構成[]
ゲスト[]
1舞台目[]
ドロップ[]
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![]() 攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少 ![]() 攻撃的中時、 |
バトルページ[]
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戦闘開始 自分に掛かっている状態異常![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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戦闘開始 相手が朱色の十字なら![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える![]() ![]() |
ドロップ[]
- N/A
バトルページ[]
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このページを使用するときは全ての![]() このページの攻撃が的中した場合、他のランダムな敵1名にこのページを再度使用する。(既に使用した相手には再度使用しない) ![]() |
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幕の終了時、このページの反撃ダイスが1つでも残っている場合、エレナを次の幕の間バトルページのターゲットに選ぶことが出来なくなる。![]() ![]() ![]() |
攻略情報[]
この接待の難易度解説や突破方法、周回戦略に関する情報です。
概略 ⇒ 攻略のポイント ⇒ 具体的な攻略法 の順で、より内容が具体的になります。
血染めの夜と、眷属にされてしまった特色「朱色の十字」がやってきた。
特色のインパクトは強いが、エレナのパッシブは「ヌオーヴォ生地」と「揺らぎ」だけ。
朱色の十字に至ってはヌオーヴォ生地すらない。
パッシブによる威力強化などもないため、もともとダイス威力の控えめなエレナはともかく、
バトルページのダイス威力を見ると強そうな朱色の十字も、実際はそこまで強くない。
一部の強力なページにさえ気をつければ、他と比べ苦戦はしないだろう。
使用ページは宗教および総記の階と分け合うことになるが、ニコライ、ミリネといったバフを撒ける強コアはここで使う方が無難。
- この接待のポイントは
- エレナのバトルページによる支援と回復
- 朱色の十字の強力なページ「狂乱の一撃」
の2点。
この2点に気をつければ、あまり苦戦はしないだろう。
まず1点目のエレナの能力。エレナは、朱色の十字にバフを与えるバトルページを使用する。
このページを防げなければ朱色の十字がかなり強力になるため、優先して防ごう。
体力回復、状態異常半減、朱色の十字の「遮る」などもあり、やたら耐久力が高い。
2点目の朱色の十字の「狂乱の一撃」は、赤い霧の「突進」と似たような効果を持つ。
効果をみただけで分かると思うが、そのままにしておけば司書全員が甚大な被害を受けるため、
このダイスを的中させないことが必要になる(対処法は具体的な攻略法にて)。
ちなみにこのページを使用するとき、朱色の十字の速度ダイス値は大きく減少する。
これらへの対処ができれば、あまり苦戦せずに勝利できる。
エレナは「狂乱の一撃」使用後の幕に広域攻撃を使用するが、
「決闘」などのページで十分対処できるダイス値なので対して強くはない。
おすすめのコアページ
- ビナー
-
必ず使うのだからおすすめも何もないのだが、この戦闘にはビナーのバトルページがかなり有効。
特に「劣化した柱」はこの接待において非常に重要な役割を果たす。
そのほかにもダイス破壊、妖精のダメージでかなり接待に貢献する。有効活用しよう。
出目の関係上「黒雲道」があると「十字の剣」に対するマッチが大幅改善されるので帰属推奨。
- ヒューバート
-
この接待で大事なマッチ管理のためには、相手より速い速度ダイスが大事になる。
そのため、速度ダイスが4~6のこのコアページが活躍する。
また、エレナの反撃ダイスは全て防御ダイスなのでパッシブ「強圧」が有効。
というか、都市の星以上で限定以上のコアページなら大体何とかなる。
強いて言えば速度ダイス範囲が3~6の方が速度が安定して役に立つが、
バトルページが良ければどうとでもなる。
攻略の項で述べた通り、エレナのページのうち厄介なのは強化効果を持つ「循環」と「注入」。
「循環」はマッチさえとればいいので適当なページで、
「注入」は1ダイス目の回避ダイスを確実に潰せる、1ダイス目が防御ダイスのページを使いたい。
また、ビナーの「劣化した錠前」なら確実に防げる。
朱色の十字の「遮る」の効果が通ってしまうとマッチが取れなくなり、対処できなくなるので注意。
「狂乱の一撃」は「劣化した柱」のダイス再利用不可効果で破壊するのが正解。
しかし、対処法が分かっていても肝心な時に手元に「劣化した柱」が無くては対処できないため、
常に手元に1枚温存しておいた方がいい。
これらに気を付けて、片方を先に倒せば勝利したも同然。
通常構成では、全耐性普通でヌオーヴォ生地を持たず、耐久力の低い朱色の十字を先に倒すのがおすすめ。
以下の記述は(ver.1.1.0.6a3)以前の仕様に基づくものであり、現在のバージョンでは再現できない可能性があります
実は終止符親指型も有効。この場合は体力の低いエレナを先に倒す方がいい。
エレナにはパッシブによるHP低下ストップが無いため理論上はワンキルできる。
