特徴[]
ネツァクが指定司書を務めている階層。 森林、というよりは樹海を思わせる鬱蒼とした森の舞台で、BGMも全体的にダウナーである。
この階の幻想体ページは全体的に「自分が混乱しないこと」と「相手を混乱させること」にフォーカスしたものが集められており、長期戦に特化している。 同じく混乱をテーマに据えている技術科学の階とは自軍の回復を重視している点で方向性が異なる。 ダイス値に関する幻想体ページがないため、火力不足で悩みがちな序盤は出番が少ない一方、高難易度が増えてくる中盤~終盤にかけて活躍の機会が増えてくるだろう。
ストーリー[]
- 追記待ち
課題[]
Lv | Task | Time |
---|---|---|
1 | ツヴァイ南部6課の本Ⅰを入手する | 1 |
2 | 司書が全員生存した状態で接待を完了する | 1 |
ギョンミの本を入手する | 1 | |
ホドの3つ目のストーリーを確認する | 1 | |
3 | 終止符事務所の本を入手する | 1 |
サルヴァドールの本を入手する | 1 | |
4 | 楔事務所の本を入手する | 1 |
エマの本を入手する | 1 | |
不安定な泣く子の本を入手する | 1 | |
5 | 文学の階 完全解放完了 | 1 |
幻想体[]
- 注意: プログラムの内部仕様に関する記述があります。
- 全体の感情レベルが上がったときに候補に挙がる幻想体ページは以下のステップで選択される。
- 接待中の階層と感情レベルから候補となり得る幻想体ページを絞り込む。
- PEコイン・NEコインの累積枚数から「中心値」を決定する。
- それぞれの幻想体ページに設定されている「感情レート」と中心値の距離を求める。
- 絞り込んだ幻想体ページの中から距離が小さい順に最大3枚の幻想体ページを候補に挙げる。
- 候補に挙がる幻想体ページはまず接待中の階層に所属しているものに限られる。その中から全体の感情レベルに応じて下記のように絞り込まれる。
- 全体の感情レベル: 幻想体ページの感情レベル
- Lv1-2: Lv1
- Lv3-4: Lv2
- Lv5: Lv3
- 中心値Cを求めるためにまず次の式で表される値Rを求める必要がある。
- R = ((P - N) / (P + N)) * (10 / (11 - L))
- P: PEコインの総数
N: NEコインの総数
L: 感情レベル
- P: PEコインの総数
- このRに対して、Cの値は次のように場合分けされる。
- C = 2 (0.3 <= R)
C = 1 (0.1 <= R < 0.3)
C = 0 (-0.1 < R < 0.1)
C = -1 (-0.3 < R <= -0.1)
C = -2 (R <= -0.3)
- C = 2 (0.3 <= R)
- PEコインの割合、中心値C、感情レベルの関係をまとめた表は以下の通りである。
- R = ((P - N) / (P + N)) * (10 / (11 - L))
感情レベル 1 感情レベル 2 感情レベル 3 感情レベル 4 感情レベル 5 C = 2 0.65 < 0.635 < 0.62 < 0.605 < 0.59 < C = 1 0.55-0.65 0.545-0.635 0.54-0.62 0.535-0.605 0.53-0.59 C = 0 0.45-0.55 0.455-0.545 0.46-0.54 0.465-0.535 0.47-0.53 C = -1 0.35-0.45 0.365-0.455 0.38-0.46 0.395-0.465 0.41-0.47 C = -2 < 0.35 < 0.365 < 0.38 < 0.395 < 0.41
- このページの幻想体ページをまとめた表において、「Emo」列の「P/N x」という部分のxの値が感情レートを表している。このxと先述のCの差の絶対値が距離Lengthである。
- Length = abs(x - C)
- Lengthの値毎に幻想体ページをグループに分けて、小さいLengthのグループから順に3枚列挙する。
- グループのページを全て列挙すると3枚を超える場合、列挙する枚数が3枚になるようにグループの中からランダムで選択される。
- 既に取得した幻想体ページは選択から外れ、その次のページが繰り上げで選択肢に入る。
- 感情レベル1になったとき、全てのコインの内PEコインが60%を占めていた場合。
- 選択肢に挙がる候補は芸術の階の感情レベル1の幻想体ページとなる。
- 上記の表からC = 1が求められる。
- 下記の通りに距離が求められる。
- よって、選択肢には「笑い粉」「貫く」「トゲ」が選ばれる。
幻想体ページ名 | 感情レート | 距離 |
---|---|---|
小石 | -2 | 3 |
快楽 | -1 | 2 |
笑い粉 | ±0 | 1 |
貫く | +1 | 0 |
トゲ | +2 | 1 |
異界からのエコー | +3 | 2 |
Abnormality | Page | Emo | Ability |
---|---|---|---|
宇宙の欠片![]() |
異界からのエコー![]() |
![]() Lv 1-2 P/N +3 |
[味方1名]全ての敵キャラクターに混乱ダメージを5-10与える。全ての味方の
![]() |
貫く![]() |
![]() Lv 1-2 P/N +1 |
[味方1名]貫通攻撃を的中させるたび、相手の
