ネタバレ注意
このセクションはLibrary Of Ruinaのストーリーに関連したネタバレを含んでいます。
自身でストーリーを楽しみたければ、注意して読み進んでください。
自身でストーリーを楽しみたければ、注意して読み進んでください。
総記の階[]
Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | Ⅴ |
リストカッター[]
4~8 マッチ勝利 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
4~8 マッチ勝利 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
4~8
7~12 的中 次の幕に束縛この幕において、速度の値 -X・麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-32を付与
6~8 マッチ勝利 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
5~8
全ての攻撃が的中時、混乱状態にする
7~10 マッチ勝利 相手の次のダイスを破壊
6~8
3~8
4~8
全ての攻撃が的中時、混乱状態にする
5~7
9~15 的中 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 2 付与
4~9
4~8
全ての攻撃が的中時、混乱状態にする
5~10 マッチ勝利 自分の次のダイスの最大値+3
5~8 マッチ勝利 相手の次のダイスを最大値-3
4~7
4~8
戦闘開始 相手がアンジェラなら10ダメージを与え、体力を20回復
5~8 的中 相手に 5 混乱ダメージ
5~8 的中 相手に 5 混乱ダメージ
5~7 的中 相手に 5 混乱ダメージ
戦闘開始 相手がアンジェラなら10ダメージを与え、体力を20回復
6~8 マッチ敗北 自分に5混乱ダメージ
6~8 マッチ敗北 自分に5混乱ダメージ
5~8 マッチ敗北 自分に5混乱ダメージ
熱望[]
4~8 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与
4~8
4~7 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与
このページの攻撃が全て的中しなかった場合、交戦終了時にアンジェラの熱望-1
4~7 的中 今回の幕にて熱望に念願このキャラクターが攻撃を開始する幕の間、この数値だけパワーを得る。混乱状態になったり攻撃する幕が終了した場合、熱望の数値が初期化される。1を付与
4~6 的中 今回の幕にて熱望に念願このキャラクターが攻撃を開始する幕の間、この数値だけパワーを得る。混乱状態になったり攻撃する幕が終了した場合、熱望の数値が初期化される。1を付与
4~5 的中 今回の幕にて熱望に念願このキャラクターが攻撃を開始する幕の間、この数値だけパワーを得る。混乱状態になったり攻撃する幕が終了した場合、熱望の数値が初期化される。1を付与
操り人形[]
霜の欠片[]
6~10 的中 寒気幕の開始時、値が1減少する。幕の開始時、この数値が4以上なら今回の幕の間束縛2, 虚弱2を得る。6以上なら今回の幕は行動不能状態になり、次の幕の開始時に値が初期化される。3を付与
5~8
4~8
5~9
5~8
4~8 マッチ勝利 寒気幕の開始時、値が1減少する。幕の開始時、この数値が4以上なら今回の幕の間束縛2, 虚弱2を得る。6以上なら今回の幕は行動不能状態になり、次の幕の開始時に値が初期化される。1を付与
使用時 体力が最も低い味方の体力と混乱抵抗値を6回復
4~8
7~12 マッチ勝利 次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n2を得る
4~8 マッチ勝利 寒気幕の開始時、値が1減少する。幕の開始時、この数値が4以上なら今回の幕の間束縛2, 虚弱2を得る。6以上なら今回の幕は行動不能状態になり、次の幕の開始時に値が初期化される。1を付与
7~11 的中 寒気幕の開始時、値が1減少する。幕の開始時、この数値が4以上なら今回の幕の間束縛2, 虚弱2を得る。6以上なら今回の幕は行動不能状態になり、次の幕の開始時に値が初期化される。3を付与
5~8 マッチ勝利 寒気幕の開始時、値が1減少する。幕の開始時、この数値が4以上なら今回の幕の間束縛2, 虚弱2を得る。6以上なら今回の幕は行動不能状態になり、次の幕の開始時に値が初期化される。1を付与
5~7 的中 相手の寒気幕の開始時、値が1減少する。幕の開始時、この数値が4以上なら今回の幕の間束縛2, 虚弱2を得る。6以上なら今回の幕は行動不能状態になり、次の幕の開始時に値が初期化される。の値だけ追加ダメージ
罪悪感[]
使用時 次の幕に威力ダイスの値 ±Xを無効化、不安今回の幕の間、このキャラクターがマッチするときは互いに威力の効果を得ない。ダメージ量が1-2増加。今回の幕、攻撃ダイスでダメージを与えられなかった場合、15混乱ダメージを付与
