Library Of Ruina 攻略 Wiki

構成[]

  1. ユン事務所 9級フィクサー ×2

ゲスト[]

1舞台目[]

ドロップ[]

9級フィクサーの本 100% 100%
冊数 3.3 3.3

バトルページ[]

回避0) ×2
回避
1~4
軽い攻撃1) ×2
軽い攻撃
2~3
1~4
軽い防御1) ×2
軽い防御
1~5
2~3
1~2
攻撃と守備2) ×2
攻撃と守備
3~6
2~6


攻略情報[]

この接待の難易度解説や突破方法、周回戦略に関する情報です。
概略 ⇒ 攻略のポイント ⇒ 具体的な攻略法 の順で、より内容が具体的になります。

第一章「あらぬ噂」、2段目のストーリー接待。
敵は裏路地に溢れた有象無象の底辺フィクサー事務所の一つ、ユン事務所。
全3話構成となるユン事務所編の、第1話目。

ユン事務所編の第1話目である今回は前哨戦で、敵事務所のモブフィクサーが相手となる。
強さとしては前回のネズミⅠより多少はマシ、素人に毛が生えた程度。

そもそも第一章「あらぬ噂」と第二章「都市怪談」は、実質全編がほぼチュートリアル。
敵が非常に弱いので、「勝てない」「倒せない」はまずもって無い。

なので気楽に構えて、とりあえず色々試してみるのが一番。適当でも勝てる。

前回のネズミ同様、初回挑戦時はローラン1人vs敵2名、人数不利での戦いとなる。
やはり片方を集中攻撃して各個撃破するのが望ましい。

事前にチュートリアルの指示に従い、コアページの着替えを済ませておくと接待が楽になる。
ただし着替えた場合は、きちんとバトルページも9枚装着するのを忘れないこと。
着替えずにそのまま挑んだ場合でも、ちょっと耐久面で不安があるぐらいで勝つのは容易。

防御耐性とか攻撃属性とかは、正直まだそこまで考えなくてもいい。

前回のネズミより多少は手強くなっているが、まだ適当に戦っていても勝てるレベル。

◆ 以下はアーリーアクセス版 Ver.1.0.3.12(2021/01/29アップデート)時点で記述

Library of Ruina序盤必勝法、「開幕コスト3の強いページで殴れそうな方を殴る」
敵側の攻撃ページを見て、防御や回避ダイスが無く、より確実に勝てそうな方を殴ろう。
まだゲームシステムがさほど複雑ではないこの段階では、それだけで勝てる。

敵の一番の弱点は貫通だが、初回挑戦の時点ではまだ貫通の強いコスト3ページは無い。
斬撃も1.5倍弱点なので、「集中攻撃」や「内臓拾い」をぶつけていれば問題なく勝てる。
ただ敵の「回避」「軽い防御」は回避ダイスの上振れが怖く、出来れば避けたい。
逆に「軽い攻撃」は狙い目、「集中攻撃」「内臓拾い」なら確実に上を取れる。

余談だが豆知識として、第一章「あらぬ噂」の敵は、光の量に弱体補正が掛けられている。
味方側の光が初期値3最大値3なのに対し、敵側の光は初期値1最大値2。
つまり開幕、味方はコスト3ページを使えるのに対し、敵は弱いページしか使えない。

「相手の弱いコスト0~1のページに、上から殴るようにしてコスト3の強いページをぶつけ、
ダイスロールの運不運に関係なく、確実に勝てるようなダイスマッチを作り出す」

上記が今回に限らず、このゲーム全体を通しての必勝戦略の一つとなる。留意されたし。


入手ページ効果解説[]

この接待で得られる本より入手可能な、コアページ、バトルページの解説です。

  • 初のパッシブ付きコアページ。この時期のダメージ量+1はそこそこ大きい。

  • ほぼ「回避」の上位互換だが、攻撃がついたことで運用は異なってくる。
  • ダイス目に関しては特に秀でてもいないが、どちらも貫通ダイスであることを活かして運用できる。
  • 高いダイス目を持ち、どちらも敵の弱点を突きやすい打撃ダイスであることから、とても強力なダメージソースとなる。
  • 安定した攻撃ダイスと高い回避ダイスを持っており、混乱抵抗値の回復にも役立つ。
  • 初のクイックこの幕において、速度の値 +Xの効果を持つページ。マッチのコントロールを確実にしたい時に使おう。
  • コスト1相応の性能であり、防御ダイスでマッチに勝利すれば実質コスト0になる。


関連戦闘表象[]

  • この接待にはありません。


ギャラリー[]

余談[]

  • この接待に関する余談など