Library Of Ruina 攻略 Wiki
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幻想体バトル[]

N女王の命令Light2)×1

妖精の祭典女王の命令
使用時 味方に 用意された肉icon用意された肉 付与
G6~6
G6~6
G6~6

N飢えた羽ばたきLight0)×1

妖精の祭典飢えた羽ばたき
S5~7 的中 出血出血 1 付与
S4~6 的中 出血出血 1 付与
S3~5 的中 出血出血 1 付与

N捕食Light0)×1

妖精の祭典捕食
S6~10 的中 Hp体力 6 回復
G6~6

N羽ばたきLight1)×3

妖精の祭典羽ばたき
E1~4
P2~4 的中 出血出血 1 付与
P2~4 的中 出血出血 3 付与

N食い意地Light1)×1

妖精の祭典食い意地
P3~5 的中 Hp体力 3 回復
P2~4 的中 Hp体力 3 回復

攻略情報[]

舞台構成(司書を除く)

  • 敵 :「女王妖精」×1「妖精の塊」×3

勝利条件

  • 敵の全滅

敗北条件

  • 全滅

  • 効果<用意された肉icon用意された肉>
  • 体力が1になると女王に喰われる

    「女王妖精」のギミック

    • 味方に用意された肉icon用意された肉を付与するバトルページを使用。
    • 幕開始時に用意された肉icon用意された肉を付与された味方のHp体力が1なら、その味方を食べ脆弱脆弱虚弱虚弱武装解除武装解除10を得る。
    • Hp体力が25%以下のとき、全ての味方を始末する。
    • 味方がいないとき、パワーパワー30を得る。

    「妖精の塊」のギミック

    • 毎幕Hp体力を10回復。「女王妖精」がいる場合、Hp体力が1以下にならない。

    • 用意された肉icon用意された肉が付与された「妖精の塊」のHp体力を1にして妖精女王に食べさせ、弱体化した幕に集中攻撃しよう。
      • 脆弱脆弱10と相性のいい多段攻撃が特に効果的。
    • 妖精を全て食べるかHp体力が25%を下回るとパワーパワー30がつくため危険。妖精を2体食べさせた時点で混乱させて倒すのが理想。
      • 倒しきれなかった場合でも、狙われた一人を犠牲にして一方攻撃すればだいたい倒せる。

    セリフ[]

    通常

    • 新鮮なものが必要よ……本当に長い間飢えてきたの……。
    • これで私を守ってくれる妖精は残り少ないわね……。
    • 私の妖精たちを丁寧に扱っておくれ……。大切な存在だから……。
    • 肉が欲しいの……腐っていない……綺麗なものが……。
    • 空っぽの腹を満たすのは柔くて、しなやかな肉だけよ……。

    世話

    • 私が手ずから貴方たちの面倒を見てあげるから……。
    • 心ゆくまでこの施しを受けなさい……。
    • 神聖な保護を受けられるということに感謝するよう……。

    つかの間の満腹

    • 傷が付いて腐った肉は美味しくないわ……。
    • 肉はいつでも新鮮でないといけないから、傷む前に食べるしかないでしょうね……。
    • こんなにも妖精の数が減ったのね……。ずっと私を守らねばならないのに……。

    凶暴な飢え

    • 長い間空腹だったせいか、耐え難いわね……。
    • 疾く私を守らねばならないだろう……。
    • 私のもとへおいで……。世話の対価を支払わねばならない時が来た……。

    バトル開始

    • 鮮度を保つために肉を見守ってた個体だったね!

    バトル敗北

    • やり遂げなきゃって気持ちが空回りしたせいなのかな……?

