純物
2段目
言語の階 1.1.0.3より前
最強のターニャの腕前 斬撃/攻撃 ターニャ 不純物
3,4段目
特になし
唯一大団円ループ 唯一/ループ/広域 アルガリア 不純物
3,4段目
特になし 1.1.0.3より前
相棒の本気・極(複製切断オリヴィエ) 攻撃/複製/ループ オリヴィエ 不純物
1段目
宗教の階 1.1.0.3より前
開幕式洗礼ループ 防御/忍耐/ループ/ページを捨てる ハロルド/オリヴィエ 不純物
3,4段目
宗教の階
フィリップもえない 火傷/タンク フィリップ 不純物
2段目
特になし
考えるのめんどくさい人のための「決戦仕様赤い霧」 長期戦 赤い霧 都市の星
2段目
言語の階
うわ、あなた腐ってませんか? ループ ,D@;Q7Y 不純物
1段目
特になし
葉巻による煙 ボリス 都市の星
1段目
技術科学の階
最後の攻撃式ユージン ページを捨てる/攻撃 ユジン 不純物
2段目
特になし
疾風スティレット パワー/クイック/反撃/貫通 アラン 都市の星
2段目
技術科学の階
分散補償盤面返しループ-一点突き型 ページを捨てる/ループ/一撃/クイック/長期戦 イリーナ 都市の星
2段目
特になし
電気椅子の刑 長期戦/ループ/攻撃 エレナ 不純物
2段目
哲学の階
黄金のミリネ パワー ミリネ 不純物
1段目
自然科学の階/言語の階
判断ハナフダ 攻撃/ページを捨てる ハナフダ 都市疾病
1段目
特になし
黒雲揺蕩う紫毒姫 充電/出血/ネタ 紫の涙 不純物
1段目
言語の階/文学の階

デッキセット一覧

デッキセット名 デッキセットタイプ コアページ 作成可能
時期
階層 投稿時
バージョン
動画
シ協会の絆(笑) ユジン/ヴァレンティン/テンマ/リーウェイ 都市の星
1段目
歴史の階 1.0.3.0より前
Bang! タマキ/エマ 都市悪夢
2段目
自然科学の階 1.0.3.0より前
反撃軸自動戦闘デッキ ボリス/ロウェル/カーロ 都市の星
1段目
芸術の階 1.0.3.3より前
力こそPOWER.撃 攻防一体/反撃/パワー/速攻 ロウェル/人形2/エマ 都市の星
1段目
技術科学の階/芸術の階 1.0.3.5より前
力こそPOWER.撃.改 反撃/攻防一体/パワー 赤い霧/エマ/ロウェル 都市の星
2段目
言語の階 1.0.3.9より前
言語の階完全開放 ~何もないとまともにじゃれあう編~ 完全開放戦 赤い霧/ニコライ/マキシム/ルドルフ/エスター 都市の星
3段目
言語の階 1.0.3.6cより前
終止符親指.α 貫通/速攻 赤い霧/カトリエル/カーロ 都市の星
3段目
言語の階 1.0.3.9より前
力こそPOWER.赤紫 反撃/攻防一体/パワー 赤い霧/エマ/紫の涙 都市の星
2段目
言語の階 1.0.3.9より前
火傷で気持ちよくなるデッキセット 火傷/唯一 シャオ/ロウェル/不安定な泣く子/ミリス 都市の星
3段目
芸術の階 1.0.4.0より前
コアが安い 付与が早い 見返りがうまいの3拍子 火傷 ユジン/シャオ/ミリス/チュン/カトリエル 都市の星
3段目
歴史の階 1.0.4.0より前
防御という名の暴力 防御/忍耐/反撃/速攻 赤い霧/マルティナ/紫の涙 都市の星
3段目
言語の階 1.0.4.0より前
世 紀 末 パワー/速攻/攻防一体 赤い霧/,D@;Q7Y/ニコライ/シャオ/紫の涙 都市の星
3段目
言語の階 1.0.4.0より前
力こそPOWER.終末.改 パワー/速攻/攻防一体 赤い霧/ミリネ/シャオ/ニコライ/紫の涙 不純物
1段目
言語の階 1.0.4.2より前
防御という名の暴力.改 防御/忍耐/速攻/広域/パワー/反撃 赤い霧/ミリネ/マルティナ/紫の涙 不純物
1段目
言語の階 1.0.4.2より前
戦闘準備教団 防御/忍耐/速攻/広域/反撃 シャオ/ミリネ/マルティナ/紫の涙 不純物
1段目
宗教の階 1.0.4.2より前
We are fire 火傷/速攻 シャオ/ミリス/紫の涙 不純物
1段目
歴史の階 1.0.4.2より前
広域を言語の階で撃つデッキセット 広域/複製/唯一/充電 赤い霧/紫の涙/ニコライ/ボリス/シャオ 不純物
1段目
言語の階 1.0.4.2より前
速攻型広域殲滅四卦陣 広域/速攻/充電/火傷/複製 シャオ/ロウェル/ルドルフ/マキシム/ミョ 不純物
1段目
宗教の階 1.0.4.2より前
翼戦争の再来 パワー/幻想体依存/速攻/広域 哲学の階 指定司書/シャオ/ミリネ/司書補 不純物
1段目
哲学の階 1.0.4.4bより前
対峙するしかねぇ! 保護/タンク/幻想体依存 エレナ/ハロルド/アルガリア/ゼホン/ミリネ 不純物
2段目
宗教の階/自然科学の階 /
罪の重さオリヴィエとかわいそうな生贄 攻撃/幻想体依存/要生贄 オリヴィエ/哲学の階 指定司書/司書補 不純物
2段目
哲学の階 1.0.4.4bより前
君が!焦げるまで!殴るのをやめない! 火傷 フィリップ/シャオ/ロウェル/紫の涙/ブレーメン 不純物
2段目
歴史の階 1.0.4.4bより前
広域言語の改.修正版 唯一/攻撃/複製/充電/広域 赤い霧/紫の涙/アルガリア/エレナ/シャオ 不純物
2段目
言語の階 1.1.0.3より前
ムキムキシャオ&ミリネ ネタ/幻想体依存 シャオ/ミリネ 不純物
1段目
総記の階 1.1.0.3より前
耐久型虚無 幻想体依存 エレナ 不純物
2段目
自然科学の階 1.1.0.3より前
ローラン以外の結束を試すデッキセット 幻想体依存/パワー 黒い沈黙/オリヴィエ/ミリネ/オズワルド 不純物
3,4段目
総記の階 1.1.0.3より前
ひたすらアタッカーを優遇したい伝令横流しミリネと愉快な仲間たち 攻防一体 ミリネ/ニコライ/赤い霧 不純物
1段目
特になし 1.1.0.3より前
オートホクおじ隊:ウアジェトを添えて 防御/自動戦闘 ターニャ/ネモ/ウアジェト 不純物
3,4段目
宗教の階
オートホクおじ隊 ライト版 防御/自動戦闘 ネモ/メイ/ウアジェト 都市の星
3段目
宗教の階
蛇殺しの怪獣 斬撃/幻想体依存/長期戦 哲学の階 指定司書/紫の涙/エレナ/ニコライ/ターニャ 不純物
2段目
哲学の階
力こそPOWER.EGOiST パワー/速攻/攻撃/攻防一体/広域 哲学の階 指定司書/シャオ/アルガリア/ミリネ/紫の涙 不純物
3,4段目
哲学の階

