スキルの保有[編集 | ソースを編集]

ここに説明文を挿入

Fixedpassive.png保有対象のスキル一覧[編集 | ソースを編集]

ID Name Effect Page
10001 速度 4 速度ダイス.png速度ダイススロット +1
10004 速度2 8 速度ダイス.png速度ダイススロット +2
10008 速度3 6
200004 生半可な勇気 1 他の味方が死亡したとき、次の幕にてパワー.pngパワー1を獲得
200005 防御術 1 守備ダイスが25%の確率で強化
200006 ユンの勘 1 回避ダイスが50%の確率で強化
201001 9級フィクサーの斬撃 1 50%の確率で斬撃ダメージ量 +1 ユン事務所1
201002 9級フィクサーの打撃 1 50%の確率で打撃ダメージ量 +1 ユン事務所2ダミー?
201003 9級フィクサーの貫通 1 50%の確率で貫通ダメージ量 +1 ユン事務所3ダミー?
200007 電気ショック 1 攻撃が的中したとき、25%の確率で次の幕に麻痺.png麻痺1を付与
200010 1 敵を倒したとき、次の幕にパワー.pngパワー1を獲得 鈎事務所1
鈎事務所2
210001 非常食 4 幕の開始時、Hp.png体力を2回復
210002 即席料理 1 敵を倒したとき、Hp.png体力を10%回復(最大 12)
210003 技量 1 速度が自分より低い敵を攻撃したとき、混乱ダメージ量+1
210006 ファイヤーバット 1 攻撃が的中したとき、50%の確率で火傷.png火傷1を付与
211003 傷口抉り 1 出血.png出血状態の敵を攻撃したとき、ダメージ量 +1 屠畜業者1
屠畜業者2
211005 貫く 1 50%の確率で貫通ダメージ量+1 ルルの友達1
ルルの友達2
211007 縦斬り 1 50%の確率で斬撃ダメージ量+1 ルルの友達3
ルルの友達4
221001 呼吸 1 マッチ勝利時、Hp.png体力を1回復 ツヴァイ1
ツヴァイ2ダミー?
220001 冷静 1 マッチ勝利時、25%の確率で次のダイスを強化
220002 ツヴァイの剣術1 1 斬撃ダメージ量 +1
220003 最低限の攻撃 1 斬撃混乱ダメージ量 +1
220004 あなたの盾 3 守備ダイスを威力 +1
220005 最善の選択 1 ページを1枚捨てる度にHp.png体力を3回復
220006 マージン 3 幕の終了時、手元にページがない場合にLight.pngを1回復し、ページを1枚引く
220007 こんなときこそ! 3 幕の終了時、手元にあるページが3枚以下なら次の幕にパワー.pngパワー1を獲得
220008 休憩 2 1幕の間、ページを使用しなければ幕の終了時にLight.pngを1回復する
220009 2段蹴り 1 マッチ勝利時、対象に1ダメージ
220010 深呼吸 1 幕の開始時、25%の確率でLight.pngを1回復
221005 鳩尾殴り 2 打撃ダメージ量 +2 捨て犬の組員1
221006 急所打ち 3 打撃ダメージ量 +3 捨て犬の組員2ダミー?
221007 8級フィクサーの斬撃術 1 斬撃混乱ダメージ量 +1 8級フィクサー1
8級フィクサー2
221009 8級フィクサーの貫通術 1 貫通混乱ダメージ量 +1 8級フィクサー3
221010 7級フィクサーの斬撃術 2 斬撃混乱ダメージ量 +2 7級フィクサー1
7級フィクサー2
221012 7級フィクサーの貫通術 2 貫通混乱ダメージ量 +2 7級フィクサー3
221013 斧派の魂 1 打撃混乱ダメージ量 +1 斧派1
221014 双斧 1 斬撃ダメージ量 +2, 貫通ダメージ量 -1 斧派2
230001 追慕 4 幕の終了時、味方が死んでいる場合にパワー.pngパワー2を獲得
230004 集中 2 最初の幕の間、威力 +1
230005 乱射 3 最初の幕の間、威力 +2
230006 狙撃 4 最初の幕の間、攻撃ダイスの威力 +3
230007 守護者 1 ランダムに味方3人保護.png保護2を得た状態で舞台を開始
230107 暁の火 1 攻撃が的中したとき、相手が火傷.png火傷状態なら相手に混乱ダメージを1-2与える
230207 スティグマ工房の武器 2 火傷.png火傷を付与するとき、数値を1増やす
230008 孤独なフィクサー 3 幕の終了時、他の味方がいなければパワー.pngパワー3を得る
230009 激情 4 感情レベルの2倍だけ威力が増加する(最大レベル1) IDのみ存在
230010 ビリビリ 1 ランダムな敵3人に麻痺.png麻痺1を付与した状態で舞台を開始
230011 ピリピリ 1 攻撃が的中したとき、相手が麻痺.png麻痺状態なら追加で1-2ダメージを与える
230012 不安定な充電 2 幕の終了時、50%の確率でパワー.pngパワー1を獲得
230018 臨戦 1 舞台の開始時、ページを2枚余分に引く
230118 黒雲道 3 75%の確率で斬撃威力 +1