    バトル勝利

    • 飢えを凌ぐために下位の個体を喰らうだなんて……。

    バトル開始

    • まだあれが純粋な善意でやることだって思ってた?
    • ガリガリに痩せちゃったな……。そばで付き添いながら世話してくれたのに…。

    バトル勝利

    • 肉の鮮度が落ちる前に喰らうのは相変わらずか。
    • 油断したらあんなふうに喰われたかもしれないってことだよね……。

    ギャラリー[]

    幻想体ページ[]

    AbnormlityIcon幻想体ページの選ばれ方

    注意: プログラムの内部仕様に関する記述があります。
    全体の感情レベルが上がったときに候補に挙がる幻想体ページは以下のステップで選択される。
    1. 接待中の階層と感情レベルから候補となり得る幻想体ページを絞り込む。
    2. PEコイン・NEコインの累積枚数から「中心値」を決定する。
    3. それぞれの幻想体ページに設定されている「感情レート」と中心値の距離を求める。
    4. 絞り込んだ幻想体ページの中から距離が小さい順に最大3枚の幻想体ページを候補に挙げる。
    1.幻想体ページの絞り込み
    候補に挙がる幻想体ページはまず接待中の階層に所属しているものに限られる。その中から全体の感情レベルに応じて下記のように絞り込まれる。
    • 全体の感情レベル: 幻想体ページの感情レベル
    • Lv1-2: Lv1
    • Lv3-4: Lv2
    • Lv5: Lv3
    2.中心値の決定
    中心値Cを求めるためにまず次の式で表される値Rを求める必要がある。
    R = ((P - N) / (P + N)) * (10 / (11 - L))
    P: PEコインの総数
    N: NEコインの総数
    L: 感情レベル
    このRに対して、Cの値は次のように場合分けされる。
    C = 2 (0.3 <= R)
    C = 1 (0.1 <= R < 0.3)
    C = 0 (-0.1 < R < 0.1)
    C = -1 (-0.3 < R <= -0.1)
    C = -2 (R <= -0.3)
    PEコインの割合、中心値C、感情レベルの関係をまとめた表は以下の通りである。
    感情レベル 1 感情レベル 2 感情レベル 3 感情レベル 4 感情レベル 5
    C = 2 0.65 < 0.635 < 0.62 < 0.605 < 0.59 <
    C = 1 0.55-0.65 0.545-0.635 0.54-0.62 0.535-0.605 0.53-0.59
    C = 0 0.45-0.55 0.455-0.545 0.46-0.54 0.465-0.535 0.47-0.53
    C = -1 0.35-0.45 0.365-0.455 0.38-0.46 0.395-0.465 0.41-0.47
    C = -2 < 0.35 < 0.365 < 0.38 < 0.395 < 0.41
    3.距離の計算
    このページの幻想体ページをまとめた表において、「Emo」列の「P/N x」という部分のxの値が感情レートを表している。このxと先述のCの差の絶対値が距離Lengthである。
    Length = abs(x - C)
    4.幻想体ページの列挙
    Lengthの値毎に幻想体ページをグループに分けて、小さいLengthのグループから順に3枚列挙する。
    グループのページを全て列挙すると3枚を超える場合、列挙する枚数が3枚になるようにグループの中からランダムで選択される。
    既に取得した幻想体ページは選択から外れ、その次のページが繰り上げで選択肢に入る。

    歴史の階#幻想体ページの選ばれ方 参照

    NegativeCoin妖精の世話[]

    妖精は職員を守ってくれる。世話を受けている間は全てが平穏になるでしょう。

    Lv 1-2
    P/N -2
    [味方1名]3幕の間、幕の終了時にHp体力を最大値の15%回復する。(最大18)この効果が適用される間、3回以上ダメージを受けると現在のHp体力の25%を失い、この効果は消失する。(最大30)
    妖精の祭典妖精の世話
    • もう心配しないで!私たちがあなたを優しくお世話してあげる。
    • びっくりしないで。あなたを守るために来たの
    • 妖精はどこに行っても神聖なものでしょう。自信持っていいよ。
    • 慈悲深くて、自然を愛する君は世話を受けるべきだよ。
    • あなたは特別なの。あの人たちは人生を振り返ってちょっと反省でもしないと。

    PositiveCoin食い意地[]

