スキルの保有
- 都市疾病到達後、コアページに最大4枚まで他のコアページを帰属できる。
- 帰属したコアページのパッシブスキルを装着できる。
- 他のコアページに帰属しているコアページを装備することはできない。
- 1枚のコアページから複数のパッシブスキルを装着できる。
- パッシブスキルにはコストがついており、決められたコストまでしか装着できない。
- 都市疾病での上限は6。図書館の都市災害ランクが一つ上がるごとに上限が2増加する。
- 元のコアページについているパッシブスキルは外せないが、コストを消費しない。
- 1つのコアページが保有できるパッシブスキルは合計9枠まで。
- これはメインコアについているパッシブスキルの数も含む。
- 同名パッシブスキルは2つ以上装着できない。
- 同じタイミングで発動するパッシブはパッシブ欄上部にある効果が先に発動する。
(例:「マージン」と「手品」は「マージン」が上部にある場合のみ両方発動する)
速度ダイススロットに関係するパッシブスキルは2つ以上装着できない。
保有対象のスキル一覧
| ID | Name | Effect | Page | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10001 | 速度 | 4 | ||||||||||||||
| 10004 | 速度2 | 8 | ||||||||||||||
| 10008 | 速度3 | 6 | ||||||||||||||
| 200004 | 生半可な勇気 | 1 | 他の味方が死亡したとき、次の幕にて |
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| 200005 | 防御術 | 1 | 守備ダイスが25%の確率で最大値+3 | |||||||||||||
| 200006 | ユンの勘 | 1 | 回避ダイスが50%の確率で最大値+3 | |||||||||||||
| 201001 | 9級フィクサーの斬撃 | 1 | 50%の確率で斬撃ダメージ量 +1 | ユン事務所1 | ||||||||||||
| 200007 | 電気ショック | 1 | 攻撃が的中したとき、25%の確率で次の幕に |
|||||||||||||
| 200010 | 鈎 | 1 | 敵を倒したとき、次の幕に |
鈎事務所1 鈎事務所2 | ||||||||||||
| 210001 | 非常食 | 2 | 幕の開始時、 |
|||||||||||||
| 210002 | 即席料理 | 4 | 敵を倒したとき、 |
|||||||||||||
| 210003 | 技量 | 1 | ||||||||||||||
| 210006 | ファイヤーバット | 1 | 攻撃が的中したとき、50%の確率で |
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| 211003 | 傷口抉り | 1 | 屠畜業者1 屠畜業者2 | |||||||||||||
| 211005 | 貫く | 1 | 50%の確率で貫通ダメージ量+1 | ルルの友達1 | ||||||||||||
| 211007 | 縦斬り | 1 | 50%の確率で斬撃ダメージ量+1 | ルルの友達3 | ||||||||||||
| 221001 | 呼吸 | 1 | マッチ勝利時、 |
ツヴァイ1 | ||||||||||||
| 220001 | 冷静 | 1 | マッチ勝利時、25%の確率で次のダイスを最大値+3 | |||||||||||||
| 220002 | ツヴァイの剣術1 | 1 | 斬撃ダメージ量 +1 | |||||||||||||
| 220003 | 最低限の攻撃 | 1 | 斬撃混乱ダメージ量 +1 | |||||||||||||
| 220004 | あなたの盾 | 4 | 守備ダイスを威力ダイスの値 ±X +1 | |||||||||||||
| 220005 | 最善の選択 | 1 | ページを1枚捨てる度に |
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| 220006 | マージン | 3 | 幕の終了時、手元にページがない場合に |
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| 220007 | こんなときこそ! | 3 | 幕の終了時、手元にあるページが3枚以下なら次の幕に |
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| 220008 | 休憩 | 2 | 1幕の間、ページを使用しなければ幕の終了時に |
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| 220009 | 2段蹴り | 1 | マッチ勝利時、対象に1ダメージ | |||||||||||||
| 220010 | 深呼吸 | 1 | 幕の開始時、25%の確率で |
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| 221005 | 鳩尾殴り | 2 | 打撃ダメージ量 +2 | 捨て犬の組員1 | ||||||||||||
| 221007 | 8級フィクサーの斬撃術 | 1 | 斬撃混乱ダメージ量 +1 | 8級フィクサー1 8級フィクサー2 | ||||||||||||
| 221009 | 8級フィクサーの貫通術 | 1 | 貫通混乱ダメージ量 +1 | 8級フィクサー3 | ||||||||||||
| 221010 | 7級フィクサーの斬撃術 | 2 | 斬撃混乱ダメージ量 +2 | 7級フィクサー1 7級フィクサー2 | ||||||||||||