デッキ研究スレ[]

  • デッキ構築時のことを話し合うスレッドです。

過去のデッキまとめ[]

  • 過去にデッキ考察に投稿されたデッキをまとめたものです。

DeckIcon以下のことに注意してください。

  • どこまで攻略した状態のデッキか(〇〇クリア後)
  • 特殊なコアページ/パッシブスキルの組み合わせで真価を発揮するデッキか
  • 現在のバージョンとの仕様の違い
デッキ名 デッキタイプ コアページ 作成可能
時期
階層 投稿時
バージョン
動画
デッキセットの内容
リーウェイ完全体 リーウェイ 都市疾病
2段目
特になし 1.0.3.0より前

リーウェイ完全体

コアページ
パッシブスキル
(ポップアップ有)
作成可能時期 終止符、視線事務所、黒雲会クリア後
階層 特にないが完全開放された階だと気持ちよくなれる
バトルページ
運用方法・メリットなど

コアページ編集によりさらに気持ちよくなれるようになったぞ!

最初の幕は無差別射撃などで早めに感情をあげて、上がってからは拘束の腕と1コス遠距離ページを使っていこう!

最終的にデッキには拘束の腕しか存在しなくなるのでマージンによって拘束の腕打ち放題になるぞ!

完全開放された階で使用するとさらにEGOページも一緒に打てるのでさらに気持ちよくなれるぞ!