![]() | |
理解不能![]() |
![]() Lv 3-4 P/N +1 |
||
銀河の子![]() |
小石![]() |
![]() Lv 1-2 P/N -1 |
|
涙![]() |
![]() Lv 3-4 P/N -2 |
||
友達の証![]() |
![]() Lv 3-4 P/N +2 |
[全ての味方]3幕の間、幕の開始時に全ての味方の
![]() | |
ポーキュバス![]() |
トゲ![]() |
![]() Lv 1-2 P/N +2 |
|
快楽![]() |
![]() Lv 1-2 P/N -2 |
||
笑い粉![]() |
![]() Lv 1-2 P/N -0 |
||
アルリウネ![]() |
花びら![]() |
![]() Lv 3-4 P/N -1 |
|
秋の暮れ![]() |
![]() Lv 3-4 P/N -0 |
||
春の誕生![]() |
![]() Lv 5 P/N +1 |
||
静かなオーケストラ![]() |
繰り返される演奏![]() |
![]() Lv 3-4 P/N +3 |
|
熱烈な感動![]() |
![]() Lv 5 P/N -1 |
[味方1名]今回の幕から2幕の間、全ての敵キャラクターが敵味方関係なく攻撃対象を決める。該当する幕の間、敵キャラクターの被ダメージ量が2-4増加する。
| |
フィナーレ![]() |
![]() Lv 5 P/N +0 |
Lv1-2
-3 | -2 | -1 | ±0 | +1 | +2 | +3 |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv3-4
-3 | -2 | -1 | ±0 | +1 | +2 | +3 |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv5
-3 | -2 | -1 | ±0 | +1 | +2 | +3 |
---|---|---|---|---|---|---|
- 敵全員に混乱ダメージを与え、味方全員の
混乱抵抗値を回復する。
- 使いきりだが、とりあえずで使って困らない効果。序盤の安定化に貢献する。
貫通特化のデッキで使用すれば効果の発動は容易。下げた最大
混乱抵抗値分、現在の
混乱抵抗値も下がるため、単純に割合混乱ダメージ増加効果としても働く。
- 初期の時点から追加1混乱ダメージほどの寄与があるが、相手の
混乱抵抗値に依存するため、敵が強くなればなるほど効果が増すため強力。
- 相手の最大
混乱抵抗値を下げるが、1体の敵が2度混乱する機会はあまりないため、こちらの効果を有効に活用できる機会は限られる。
![]() |
Lv 3-4
P/N +1 |
理解不能 |
[味方1名] 一方攻撃的中時、50%の確率で相手に次の幕にて ![]() ![]() |
虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X、
武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -Xという強力な状態異常をここまで緩い条件で付けられる効果は中々ない。
- 一方攻撃で効果の発動を狙いたいが、マッチ時の余剰攻撃ダイスの的中時にも効果が発動するため、発動機会は多い。
- ストックされた守備ダイスや反撃ダイスとのマッチ時は一方攻撃ではなくなってしまうため注意。
![]() |
Lv 1-2
P/N -1 |
小石 |
[味方1名] 幕が開始するたび、手元にあるカードの内3枚のページに ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
- 回復量が
体力減少量を大きく上回っているので、取ってマイナスになることはほとんどない。
- 少ない手札で回すデッキほど強く恩恵を受けられる。
- 手札が多くなると行動を制限されるデメリットが目立つように思えるが、
体力減少量は大したこと無いので無視して使っても問題にはならない。
- 全ダイス+1は単純に強力。最も強い司書に持たせたい。
- 死亡時に発動する効果によるダメージは大きく、大抵の場合こちらは全滅することになる。しかし、最も強い司書に持たせていれば、その司書が死ぬときは既にこちら側が満身創痍である可能性が高い。次の階へのバトンタッチと割り切ろう。
体力が大きい敵に対しては相対的なこちらの被害が大きくなるため、後半の接待ほどこちらが損をしやすいので注意。
- 通常の階ならデメリットが大きすぎるが、「笑い粉」の存在のためかなり実用的なページ。全ダイス威力ダイスの値 ±X+1の価値は当然ながら高い。
- 取る価値はあるが、P/N比が低いため非常に出現しにくい。
- 攻撃を受けるたび
混乱抵抗値が回復するため、混乱ダメージを軽減するどころか、小さいダメージならむしろ回復する。
- 芸術の階一番の特徴とも言っていい幻想体ページ。これを取るだけで極めて混乱しにくくなる。また、汎用性の高い効果ゆえどんなデッキにも合う。
崩壊ページだが、確実に引けるのもポイント。ただし1幕目にPEを稼ぎすぎると1回目の抽選では出てこない。
- 対象が単体とは言え、ダメージ版「笑い粉」と言える効果に加え混乱ダメージを与える効果もある。
- 敵が複数の場合に特に輝くが、単体の相手でも耐久力向上が期待できる。被弾の機会の多い司書に付与しよう。
![]() |