| 221012 | 7級フィクサーの貫通術 | 2 | 貫通混乱ダメージ量 +2 | 7級フィクサー3 | ||||||||||||
| 221013 | 斧派の魂 | 1 | 打撃混乱ダメージ量 +1 | 斧派1 | ||||||||||||
| 221014 | 双斧 | 1 | 斬撃ダメージ量 +2, 貫通ダメージ量 -1 | 斧派2 | ||||||||||||
| 230001 | 追慕 | 4 | 幕の終了時、味方が死んでいる場合に |
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| 230004 | 集中 | 2 | 最初の幕の間、威力ダイスの値 ±X +1 | |||||||||||||
| 230005 | 乱射 | 3 | 最初の幕の間、威力ダイスの値 ±X +2 | |||||||||||||
| 230006 | 狙撃 | 4 | 最初の幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X +3 | |||||||||||||
| 230007 | 守護者 | 1 | ランダムな味方3名が |
|||||||||||||
| 230107 | 暁の火 | 1 | 攻撃が的中したとき、相手が |
|||||||||||||
| 230207 | スティグマ工房の武器 | 2 | バトルページで |
|||||||||||||
| 230008 | 孤独なフィクサー | 3 | 幕の終了時、他の味方がいなければ |
|||||||||||||
| 230010 | ビリビリ | 1 | ランダムな敵3人に |
|||||||||||||
| 230011 | ピリピリ | 1 | 攻撃が的中したとき、相手が |
|||||||||||||
| 230012 | 不安定な充電 | 2 | 幕の終了時、50%の確率で次の幕に |
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| 230018 | 臨戦 | 2 | 舞台開始時、ページを2枚余分に引く | |||||||||||||
| 230118 | 黒雲道 | 4 | 斬撃威力ダイスの値 ±X +1 | |||||||||||||
| 230019 | 抉り出し | 2 | バトルページで |
|||||||||||||
| 230020 | 深斬り | 1 | 攻撃ダイスでマッチに勝利したとき、次の幕にて |
|||||||||||||
| 231001 | 鋭利な一撃 | 2 | 斬撃攻撃が的中したとき、次の幕にて |
黒雲会 | ||||||||||||
| 230021 | ミャオミャオ~ | 1 | 舞台開始時、味方2名に |
|||||||||||||
| 230121 | 即興乱打 | 1 | 打撃攻撃が的中したとき、次の幕にて敵1名に |
|||||||||||||
| 230022 | キィ…キィ…? | 2 | 打撃攻撃が的中したとき、相手に1-2ダメージ | |||||||||||||
| 230023 | ぶぶぅ!!ぶぅ!! | 1 | 舞台開始時、敵2名に |
|||||||||||||
| 230024 | 不屈 | 2 | ||||||||||||||
| 230124 | 楔 | 4 | 貫通威力ダイスの値 ±X +1 | |||||||||||||
| 230025 | 突き抜く | 1 | 貫通ダメージ量+1 | |||||||||||||
| 230026 | 突き抜き揺らし | 1 | 貫通混乱ダメージ量 +1 | |||||||||||||
| 232001 | 昇華 | 3 | ||||||||||||||
| 232002 | 傷口捻り | 1 | ||||||||||||||
| 233001 | 連帯 | 5 | 幕の終了時、全ての味方が生きている場合は次の幕に |
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| 240001 | 過呼吸/疲弊 | 0 | 本来のコストが4以上のページを使用するとき、 |
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| 240101 | 受け止める | 2 | 毎幕ごとに1回、一方攻撃を受けるときに防御ダイス(2-6)で防御する(バトルページでマッチを開始した場合は除外) | |||||||||||||
| 240301 | 死の目/脱力 | 5 | 全ダイス 威力ダイスの値 ±X +4。全ダイスの威力ダイスの値 ±X -3 | |||||||||||||
| 240002 | 一撃 | 3 | 反撃を除いてダイスが1つのページを使用した時、マッチで溜まる感情が2倍になり、そのダイスの威力ダイスの値 ±Xが2増加する。 | |||||||||||||
| 240003 | 呼吸 | 2 | 幕の開始時、 |
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| 241001 | 絆/極限の疲労 | 1 | 他の味方が死亡した場合、その舞台の間幕の開始時に |
|||||||||||||
| 241301 | 絆/極限の疲労 | 3 | 他の味方が死亡した場合、その舞台の間幕の開始時に |
シ協会 | ||||||||||||
| 240004 | 加速 | 1 | 人形1 | |||||||||||||
| 240005 | 脳震 | 2 | 打撃攻撃が的中したとき、相手に混乱ダメージ 2 | 人形2 | ||||||||||||
| 240006 | 人形の骨 | 4 | 打撃威力ダイスの値 ±X +1 | 人形1 人形2 | ||||||||||||