投稿時コメント

乱闘リーウェイ リーウェイ 都市悪夢
2段目
特になし 1.0.3.0より前

乱闘リーウェイ

コアページ
パッシブスキル
(ポップアップ有)
作成可能時期 都市悪夢(テンマ加入、Warp整理要員撃破後)
階層 特になし
バトルページ
or
運用方法・メリットなど

速度と呼吸、デッキ圧縮を両立できるリーウェイならではの乱闘デッキ。

序盤はマッチしないように気を付けながら弾とカードを撒く。

もし序盤で射撃カードが切れてしまったらこれ幸いと乱闘をぶち込めばいい。

射撃ページは何を入れても構わないが、次元切断の発動機会を増やすなら手数は多い方が良い。

弾を打ち切ったら乱闘開始。呼吸と乱闘の光回復効果で乱闘することができる。

あえて乱闘3枚にしてパッシブを鋭利な一撃にすれば出血を撒けるようになるが、過充電の方がダメージも伸ばしやすく、どうしてもマッチを回避できないといった場面に対応しやすい。

どちらを選ぶかはお好みで。

【メリット】

  • 序盤でも次元切断*手数により数字以上のダメージを出せる
  • ドロー運に左右されにくい
  • 帰属に使うカードが比較的安い

【デメリット】

  • リーウェイ自身の耐久力の問題でマッチは厳しい
  • タンク役が必要


投稿時コメント

防御カチカチセシル セシル 都市の星
1段目
文学の階 1.0.3.0より前

防御カチカチセシル

コアページ
パッシブスキル
(ポップアップ有)
作成可能時期 リウⅡ以降
階層 文学の階
バトルページ
(自由枠)
運用方法・メリットなど

はにかみ、警戒、社会的距離などの狙いやすい幻想体ページをつけてマッチコントロール&超防御性能を目指しました。体力回収はパッシブの安如泰山で、混乱耐性は堅固な守りなどの回避ダイスで回復します。煙の使い道に隠し刃を入れてますがそんなに煙貯まらないことが多いので、お好みで囲いや飛剣、一網打尽なんかと入れ替えてみてもいいかもしれません。

きちんと幻想体を付けた場合

  • 堅固な守り 8-14回避、11-22守備、3-6貫通
  • 鉄壁    8-13守備、8-13守備、2-6貫通 (次ターンに忍耐1or2獲得)
  • 煙管    7-12守備、6-11回避

となり、強敵の特殊ダイスとのマッチ勝利も十分目指せる性能になります。ただ、幻想体を3枚占有するうえに攻撃の味がまったくないので、他4人は指令の加護や骨エマなどのアタッカーで埋めるのがおすすめです。


投稿時コメント

ガチタンクヴァレリー ヴァレリー 都市の星
1段目
文学の階 1.0.3.0より前

ガチタンクヴァレリー

コアページ
パッシブスキル
(ポップアップ有)
作成可能時期 リウ協会II(メイ入手後)
階層 文学の階(他階層でも可)
仮想敵 持久戦が要求される敵(アンジェラ戦含む)
バトルページ

 *ドローカード

戦闘表象 体力と混乱抵抗が上がるもの
運用方法・メリットなど

あのアンジェラ戦でも十分にタンクとして維持できるガチタンクヴァレリー。

"あなたの盾"と"液化肉体"で守備ダイス+2を常時維持できるので生半可な攻撃は通さない。

大幅な弱体化を喰らった"死体掃除"も、被弾を前提としないこの構成なら実用に耐えうる。

単独でも十分強いが、"戦闘準備"や"守護者"辺りで忍耐を底上げすると盤石になる。

【運用方法】

  • 基本は煙管→他のカードで率先してマッチを狙っていく。
  • ごみ処理も煙管と組み合わせるのであれば最初から使っていい。
  • 光5以上になれば深い息遣いと感覚喪失でドローを狙っていく。
  • 敵が頭に防御ダイスを使うときはこちらも堅固な守りでカウンターを狙う。
  • もし幻想体ページ「はにかみ」「社会的距離」をドローできたら率先して与えよう。

【メリット】

  • 乱闘リーウェイ等のやわらかDPSと組みやすくなる
  • パッシブ効果により混乱しにくい
  • 運用方針がシンプルなので幻想体ページを選びやすい

【デメリット】

  • 貫通の混乱耐性が弱点なのでたまに思わぬ混乱ダメージを喰らう
  • あくまでタンクなのでカウンター以外の攻撃手段が貧弱


投稿時コメント

生贄☆ リーウェイ 都市悪夢
1段目
特になし 1.0.3.0より前

生贄☆

コアページ
パッシブスキル
(ポップアップ有)
作成可能時期 シ協会クリア後
階層 特になし
バトルページ
運用方法・メリットなど

すぐに死にます、とにかく死にます、追慕用つけてる味方いるなら使ってください

自傷ダメージでさっさといなくなりましょう

初手に苦痛の怒り引いたときのパワーがすごいです、威力8+入ります

もし生きていれば苦痛の怒り、過充電を使いましょう

シ協会とも相性〇

過充電は最初の幕に苦痛の怒りが引けてないと火力がだだ下がりするんで高火力ページとして入れました


投稿時コメント

生贄・ギョンミの型 ギョンミ 都市悪夢
1段目
特になし 1.0.3.0より前

生贄・ギョンミの型

コアページ
パッシブスキル
(ポップアップ有)
作成可能時期 シ協会クリア後
階層 特になし
バトルページ
運用方法・メリットなど

生贄の2ダイスバージョン。リーウェイよりも死にやすいです。

パッシブのおかげで燃やすが負けることが殆どないので火傷付与に貢献できます。懸命の死闘+燃やすで5+3+3で自傷11点稼げるのでそのままぽっくりいけます。

火傷主体のパーティに追慕つける方おすすめデッキ

もし生きてたら茜さす剣で死ににいきましょう!


