ネタバレ注意
このセクションはLibrary Of Ruinaのストーリーに関連したネタバレを含んでいます。
自身でストーリーを楽しみたければ、注意して読み進んでください。
自身でストーリーを楽しみたければ、注意して読み進んでください。
自然科学の階[]
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愛と正義の名の下に[]
目の眩む憤怒[]
4~8 的中 相手に腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。 1 付与
4~8 的中 相手に腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。 1 付与
使用時 自分に10ダメージ、次の幕 パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n 2 獲得
3~9 的中 相手に腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。 2 付与
3~7 的中 相手に腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。 2 付与
3~7 的中 相手に腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。 1 付与
3~8 的中 相手に腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。 1 付与
3~7 的中 相手に腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。 1 付与
広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。
3~7 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 相手に腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。 2 付与
3~6 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 相手に腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。 2 付与
3~5 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 相手に腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。 6 付与
広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。 使用時 「隠者の棒きれ」の体力、混乱混乱耐性を8回復
4~7 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。
4~7 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 使用時 「隠者の棒きれ」の体力、混乱を8回復
6~10 的中 相手に杖「汝は崩れるであろう…!」ページの攻撃を受けるとき、該当するページの威力がこの値に比例して増加する。を1付与、相手を混乱状態にする
相手に杖「汝は崩れるであろう…!」ページの攻撃を受けるとき、該当するページの威力がこの値に比例して増加する。効果がある場合、杖「汝は崩れるであろう…!」ページの攻撃を受けるとき、該当するページの威力がこの値に比例して増加する。の数値×3だけ威力ダイスの値 ±Xが増加
7~11
広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。 使用時 次の幕に「隠者の棒きれ」3名を生成する。
12~12 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える
涙で研ぎ澄まされた剣[]
5~10 このダイスのダメージ量は「相手の体力最大値 x (ダイスの値 x 2)%」 (耐性無視)
4~6
4~6
3~10
4~8 このダイスのダメージ量は「相手の体力最大値 x (ダイスの値 x 2)%」 (耐性無視)
4~9 このダイスのダメージ量は「相手の体力最大値 x (ダイスの値 x 2)%」 (耐性無視)
ダメージを与えることができなかった場合、絶望の騎士にダメージを与えて刺さる
5~10 このダイスのダメージ量は「相手の体力最大値 x (ダイスの値 x 2)%」 (耐性無視)
ゴールドラッシュ[]
3~8 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与
4~8 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与
3~6
5~9 マッチ勝利 相手の全ダイスを破壊、今回の幕に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X5 付与
3~8 的中 体力 7 回復、出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 3 付与
3~7 的中 体力 7 回復、出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 3 付与
3~5
4~8 マッチ敗北 最後のダイスの威力ダイスの値 ±X +2
5~9 マッチ敗北 最後のダイスの威力ダイスの値 ±X +2
4~7 的中 体力 12 回復、出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 5 付与
3~5
3~7 マッチ敗北 次のダイス威力ダイスの値 ±X +2
7~13 的中 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 7 付与、次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n2を得る。
3~5
6~10
7~11
8~12 的中 相手を倒して体力 25 回復
虚無[]
3~8 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与
4~7 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与
3~5
4~9 マッチ勝利 相手の全ダイスを破壊、今回の幕に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X5 付与
3~7 的中 体力 7 回復、出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 3 付与
2~6 マッチ敗北 最後のダイスの威力ダイスの値 ±X +2
3~5
3~8 マッチ敗北 最後のダイスの威力ダイスの値 ±X +2
4~8 マッチ敗北 最後のダイスの威力ダイスの値 ±X +2
4~7 的中 体力 12 回復、出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 5 付与
3~5
3~7 マッチ敗北 次のダイス威力ダイスの値 ±X +2
6~13 的中 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 7 付与、次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n2を得る。
3~5
3~7
6~12 的中 ダイスの値だけ体力を回復
広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。
20~20 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える
4~8 的中 相手に腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。 1 付与
