ネタバレ注意
このセクションはLibrary Of Ruinaのストーリーに関連したネタバレを含んでいます。
自身でストーリーを楽しみたければ、注意して読み進んでください。
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文学の階[]
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黒鳥[]
Laetitia[]
2~7 的中 相手の手元に「プレゼントコストが2の打撃(4-10)ダイスと「2幕後に爆発。爆発時、司書に15のダメージを与えてドキドキを1付与する。」能力を持つバトルページ」を1枚追加
8~8 マッチ勝利 次の幕 虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X 1 付与
8~8 マッチ勝利 次の幕 虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X 1 付与
使用時 体力が1番低い味方の体力を10回復
8~8 マッチ勝利 次の幕 虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X 1 付与
8~8 マッチ勝利 次の幕 虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X 1 付与
8~8 マッチ勝利 次の幕 虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X 1 付与
使用時 ランダムな味方2名にパワー1, 保護3を付与
8~8 マッチ勝利 次の幕 虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X 1 付与
8~8 マッチ勝利 次の幕 虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X 1 付与
8~8 マッチ勝利 次の幕 虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X 1 付与
4~8 的中 相手の手元に「プレゼントコストが2の打撃(4-10)ダイスと「2幕後に爆発。爆発時、司書に15のダメージを与えてドキドキを1付与する。」能力を持つバトルページ」を1枚追加
8~8 マッチ勝利 次の幕 虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X 1 付与
広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。
13~13 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 的中 相手手元に「プレゼント」ページを1枚追加
赤眼[]
血色の欲望[]
4~8 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の相手を攻撃するとき威力ダイスの値 ±X +3 的中 次の幕 虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X 2 付与
3~7
2~8 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の相手を攻撃するとき威力ダイスの値 ±X +3 的中 次の幕 虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X 2 付与
6~6
5~10 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の相手を攻撃するとき威力ダイスの値 ±X +6 的中 次の幕に相手の速度ダイスを1つ破壊
2~8
2~8
3~6 的中 相手の出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)の値だけ体力を回復
3~5 的中 相手の出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)の値だけ体力を回復
3~5 的中 相手の出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)の値だけ体力を回復
3~8 的中 今回の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)2を付与
3~8 的中 今回の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)2を付与
3~7 的中 今回の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)2を付与
2~2 相手の出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)の値x3だけ威力ダイスの値 ±X増加。相手の出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)効果を無くす。
今日の表情[]
セリフ[]
- 一生懸命やれば出来ると思ってた……。
- まだ完成してない……イラクサを編んで作った私の服……。
- まだ……まだ残ってる。もうすぐね。もう少しやれば……。もっと耐えたら……。
- 口を開けた。えずくようなものたちが胃から登ってきて、そのまま零れ出た。
- ただ夢を見るだけのものが、現実に向き合えばどうなるか。
- いっときは、一緒に幸せな夢を見ようと努力してみたわ。
- はるか遠くにあなたたちが見える。どうしても、愛さずにはいられなかった。
- 覚めたくない……現実を見るのが怖い。
- 少しでも、いっとき夢見た未来が見えたのなら……。
- いつかはきっと、という言葉はただ不安を抱かせるだけだよ。
開幕 黒鳥
- みんな準備しよう。無理しちゃ駄目なのも分かってるよね?
開幕 Laetitia
- お互いの事情を完全に理解することはできないでしょうね。
開幕 赤眼
- ……うん。今やるべきことから無事に終わらせないと。
開幕 血色の欲望
- 自分には何もないって思ってるんだ……きっと。
開幕 今日の表情
- あともうちょっとみたい……もう少しだけ耐えて。
死亡
- ……結局、最後まで役に立てなかったな。
開幕 黒鳥
- ホドさんを信じればいいんだ。みんな心配しないで。
- ……隔離室の中でしか見られなかったあの姿だね。
- 信じられない……何をどうすればいいんだ……。
- あ、アンジェラさんが……あんな風に変わられた……?
開幕 Laetitia
- だから、いたずらに同情することもできないし。
- そうだね。経験したわけじゃないから良く分からないや。
- どうやっても人間関係を築けない寂しさってどんな感じなんだろう。
- ……なんて残酷な役なんだ。
開幕 赤眼
- そうです。どうしようもできない事情があったじゃないですか。
- ホドさん……。あまり思い煩わないで下さい。
- うん。……もっと恐ろしいことになってるね。こっちはまだ状況すら把握できてないのに。
- 段々とアンジェラさんの姿が不気味になってるんですけど……。
開幕 血色の欲望
- アンジェラさんがお探しの……完璧な本への思いなのかな?
- 自分の幸せなんじゃないかな。
- 何に対しての思いなんだろう。
- 血色の欲望と執着……。
開幕 今日の表情
- とにかく……やるべきことから片付けようよ。
- でも……こんな風にして手に入る居場所が良いわけないよ。
- ただ、気を楽にして休める所が必要だったのかな?
- あんな恐ろしい姿なんだって……?