投稿時コメント

鉄壁のヘビースモーカー“ミ” 都市の星
1段目
文学の階 1.0.3.0より前

鉄壁のヘビースモーカー“ミ”

コアページ
パッシブスキル
(ポップアップ有)




 or

作成可能時期 リウ協会Ⅱクリア後
階層 文学の階
バトルページ
運用方法・メリットなど

 “あなたの盾”+“液化肉体”の効果により守備ダイスの威力を常時+2にできるハイランダーなタンクデッキです。さらにこのデッキでは煙をうまく溜め込むことにより煙の威力上昇効果と“煙覚醒”でタンクとしての性能をより高めることができます。

 基本的に通常のハイランダーデッキと立ち回りは変わりません。“指令の意味”をなるべく早く使用し、溢れた手札で様々な場面に対応していきます。また、煙の威力・与ダメ増加効果及び“煙覚醒”を生かすために“煙吹かし”は余裕がある時に使用しておきましょう。単純にコスト1としてはダイスの値が高めなのでマッチに使用しても構いません。

 使用する階層はどこでもいいですがおすすめは文学の階です。幻想体の“はにかみ”と“社会的距離”がつけば守備ダイスの値で負けることはほぼ無くなります。これに速度ダイスの値が上がる“警戒”もつけばより一層頼もしいタンクとなってくれることでしょう。

 (ほぼ)全ての攻撃を弾く鉄壁のヘビースモーカー“ミ”。あなたの大切なアタッカーと共に是非運用してみてください。


投稿時コメント

須らく滅ぼす子 不安定な泣く子 都市の星
1段目
歴史の階 1.0.3.0より前

須らく滅ぼす子

コアページ
パッシブスキル
(ポップアップ有)
作成可能時期 リウ協会1クリア後
階層 歴史の階が一番良いが特に指定はない(胞子残り火との相性がいいため)
バトルページ
入れ替え候補 ロマンを求めるなら明け方→、安定を求めるなら明け方→

自分は跳躍2枚入れても循環を引けずに出しゃばられて邪魔が多かったので1枚にした。

運用方法・メリットなど

基本的に指令の加護でバフがついている属性で殴る。激情の効果も乗ると威力が3上がってまあ強い強い。

明け方、感情の激動、抑圧された肉体を使い分け。堅固な守りは防御とドローを同時にこなせて非常に優秀。

抑圧された肉体、堅固な守り、跳躍とドロソは意外とあるのでページの枯渇はほぼない。火傷もスティグマ工房の武器でブーストすると剣の流れ+循環で火傷15とか付く。


投稿時コメント

好奇心旺盛なオルガ姐さん オルガ 都市悪夢
1段目
総記の階 1.0.3.0より前

好奇心旺盛なオルガ姐さん

コアページ
パッシブスキル
(ポップアップ有)
作成可能時期 シ協会クリア後
階層 総記の階(好奇心)
バトルページ
入れ替え候補 とか?まだまだ研究中。
運用方法・メリットなど

マージン持ちに好奇心を持たせるとマージンのドローと好奇心の手札消去からのドローが競合してるのか、何故か手札が7枚に溢れることを悪用したデッキ。

また、判断は斬打突3属性あるので指令の加護を確実に受けれるのも地味な強み。

さらに「最善の選択」を持たせて5枚捨てると15回復してくれる。

まだまだ研究の仕様があるのでいいアイデアがあったら是非。

ただマージンの処理がループしてるのかと思ったら光回復は1回限りだったり8枚フルドローじゃなくて7枚なのもよくわかんないしなんなら2舞台目以降でも初手から7枚だったりイマイチ仕組みが分からない。バグな気もするので修正されたらナオキです。


投稿時コメント

嘘つきエマ エマ 都市の星
1段目
総記の階 1.0.3.0より前

嘘つきエマ

コアページ
パッシブスキル
(ポップアップ有)
とか とか

とか付けたらいいんじゃね

作成可能時期 リウ協会1クリア後
階層 総記の階
バトルページ
入れ替え候補 お好みで(くどい!過充電乱闘ぶちこむヤンキープレイもありかも)
運用方法・メリットなど

言わずもがな嘘でコストを踏み倒すデッキ。

実は嘘はレベル1-2の崩壊ページでネガティブコインを多めに取ればほとんどの確率で引ける(Lv1で出る崩壊ページは嘘と好奇心と鼓動のみ)

