ネタバレ注意
このセクションはLibrary Of Ruinaのストーリーに関連したネタバレを含んでいます。
自身でストーリーを楽しみたければ、注意して読み進んでください。
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技術科学の階[]
Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | Ⅴ |
後悔[]
グラインダーMk4[]
ハーモニー[]
厳粛な哀悼[]
魔弾[]
広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。 中央の司書以外を相手に指定
10~12 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 的中 今回の幕に麻痺 3 付与
広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。 ランダムな司書3名を相手に指定
4~8 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 今回の幕に虚弱 1 付与、次の幕に火傷 5 付与
4~7 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 今回の幕に虚弱 1 付与、次の幕に火傷 5 付与
広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。
11~11 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 的中 相手に10混乱ダメージ、次の幕に脆弱 5 付与
広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。
13~13 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 的中 次の幕に火傷 10、虚弱 3、武装解除 3 付与
広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。
4~8 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 相手に6混乱ダメージ
4~7 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 相手に6混乱ダメージ
4~6 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 相手に6混乱ダメージ
セリフ[]
- 私にはどんな価値も認められなかったから、独りで腐りゆく機械なんか誰も哀悼しなかったわ……。
- あなた達は逃れられる自由があっていいわね……。
- 捨てられただけでは事足りず、独りで彼らの代償を払っていたのよ……。
- 良心の呵責なんて、人類の未来のためという名目の下に埋められてしまったんでしょう……。
- 私を縛ったのは恐ろしい研究を進めた者たちか、それとも彼らがそこまでして救いたかった人たちなのかしら……。
- 彼らが黙認したまま行った治療に対する後悔はあったのかしら……。
- 一体何を見ていたんでしょう……何を見るべきだったのかしら……。
- 過去の残滓と嫌悪に縛られたまま、ただ床を這っているの……。
- 治療を目的に作り出されたおぞましい台本と、その中で罪悪感を失って鈍くなる機械……。
- 病気を治すって言ったの……どんな病気かは知らなかったわ……。
- 終わって……始まって……終わり……始まり……そして……終わったわ。
開幕 後悔
- 無事に元に戻せば大丈夫でしょう。準備願います。
開幕 グラインダーMk4
- 皆さん大丈夫ですか?身体に異常があれば申し出てください。
開幕 ハーモニー
- ……話をするためにも早く正気に戻ってくれると嬉しいですね。
開幕 厳粛な哀悼
- それぞれの捉え方次第であって、それに間違いは無いでしょう。
開幕 魔弾
- ……何はともあれ、最後までこぎ着けたようです。みなさん最後まで諦めないでください。
死亡
- ……動揺せずに、今任されたことだけに集中してください。
開幕 後悔
- 余計な心配です。 落ち着いて深呼吸してみてください。
- 前にもこんな事があったから今度も上手くできますよね。
- 本当に大丈夫……?もしも戻ってこれなかったら……。
- はは……不気味だな。こういう時こそ、しっかりしないと。
開幕 グラインダーMk4
- その、ひとりでに狂ったように回ってたら止まった機械が1つあったじゃないですか。
- こちらも異常ありません。それにしてもどこかでよく見たような気がするんだけど……。
- あんなふうに姿が変わるのか……大体分かったな。
- まだ大丈夫みたい。でも気をつけて。
開幕 ハーモニー
- もしかしたら共に理解できる機会になるかもしれないですね。
- 当然私たちも迷っていられません。簡単な問題ではないですから……。
- 私たちだって、正しく分別できるわけじゃないけど……。
- 背を向けず、ちゃんと見るように助けるしかなさそうだな。
開幕 厳粛な哀悼
- まぁ、今は戦いに集中しましょう。
- 人によって許せるラインは違うでしょうしね。
- だからといって、それまでやったことを誰もが理解してくれるわけじゃないよ。
- アンジェラも、どうしようもなかったのかな……。
開幕 魔弾
- どんなものにも遮られなかった弾丸に、多くの仲間たちが死んだこともありましたね。
- 今も覚えてます。正確で真っ直ぐに進んでいくその弾丸……。
- そうみたいだけど……最後まで集中してみよう……。
- ……もう防ぐのもキツイんだけど。でもあとちょっとだよね?
