-1 Lv 1-2 #加護
-2 Lv 1-2 #絶望
+2 Lv 1-2 #涙で研ぎ澄まされた剣
幻想体バトル[]
攻略情報[]
舞台構成(司書を除く)
- 敵 :「絶望の騎士」×1「忘れられた騎士の剣」×3
勝利条件
- 「絶望の騎士」の撃破
敗北条件
- 全滅
「絶望の騎士」のギミック
- 行動しない。通常時はターゲットにできない。
- 3幕に1度、「忘れられた騎士の剣」に
涙を付与する。
涙が付与された忘れられた騎士の剣の
体力を1にすると、忘れられた騎士の剣の
体力を全回復し3幕の間絶望状態になる。
- 絶望状態のとき、全ての「忘れられた騎士の剣」が相手の
最大体力に依存したダメージを与える遠距離バトルページを使用するようになる。
- 後述の方法で剣が刺さると、1本につき50ダメージを受ける。3本とも刺さると次の幕に全耐性が
脆弱(×2.0)になり、ターゲットできるようになる。
- この状態で幕が終了した場合、または絶望状態が終了した場合、幻想体バトル開始時と同じ状態に戻る。
- 絶望状態のとき、全ての「忘れられた騎士の剣」が相手の
「忘れられた騎士の剣」のギミック
- まずは
涙が付与された「忘れられた騎士の剣」の
体力を1にし、絶望状態にしよう。
- 貫通属性以外でダメージを与えるのは困難。「楔」の帰属や楔事務所のバトルページを使おう。
- おすすめは「連帯」を帰属したオスカー。剣の
体力を効率的に削れる上、後述の絶望状態でも活躍する。
- 絶望状態になったら「忘れられた騎士の剣」の攻撃を攻撃ダイスで弾き「絶望の騎士」に刺そう。
- 「忘れられた騎士の剣」が絶望状態のときに使うページはすべて遠距離バトルページである。こちらのダイスが勝利すればそのダイスがページの一番後ろに回り再利用できるため、攻撃ダイスのみで構成されたバトルページが有効。
- 特に勝率の高いページは楔の乗った「貫く」と「激突」、「重々しい音」。
- 「貫く」は「心を貫く剣」を92.3%で防げるが、他の2つには無力。
- 「激突」は「心を引き裂く剣」を64.6%、「心を壊す剣」を66.0%で防げる。失敗しても失う
光が少なく済むことが多い。
- 「重々しい音」は「心を貫く剣」を82.1%、「心を引き裂く剣」を83.3%、「心を壊す剣」を79.4%で防げる。戦闘開始時に
虚弱を付与する効果により実際の成功率はさらに高い。
麻痺の付与は運要素を抑えるのに効果的。「電気ショック」の帰属がおすすめ。
- これを繰り返し、「絶望の騎士」の体力を削り切ろう。絶望状態を2回乗り切れば倒せるはず。
- ここでは感情レベルの上限が2なので、レベルアップによるリソース回復には期待できない。その一方で速攻の効かないギミックバトルであり、ページや光が枯渇しやすい。毎幕、自力で補充できるのが理想。
- ストーリーを進めると、パッシブ「一撃」や最低値6の単発攻撃バトルページ「極剣」が手に入る。これらを使えば絶望状態を非常に高い確率で突破できるため、先にストーリーを進めた方が楽。
セリフ[]
通常
- 残るは名ばかりの、見窄らしい矜持のみ……。
- 何1つまともに守れない……何も残らなかったわ。
- 私を目覚めさせないで。このまま眠っていられるように……。
- 変わらないと思ったのに……全てが変わってしまったのよ。
- 涙と絶望で鍛えたこの剣の刃は……鋭くて精巧なのよ……。
哀しみ
- 再び、果てしない絶望が私の中を満たすのね……。
- 絶望は石のように積もり、砕けて傷を付けるの……。
- 護れないのなら……死んだほうが良いのかもしれないわね……。
- 護ると誓ったのに、またこんな風に喪うだなんて……。
絶望
- この深い絶望に、意味はあるのかしら?