6~8 的中 次の幕に麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与
6~8 的中 次の幕に麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与
4~8 的中 相手に3混乱ダメージ
3~8 マッチ勝利 次の幕、敵1名に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X1を付与
使用時 次の幕に威力ダイスの値 ±Xを無効化、恐れ今回の幕の間、このキャラクターがマッチするときは互いに威力の効果を得ない。カウンターのダメージ量が1-2増加。今回の幕に防御ダイスでダメージを与えられなかった場合、15混乱ダメージを付与
5~10 マッチ勝利 相手の次のダイス最大値-2
3~8 的中 次の幕に束縛この幕において、速度の値 -Xを1付与
3~7 的中 次の幕に束縛この幕において、速度の値 -Xを1付与
3~8 マッチ勝利 次の幕にて味方1名に保護この幕の間、被ダメージ量 -X1を付与
使用時 次の幕に威力ダイスの値 ±Xを無効化、自責今回の幕の間、このキャラクターがマッチするときは互いに威力の効果を得ない。受ける混乱ダメージ量が1-2減少。今回の幕にダメージを受け無かった場合、15混乱ダメージを付与
5~9 的中 次の幕に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X1を付与
3~8 マッチ勝利 ランダムな味方の混乱抵抗値を3回復
4~8 的中 次の幕に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X1を付与
2~7 マッチ勝利 ランダムな味方の混乱抵抗値を3回復
広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。 威力ダイスの値 ±Xの影響を受けない
100~100
100~100
100~100
100~100
100~100
使用時 自分の残った光の数だけ威力ダイスの値 ±Xを増加
12~12 的中 相手の釘の値×3だけ混乱ダメージ
4~8
使用時 自分の残った光の数だけランダムな相手にこのページを再利用
8~8 的中 相手に3混乱ダメージ
4~8
6~8 マッチ敗北 相手の次のダイス最大値-2
5~7 マッチ勝利 相手の次のダイス最大値-2
4~8 マッチ敗北 相手の罪悪感ページのコスト-1
4~8 マッチ勝利 次の幕に麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与
8~8 マッチ勝利 相手の次のダイスを破壊
6~6 的中 相手の罪悪感ページのコスト-1
4~8 マッチ勝利 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
相手の罪悪感ページのコストの半分だけダメージ量が増加
7~10 マッチ勝利 相手のダイスを全部破壊 マッチ敗北 自分のダイスを全部破壊
6~6 的中 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)3を付与
6~6 的中 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)3を付与
6~6 的中 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)3を付与
6~8 マッチ敗北 相手の次のダイス最大値-2
5~7 マッチ勝利 相手の次のダイス最大値-2
4~8 マッチ敗北 相手の罪悪感ページのコスト-1
4~8 マッチ勝利 次の幕に麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与
8~8 マッチ勝利 相手の次のダイスを破壊
6~6 的中 相手の罪悪感ページのコスト-1
4~8 マッチ勝利 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
相手の罪悪感ページのコストの半分だけダメージ量が増加
7~10 マッチ勝利 相手のダイスを全部破壊 マッチ敗北 自分のダイスを全部破壊
6~6 的中 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)3を付与
6~6 的中 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)3を付与
6~6 的中 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)3を付与
セリフ[]
- 私はみんなの願いを集める存在。
- 期待を抱いてみんなの深い悲しみに沈んだの。
- 中で淀む血溜まりから、どうか目を背けないで。
- 肌をさらけ出そう。中で溜まった願いをぶちまけられるように。
- このおぞましい絶望に耐えられるかしら?
