Library Of Ruina 攻略 Wiki

構成[]

  1. ミヤオ
    ムームー
    オインク

ゲスト[]

1舞台目[]

ドロップ[]

ブレーメンの音楽隊の本 80% 30% 0% 0% 0%
ミヤオの本 20% 70% 100% 100% 100%
冊数 2 2.2 2.6 3.4 3.9

バトルページ[]

忘れがたい旋律2) ×3
忘れがたい旋律
戦闘開始 味方2名に パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n 1 をランダムに付与
3~5
2~3
2~6
楽しい演奏1) ×3
楽しい演奏
3~7
2~6
筋の音2) ×1
筋の音
3~5 的中 ランダムな味方2名に次の幕にてパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を付与
3~5 的中 ランダムな味方2名に体力3回復
赤い音符1) ×2
赤い音符
戦闘開始 味方1名に パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n 1 をランダムに付与
1~5
1~4

ドロップ[]

ブレーメンの音楽隊の本 80% 30% 0% 0% 0%
ムームーの本 20% 70% 100% 100% 100%
冊数 2 2.2 2.6 3.4 3.9

バトルページ[]

重々しい音3) ×3
重々しい音
戦闘開始 ランダムな敵2名に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1を付与
5~18
音楽の聖地2) ×3
音楽の聖地
戦闘開始 ランダムな敵1名に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1を付与
2~4
3~9
1~2
赤い音符1) ×3
赤い音符
戦闘開始 味方1名に パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n 1 をランダムに付与
1~5
1~4

ドロップ[]

ブレーメンの音楽隊の本 80% 30% 0% 0% 0%
オインクの本 20% 70% 100% 100% 100%
冊数 2 2.2 2.6 3.4 3.9

バトルページ[]

猛練習3) ×3
猛練習
使用時  2 回復
1~5
3~8
3~7
筋の音2) ×3
筋の音
3~5 的中 ランダムな味方2名に次の幕にてパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を付与
3~5 的中 ランダムな味方2名に体力3回復
赤い音符1) ×3
赤い音符
戦闘開始 味方1名に パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n 1 をランダムに付与
1~5
1~4


攻略情報[]

この接待の難易度解説や突破方法、周回戦略に関する情報です。
概略 ⇒ 攻略のポイント ⇒ 具体的な攻略法 の順で、より内容が具体的になります。

第四章「都市疾病」、2段目左中央(左から2番目、残響/特色ルート)のストーリー接待。
敵はこれまたツヴァイのウォルターに言及されていた、ブレーメンの音楽隊。
ストーリーにも大きく影響を与えている前日譚、ねじれ「ピアニスト」の演奏に感化され、
彼の音色の再現に取り憑かれた集団(熱意は本物なのがまた始末に悪い)

仲間同士での多重バフにより、カタログスペック以上のダイスパワーで暴れる難敵だが、
手に入るページはどれもこれも優秀、コアもバトルページも捨てる所が無い。
ただ、アーリーアクセス前半で猛威を振るった「赤い音符」は、流石に今は弱体化済み。

「都市疾病」2段目には、いわゆる中ボス戦的な難関接待が2つある。
強すぎて倒せないと感じたら、まずは倒せそうな他の接待を回ってページを集めよう。
特に「都市疾病」級の一般招待各種から本を接収するのを忘れずに。
「都市伝説」までの一般招待と違い、その接待からしか得られない固有のページが多い。

なお次章「都市悪夢」に進むには危険度レベル20、
下層(歴史、技術科学、文学、芸術の階)の第3幻想体を全て制圧、4人編成を解禁し、
かつそれらをトリガーに初の中層、自然科学の階を開いている必要がある。
ただし自然科学の階の最初の幻想体は、挑戦可能なだけで現時点では恐ろしく強敵。

今すぐ倒す必要もなく、先に悪夢1段目のページを集めてから挑んだ方が無難。

  • 斬撃と打撃、どちらかに弱点のあるコアは連れて行かない
  • 多重バフ&デバフで、敵のダイス出目は表記値よりかなり強まってる点に注意
  • とにかく敵の頭数を減らす。最優先で相手側が三人揃った状態を崩す
  • 斬撃中心の一方攻撃で、ムームーかオインクの片方を集中攻撃、速攻で落とす