| 240010 | アクロバティック | 2 | 遠距離攻撃ダメージ量+1 | |||||||||||||
| 240308 | 高難度の曲芸 | 4 | 本来のコストが3以上のページを使用したとき、そのぺージの全ダイスの威力ダイスの値 ±X +1 | |||||||||||||
| 240408 | 獅子の拳 | 4 | 打撃威力ダイスの値 ±X +1 | |||||||||||||
| 240015 | 精神回収 | 2 | 攻撃的中時、 |
|||||||||||||
| 240016 | 体力回収 | 2 | 攻撃的中時、 |
|||||||||||||
| 241002 | 液化肉体 | 4 | 守備ダイス 威力ダイスの値 ±X +1 | 掃除屋 | ||||||||||||
| 241102 | 死体掃除 | 6 | 他のキャラクターが死亡したとき、幕の終了時に |
掃除屋 | ||||||||||||
| 240018 | 指令の加護 | 6 | 毎幕ごとに斬撃、貫通、打撃のうち1つの威力ダイスの値 ±X +2 | 人差し指 | ||||||||||||
| 240118 | 指令通覧 | 1 | 舞台開始時、ページを1枚余分に引く | 人差し指 | ||||||||||||
| 240019 | 量子跳躍 | 2 | ||||||||||||||
| 240020 | 屈折 | 2 | 攻撃的中時、5%の確率で相手に13混乱ダメージ | |||||||||||||
| 240021 | 反作用 | 2 | 1幕の間、ページを使用しなければ次の幕に |
|||||||||||||
| 240022 | 次元切断 | 2 | 攻撃的中時、10%の確率で相手に10ダメージ | |||||||||||||
| 240023 | 煙払い | 2 | 自分に「 |
|||||||||||||
| 240024 | 煙中毒 | 1 | 攻撃的中時、相手に「 |
|||||||||||||
| 240025 | 煙覚醒 | 1 | 自分に「 |
|||||||||||||
| 240026 | もくもく | 1 | 自分の「 |
|||||||||||||
| 240027 | ギラギラ燃える剣 | 3 | 攻撃的中時、 |
|||||||||||||
| 240127 | 羽の盾 | 1 | 被ダメージ時、攻撃者に |
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| 240227 | 不安定な激情 | 4 | 相手が |
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| 243001 | 弱点把握 | 2 | 相手の弱点や脆弱属性で攻撃する場合、ダメージ量+1 | |||||||||||||
| 243101 | 情報把握 | 4 | 幕の終了時に敵がランダムに選択され、該当するキャラクターの「抵抗」「普通」耐性のうち1つがランダムに「普通」耐性に変更される。(ダメージ・混乱ダメージの内1つのみが変更される。) | |||||||||||||
| 243201 | 弱点看破 | 4 | 幕の終了時、相手に |
|||||||||||||
| 243003 | 本国剣術 | 8 | 斬撃威力ダイスの値 ±X +2 | |||||||||||||
| 243005 | 傷刻み | 6 | 毎幕ごと、最初に使用するバトルページの攻撃ダイス全てに「的中時、 |
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| 243105 | したたか | 6 | ||||||||||||||
| 243205 | 傷裂き | 4 | ||||||||||||||
| 250001 | 熱血 | 4 | ||||||||||||||
| 250002 | 臨戦無退 | 2 | ||||||||||||||
| 250003 | 安如泰山 | 3 | ||||||||||||||
| 250004 | 安不忘危 | 2 | ||||||||||||||
| 250005 | 弾丸補給 | 9 | 近接バトルページの攻撃ダイスにて攻撃を3回的中させるたび、手元にランダムな弾丸を追加 | |||||||||||||
| 250006 | 命令 | 4 | 幕の開始時、ランダムな味方2名に |
|||||||||||||
| 250106 | 底力 | 4 | 3つ目の攻撃ダイスごとに威力ダイスの値 ±X +1。4幕目からは攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xを+1 | |||||||||||||
| 250007 | 勝気 | 2 | 受けるダメージ量が1減少。受ける混乱ダメージ量が1減少(効果によるダメージを含む) | |||||||||||||
| 250008 | 初弾強化 | 3 | 遠距離バトルページの最初の攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xが +1 | |||||||||||||
| 250009 | 追加補給 | 2 | 弾丸が3枚消滅するたび、幕の終了時にランダムな弾丸を追加。 | |||||||||||||
| 250010 | 緊急蘇生 | 5 | ||||||||||||||
| 250011 | 力場 | 2 | バトルページで |
|||||||||||||
| 250012 | 陰鬱な技量 | 2 | マッチ勝利時、相手に1-2混乱ダメージ | |||||||||||||
| 250110 | 充電高調1 | 3 | 幕の開始時に |
