- この都市災害ランクで初めて入手できるコアページとバトルページの解説です。
主にピエールのミートパイⅠで入手できるページ
- 耐性は脆弱の部分が2か所に分かれているため若干使いづらいが、
速度が2-4なのは価値がある。
- 「即席料理」は
体力を回復できる効果の中では効果が大きめだが、敵に止めを刺さないと使えないため、狙って効果を発動するには工夫が必要。
- 耐性は低めだが、ピエール同様
速度が2-4。
- 「非常食」はこの時期なら耐久力を高めるのに貢献する。
主に街灯事務所Ⅰで入手できるページ
- 初の「速度」を持つコアページ。高いステータスと
速度2-5、弱点が無く
斬撃両抵抗と全てが規格外の性能。
- 「技量」も自身の高い
速度のため使いやすい。
- これは「速度」持ちのコアに共通することではあるが、1幕に2回行動すると手札が減ってしまい、逆に行動の選択肢が減ることになる。不必要ならページを使わずに温存するのも手。
主に街灯事務所Ⅱで入手できるページ
- 悪くない耐性と高めの
速度を持つ。
- 「ファイヤーバット」は攻撃を当てるだけで
火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を付与できるため汎用性が高い。
- ステータスは基本的にあらぬ噂相当。
- パッシブは
貫通多めのデッキなら少し役に立つ。
主に裏路地の屠畜業者、鈎事務所の残党、都市怪談級の組織で入手できるページ
- 一般招待解禁後でないと入手できないが、性能はページ1と大体同じ。
- 耐性は低めだが、あらぬ噂のコアよりはステータスが高い。
- 「傷口抉り」は前の幕に
出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を付与する必要こそあるが、確実にダメージを増加することができる。
- ページ1とは若干耐性が違うが、その他の性能は全く同じ。
主にピエールのミートパイⅠで入手できるページ
- 感情を確実に貯められる攻撃ダイスと、とてもダイス目の高い
回避ダイスが合わさっている。
回避ダイスをうまく活かそう。
何でも料理できるわよ
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- ダイス目に不安は残るが、
体力4回復の効果はとても強力。一方攻撃で使うといいだろう。
- 高いダイス目の守備ダイスと、
出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)2を付与できる攻撃ダイスが合わさっている。どちらも最小値が高いため、マッチにも安心して使える。
食材狩り
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- ダイス目には不安が残るが、
束縛この幕において、
速度の値 -X2付与の効果は強力。一方攻撃で使うといいだろう。
残酷
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- 相手の
出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)の値だけ
体力を回復できる。今後、付与できる
出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)の値は爆発的に高くなっていくため、可能性に満ちているページ。序盤も
体力を手軽に回復できるため強力。
- コスト0で敵に
出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を付与できるうえ、最小値が3と高め。確実に感情を貯めることもできる。
燃やす
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打撃2ダイスで耐性への通りがよく、
火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を合計で6も付与できる代わりに、自らもダメージを負う。デメリットを加味しても、
火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)6を序盤で付与できるのはとても強力。
ファイヤーバットを喰らえ
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- 攻撃3ダイスであるが、初手のダイス目に不安が残る。2・3ダイス目は強いので一方攻撃で使うと良いだろう。
- 敵の攻撃の
回避に成功すれば
体力を回復できる。
忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +Xと合わせて使うと安定するだろう。しかし初ダイスの値が2-3と低い事には注意。
- 追加効果は何もないが、コスト0としては優秀なダイス目を持っており、マッチにも使える。
主に裏路地の屠畜業者、鈎事務所の残党、都市怪談級の組織で入手できるページ
- コスト0相応のダイス目を持つ。ダイス目は低く振れ幅も大きいため、一方攻撃で使うといいだろう。
- 敵の攻撃を軽減できる。効果が何も無い代わりに、若干ダイス目が高い。
速攻
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使用時 次の幕 ![]() ![]() ![]() ![]() |
- 弱点を突きやすい
打撃2ダイスかつ、初手のダイス目がとても高いため、敵の攻撃を上から抑えつつ
混乱に持ち込める。