舞台数1。敵数3。味方出撃上限3、使える階は1
「都市疾病」2段目では唯一の1舞台接待で、1周回は短いが密度はかなり濃い。

敵の攻撃属性は、打撃7割に斬撃3割。打撃が弱点のウォルターと小夜はお呼びでない。
オインク、パメリ、パメラのコアは打撃両抵抗だが、斬撃が両弱点なので適さず。
マス、サルヴァドール、一般招待錆びた鎖派のジカンあたりが適正か。
ただしオルガのコアはアタッカー、それも先陣切って殴り込む役なので外せない。

敵の防御耐性は、打撃と貫通に何かしら抵抗があり、斬撃が一貫して弱点。
先に終止符事務所夜明事務所黒雲会錆びた鎖派を周回し、
「都市疾病」産の優秀な斬撃ページ各種を集め、選択肢を増やしておく事を推奨する。

技術科学の階は相性が悪いので、文学の階で「はにかみ」からの防御カウンターするか、

芸術の階で「笑い粉」「エコー」「友情の証」、耐久オバケするかしよう。

◆ 以下はアーリーアクセス版 Ver.1.0.4.0(2021/02/05アップデート)時点で記述

パワー虚弱の多重付与、特にパワーの恐ろしさを思い知る接待。
1舞台接待なので1周が短い、勝つ時も負ける時も短時間でストレスフリーなのはいいが、
トマリー楔事務所はまだしも、黒雲会よりは明らかに難易度が高い。
「都市伝説」で得られるページ群に、斬撃特化の優秀なページが乏しいのもあり、
先に終止符事務所夜明事務所黒雲会錆びた鎖派のページを集めてから挑みたい。

<編成サンプル(先に黒雲会クリア済みを前提)>
使用する階は芸術の階(笑い粉、異界のエコー、小石で回復特化)を想定。
オルガはいつも通り、手札を空にするのを意識しつつ判断+α。
他2人は刃先+閃光コンボを狙いつつ、無理な時は障壁でマッチ受けして感情を稼ぐ。
短期決戦を意識し、手札は一方攻撃の閃光を常に撃って回すが光は感情頼み。
双斧+電気ショックの効果で、刃先なしの一方攻撃な閃光でも結構な火力と牽制になるが、
1幕目の安定を最重視したいなら、深呼吸と双斧をアロクのビリビリに置換する。
【1人目】オルガのページ
こんな時こそ!(レイン)、最善の選択(ミカ)、電気ショック(鉄の兄弟)、深呼吸(ズールー)
思い切った判断*3、ギャンブラー*3、待て!*3
【2人目】マスのページ
黒雲道(小夜)、電気ショック(鉄の兄弟)、双斧(斧派2)
黎明の閃光*3、雲の障壁*2、鋭い刃先*3、真っ向勝負(or人生の終止符/影の向こう)*1
【3人目】サルヴァドールのページ
黒雲道(小夜)、電気ショック(鉄の兄弟)、双斧(斧派2)
黎明の閃光*3、雲の障壁*2、鋭い刃先*3、明け方*1

◆戦闘開始時のパワー/虚弱付与に注意
「赤い音符」「忘れがたい戦慄」「音楽の聖地」「重々しい音」など、
敵側の「戦闘開始時今回の幕にて」パワー虚弱を付与するページの効果で、
実際の交戦開始後は、ページ選択フェイズ中に確認できる以上のバフがつく。
攻撃ダイス同士の勝負だと、大体こちらの想定以上にマッチ負けする点に注意が必要。

◆開幕ムームー(オインク)を潰す
まず大前提として、とてもではないが今回、全員の感情Lv.4撃破は狙えない。
敵は全員バッファー兼アタッカー、味方同士相互にバフしつつ苛烈に攻め立てて来るので、
三人揃っている状態が一番強く、頭数が1人でも減ると一気に危険度が減る。
なので開幕、ムームーかオインクの片方を集中攻撃、速攻撃破しよう(共に斬撃弱点)
おすすめは「重々しい音」の上振れによる戦線崩壊が怖いムームー先落とし。