4~8 的中 相手に腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。 1 付与
使用時 自分に10ダメージ、次の幕 パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n 2 獲得
3~9 的中 相手に腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。 2 付与
3~7 的中 相手に腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。 2 付与
3~7 的中 相手に腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。 1 付与
3~8 的中 相手に腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。 1 付与
3~7 的中 相手に腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。 1 付与
広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。
3~8 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 相手に腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。 2 付与
3~7 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 相手に腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。 2 付与
3~6 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 相手に腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。 6 付与
魔法少女[]
広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。
15~15 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える
5~10 このダイスのダメージ量は「相手の最大体力 x (ダイスの値 x 2)%」(耐性無視,最大 12)
4~8 このダイスのダメージ量は「相手の最大体力 x (ダイスの値 x 2)%」(耐性無視,最大 12)
4~7 このダイスのダメージ量は「相手の最大体力 x (ダイスの値 x 2)%」(耐性無視,最大 12)
3~7 マッチ勝利 次のダイス威力ダイスの値 ±X +2
5~11 的中 次の幕に相手の速度ダイスを1つ破壊、虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X2 付与
3~5
広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。
10~12 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える
4~8 的中 相手に腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。 1 付与
4~8 的中 相手に腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。 1 付与
使用時 自分に10ダメージ、次の幕 パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n 2 獲得
3~9 的中 相手に腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。 2 付与
3~7 的中 相手に腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。 1 付与
3~7 的中 相手に腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。 1 付与
3~8 的中 相手に腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。 1 付与
3~7 的中 相手に腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。 1 付与
広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。
3~8 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 相手に腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。 2 付与
3~7 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 相手に腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。 2 付与
3~6 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 相手に腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。 6 付与
セリフ[]
- これからは幸せなことばかりあると思っていた……。
- あの日が決して戻ってこないってことは知っている。
- またあのときに戻れるかな。すべてを壊してしまえば……。
- 前に立ちはだかる憎らしい存在に…偉大な力を見せることを……。
- 期待すら出来ない俺の存在意義って一体何だろう……。
- ああ……俺が知ってた日常はそんなに平和じゃなかった。許されるわけないよな…。
- 平和な世界だけを望んだことが、それがそんなに悪いことなのか?
- 結局、1人すら守れなかった…結局…。
- 光のない闇は存在しないというけど……俺には見えないんだ。
- ここが俺の世界だ。光を探しに歩み出すには疲れるんだ。
開幕 愛と正義の名の下に
- 私たちはローランの全てを理解出来るわけ無いとは思うけど…ぶつかってみなきゃ。
開幕 目の眩む憤怒
- 私はまだ平気よ。心配しないで集中して。
開幕 涙で研ぎ澄まされた剣
- 言葉で言い表せないくらい絶望的だろうけど……。
開幕 ゴールドラッシュ
- 大小の違いがあったとしても、それが奪われた悲しみは同じでしょうね。
開幕 虚無
- 大丈夫。私たちならやれるって信じてる。
死亡
- ……ごめん。大して役には立てなかったわね。
開幕 愛と正義の名の下に
- 何かしら知ってれば対処のしようはあるのに……。
- あの力にはアンジェラ様にだけ影響されるんじゃなかったの?
- ローランさんがあんな風に変わったの……?
- え?……こういうのもまた初めてだな。
開幕 目の眩む憤怒
- そろそろ危ない頃合いだね。ティファレトさんはどうですか?
- みんな自分の状態は把握してるよね?
- 本当にやり遂げられるのかが……。
- ホント…化け物みたいだ……。おぞましい見た目になってる……。
開幕 涙で研ぎ澄まされた剣
- おかげでこっちにとっても毒だし。
- 自分のせいだとしても、深く罪悪感を感じすぎると毒にしかならない。
- 失ったことはないから、完全に理解できるわけないよ。
- ……守りたいものを失った気分はどんな感じなんだろう。
開幕 ゴールドラッシュ
- この都市で平和がどれだけ大きな幸せなのか知らないの?
- でも小さな幸せも望めないのは悲しいよ。
- 少し弱くなっても無くなることはないだろうな。
- 貪欲に終わりがあるって思ってるの?
開幕 虚無
- ティファレトさん…どうすれば良いんでしょう……。
- そもそも見たことすらない幻想体が多いような気が……。
- 記録でも見たこと無い……。
- 今度は一体何だよ……ピエロ?