攻略情報[]
- フェーズ移行時に、司書全員の体力が20回復する。
- 幕の開始時、この値が4以上なら特殊バトルページを使用
- プレゼントのページが爆発するたびに+1。数値が3になればこのキャラクターを倒し、次の幕にちび魔女の友だち1匹を生成する
- 仔蜘蛛のターゲットになる
(状態異常)
- 数値が5以上になれば25%のダメージを受ける
「黒鳥」のギミック
- 「X番目の兄」によって強化される。
- 2幕目から、幕開始時に兄を1人追加する。
- 追加される兄は番号順で追加される。6番目が追加された幕の次の幕には1番目の兄が追加される。
- 兄が4人存在するか、兄が合計で4人死んだとき、合算広域攻撃ページを使用する。
「X番目の兄」のギミック
「Laetitia」のギミック
- 「レティシア」と全体的に同じ。
- 2幕ごとに、司書の手元に強制的に「プレゼント」を追加する。
- 追加枚数は通常は1枚、「ちび魔女の友達」を2体倒すたびに追加で1枚のプレゼントが追加される。
- 「びっくり箱」が全員死亡すると、的中時に「プレゼント」を追加する合算広域攻撃ページを使用する。
- 以降3幕ごとにこのページを使用する。
- 2幕ごとに、司書の手元に強制的に「プレゼント」を追加する。
- 次のフェーズに進むとき、「プレゼント」は全て消滅する。
「びっくり箱」のギミック
- 「レティシア」と全く同じ。
「ちび魔女の友達」のギミック
- 「レティシア」と全く同じ。
「赤眼」のギミック
- 「蜘蛛のつぼみ」とほぼ同じ。
- 元と違い、攻撃するときに反撃攻撃ダイスを使用する。
- 「号哭」×1、「ぎらつく瞳」×2 の組み合わせ
- 元と違い、攻撃するときに反撃攻撃ダイスを使用する。
「子蜘蛛」のギミック
- 「蜘蛛のつぼみ」と全く同じ。
「血色の欲望」のギミック
- 出血が付与された司書を優先的にターゲットする。
- 相手が出血状態だと強化されるページを使用する。
- 攻撃的中時に深い傷を付与する。
- 深い傷が5以上になると、最大体力の25%分のダメージを受け、深い傷が消滅する。
- 幕の初めに出血値が3以上の司書がいる場合、強力なバトルページを使用する。
- このページは2幕連続では使わない。
「左の靴」のギミック
「今日の表情」のギミック
- 生存している司書の数と同じ数の速度ダイスを持つ。
- 幕開始時、背景の恥ずかしがり屋の今日の顔は動いており、速度ダイス決定時の表情によって使用するバトルページが決まる。
- それぞれのバトルページは、戦闘開始時の表情が速度ダイス決定時の表情と同じ時に最も弱くなる。
- 3幕おきに、特殊なバトルページを使用する。
- このページは常に右の表情のときに強く、左の表情のときに弱い。
黒鳥
- 倒す兄と倒さない兄を選び、広域攻撃を撃たれないように倒そう。
- 最優先で倒すべきは「1番目の兄」と「4番目の兄」。「黒鳥」に一方攻撃しなければ害のない「3番目の兄」は放っておいていい。「2番目の兄」か「5番目の兄」のうち残しておいてもいいと思う方を残し、「6番目の兄」を倒すことで混乱させよう。
- 広域攻撃を撃たれると言ってもあくまで合算12なので、対処は難しくない。防げるなら兄を全員倒してもいい。
- 兄の攻撃は単発近距離ダイスと遠距離ダイスなので、パッシブ「一撃」があれば楽に対処できる。特にキムサッガッのページは非常に適性が高く、「抜剣」や「危機克服」でも攻撃を高確率で対処できる。
Laetitia
- 広域攻撃も厄介だが、無条件で「プレゼント」を配布してくるのが厄介。
- 貰った「プレゼント」はどんどん消費しよう。「プレゼント」は打撃攻撃なので、打撃弱点の「びっくり箱」や「ちび魔女の攻撃」に対しては有効なダメージソースになる。
- 「Laetitia」への攻撃は「ちび魔女の友達」を倒し終わってからでいい。
赤眼
- 攻略法は基本的には幻想体戦と変わらない。
- 「赤眼」への攻撃に集中するため、「子蜘蛛」はできるだけ一度に仕留めたい。
- 「赤眼」の「号哭」はダイス値が12のため防ぐことは難しいが、不可能ではない。あるなら単発高威力のダイスで向かい撃とう。
- キムサッガッのページなら「肉断」で対抗すれば負けてもおいしい。混乱しても「不屈」のため死なない。
血色の欲望
- かなり強化されているが、基本的な戦術は同じ。出血させられた司書の攻撃を「血色の欲望」から庇いながら「左の靴」の数を減らそう。
- 「左の靴」の出血がかなり痛い。2回行動するのも厄介。全員に出血が行き渡ってしまうと「血色の欲望」の対処が難しくなるので、数人に攻撃を受けてもらいたい。
- 「血色の欲望」の攻撃は出血がなくても対処しづらいものが多い。深い傷の効果も発動してしまうと大きな被害を受ける。これといった対処法がないため、頑張ってマッチに勝とう。
- 「どっしりした一撃」でデバフを掛ければそこそこ対処しやすくなる。「執念」の対処にも使える。
- 「我慢できない!!!」は4ダイスのため強そうだが、出血さえなければ最後の一撃は無いも同然なので普通に3ダイスのページでマッチしよう。
今日の表情
- 幻想体バトルの時と違い、速度ダイス決定時と戦闘開始時の表情が同じ場合に最も弱くなるので注意。
- ただし3幕目だけは幻想体バトルの時と同じく、戦闘開始時に優しい表情にしなければいけない。
- 目押しに失敗するとここまでやって来たことが無駄になりそうで怖いかもしれないが、目押しの難度は低く、また1回失敗した程度では負けない。一回でも目押しに成功して集中攻撃出来ればすぐに勝てるので、焦らずに戦おう。
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