Lv 3-4
P/N -0 |
秋の暮れ |
[味方1名] 被ダメージ時、相手に ![]() ![]() |
- 攻撃を受けるという受動時条件の上、1回攻撃を受けるごとに残香1というのは物足りない。
- 残香自体、混乱ダメージが発生するまで時間がかかるという欠点を抱えているため、有効活用するのは難しいが、使うなら被弾の機会が多い司書に持たせるのがいい。
![]() |
Lv 5
P/N +1 |
春の誕生 |
[味方1名] 毎幕ごとにランダムな相手1名に花びらの ![]() |
- マークがついたキャラクターに攻撃を4回当てると、自分を含めた敵味方全員に混乱ダメージを与え、次の幕の間ターゲットに指定されなくなる効果。
- 効果発動中は一切の攻撃対象にならず、攻撃対象になる司書がいなければ相手は一切行動しないため、毎幕効果を発動させれば味方が全員死のうとも攻撃を受けずに殴り続けられる。
- 効果発動時には自分も混乱ダメージを受けるため、「精神回収」がないと混乱してしまうので注意。
![]() |
Lv 3-4
P/N +3 |
繰り返される演奏 |
[味方1名] 手元に「コスト3/使い捨て 使用時 今回の幕を強制的に終了。次の幕の開始時に ![]() ![]() ![]() |
- 1幕をなかったことにできる。指定の幕に発動するタイプのギミックの破壊などが可能。混乱耐性、
光の回復効果も有用。
- このページは広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの
速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。としての扱いなので、1~4番目の司書が広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの
速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。を使う幕に5番目の司書に使わせれば、広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの
速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。を撃った後に幕をスキップできる。
- 非常にP/N比が高いので、狙って引くなら多めにPEを稼ぐ必要がある。
- 1回使うと消滅するので注意。
完全開放戦[]
ストーリーのネタバレ注意! | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
E.G.Oページ[]
ID | Page | Behavior | ||
---|---|---|---|---|
910021 | どこかの欠片![]() |
4 | ![]() |
マッチ開始時 相手の全ダイス威力ダイスの値 ±X -4![]() ![]() ![]() |
910022 | 僕らの銀河![]() |
6 | ![]() |
広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
910023 | 快楽![]() |
4 | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
910024 | 残香![]() |
5 | ![]() |
広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
910025 | ダ・カーポ![]() |
6 | ![]() |
広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
効果解説[]
E.G.Oページの解説です。(まとめ ⇒ ページ効果解説/E.G.Oページ)
- 直撃するだけで追加30混乱ダメージと破格のダメージ。マッチ時威力ダイスの値 ±X-4効果によりほぼ確実に的中させることができる。
遠距離という性質も噛み合っている。
- 複数接待では行動する敵の数を減らせ、単体ボスでは開幕に
混乱させてラッシュ時間を延ばせる。
僕らの銀河
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![]() |
広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
- 的中した敵の数だけ回復できるため、全ての敵に的中させればかなりの量を回復できる。
- コスト6にしてはダイス目が低いので、事前準備なしに撃っても的中しないことが多い。威力ダイスの値 ±Xを盛って的中させよう。
- 敵の数が1,2体だと効果をほとんど発揮できないため注意。
快楽
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![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
残香
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![]() |
広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
余談[]
- 追記待ち
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