◆感情Lv.4撃破はミヤオだけ狙う
最後に今回の接待、ミヤオのコアだけは「ミヤオの本」からしか排出されないが、
それ以外のコアと固有バトルページ群は、手に入る全ての本から共通排出される。
オインクとムームーのコアをゲットするのに、個人本を必要が無く、
「オインクの本」「ムームーの本」を積極的に狙う意味は、蒐集目的以外ではあまり無い。

感情をLv.4まで高めてから倒すのも、最悪ミヤオだけで構わない。


入手ページ効果解説[]

この接待で得られる本より入手可能な、コアページ、バトルページの解説です。

  • 「速度」コア。弱点が無いので使いやすい。
  • 「ミャオミャオ~」はコスト1ながら開幕の攻撃ダイス威力ダイスの値 ±Xを計2上げられるためお得。終止符事務所のパッシブに加えれば更に強力になる。
  • ブレーメンの音楽隊共通パッシブ「即興乱打」は、緩い条件で脆弱この幕の間、被ダメージ量 +Xを付与できるので打撃属性攻撃が使えるなら積んで損はない。敵の数が少ない接待では脆弱この幕の間、被ダメージ量 +Xが一人に集中するため特に有効。
  • 「キィ…キィ…?」は耐性を無視してダメージを与えられる数少ないパッシブ。コスト2であること、あくまでダメージだけであり、混乱ダメージが増えない点には注意。
  • 「ぶぶぅ!!ぶぅ!!」は開幕だけとはいえ、敵に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -Xを付与できるのは有用。1コストなので帰属に迷ったら積んで損はない。

  • 振れ幅の大きい単ダイスのページ。敵二人に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1を付与できる効果がとても強力で、敵の攻撃力を減らしつつ大ダメージを与えることも可能。
  • 戦闘開始時に、自分を含めた味方2人にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを1付与できる。攻撃ダイスの多いページや、速度ダイスの多いコアページと合わせると絶大な強さを発揮する。このページ自体も攻撃ダイスを2つ持っており、効果と相性が良い。
  • コスト3にしては低めのダイス目ではあるが、使用時にを2回復できるため、実質コスト1のページであり、強力。コストを減少させて使うことが出来れば、さらに優秀な回復ページとなる。

戦闘開始時、敵1人に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -Xを1付与できる。単体ボスに対してとても効果的。防御ダイスの最小値と最大値の差の関係上、確実に感情を貯められるため、防御ダイスをストックせずしっかりとマッチさせていこう。

都市疾病の時点で、1コストのページの中でとても高いダイス目を持つ。マッチにも使いやすい攻撃ソース。

攻撃が的中すれば、パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n付与と体力回復という強力な効果を発揮する。しかし、ダイス目が低く的中しにくいため、せっかくの効果が発揮されにくい。使うなら威力ダイスの値 ±Xを盛ってからか、一方攻撃を狙おう。

ダイス目は低く、ブレも大きく不安定。あくまでパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n付与用と割り切ろう。打撃ダイスだけで構成されているため、打撃の威力ダイスの値 ±Xを上げるパッシブが手に入れば強くなるかも……?


関連戦闘表象[]

この接待に関係の深い戦闘表象です。
(この接待で特定条件達成 or 関連コアページ/バトルページを使用して特定条件達成)

Name Slot Image Effect
ニャオニャオ猫 頭3 2%の確率で打撃威力 +1
取得条件:都市疾病の接待にて、1舞台の間にミヤオのページを装着してパワーを5以上保有
......?ウサギ 頭4 2%の確率で回避威力 +1
取得条件:都市疾病の接待にて、1舞台の間にムームーのページを装着して虚弱を5回以上付与
ブーブーブー豚 頭4 混乱抵抗値 +1
取得条件:都市疾病の接待にて、1舞台の間にバトルページの効果でを6以上回復


ギャラリー[]

余談[]

  • この接待に関する余談など