猛練習はコスト踏み倒しても光回復は残るので光回復要因に。

観測も骨を積んでいけば6-7固定なのでまあまあ使える。コンセプト的にもパワー3は腐らない。

好奇心を引いた時のために好奇心オルガと一緒に使うと隙が無い。同時に出たらこっち優先しよう(嘘が無いとほぼ動けないので)


投稿時コメント

~さいごの愛~ エマ 都市悪夢
1段目
総記の階 1.0.3.0より前

~さいごの愛~

コアページ
パッシブスキル
(ポップアップ有)




 or



作成可能時期 掃除屋、8時のサーカスクリア後
階層 総記の階
バトルページ
運用方法・メリットなど

現状、嘘エマはハイランダー構成にすることで手札を切らさずに戦い続けることができるため、好奇心マージンのメリットである「ハイランダー構成にしなくとも手札があふれること」「こんなときこそ!の恩恵を受けられること」「毎幕確実に体力を回復できること」を活かすべきだと考えた。

その答えが「苦痛3積み」である。


初めの2幕は、まず全員で感情レベルを上げ、「嘘」と「好奇心」を得ることを最優先にする。烙印を使う仲間がいればそこそこネガティブが溜まり、また幻想体の種類が少ないため、そこまでマッチに負けることを意識しなくても引ける。両方来たら好奇心優先で。

両方引けたら、仲間のマッチを引き受けながら毎ターン判断と苦痛(猛練習)で回していく。苦痛のダメージも馬鹿にならないため、一方攻撃を受けながらも回復して無傷というわけにはいかないが、攻撃ダイス量が多いので精神回収によりほぼ混乱しない。心臓を加えればさらに強い。

そして最後に「押し寄せる鼓動」を乗せる。自分に対する攻撃は全て受け止め、味方への攻撃は全て庇い、パワー5とパッシブで強化された苦痛と判断を毎幕3回放ち、敵を圧倒した後死ぬ。その姿は武蔵坊弁慶その人である。


ただ、押し寄せる鼓動は幻想体カード故、感情レベルが溜まれば選択せざるを得ず、タイミングによっては犬死にになりかねない。そのために、パーティに一人一方攻撃役を入れるのが望ましい。

初めはマッチを取って感情を稼ぎ、感情レベル2-3まで上がった段階で止めておく。するとこのキャラクターが死んだ幕の終わりに、パーティ全体の感情レベルが4に上昇し、すぐに押し寄せる鼓動を選択できる。パーティメンバーが一人死んだ状態は発動するのに十分な状況であろう。

この役におすすめなのはリーウェイ。遠距離による一方攻撃ができ、低い耐久でエマより先に死にやすい。ん?この特徴どこかで…

またオスカーを入れると、3幕経って死んだ後に敵が残っていても、しぶとく生き残って止めを刺してくれることが多い。烙印を問題なく投入できるのも相性がいい。

エネルギー循環は嘘が引けなかったときが怖すぎて入れた。一応好奇心さえ引ければ鼓動(押し寄せない方)でそこそこ戦えるはず。

リウⅡ一階層突破が可能(生存者はオスカーのみ)。

デッキの実演動画


投稿時コメント

一撃リーウェイ リーウェイ 都市の星
1段目
特になし 1.0.3.0より前

一撃リーウェイ

コアページ
パッシブスキル
(ポップアップ有)
作成可能時期 リウⅡクリア後(代替カードを使うならシ協会、8時のサーカスクリア後)
階層 特になし
バトルページ
運用方法・メリットなど

強い単発カードが多い遠距離カードを活かすため一撃を積んでみたリーウェイ

幕開始時に混乱抵抗値が低い敵を一方的に混乱させるのが得意。特にジャグリングはパッシブを乗せると最低値8になるため優秀。混乱抵抗値16以下なら二つ使えば確実に混乱に持ち込める

デッキを圧縮できるため、無理なく「こんなときこそ!」を発動させられる

序盤の感情値稼ぎには攻撃ダイスが2つ以上あるページに対してマッチするのが有効。ダメージを受けるがネガティブエモーションが溜まる。ただし突弱点なので食らいすぎに注意

感情が溜まったら仲間にマッチを取ってもらって一方攻撃主体で攻める

耐久が低い上マッチ性能も低いので守ってもらえないと死んでしまう

基本的に単発カードが主だが、光回復兼感情値稼ぎに正面突破を、ドロソ兼マッチ用に堅固な守りを積んでいる。疾風脚は防御性能が低いが、一ダイスを二人に狙われた時の対処が楽。とはいえデッキコンセプト的には必須ではないので別のカードで代用してもいい

死ぬ直前でも遠距離カードで爪痕を残せる

デッキの実演動画


投稿時コメント

好奇心嘘エマージン エマ 都市の星
1段目
総記の階 1.0.3.0より前

好奇心嘘エマージン

コアページ
パッシブスキル
(ポップアップ有)