230019 抉り出し 2 出血.png出血を付与するとき、出血.png出血値 +1
230020 深斬り 1 攻撃ダイスでマッチに勝利したとき、次の幕にて 出血.png出血 1 付与
231001 鋭利な一撃 2 斬撃攻撃が的中したとき、次の幕にて 出血.png出血 1 付与 黒雲会
230021 ミャオミャオ~ 1 舞台開始時、味方2名にパワー.pngパワー1をランダムに付与
230121 即興乱打 1 打撃攻撃が的中したとき、次の幕にて敵1名に脆弱.png脆弱1をランダムに付与(幕ごとに1回)
230022 キィ…キィ…? 2 打撃攻撃が的中したとき、相手に1-2ダメージ
230023 ぶぶぅ!!ぶぅ!! 1 舞台開始時、敵2名に虚弱.png虚弱1をランダムに付与
230024 不屈 2 体力が0になるダメージを受けたとき、そのダメージを含め幕の終了時まで受けるダメージ-25(舞台ごとに1回)
230124 突き抜く 3 貫通ダメージ量 +1
230025 1 75%の確率で貫通威力 +1
230026 突き抜き揺らし 1 貫通混乱ダメージ量 +1
240001 過呼吸/疲弊 0 本来のコストが4以上のページを使用するとき、Light.png 2 回復。速度ダイス.png速度ダイス1つ 使用不能
240101 受け止める 2 毎幕ごとに1回、一方攻撃を受けるときに防御ダイス(2-6)で防御する(バトルページでマッチを開始した場合は除外)
240301 死の目/脱力 5 全てのダイス 威力 +4。全てのダイスの威力 -3
240002 一撃 3 ダイスが1つのページを使用したとき、そのページの全てのダイス威力 +2
240003 呼吸 2 幕の開始時、Light.pngが0ならLight.png 1 回復
241001 絆/極限の疲労 1 他の味方が死亡した場合、その舞台の間幕の開始時にパワー.pngパワー1と忍耐.png忍耐1を得る(最大3回)。開始時の体力 75%減少 シ協会
240004 加速 1 Speed.png速度が5以上なら混乱ダメージ量 +1 人形1
240005 脳震盪 2 打撃攻撃が的中したとき、相手に混乱ダメージ 2 人形2
240006 人形の骨 4 打撃威力 +1 人形1
人形2
240308 高難度の曲芸 4 本来のコストが3以上のページを使用したとき、そのぺージの全てのダイスの威力 +1
240408 獅子の拳 4 打撃威力 +1
240015 精神回復 1 攻撃的中時、混乱抵抗値 2 回復
240016 体力回復 2 攻撃的中時、Hp.png体力 2 回復
241002 液化肉体 3 守備ダイス 威力 +1 掃除屋
241102 死体掃除 6 他のキャラクターが死亡したとき、幕の終了時にHp.png体力 5%回復(最大 6) 掃除屋
240018 指令の加護 6 毎幕ごとに斬撃、貫通、打撃のうち1つの威力 +2 人差し指
240118 指令通覧 1 舞台開始時、ページを1枚余分に引く 人差し指
240019 量子跳躍 2 Speed.png速度が4以上なら攻撃的中時、10%の確率で相手に11ダメージ
240020 屈折 2 攻撃的中時、5%の確率で相手に13混乱ダメージ
240021 反作用 2 1幕の間、ページを使用しなければ次の幕にパワー.pngパワー1と忍耐.png忍耐1を得る
240022 次元切断 2 攻撃的中時、10%の確率で相手に10ダメージ
240023 煙払い 2 自分に「煙icon.png」があれば、攻撃で与える混乱ダメージ量が(煙icon.pngx10)%だけ増加
240024 煙中毒 1 攻撃的中時、相手に「煙icon.png」が8以上あれば次の幕に麻痺.png麻痺2付与(同じ相手には1幕に1回のみ付与可能)
240025 煙覚醒 1 自分に「煙icon.png」があれば毎幕ごとに1回、一方攻撃を受けるときに防御ダイス(1-煙icon.pngの数値)で防御する。(バトルページでマッチを開始したときは除外)
240026 もくもく 1 自分の「煙icon.png」の効果で受けるダメージ量が増加せず、代わりに攻撃で与えるダメージ量が増加。
240027 ギラギラ燃える剣 3 攻撃的中時、火傷.png火傷1-2付与
240127 羽の盾 1 被ダメージ時、攻撃者に火傷.png火傷1-2付与
240227 不安定な激情 4 相手が火傷.png火傷状態なら攻撃ダイスの威力+1
250001 熱血 4 感情レベルが3以上なら攻撃ダイス威力 +1
250002 臨戦無退 2 感情レベルが上昇するたびにパワー.pngパワー1、忍耐.png忍耐1を得る
250003 安如泰山 3 感情レベルが上昇するたびにHp.png体力15%回復(最大 20)
250004 安不忘危 2 感情レベルが上昇するたび、混乱.png混乱状態でないならMind.png混乱抵抗値を25%回復
一覧トップ
特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC-BY-SAライセンスの下で利用可能です。