Library Of Ruina 攻略 Wiki
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幻想体バトル[]

FA星の音Light0/パッシブ達成)

蒼い星星の音
広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。 使用時 全味方のMind混乱抵抗値を10回復
H20~20 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 的中 次の幕の間、相手の混乱耐性を混乱脆弱icon'脆弱(×2.0)にする

N星のために...Light0)×4

蒼い星星のために...
H3~7
H3~6
G3~6

N信仰は間違っていないLight2)×1

蒼い星信仰は間違っていない
H3~6
H7~9 的中 次の幕に麻痺麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-33を付与

N僕らはみな罪人だLight2)×1

蒼い星僕らはみな罪人だ
H7~9
G3~6
CG3~6 マッチ勝利 Mind混乱抵抗値を5回復

N星の音を聞いてごらん!Light0/パッシブ達成)

蒼い星星の音を聞いてごらん!
P6~8 的中 相手に3混乱ダメージ
P5~8 的中 相手に3混乱ダメージ

Nいずれ星になって会おう!!!Light0/パッシブ達成)

蒼い星いずれ星になって会おう!!!
的中 このキャラクターが死亡する。次の幕の間、相手の混乱耐性を混乱脆弱icon'脆弱(×2.0)にする
P12~12 的中 このキャラクターが死亡する。次の幕の間、相手の混乱耐性を混乱脆弱icon'脆弱(×2.0)にする

攻略情報[]

舞台構成(司書を除く)

  • 敵 :「青い星の祭壇」×1「蒼い星の信徒」×4

勝利条件

  • 「青い星の祭壇」の撃破

敗北条件

  • 全滅

  • N/A

「蒼い星の祭壇」のギミック

  • ターゲットにされず、状態異常の効果を受けない。
  • 幕の終了時に混乱混乱状態のキャラクターがいるとき、そのキャラクターは即死し、「蒼い星の祭壇」のHp体力が最大値の10%分減少する。
    • この効果で「蒼い星の信徒」が死亡した場合、司書全員のMind混乱抵抗値が回復し(14?)、信徒全員に混乱ダメージを与える(12?)。
    • この効果で司書が死亡した場合、「蒼い星の信徒」全員のMind混乱抵抗値が回復し、司書全員に混乱ダメージを与える。
  • 3幕に1度、的中時次の幕の混乱耐性を混乱脆弱icon脆弱(×2.0)にする合算広域攻撃ページを使用する。

「蒼い星の信徒」のギミック

  • 「蒼い星の祭壇」が広域攻撃ページを使う幕にMind混乱抵抗値が40%以下なら、的中時に自爆し、次の幕の混乱耐性を混乱脆弱icon脆弱(×2.0)にするページを使用する。
    • この効果で自爆した場合、「蒼い星の祭壇」の効果は発動せず、Hp体力は減少しない。
  • 毎幕の初めに4人になるように補充される。

  • 無限に沸く「蒼い星の信徒」をひたすら倒していこう。
  • 敵味方併せて合計で10体のキャラクターを混乱させられれば勝利となる。
    • 司書が混乱すると問答無用で死んでしまうので、混乱抵抗値の回復手段はあったほうがいい。
  • 性質上、信徒に勝つことよりも倒されない・混乱させられないことが重要となる。アントン/ヴァレリーの「精神回収」、ライラの「体力回収」をつけたり、回避ダイスを中心にしたデッキを組み立てるなどしよう。
  • 敵からはおおむね毎幕8回の攻撃が飛んでくる。感情レベルアップだけではページも光も賄い切れないため、補給用のページも必要になる。
  • 「蒼い星の信徒」は「速度3」持ちのコアページを使ったデッキを組めるならそこまで苦戦する相手でもないが、混乱抵抗値が残り少ない時に行う自爆が厄介。
    • 自爆では「蒼い星の祭殿」のHPは減らせないため、撃ち漏らすことのないように。自爆が3回を超えると敗色濃厚になってくるので、それを超えないように心がけること。
  • 信徒の弱点属性はバラバラなので、相手の耐性を確認して適切な攻撃属性で攻撃しよう。
    • どの信徒に対しても効果的な「弱点看破」を使うのもオススメ。
  • やることは単純なダイスの出目比べなので、安定して上を取れるようになれば、あとは回復・補給を切らさず戦うだけ。
    難しいと感じたら、本編を進めて手持ちのページをグレードアップするのが早道ではある。

セリフ[]

通常

  • 我々はみな罪人だ…あの場所に帰って洗い流さねば。
  • 心配しないで。ただ、居るべき場所に帰るだけだから。
  • 皆いつかあの場所に帰る。これは本能だよ。

星の音が聞こえるよ!!

  • この音が聞こえる?あれほど探し求めてた懐かしいこの響きが感じられる?
  • あぁ…遂に……!やっと我々を呼んでいる!
  • あの呼び声だけが我々を受け入れてくれる唯一の場所に案内してくれるんだ……!