- いっそ私を殺して……永遠に剣を握れないよう……。
- あなたたちの命もまた、私が護るべきもの……。私が愚かだったわ……。
- 私に残ったものは、この冷たくて黒い涙だけでしょうね……。
バトル開始
- 矜持が絶望へと変わってしまった騎士……。
バトル敗北
- 私の動き……もう読まれてたのね……。
バトル勝利
- 自ら剣を刺すだなんて……ちょっと気の毒ね。
バトル開始
- そうだ。守れなかったことに絶望したやつだったっけ。
- あいつが守ってくれたときは本当に良かったんだけどなぁ。
- な、なんだあれ。あの人大丈夫なんですか……?凄く怖いんだけど……。
バトル勝利
- 自分のせいじゃなかっただろうに、悲しい結末だなぁ。
- 守れなかったことに対する終わりなき絶望……かぁ。
- ……全身に寒気を感じますね。
ギャラリー[]
幻想体ページ[]
- 注意: プログラムの内部仕様に関する記述があります。
- 全体の感情レベルが上がったときに候補に挙がる幻想体ページは以下のステップで選択される。
- 接待中の階層と感情レベルから候補となり得る幻想体ページを絞り込む。
- PEコイン・NEコインの累積枚数から「中心値」を決定する。
- それぞれの幻想体ページに設定されている「感情レート」と中心値の距離を求める。
- 絞り込んだ幻想体ページの中から距離が小さい順に最大3枚の幻想体ページを候補に挙げる。
- 候補に挙がる幻想体ページはまず接待中の階層に所属しているものに限られる。その中から全体の感情レベルに応じて下記のように絞り込まれる。
- 全体の感情レベル: 幻想体ページの感情レベル
- Lv1-2: Lv1
- Lv3-4: Lv2
- Lv5: Lv3
- 中心値Cを求めるためにまず次の式で表される値Rを求める必要がある。
- R = ((P - N) / (P + N)) * (10 / (11 - L))
- P: PEコインの総数
N: NEコインの総数
L: 感情レベル
- P: PEコインの総数
- このRに対して、Cの値は次のように場合分けされる。
- C = 2 (0.3 <= R)
C = 1 (0.1 <= R < 0.3)
C = 0 (-0.1 < R < 0.1)
C = -1 (-0.3 < R <= -0.1)
C = -2 (R <= -0.3)
- C = 2 (0.3 <= R)
- PEコインの割合、中心値C、感情レベルの関係をまとめた表は以下の通りである。
- R = ((P - N) / (P + N)) * (10 / (11 - L))
感情レベル 1 感情レベル 2 感情レベル 3 感情レベル 4 感情レベル 5 C = 2 0.65 < 0.635 < 0.62 < 0.605 < 0.59 < C = 1 0.55-0.65 0.545-0.635 0.54-0.62 0.535-0.605 0.53-0.59 C = 0 0.45-0.55 0.455-0.545 0.46-0.54 0.465-0.535 0.47-0.53 C = -1 0.35-0.45 0.365-0.455 0.38-0.46 0.395-0.465 0.41-0.47 C = -2 < 0.35 < 0.365 < 0.38 < 0.395 < 0.41
- このページの幻想体ページをまとめた表において、「Emo」列の「P/N x」という部分のxの値が感情レートを表している。このxと先述のCの差の絶対値が距離Lengthである。
- Length = abs(x - C)
- Lengthの値毎に幻想体ページをグループに分けて、小さいLengthのグループから順に3枚列挙する。
- グループのページを全て列挙すると3枚を超える場合、列挙する枚数が3枚になるようにグループの中からランダムで選択される。
- 既に取得した幻想体ページは選択から外れ、その次のページが繰り上げで選択肢に入る。
加護[]
守りたいという気持ちは昔と変わらないのか、閉じ込められてしまった今でも保護する行為に絶えず執着する。
Lv 1-2
P/N -1 |
[味方1名]前の幕にて攻撃でダメージを受けた場合、自分に1番多くダメージを与えたダメージ耐性が1幕の間耐性になる。(ダメージと混乱ダメージは別々に適用される)
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絶望[]
全ての悲しみがそうであるよう、分かち合う者が増えるほどに鈍くなるのではないのだろうか。
Lv 1-2
P/N -2 |
[全ての味方]司書が死亡すれば、次の幕にて他の味方全員に
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涙で研ぎ澄まされた剣[]
もしまた正義が裏切られたのであれば幾つもの刃先は行方を失い、空中を漂うだろう。果てに切先が向かうは、守れなかった全ての者。
Lv 1-2
P/N +2 |
[味方1名]貫通攻撃が的中したとき、最大値なら相手の
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効果解説[]
幻想体ページの解説です。(まとめ ⇒ ページ効果解説/幻想体ページ)
- 自分の受けた攻撃属性によって自分の耐性が変わる不思議なページ。
- デメリットはないため単純に撃たれ強くなり、攻撃属性が偏った敵に対しては有利になる。
- なお
崩壊幻想体のため、マッチ調整をしないと度々出てこないことがある。
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Lv 1-2
P/N -2 |
絶望 |
[全ての味方] 司書が死亡すれば、次の幕にて他の味方全員に ![]() ![]() ![]() ![]() |
- 司書が死亡した時に
パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n、
クイックこの幕において、
速度の値 +Xを得て
脆弱この幕の間、被ダメージ量 +Xを与えるという一長一短なページ。
- どうしても接待に勝てないという時にはこれを取り
パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nと
脆弱この幕の間、被ダメージ量 +Xで押し切ることもできないことはない。
- またとある幻想体ページの鍵になっている。
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Lv 1-2
P/N +2 |
涙で研ぎ澄まされた剣 |
[味方1名] 貫通攻撃が的中したとき、最大値なら相手の ![]() |
E.G.Oページ[]
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効果解説[]
E.G.Oページの解説です。(まとめ ⇒ ページ効果解説/E.G.Oページ)
涙で研ぎ澄まされた剣
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- コスト4ながら
封印
速度ダイスXつが使用不可に。前方の
速度ダイスから判定。2を付与できる
遠距離攻撃。使いやすい性能。
- 他のE.G.Oページが全て広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの
速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。ページなのもあり、単体の敵が相手のときに特に活躍する。
余談[]
- 追記待ち
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