    妖精はただ肉を好む怪物であり、「保護する」行為は肉の鮮度が低下することを防ぐためであった。

    Lv 3-4
    P/N +2
    [味方1名]攻撃対象が今回の幕でダメージを受けたなら的中時にダメージ量が1-3増加し、Hp体力を2-5回復する。
    妖精の祭典食い意地
    • 私たちがあなたをそばで守る理由?保護するために決まってるでしょ!
    • 心ゆくまで妖精たちの世話を楽しんで。
    • 君みたいな良い人は誰かに殺されちゃダメだ、絶対に。
    • あなたが悪いことをしない限り、私たちはあなたを傷つけないよ。
    • 私たちを疑ってるの?悪い心を持ったんだね……。

    NegativeCoin捕食[]

    臓器と眼球は何者かに喰われたかのごとく失われている。一方、妖精たちの口元には何者かの肉と血が付着している。

    Lv 3-4
    P/N -2
    [味方1名]このキャラクター以外の全ての味方のHp体力が10減少する。減少した分このキャラクターのHp体力を回復し、この幕の間パワーパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nクイッククイックこの幕において、Speed速度の値 +Xを3得る。
    妖精の祭典捕食
    • これ程までに妖精の数が減ってしまうのね……でも、仕方がないわ。
    • 傷が付いて腐った肉は不味いよ!
    • 新鮮な肉が要るんだ。腐った肉は栄養もないし。
    • 傷む前に早く食べないとね?
    • 傷が付いた肉は不味いよね。

    PageIcon効果解説[]

    幻想体ページの解説です。(まとめ ⇒ ページ効果解説/幻想体ページ

    • 3幕の間回復出来るが、3回ダメージを食らうとHp体力が減る効果。状態異常によるダメージや、固定追加ダメージではカウントされず、攻撃ダイスによるダメージでのみカウントされる。そして保護icon保護この幕の間、被ダメージ量 -Xでダメージを0にしてもカウントされる。
    • 回復中は味方にマッチを任せるのがリスクが少ない。
    • 回復は最大値に依存するが、Hp体力が減る時は現在のHp体力に依存するため、結果的には回復量の方が多くなるかもしれない。
    • 攻撃する相手がその幕に1度でもダメージを受けていたら発動する。出血出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)や、味方の攻撃でも良い為、F遠距離とも相性がいい。
    • この幻想体ページを持った司書が相手に最初に攻撃する場合は1個目の攻撃ダイスに回復とダメージは乗らず、2個目の攻撃ダイスから効果が発動する。
    • 攻撃ダイスが一つだと回復がしづらいのでなるべく攻撃ダイスが多い司書に持たせると良い。
    • 味方からHp体力を吸収し、1幕の間パワーパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nクイッククイックこの幕において、Speed速度の値 +Xを3得る効果。
    • P/N比の関係上味方のHp体力が少ない時に使う事が多いと思うので、一人だけでも生き残らせたい時に使うと良い。
    • 味方が1人の状態で使った時、Hp体力は吸収できないがパワーパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nクイッククイックこの幕において、Speed速度の値 +Xは得られる。
    • 捕食を使う時はEmotion感情レベルが上がった味方に使うと、Lightが回復しているためパワーパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを活かせる。

    E.G.Oページ[]

    Icon歴史の階歴史の階の最大Lv課題を達成後、完全開放戦に勝利して使用可能
    N羽ばたき(Light4)
    妖精の祭典EGO
    S3~8 的中 Hp体力 3 回復, 最小値でなければこのダイスを再利用(最大5回)
    S6~8

    効果解説[]

    E.G.Oページの解説です。(まとめ ⇒ ページ効果解説/E.G.Oページ

    • 圧倒的な回復能力を誇るE.G.O.ページ。
    • 幻想体ページ「食い意地」と組み合わせた場合、瀕死の司書のHp体力が全回復することもある。
    • また運が良ければかなりの攻撃回数となるため、パワーパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nのような威力ダイスの値 ±X増加効果との相性が非常に良い。
    • 「いかに最小値を出さないか」が重要になってくるため、麻痺麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3のようにダイスの値域を狭める効果との相性は最悪。

    余談[]

    • 追記待ち



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