ビナーに「本国剣術」(キムサッガッ)を帰属させるなどして斬撃の威力を上げ、
確実に妖精を付与できるようにすれば2・3幕目には撃破が可能。
エレナを撃破すると朱色の十字が毎幕1~2枚しかバトルページを使わなくなり、弱体化する。
ただし「狂乱の一撃」は引き続き使ってくるため、ビナーの手札と光残量には注意しよう。
総記・宗教の階は終止符型とは根本的に向いていないので、
入手ページ効果解説[]
この接待で得られる本より入手可能な、コアページ、バトルページの解説です。
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![]() 攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少 ![]() 攻撃的中時、 |
- エレナ専用ページ。
- 与えたダメージだけ回復できる、使いきりの合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの
速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。。コストは6と非常に重いが、複数の敵に当てればほぼ間違いなく
体力を全快まで回復できる。
- 使用者との相性が悪いのがネック。「吸血鬼」で十分な回復量が賄える上、
体力を全快してしまうと次の幕に「吸血鬼」が発動しにくくなる。
- 広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの
速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。が必要な場合か、「吸血鬼」で賄えないほどの大きなダメージを受けうる場合に使おう。
- 広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの
- 高めの
体力回復効果を持つ3連続攻撃ページ。多少の被弾ならすぐに取り返すことが出来る。
- ダイス値はコスト相応。威力ダイスの値 ±Xを強化して使いたい。
関連戦闘表象[]
この接待に関係の深い戦闘表象です。
(この接待で特定条件達成 or 関連コアページ/バトルページを使用して特定条件達成)
Name | Slot | Image | Effect |
---|---|---|---|
血染めの夜 | 頭3 | ![]() |
前の幕に![]() |
取得条件:トマリーのバトルページを使用し、エレナを1回倒す |
セリフ[]
階での戦闘開始時
- どれどれ……味わえる血管が残ってるかな?
- 渇きの苦痛に耐えるのは……美しいことじゃない。
階での戦闘勝利時
- 満足のいく食事では無かったな。
死亡時
- この渇きから……逃れる方法は……。
味方死亡時
- 空っぽの殻だけだな。飲める血が1滴すら残っていない……。
敵の討伐時
- 死は公平だ……皆一緒に踊りを踊るから。
- 食って食われる運命もまた、別け隔てなく私たちを照らすから。
- 惜しいけど……私が望む味ではなかったな。
- お前たちも欲望を満たすために杯をあけるんだろ?
- あぁ……そんなので私を止められるとでも?
階での戦闘開始時
- ……。
階での戦闘勝利時
- ……。
死亡時
- ……。
味方死亡時
- ……。
敵の討伐時
- ……。
階での戦闘開始時
- あまり念慮するな。今は集中する方が善いな。
階での戦闘勝利時
- 此方は終わった様だな。
死亡時
- ……。
味方死亡時
- お前の力量が不足しただけよ。
- 其れでもかなり永く耐えて呉れたな。
- きっと出せる力を尽くしたろうに。ご苦労さま。
- 誰もお前を叱責したりはしないよ。
敵の討伐時
- 軽い身体でも安らかに横たわらんことを願おう。
- どうか今度こそは永久にお眠りなさい。
階での戦闘開始時
- とにかく……ここを尋ねて来たゲストなんだし着実に接待しないと。
- 特色を使役するだなんて…大丈夫ですかね……?
- 朱色……十字。間違いない。あの巨大な十字架……。
- ……隣りにいるのは誰だろう。
階での戦闘勝利時
- お疲れさまでした……他の階が心配ですね。
- 皆さん無事ですか?何かあったら言ってください。
- ……なんか落ち着かないなぁ。
- 疲れた…そろそろ整理して帰りますか。
死亡時
- こんな風に引き下がるわけには……!
- ごめんなさい…これ以上耐えられません……。
- まだ残ってるのに……まだ……。
- やられ……ちゃった……。
味方死亡時
- 最後まで抗ってみせる……。
- 1人でも残っているなら終わりじゃない。
- 焦っちゃ駄目だ……。
- 残った者はより慎重
- 今まで努力してきたことを水の泡にすることは出来ません……。
- まだ……大丈夫です……。
- ……油断したか。
- 無闇に動くな。
- ここまで来て立ち止まるわけにはいかないだろ。
- 他に方法がありますか……。
- 人数が少ないからって舐めて掛かるべき相手じゃなかった……。
- どうすればこの状況をひっくり返せるのでしょうか。
敵の討伐時
- もうちょっと楽になりそう……。
- あの血鬼も本に…なったのか?
- 少しでも遅れたら大変なことになるところだった……。
- 血鬼たちの力は…みんなこの程度なのか?
- 抜け殻でも力が無くなったわけじゃないのか。
- なんだか目眩がするなぁ。
- 噂に聞く特色を倒す日が来るだなんて……。
- 本当に……普通の人が持ち得る力じゃないみたいですね。
余談[]
- この接待に関する余談など
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