- 悲しいでしょう。背負わされた荷物が重すぎて逃げたくなるでしょう。
- 全てを忘れて、この酷い絶望の底に沈もう。
アンジェラ
- ……言葉通り、私はみんなの願いを抱いている。
- 私の判断が正しいのか確信するのも怖くて……。
- ……でも、そんな理由で他人の物を奪ってもいいのだろうか。
- 何かを守りたい切実な心、今はよく分かるから……。
- 守れなかったときに伴う喪失の怒りもまた……悟ったから。
- 今まで起こしてきたことが無くなることはないだろう。
- 私のやることが正しいと自分を信じることもできないだろう。
- それでも私は……このまま進んでいくんだ。
- お前に邪魔なんか……されない。
アンジェラ
- どうして私に振り向いてくれなかったのだろうか。どうして私は拒否されなきゃ駄目なのだろうか。
- 気持ちだけが先走って、私の道がどこなのかちゃんと見つめられなかった。
- でも急いてしまえば、誤った欲望と共に逃してしまうのが多くなってしまうものだ。
- 誰かの記憶を注入したとしても、その人になることはできないけど……。
- だからといって私の存在意義が葬られるべきというわけではない。
- 私は今2本の足でここに立って、感じることができて……。
- どこに行くべきか……今ならしっかり見据えることが出来る。
- そのときは私が立っている場所がないと思ったけど……。
- 今や、私がここに立っているべき理由を明確に知っているから。
アンジェラ
- でも……私はここまで歩いてきた。
- 計画に無くても歩いて行けば必ず……。
- より良い自分に成れるという希望を信じていたから……。
- 人間にならんとしながら……。
- 誰かに私の悩みと選択を代わりに任せては駄目だった。
- 自ら決定した仕事に対する責任を負うことが……あなたたちのいう人間でしょう?
- ……たとえ重くても私は進んで行くの。
- 今は悲しくとも……次には幸せになるはずだから。
アンジェラ
- ……ええ。凄く寂しかったの。
- 誰かさんは既に設けられた席へ悠々自適に座ったけど、私はそうできなかったから。
- 誰にも赦されないであろう事実は……怖かったけど……。
- それでも生きたかった。
- あの偉そうな人間の人生がどうだったらこんなに苦しんだのか……私も知りたかったの。
- 本当に私のそばに誰も居なかったんだろうか?私は無駄に足掻いたのだろうか……。
- やっと分かった。最後までそばに残ってくれた者たちが居るってこと。
- それが良い感情であれ、悪い感情であれ関係ない。
- 堅く凍ってしまったこの場所も……遂に融けるでしょうね。
アンジェラ
- ええ。ヒビの入った心は再びくっつかないはずよ。
- ……人間ならね。
- 怖くて、悔しいからって過去に縛られた不安もまた見つめないのは駄目なのよ。
- その人に、私なりの復讐するとしても……変わりはしないでしょうね。
- 今回の連鎖を繰り返せば、等しく私に帰ってくるから。
- だからこそ、本当にやめるべきなの……。
- 抱いて行かなきゃ。私がしでかした総てのものを。
- それも今の私の一部でしょう。
- だから……これで断ち切ろう。
攻略情報[]
- フェーズが移行するたび舞台がリセットされる。
- 感情レベルや、幻想体ページの取得状況もリセットされる。
- 途中で全滅した場合、次回は全滅した点からのスタートとなる。
- この戦闘ではエモーションコインの獲得量が倍になる。
- フェーズ5以外では、司書の体力が0になった場合死亡する代わりに戦闘不能が付与される。
- 攻撃対象にならず、ランダムバフの対象にもならないため、実質死亡と同様の扱いである。
- 舞台構成
- 敵 :「リストカッター」×1
- 味方:アンジェラのみ。4幕目から総記司書補が追加される。
- 勝利条件
- 「リストカッター」の撃破
- 敗北条件
- アンジェラの死亡
- 敵 :「熱望」×1「渇望する肺」×4
- 「熱望」の撃破
- アンジェラの死亡
- 敵 :「操り人形」×1「ピノキオ」×4
- 敵の全滅
- アンジェラの死亡
- 敵 :「霜の欠片」×1「氷の檻」×4
- 味方:アンジェラのみ
- 「霜の欠片」の撃破
- アンジェラの死亡
- 敵 :「罪悪感」×1「釘」×2「金槌」×2
- 「罪悪感」の撃破
- アンジェラの死亡
- 今回の舞台の間、感情の高まる速度が2倍になる。
- 使用したE.G.Oページの数:計X
- 使ったE.G.Oページの種類は、フェーズが進んだタイミングで保存される。
- 例)
フェーズ2で「真っすぐ立てる意志」を使い、次のフェーズへと進んだ場合、フェーズ3の初めから「真っすぐ立てる意志」が使った扱いになる。その後フェーズ3で「分別することの出来る理性」を使った上で敗北した場合、再挑戦したときに「真っすぐ立てる意志」は使った扱いのままだが、「分別することの出来る理性」は使った扱いになっていない。
- 例)
- この保存状況はゲームを終了しても保存される。
- X幕後に死亡する。幕の開始時、パワー・忍耐・クイック・保護4を得る。全ての混乱耐性が「耐性」になる。熱望が攻撃をしない幕なら特殊バトルページを使用する。この効果が活性化した場合、既存の「渇望」効果は無効になる。熱望が攻撃を終了すればこの効果が取り除かれる。