攻略情報[]
「後悔」のギミック
「グラインダーMk4」のギミック
- 1つのバトルページで10以上のダメージを与えたとき、光が1回復する。
- 的中時に光を回復するページを使用する。
- 光が4以上になった時、個別広域攻撃ページを使用する。
- 3幕の間広域攻撃ページを使用しなかった場合にも使用する。
- 広域攻撃使用後、混乱状態になる。
「何でもお手伝いします」のギミック
- 何でもお手伝いしますと全く同じ。
「ハーモニー」のギミック
- 「囚われた職員」が生存している間、保護4を得て、体力が最も低い「囚われた職員」の体力を10回復する。
- 味方を強化するページを使用する。
- 「歌う機械」の「演奏」発動時、ダイス再利用効果を持った攻撃ページを使用する。
「囚われた職員」のギミック
- 歌う機械とほぼ同じ。
「厳粛な哀悼」のギミック
- 「死んだ蝶たちの葬儀」と全体的に同じ。
「蝶の群れ」のギミック
- 「死んだ蝶たちの葬儀」と全く同じ。
「魔弾」のギミック
後悔
- 状態異常を付与しながら「終わり、始まり、終わる。」を撃たれる前に混乱させよう。
- 打撃両耐性なので、打撃偏重のパーティで挑むと不利。ただし、ここを越えると残りは打撃が通りやすい敵が多いため、「脳震」で無理やり混乱させて乗り切ってもいい。
- 行動数が少ないため、感情レベルが上がりにくい。光の配分には気を付けよう。
グラインダーMk4
- 「充電 mk2」はマッチ勝利して、「掃除 mk2」は防御ダイスで軽減して光回復を防ごう。
- 広域攻撃を撃つと混乱するので、さっさと光を回復させて広域攻撃を撃たせるのも手。
- 取り巻きは弱い。打撃で殴ればすぐ死ぬ。
ハーモニー
- 「囚われた職員」がいる間は保護4が付与されるためダメージが通りにくい。「囚われた職員」から倒そう。
- 「歌が欲しい!」中に使う専用バトルページの性能は弱体化しており、また束縛5が付与されるためマッチ制御も容易。歌う機械に入れられるのを防ぎ、演奏が発動したら混乱させて倒そう。
- 演奏中に「ハーモニー」が使う「絶望のハーモニー」は1,2撃目さえ的中しなければ大した性能ではない。演奏中のパワー5により防御ダイスでの防御は難しいため、「ギシッ」などで防ぎたい。
厳粛な哀悼
- 1,2幕目に使う「導く手」をマッチ勝利して防ぎ、混乱させて倒そう。
- ダイス目が大きめなので、単発高威力のダイスを用意しておかないと運ゲーに苦しむことになる。一撃コアを採用するか、打撃コアに「拘束の腕」を挿しておくといい。
- 単発ダイスなので、1幕目に麻痺を入れておくと対処難度が大幅に下がる。
- 「蝶の群れ」はダイスは弱いが追加効果は非常に厄介。丁寧に対処しよう。
魔弾
- 6回混乱抵抗値を削って倒す。
- 混乱させた回数が増えるほど攻撃が苛烈になる。特に「氾濫する弾丸」は強力で、これを食らって混乱すると次の幕に致命的なダメージを受ける。光残量に気を付け、広域攻撃に対処しながら戦おう。
- 7回目の弾丸が発動すると、パッシブによる幕終了時のダメージも併せて「魔弾」が250ダメージを受けるが、確実に死ぬわけではない。ダメージが足りない場合は追加で殴って倒そう。
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