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| 250210 | 充電高調2 | 4 | 幕の開始時に |
|||||||||||||
| 250014 | 内燃機関 | 1 | バトルページで |
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| 250114 | 肉の歯車 | 2 | バトルページの最初の攻撃ダイスのダメージ量が2-3増加 | |||||||||||||
| 250214 | 考えの歯車 | 3 | 回避の威力ダイスの値 ±X +1 | |||||||||||||
| 250115 | 解禁 | 4 | 1舞台の間、異なるバトルページを6枚以上使えば全ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1増加する「 |
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| 250015 | 激流 | 2 | 異なるページを4つ使用するたびにページを1枚引く | |||||||||||||
| 250016 | 強圧 | 3 | 守備ダイスとマッチをした場合、相手の守備ダイスの威力を-1 | |||||||||||||
| 250017 | 熟閑 | 3 | ||||||||||||||
| 250018 | 火光衝天 | 3 | 幕の開始時、手元からバトルページをランダムに2枚選択する。そのページは今回の幕の間「このページを使用している間、バトルページで与える |
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| 250122 | 伝説 | 9 | ゲブラーのみ装着可能。固有のE.G.Oを使用することができる。 |
※帰属不可 | ||||||||||||
| 250222 | 反撃 | 5 | 戦闘開始時、反撃ダイス(斬撃 4-8)1つを追加する | |||||||||||||
| 250322 | 最強 | 3 | 自分の |
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| 10010 | ビナー | 0 | バトルページとコアページを変更することが出来ない | 哲学の階 指定司書 | ||||||||||||
| 10011 | 不完全な調律者 | 6 | 幕の開始時、手元にあるページが4枚になるようページを引く | 哲学の階 指定司書 | ||||||||||||
| 250522 | 赤い霧 | 1 | 赤い霧のページが装着可能 | 言語の階 指定司書 | ||||||||||||
| 250123 | RRRスーツ | 1 | ||||||||||||||
| 251001 | Rabbit施術 | 4 | ||||||||||||||
| 251002 | Rhino施術 | 4 | ||||||||||||||
| 251003 | Reindeer施術 | 4 | ||||||||||||||
| 250023 | 指揮 | 7 | 幕の開始時、 |
|||||||||||||
| 250223 | 始末 | 4 | バトルページを使用したとき、相手に幕の終了時に「 |
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| 251101 | 刺激圧縮筋力 | 3 | 幕の開始時、 |
|||||||||||||
| 251102 | 生体充電同期化外皮 | 3 | 幕の開始時、 |
|||||||||||||
| 251103 | 脳波充電集束角 | 3 | 幕の開始時、 |
|||||||||||||
| 250024 | ミョの腕前 | 5 | バトルページ使用時、相手の |
|||||||||||||
| 251025 | マキシマムクラッシュ | 5 | 幕の開始時、 |
|||||||||||||
| 251026 | 生還 | 4 | 自分が |
|||||||||||||
| 251201 | 有り余る弾丸 | 3 | 本体のページタイプが「遠距離」のバトルページが消滅しない | |||||||||||||
| 250027 | 確率変動者 | 3 | 毎ダイスごとに1回、ダイスの値が最小になればその値を無効にして再び振る | |||||||||||||
| 250127 | 体勢変更 | 9 | ※帰属不可 | |||||||||||||
| 250020 | 燎原之火 | 3 | 敵に近接攻撃が的中したとき、相手に |
|||||||||||||
| 250021 | 抱火臥薪 | 3 | 敵に近接攻撃が的中したとき、相手は今回の幕の間 |
|||||||||||||
| 250036 | 龍生九子 | 0 | 幕の終了時、 |
※帰属不可 | ||||||||||||
| 250051 | ,D@;Q7Y | 4 | このキャラクターの持つ |
|||||||||||||
| 250151 | 伝令 | 4 | 毎幕ごとに1回、味方をターゲットに出来る特殊ページを得る。特殊ページは毎幕ごとに1枚がランダムに選ばれる。 |
|||||||||||||
| 10012 | ローラン | 6 | バトルページとコアページを変更することが出来ない。 | |||||||||||||
| 10013 | 黒い沈黙 | 4 | 舞台開始時、ページを2枚追加で引く。3番目に使用するページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+2 | |||||||||||||
| 260001 | 四卦 | 5 | 1幕の間、自分を強化させる4種類の四卦の特殊ページを得る。このページは1幕に1回のみ使用でき、このページを使用すると残りの四卦を全て使用するまで再度使用することが出来ない。 | |||||||||||||