攻略情報[]
- フェーズ移行時または形態変化時に、司書全員の体力が20回復する。
- 舞台構成
- 敵 :「愛と正義の名の下に」×1
- 勝利条件
- 「愛と正義の名の下に」の撃破
- 敗北条件
- 全滅
- 中立:「目の眩む憤怒」×1
- 敵 :「蒼い森の隠者」×1「隠者の棒切れ」×3
- 「目の眩む憤怒」が「蒼い森の隠者」を撃破
- 「目の眩む憤怒」の死亡
- 全滅
- 敵 :「涙で研ぎ澄まされた剣」×1「忘れられた騎士の剣」×3
- 「涙で研ぎ澄まされた剣」の撃破
- 全滅
- 敵 :「ゴールドラッシュ」×1
- 「貪欲の王」の撃破
- 全滅
- 敵 :「虚無」×1「凝り固まった憎悪」×1「凝り固まった絶望」×1「凝り固まった貪欲」×1「凝り固まった憤怒」×1
- 「虚無」の撃破
- 全滅
- 全ての攻撃属性に脆弱な状態になる。憎しみの女王が使用するページの内1枚のターゲットになる。
(状態異常)
- 「脆弱」(ダメージ2倍)と書いてあるが、実際は「弱点」(ダメージ1.5倍)となる。
- 全ての攻撃に脆弱な状態になる。憎しみの女王の使用する全てのページのターゲットになる。
(状態異常)
- 「脆弱」(ダメージ2倍)と書いてあるが、実際は「弱点」(ダメージ1.5倍)となる。
- 幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。
(状態異常)
- 「汝は崩れるであろう…!」ページの攻撃を受けるとき、該当するページの威力がこの値に比例して増加する。
- 速度ダイスが1つ増加。特殊戦闘ページを使用。耐性情報変更。
- 「愛の魔法少女」のバトルページで付与が可能。
「ゴールドラッシュ」のギミック
- 貪欲の王とほぼ同じ。
- 「黄金色の琥珀」は登場せず、「ゴールドラッシュ」(魔法少女形態)からスタートする。
「貪欲の王」のギミック
- 貪欲の王と全く同じ。
「きらめく幸せ」のギミック
- 貪欲の王とほぼ同じ。
- 耐性が脆弱から普通になっているため、実質体力2倍。
- 「貪欲の王」形態の時に登場するものは、幻想体バトルや「ゴールドラッシュ」形態の時と違い、倒された時に最も大きなダメージを与えた司書にバトルページを配布するため注意(ver.1.1.0.5)。
「虚無」のギミック
1.虚無パターン
2.貪欲パターン
- 「幸福の魔法少女」以外から一方攻撃を受ける場合、マッチをした場合にそのページの全ダイス威力を-5する。
- 相手の出血値分ダメージが増加する。
- 2幕目に強力な個別広域攻撃を使用する。
- マッチに敗北するたび、ランダムな司書に専用バトルページ「幸せの破片」を配る。
- このページは広域攻撃を確実に防ぐことができる。
- 配布されていない司書に優先的に配布されるため、残った人数分マッチ勝利すれば全員に行き渡る。
- 全ての司書が広域攻撃を防ぐと、幕の終わりに50ダメージを受け、憎悪パターンに移行する。
3.憎悪パターン
- 「愛の魔法少女」以外から一方攻撃を受ける場合、マッチをした場合にそのページの全ダイス威力を-5する。
- マッチに10回勝利すると、合算広域攻撃ページを使用する。
- 「愛の魔法少女」が「アルカナ・スレイヴ」を使うと、幕の終わりに50ダメージを受け、絶望パターンに移行する。
- 「アルカナ・スレイヴ」は「愛の魔法少女」が10回マッチ勝利したときに使用可能になる。
4.絶望パターン
- 「正義の魔法少女」以外から一方攻撃を受ける場合、マッチをした場合にそのページの全ダイス威力を-5する。
- 絶望パターンの間、「主を失った剣」が3体生成される。
- 3種類のページを使用する。
- これらのページは、ページ内のダイスが全てマッチ敗北または引き分けたときに使用不可能となる。
- ページを1枚も使えない状態になると、幕の終わりに50ダメージを受け、憤怒パターンに移行する。
5.憤怒パターン
- 「勇気の魔法少女」以外から一方攻撃を受ける場合、マッチをした場合にそのページの全ダイス威力を-5する。
- 腐食の付与が可能になる。
- 2幕ごとに個別広域攻撃を使用。
- 混乱すると、混乱状態が解除されたときに50ダメージを受け、虚無パターンに移行する。
- つまり、1.に戻る。実質的に憤怒パターンが最終パターンとなる。
「凝り固まった〇〇」のギミック
- 倒した司書を対応する「魔法少女」に変える。