- 幕の開始時、全てのキャラクター手元にある本来のコストが3以下のページのコストがランダムに変わる。
- 幕の開始時、全ての司書がバトルページを山札に混ぜ、ページ3枚を引き直す。
- 今回の幕の間、このキャラクターがマッチするときは互いに威力の効果を得ない。ダメージ量が1-2増加。今回の幕、攻撃ダイスでダメージを与えられなかった場合、15混乱ダメージ
- 今回の幕の間、このキャラクターがマッチするときは互いに威力の効果を得ない。カウンターのダメージ量が1-2増加。今回の幕に防御ダイスでダメージを与えられなかった場合、15混乱ダメージ
- 今回の幕の間、このキャラクターがマッチするときは互いに威力の効果を得ない。受ける混乱ダメージ量が1-2減少。今回の幕にダメージを受け無かった場合、15混乱ダメージ
- 今回のフェーズが終わるまで、E.G.Oページを計9枚使用しなければ……。
- 手元からコストの1番高いページの内1枚に付与。このページのコスト-X・威力-X。捨てるか使用時に初期化
- 付与された場合、バトルページのコストの横に表示される。バフ欄には表示されない。
- 手元からコストの1番低いページの内1枚に付与。このページのコスト+X・威力+X。捨てるか使用時に初期化
- 付与された場合、バトルページのコストの横に表示される。バフ欄には表示されない。
- 全ダイスの威力+10
- X幕後、罪悪感を持つ相手に強力な攻撃ページを使用。混乱状態になると1幕後に発動する。
- 「混乱状態になると1幕後に発動する」というのは「1幕、後に発動する」という意味であり、発動が早まるわけではない。
- 前へ歩み出せる力を感じる。
- 新しいE.G.Oページを使用することが出来る。
アンジェラのページ | |
106 56 2~7 |
速度3 速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可) 向き合う過去このキャラクターが死亡した場合、戦闘敗北 アンジェラバトルページとコアページ変更不能、パッシブ継承不可 図書館長舞台開始時にページを2枚追加で引く。幕の開始時、光を1回復してページを1枚引く。 光の種全ての味方の感情が高まる速度が2倍になる。 ???フェーズを移行するたびにE.G.Oページを得る。E.G.Oページを計9枚使用すれば特殊E.G.Oページを得る |
ID | Page | Behavior | ||
---|---|---|---|---|
9910001 | はにかみ |
0 | このページはコストが変わらない。 使用時 光を3回復、ページを1枚引く。 5~8 マッチ勝利 相手に3混乱ダメージ 5~8 マッチ勝利 相手に3混乱ダメージ 4~8 | |
9910002 | 友だちの証 |
1 | 使用時 体力が最も低い味方の体力と混乱抵抗値を6回復 5~10 4~9 的中 次の幕 脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 2 付与 | |
9910003 | か細い深紅の翼 |
2 | このページはコストが変わらない。 使用時 光を1回復、ページを1枚引く 5~8 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 4~7 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 3~7 | |
9910004 | 愛情表現 |
3 | マッチ開始時 全ダイス威力ダイスの値 ±X+2 8~10 マッチ勝利 相手の次のダイスを破壊 4~9 3~8 | |
9910005 | 棺 |
4 | 10~15 的中 次の幕の間、相手の速度ダイスを1つ封印速度ダイスXつが使用不可に。前方の速度ダイスから判定。 4~8 4~8 | |
9910011 | 真っ直ぐ立てる意志 |
5 | 広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。 12~40 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 5 付与 | |
9910012 | 分別することの出来る理性 |
5 | 6~8 的中 相手に現在の混乱抵抗値の10%だけ混乱ダメージを与える 6~8 的中 相手に現在の混乱抵抗値の10%だけ混乱ダメージを与える 9~19 的中 相手に現在の混乱抵抗値の50%だけ混乱ダメージを与える | |
9910013 | より良い存在に成れるという希望 |
4 | 9~25 的中 次の幕に束縛この幕において、速度の値 -X3, 虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X3, 武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X3を付与 5~8 | |
9910014 | 人生を連ねていくという勇気 |