 人形の骨→体力回収or呼吸とかもありかもしれない。

作成可能時期 リウ協会後
階層 総記の階
バトルページ
入れ替え候補 お好みで。守り抜いてもいいかもしれない。
運用方法・メリットなど

言わずもがな嘘でコストを踏み倒すデッキに好奇心マージンを組み込みドローを大きく改善したデッキ。

序盤は反撃付きのページで感情を稼いだり猛練習出したり。

コスト踏み倒せるのになんで猛練習?って思うかもしれないけども、猛練習はコスト踏み倒しても光2回復は据え置き。光回復役に使える。

苦痛の怒りがえげつい火力してるとこに判断好奇心マージン最善の選択で回復&7枚ドロー。判断が実質使用時7枚ページを引き直す&光1回復&HPを9-15回復というよくわかんねぇ効果になる。

嘘と好奇心両方来たら基本は嘘を優先して取ろう。嘘が無いと3幕以上はほとんど動けないよ。

回ると鬼強い。どれくらい強いかっていうと人形程度なら一人で殲滅できるくらい強い。

接待終盤に押し寄せる鼓動でブーストするのもありよりのあり。

判断はコスト2以上じゃなかったらとりあえず投げていいと思う。


投稿時コメント

反撃タンクヴァレンティン ヴァレンティン 都市の星
1段目
特になし 1.0.3.0より前

反撃タンクヴァレンティン

コアページ
パッシブスキル
(ポップアップ有)

もくもくは自由枠。変更した場合、適宜バトルページも変更。精神回収あたりが候補か。

作成可能時期 リウ協会後
階層 自由
バトルページ
入れ替え候補 煙2枚はもくもくを採用しないなら変更。光回復は1枚はあった方がいいだろう。

堅固な守りは抑圧された肉体でも可。精神回収を入れているなら特に。

運用方法・メリットなど
  • ダイスが1個の状態であれば一撃が乗ることを生かした防御型ヴァレンティン。自動移動、感情の激動の反撃ダイス及び一方攻撃で余った守備ダイスが1個ならば、威力+4で対処可能。
  • 自分への攻撃を反撃ダイスでしのげるため、生存性が高い。敵の攻撃を反撃ダイスで受ける→防御ダイスを余して一方を受ける、など上手く敵と敵の行動の間に入れるとベター。
  • 安如泰山により累計100点回復できる。最初から削れているため無駄になることもなく、十分攻撃を受けきれる。精神は回避ダイスで補うこと。
  • 基本的な運用は早い段階で指令の意味を使い、あとは周りへの防御をするだけ。打撃弱点が難点なので、攻撃をどう受けるかはしっかりと考えよう。


投稿時コメント

孤独なる好奇心嘘エマwithマージン エマ 都市の星
1段目
総記の階 1.0.3.0より前

孤独なる好奇心嘘エマwithマージン

コアページ
パッシブスキル
(ポップアップ有)


(ソロプレイ時)
 or

(複数人戦闘用)

作成可能時期 リウⅠクリア後
階層 総記の階
仮想敵 なんでもOK。疾病なら全部ソロでしばける。
バトルページ
入れ替え候補 お好みで
運用方法・メリットなど

好奇心嘘エマージンの初動を遅くして瞬間(?)火力に完全特化させたフルパワー状態。

ソロで挑む場合はユナの孤独なフィクサー、2人以上で挑む場合はマージンを付けてあげよう。

起動後の主な立ち回りは観測と苦痛or抑圧or激動と判断を使う。

2舞台目以降は初手観測2回と猛練習で光を回復、次にパワー6でぶっぱなしてやろう。

どれくらい火力が出るかの参考に↓
https://twitter.com/Veronica_Gorisu/status/1316590023907536898?s=20


投稿時コメント

打撃単発エマ エマ 都市の星
1段目
技術科学の階 1.0.3.1より前

打撃単発エマ

コアページ
パッシブスキル
(ポップアップ有)
作成可能時期 リウ協会クリア後
階層 特になし

強いて言うなら打撃関連の幻想体ページが多い技術科学の階

仮想敵 特に想定していませんでしたが、今回追加の親指は割と相性がいいように思いました。
バトルページ 自由枠×1
入れ替え候補  デバフ兼遠距離弾きとしてお好みで。
 アンジェラ戦に。