- 「魔法少女」に変化すると、虚無デバフの効果を受けなくなり、ステータス、パッシブ、バトルページが専用のものに置き換えられる。
- 一人の司書が複数倒した場合、または魔法少女が倒した場合は、他の体力が一番低い司書が対応する「魔法少女」に変化する。
「〇〇の魔法少女」のギミック
- 毎幕ページを3枚ドローし、光を全回復する。
- 幻想体バトルで出現したときに使用したものに似たバトルページを使用できる。
- 「虚無」の各パターンのとき、パターンに対応した魔法少女が活躍できる。
- 専用バトルページ「希望!」を持つ。
- このページは、戦闘開始時に対応するパターン中の魔法少女を強化する効果がある。
愛と正義の名の下に
- ギミックは幻想体バトルと変わらない。使ってくるページのダイス目も若干強い程度。
- 幻想体バトルでは登場時期と人数制限、感情レベル上限によってかなりの強敵だったが、今度はこちらは5人で、感情レベルにも制限が無い。バトルページの質も向上しているため、驚くほど楽にクリアできるだろう。
- 開放戦を完遂するには、特殊な戦法を取らない限り少なくとも4人の司書が必要になるので、ここで大きな被害を受けるようなら強いページを揃えて出直した方がよい。
目の眩む憤怒
- この完全開放戦で最難関と言っても過言ではない。
- 幻想体バトルと同じ要領で、「目の眩む憤怒」に「蒼い森の隠者」を倒させる必要がある。
- こちらは5人いる上、感情レベルも上がった状態のため、幻想体バトルのときよりも楽。隠者の混乱抵抗値がかなり残っている状態で棒切れを全滅させても、そこから隠者を混乱にまで追い込むことは難しくない。ただし「憤怒の従者」への杖の付与は絶対に防ぐこと。
涙で研ぎ澄まされた剣
- 使ってくるページのダイス目が上がっている以外は、幻想体バトルと変わらない。
- 絶望状態のダイスに至ってはむしろ弱体化している。
- 絶望状態のとき、「無節制」でダイスを破壊した場合は剣が刺さらないので注意。
ゴールドラッシュ
- 使ってくるページのダイス目が上がっている以外は、幻想体バトルと変わらない。
- 「きらめく幸せ」の体力が実質2倍になっているので注意。
- 敵が「貪欲の王」形態で使う「黄金の道」の3ダイス目には、相変わらず的中時即死が付いており、「幸せの破片」の入手に失敗すると避けることは非常に困難。しかしここで1人死んだ場合でも、メンバーを4人残して突破できれば最終フェーズはほぼウィニングランなので、そこまで問題にはならない。
- 3人になってしまっても勝てないことはないので諦めないこと。
虚無
- 開幕で司書4人に像を1体ずつ破壊させ、魔法少女に変身させる。
- 像を破壊せず次の幕に行ってしまっても、次の幕以降に壊せれば変身できる。ただし「凝り固まった貪欲」だけは1幕目に壊しておかないと負けうるので注意。
- 3人の場合は「凝り固まった絶望」以外を壊すのがおすすめ。絶望パターンは「力になれるなら!」などのパワーで乗り切ろう。2人しか残っていない場合はクリアは困難。やり直した方がいいだろう。
- 変身後、虚無が魔法少女の1人を狙ってくるので、そのキャラで相手をする。
- 虚無に狙われたキャラで所定の条件を満たすと、まとまったダメージが入り、虚無のターゲットが変わる。これを繰り返して倒す。
- 混乱に耐性を持つ虚無を混乱させる必要がある憤怒パターンは、勇気の魔法少女で腐食を付与してから殴ることで混乱耐性値を削れる。1人では時間がかかるため、他メンバーにも一方攻撃で殴らせよう。
- 虚無は自分が狙っていないキャラに対しては強い威力デバフを持ち、マッチに割り込んでも通常勝ち目はない。
- ただし、 狙われていない魔法少女も味方バフページや的中でデバフを付けられるページ、耐性無視のページを持っているため、一方攻撃での援護が可能。特に「希望」は強力なバフを付与できるため、率先して使おう。
- 広域攻撃ページは威力減少効果を受けないので、対応するパターンでなくとも効果を発揮する。
- 虚無に狙われたキャラで所定の条件を満たすと、まとまったダメージが入り、虚無のターゲットが変わる。これを繰り返して倒す。
- 司書のままのキャラには強デバフが常時付くため戦力外となる。魔法少女と同じく、マッチを避けながらのバフ・デバフによる援護は可能。
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