| 260002 | ハナは皆のために | 7 | バトルページで自分に |
|||||||||||||
| 260003 | 皆はハナのために | 4 | 前の幕で攻撃されてダメージを受けた場合、自分に最も大きいダメージを与えたダメージの属性が抵抗になる。(ダメージと混乱ダメージはそれぞれ別に適応される) | |||||||||||||
| 260004 | 12フィクサー | 6 | 全ダイスの最小値+2。 |
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| 250113 | 青い残響 | 5 | 遠距離バトルページによるダメージを受けない | |||||||||||||
| 260005 | 共鳴 | 4 | 近接バトルページ使用時、自分の 舞台開始時、ページを2枚引く。 |
|||||||||||||
| 260006 | 過熱 | 4 | 自分に |
|||||||||||||
| 260007 | 煙熟達 | 4 | 「 |
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| 260008 | 本格的な料理 | 5 | 近接バトルページで攻撃するとき、相手に |
|||||||||||||
| 260009 | ヒヒィ~ン!キャンキャン!コッ! | 4 | 近接バトルページで攻撃が的中したとき、以下の能力の内、今回の幕に発動しない能力の内1つを発動する。
|
|||||||||||||
| 260010 | 華麗な公演 | 4 | 反撃を除外し、ダイスの属性が3種類以上あるバトルページを使用時、そのページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+1 およびダメージ量+1 | |||||||||||||
| 260011 | 根性 | 8 | ||||||||||||||
| 260012 | 操り糸 | 4 | 舞台開始時、「装着時発動 味方指定 |
|||||||||||||
| 260013 | 血鬼 | 6 | 攻撃的中時、 |
|||||||||||||
| 260014 | 契約 | 6 | 舞台開始時、署名されていない契約書をすべての味方の手元に追加する。契約書が手元にある状態で、契約書に記載された条件を満たすと契約の効果を得て契約書が消滅する。他の味方と契約書を交換することが出来る。 未署名契約書:自由
未署名契約書:増幅
未署名契約書:迅速
|
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| 252001 | 慈悲 | 2 | 攻撃対象の残体力が全体力の10%以下の場合、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X+1 | |||||||||||||
| 252002 | スティレット | 7 | 貫通威力ダイスの値 ±X+2、打撃威力ダイスの値 ±X・斬撃威力ダイスの値 ±X-2 | |||||||||||||
| 252003 | 隙を狙う | 4 | 近接バトルページ使用時、相手の |
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| 234001 | 手品 | 2 | 幕の終了時、ページを捨てた場合ページを1枚引く | |||||||||||||
| 234002 | 抜き取り | 2 | 幕の終了時、ページを捨てた場合に |
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| 253001 | 蜃気楼 | 4 | 幕の終了時、今回の幕に受けた混乱ダメージ量の半分を回復。(最低1回復、 |
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| 253002 | 鷹の目 | 4 | 幕の終了時、最もダメージを受けた味方に |
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| 253003 | 砂嵐 | 2 | 毎幕ごとに一方攻撃を受けた場合、次の幕に |
|||||||||||||
| 254001 | 保険補償 | 2 | 1幕の間、一方攻撃を受けた回数が1以上なら |
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| 254002 | 約款同意 | 3 | 幕の終了時、自分にある次の幕の |
|||||||||||||
| 254003 | 生命保険 | 6 | 継承不可。幕の終了時、 |
|||||||||||||
| 255001 | 煙過多 | 2 | 幕の終了時、自分に「 |
|||||||||||||
| 255002 | 過剰供給 | 2 | 自分に「 |
|||||||||||||
| 255003 | 即席修理 | 2 | ||||||||||||||
| 255004 | 狂気 | 2 | 毎幕ごとに次の効果のうち1つを得る。
|
|||||||||||||
| 256001 | 突撃姿勢 | 3 | 幕の開始時、 |
|||||||||||||
| 256002 | 気を集める | 4 | 1幕の間行動しなければ |
|||||||||||||
| 256003 | 準備姿勢 | 5 | 前の幕に「行動不能」効果がある場合、 |
|||||||||||||
| 1300001 | ヌオーヴォ生地 | 3 | 攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少 | |||||||||||||