 反撃ダイス付き3コスト 反撃ダイスに一撃が適用されるため。

戦闘表象 打撃系があるとお得です。
運用方法・メリットなど

基本は人形の骨を追加した猛練習エマですが、そこにヴァレンティンのスキル"一撃"を追加して、打撃単発ページの威力を+4させたデッキです。

これによって、

  • 肩慣らし「0コスト 6-10 光回復」
  • 上蹴り 「1コスト 8-12 1ドロー」

で運用できます。当たればですが。

また、確認したところ1つの反撃ダイスも単発ダイスとして扱われます。

そのため抑圧された肉体の反撃ダイスは、"コスト3""打撃""単発"のため威力+5で8-12として機能します。

単発ダイスの弱点として2,3撃目を受けやすいですが、こちらは猛練習などで捌きましょう。猛練習の回避ダイスはほぼ無抵抗と同義だと私は考えているので、守備ダイスをマッチ敗北であっても潰して、精神回収でマイナスを補う、という運用です。

地味ながら脳震盪で混乱ダメが+2されているので、打撃耐性持ちが相手でも多少強引に混乱させられます。


面白半分で今回のアプデ前に作って使っていたのですが、親指戦やアンジェラ戦でいい仕事をしてくれていたので乗せてみました。

肩慣らしって今時どうよって思うじゃないですか。私も最初はそう思いました。


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断罪充電乱闘ボリス ボリス 都市の星
1段目
総記の階 1.0.3.3より前

断罪充電乱闘ボリス

コアページ
パッシブスキル
(ポップアップ有)
作成可能時期 都市の星 親指IIクリア後
階層 総記の階
バトルページ
(デッキ短縮用)
入れ替え候補 総記の階の幻想体「嘘」を使わない場合は猛練習を省いて循環を増やすこと
戦闘表象 特になし、アドレナリン分泌させたいなら打撃中心
運用方法・メリットなど

断罪と過充電を乱闘で何度も回転させるデッキ。強みは断罪の威力効果無効を乱闘がダイスだけ参照することで、威力を乗せられること。熱血で威力増加、こんなときこそ!で常時パワー1発動できる。後半戦はエネルギー転換を引いてドローソースを確保する。

総記の階の場合は「嘘」があるので循環は1枚でよく猛練習をある種光回復ソースとして使う。違う階の場合は過充電を早い段階で使うか循環2枚で転換1枚を回して光を確保する。

333..1973は邪魔だけど大切、乱闘を引ける確率が上がるので最初の方で消化できるとベター

乱闘参照で威力の乗った断罪が下手なEGOページよりも強いのと3連撃は4発目なので仮に他ダイス全部負けても最後に体力・精神力6も回復できる、断罪の代わりに過充電を参照するのも全然あり。

欠点はドローソースが多くても少なくても困ること、転換引かないと感情が上がって速度増えても結局1,2枚使いになることがしばしばあるのでそこまで行ったら過充電を使ってしまってもいい。使う際は動けないターンのドローも見越して「こんなときこそ!」発動させるため、カード枚数を1枚以下にしておくこと。

早い段階で過充電、断罪を引けるとそれらを乱闘で回しやすく、「嘘」があると猛威を振るう、回復も火力もあるのでタンクと火力どっちもやれてほぼ自己完結型。ボリスは色々試しましたが、これが今圧倒的に強いです。循環と転換をなるべく乱闘で参照させないように回すのが大切です。お試しあれ。


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ギアチェンジ 斬撃/煙 歯車の信者 都市の星
2段目
特になし 1.0.3.3より前

ギアチェンジ

デッキタイプ
斬撃、一方攻撃、煙
コアページ
パッシブスキル
(ポップアップ有)
作成可能時期 人差し指(都市の星2段目)、歯車教団攻略後
階層 特になし
仮想敵 斬撃の通りが悪くない敵
バトルページ
運用方法・メリットなど

解禁は何回使っても手札が減らない良いページ

肉の歯車と煙の倍率が合わさって解禁-Ⅰでも(2~6+2~3+1)×1.5=7~15ダメージが出せる。しかも手札が減らない

隠し刃は相手の光回復ページに合わせて混乱耐性を回復する用。蒸気・煙吹かしは1ダイス目が強力なページにぶつける用。


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ぅゎょぅι゛ょっょぃ ソロ/反撃/パワー/要生贄 ロウェル 都市の星
2段目
自然科学の階 1.0.3.5より前

ぅゎょぅι゛ょっょぃ

デッキタイプ
ソロ、反撃、パワー、要生贄
コアページ
パッシブスキル
(ポップアップ有)
作成可能時期 自然科学の階完全解放後
階層 自然科学の階
仮想敵 対多人数、多舞台
バトルページ
運用方法・メリットなど

EGO「目の眩む憤怒」を軸にしたデッキ。ソロ運用することでEGOの高速確保とデメリット無視を実現!