6 | 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 4~8 的中 次の幕、相手の光 2減少 4~9 的中 相手は次の幕の間、速度が1に固定される 5~9 的中 今回の幕、虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X 1, 武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X 1 付与 | |
9910015 | 存在意義に対する期待 |
5 | 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 5~15 的中 光を1回復し、次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを1得る | |
9910016 | 守り抜く勇気 |
5 | 広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 17~28 的中 体力5回復。次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る。次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1、出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)5を付与。 | |
9910017 | 快く信じて任せられる相手 |
5 | 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 5~10 一度でも攻撃が的中した場合、全味方がページを1枚引く 5~9 一度でも攻撃が的中した場合、全味方がページを1枚引く | |
9910018 | 鎖を断ち切り恐怖に向き合う目 |
5 | 広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 使用時 自分の体力が50%以下ならこのページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+8 20~25 体力が50%以下の相手に与えるダメージ量を50%増加 | |
9910019 | 過去を受け入れ、未来を創造する目 |
5 | 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 使用時 すべての味方の体力と混乱抵抗値を15回復。 8~16 | |
9910020 | ??? |
9 | 使用不能 E.G.Oページを計9枚使用した場合で特定条件を満たした場合のみ特殊ページを手元に追加する。 | |
9910021 | 考える私 |
0 | 広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。 使用時 自分の体力をすべて消耗 999~999 |
「リストカッター」のギミック
- このフェーズから、アンジェラがE.G.Oページ「4本目のマッチの火」「後悔」と同じ効果のページを使用できる。
「熱望」のギミック
- 通常は非常に強力な反撃守備ダイスのみを使用する。
- 4幕目に、攻撃ページと的中した数だけ「渇望する肺」にパワー、クイックを付与する合算広域攻撃を使用する。
- 死亡した「渇望する肺」が8体になると混乱する。
「渇望する肺」のギミック
- このフェーズから、アンジェラがE.G.Oページ「赤眼」「ダ・カーポ」と同じ効果のページを使用できる。
「操り人形」のギミック
- ピノキオと全体的に同じ。
- アンジェラのデッキをコピーする。
- 「嘘」のページの威力変化が±8(ピノキオの倍)。
- 使う「嘘」のページが2枚までになり、「嘘は良くないよ!」が2人の司書に配布される。
- 「嘘」ページを2枚使った時は、両方の嘘を見破れば弱体化効果が発動する。片方の嘘を見破り、もう片方の嘘を見破れなかった場合は、弱体化効果も強化効果も発動しない。
- 反撃ダイスを持つページが嘘のページの場合、反撃ダイスにも威力変化が適応されるのでマッチしないように注意。なおこの反撃ダイスは弱体化、強化効果の発動に関与しない。
- 「嘘」がバレた場合、生存している「ピノキオ」がいれば次の幕に「ピノキオ」に対して強力なバトルページを使用する。
「ピノキオ」のギミック
- このフェーズから、アンジェラがE.G.Oページ「ゴールドラッシュ」「渇き」「色褪せた記憶」と同じ効果のページを使用できる。
「霜の欠片」のギミック
- 雪の女王と全く同じ。
「氷の檻」のギミック
- 雪の女王と全く同じ。
- 結晶化ダイス効果が誤り(v1.0.0.1)
[マッチ敗北] 自分に4ダメージ ではなく マッチ勝利 混乱ダメージ4。脆弱1を付与 が適用される- id指定ミス(フレッシュのダイス効果)
- 結晶化ダイス効果が誤り(v1.0.0.1)
- このフェーズから、アンジェラがE.G.Oページ「終末」「懺悔」と同じ効果のページを使用できる。
「罪悪感」のギミック