反撃ダイスが、複数のバトルページに使いまわせるようになったためソロ編成の事故率が大幅に低下した。今までソロをやっていなかった人もぜひ無双力を楽しんで欲しい。

感情レベルが上昇すると光が全回復する。これを意識してカードを使おう。

1幕目は生贄1, 2人と一緒に出撃。生贄を成仏させつつ感情レベルを1つ上げよう。このとき生贄に攻撃が集中するとうま味(あじ)。2幕目は孤独と追慕に加えて、臨戦無退が発動するためパワー6を得ることができる。反撃ダイスのあるページを使用し華麗に捌こう。反撃ダイスを複数回使用することにより、マッチ勝利でポジティブ感情コインを回収できる。これ以降は感情稼ぎを意識するまでもない。2舞台目も初動は同じ。

「目の眩む憤怒」はパワー5が乗ると「14〜20」×3というとんでも広域になる。これを撃てば敵が混乱瀕死の壊滅状態になる上に、いっぺんにぶちのめすので次の幕には再び「目の眩む憤怒」が使える(驚愕)。

第1, 2幻想体カードは「愛」が最優先。第3, 4幻想体カードは「貪食」と「友」、第5幻想体カードは「毒液」を取ると役立つ。

EGOは「目の眩む憤怒」が最優先。周りへの損害を気にせず存分にパワーを活かそう。取れないときは憎悪や貪欲のEGOを回収しておこう。

メリットは頭のおかしい最高火力と感情レベル上昇の速さ、序盤の戦闘力の両立。反撃ソロデッキなのでEGO無しでも普通に戦える。また必須要素がEGOだけなのでコンボパーツ不足になりにくい。

デメリットは開幕、反撃ダイス、EGOと祈りどころさんが多いこと。開幕にロウェルが集中攻撃されると、反撃ダイスが事故ったときそのまま持ってかれる。また反撃ダイスのご機嫌次第で敵の高打点に潰される。さらにEGOが引けないと普通のソロデッキなので戦闘が長引く。

うまくハマると最高に気持ちいい。ぜひ一度ご堪能ください。ちなみに反撃ダイスの仕様が前のに戻るとこのデッキは死にます。


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ヴァルプルギスの夜 反撃/反撃/パワー/唯一/要生贄/幻想体依存 グローリア 都市の星
2段目
自然科学の階 1.0.3.5より前

ヴァルプルギスの夜

デッキタイプ
反撃、反撃、パワー、唯一、要生贄、幻想体依存
コアページ
パッシブスキル
(ポップアップ有)
作成可能時期 自然科学の階完全開放後
階層 自然科学の階
バトルページ
運用方法・メリットなど

【魔法少女育成計画】:【憎悪】【絶望】【貪欲】【憤怒】【虚無】の崩壊ページを揃え、パワーもりもりで敵を倒すデッキ

取得順は【絶望】【憎悪】【貪欲】【憤怒】【虚無】の順

グローリア装備者以外はマッチに敗れやすいデッキにしておく。これにより崩壊コインを貯め、早期に崩壊ページの獲得を目指す。0~1コスを2~コストにぶつけよう!

リウ協会のページに一点突き×3、飛剣×3、烙印×3がいい感じ。勝ち気、安不忘危、安如泰山を帰属で最適な打たれ役になる。

E.G.O.ページは全体攻撃を取得し、終盤に放出するイメージで。でもヤバくなったら普通に打つこと。オラッ! 目も眩む憤怒!!

育成が終了したら、広域合算ページ、反撃ダイスを持ったページを切りつつマッチしていく。

グローリアで運用するメリットは、剔抉(広域合算ページ)が使える事と、解禁で威力上昇ができる事。初動は弱いが、マッチに負けたいため気にしなくてもいい。

ただし死なないようにHP管理はしっかりすること。

育成が完了したら勝ち。エグゾディアかよ。

パワー依存のため、威力上昇無効にひたすら弱い。負けることはないが、マッチ時には注意されたし。

毎舞台1人ずつ死ぬようにすれば最大火力が維持できる。1幕目は置物と化すため、自分以外全滅の状態で舞台開始することは避ける。


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至高の生贄 生贄 司書補 都市悪夢
1段目
特になし 1.0.3.5より前

至高の生贄

デッキタイプ
生贄
コアページ 司書補のページ
パッシブスキル
(ポップアップ有)


 (自由枠)

作成可能時期 シ協会クリア後
階層 特になし
バトルページ
戦闘表象 体力上昇以外
運用方法・メリットなど

 至高の材料で作られた最高の生贄。

 性能的にはバージョン1.0.3.4以前の生贄(司書補)と同じ。3ダイスを活かして燃やす+懸命か苦痛で即座に死のう。

 ユジンを使うことでしか作れないため一人しか用意できない。


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劣化した生贄 生贄 司書補 都市悪夢
1段目
特になし 1.0.3.5より前

劣化した生贄

デッキタイプ
生贄
コアページ 司書補のページ
パッシブスキル
(ポップアップ有)




 or

作成可能時期 シ協会クリア後
階層 特になし
バトルページ