バトル開始

  • なにかを信じる心が強ければ、異なる誘惑にも揺らぐことは無いでしょう。

バトル敗北

  • ……。

バトル勝利

  • ……とりあえずお休みください。意識が戻ったのなら整理を始めましょう。

バトル開始

  • 気を確かに持たなければ……皆あそこへ行くかもしれない。
  • はぁ…あいつに吸い込まれる職員のせいで苦労したなぁ。
  • あっちもこっちも…狂信者が居るのは相変わらずだな。

死亡時

  • あぁ…来た…どうかわたくしを…!
  • これで私にも聞こえる!声が…私を呼んでいる!
  • はは…は…この呼び声を聞けない君たちが可哀想だ……。

バトル勝利

  • 恐ろしい…別にあそこに入りたくもないし。
  • どうしてか…懐か…しいって感じもするし。
  • はぁ…やばかったなぁ。吸い込まれるところだった。

ギャラリー[]

幻想体ページ[]

AbnormlityIcon幻想体ページの選ばれ方

注意: プログラムの内部仕様に関する記述があります。
全体の感情レベルが上がったときに候補に挙がる幻想体ページは以下のステップで選択される。
  1. 接待中の階層と感情レベルから候補となり得る幻想体ページを絞り込む。
  2. PEコイン・NEコインの累積枚数から「中心値」を決定する。
  3. それぞれの幻想体ページに設定されている「感情レート」と中心値の距離を求める。
  4. 絞り込んだ幻想体ページの中から距離が小さい順に最大3枚の幻想体ページを候補に挙げる。
1.幻想体ページの絞り込み
候補に挙がる幻想体ページはまず接待中の階層に所属しているものに限られる。その中から全体の感情レベルに応じて下記のように絞り込まれる。
  • 全体の感情レベル: 幻想体ページの感情レベル
  • Lv1-2: Lv1
  • Lv3-4: Lv2
  • Lv5: Lv3
2.中心値の決定
中心値Cを求めるためにまず次の式で表される値Rを求める必要がある。
R = ((P - N) / (P + N)) * (10 / (11 - L))
P: PEコインの総数
N: NEコインの総数
L: 感情レベル
このRに対して、Cの値は次のように場合分けされる。
C = 2 (0.3 <= R)
C = 1 (0.1 <= R < 0.3)
C = 0 (-0.1 < R < 0.1)
C = -1 (-0.3 < R <= -0.1)
C = -2 (R <= -0.3)
PEコインの割合、中心値C、感情レベルの関係をまとめた表は以下の通りである。
感情レベル 1 感情レベル 2 感情レベル 3 感情レベル 4 感情レベル 5
C = 2 0.65 < 0.635 < 0.62 < 0.605 < 0.59 <
C = 1 0.55-0.65 0.545-0.635 0.54-0.62 0.535-0.605 0.53-0.59
C = 0 0.45-0.55 0.455-0.545 0.46-0.54 0.465-0.535 0.47-0.53
C = -1 0.35-0.45 0.365-0.455 0.38-0.46 0.395-0.465 0.41-0.47
C = -2 < 0.35 < 0.365 < 0.38 < 0.395 < 0.41
3.距離の計算
このページの幻想体ページをまとめた表において、「Emo」列の「P/N x」という部分のxの値が感情レートを表している。このxと先述のCの差の絶対値が距離Lengthである。
Length = abs(x - C)
4.幻想体ページの列挙
Lengthの値毎に幻想体ページをグループに分けて、小さいLengthのグループから順に3枚列挙する。
グループのページを全て列挙すると3枚を超える場合、列挙する枚数が3枚になるようにグループの中からランダムで選択される。
既に取得した幻想体ページは選択から外れ、その次のページが繰り上げで選択肢に入る。

宗教の階#幻想体ページの選ばれ方 参照

NegativeCoin殉教[]

いずれ星になって会おう。

Lv 3-4
P/N -1
[味方1名]コスト0/「装着時発動 今回の幕の間、攻撃的中時に自分には1-3ダメージ、相手に4-6混乱ダメージを与える」効果を持つ殉教ページを追加する。舞台開始時、殉教ページをデッキに追加する。
蒼い星殉教
  • 共にこの宇宙の果てで永久の幸せに浸ろう。
  • 生は本能に逆らうことはできないから、いつかそこに戻るんだ。
  • 私たちは死ぬわけじゃないんだ。ただ、居るべき場所に行くだけ。
効果<殉教icon殉教>
  • 今回の幕の間、攻撃的中時にダメージ2を受け、相手には混乱ダメージ2-4を与える

NegativeCoin贖罪[]

僕らの「蒼い星」だけが罪人を受け入れてくれる唯一の場所だよ。僕らはそこで全ての罪を洗い流すんだろうね。

Lv 3-4
P/N -0
[味方1名]幕の開始時、混乱混乱状態のキャラクターが居るなら該当するキャラクターが3-7ダメージを受け、全ての味方が今回の幕の間パワーパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る。
蒼い星贖罪
  • 汚い皮を完全に脱ぎ捨て、最後まで明るく輝いてみよう。
  • 過ちを消して忘れることに急き込み、心を痛めないようにしよう。
  • 最後にはそこへ戻り、全ての罪を洗い流すことができるから。

PositiveCoin懐かしい音[]

星が浮かぶというのは新しい始まりだ。長くも長いラッパの音が君の耳に聞こえてこないのかい?

Lv 3-4
P/N +1
[全ての味方]今回の幕、すべての味方の混乱ダメージ量が2-4増加する。以降、3幕ごとにこのページの効果が発動する。
蒼い星懐かしい音
  • この音、聞こえる?あれほど探し求めてた懐かしいこの響きが感じられる?
  • あぁ…遂に……!やっと我々を呼んでいる!
  • あの呼び声だけが我々を受け入れてくれる唯一の場所に案内してくれるんだ……!
効果<懐かしい音icon懐かしい音>
  • X幕が過ぎた後、「星の音が聞こえるよ!」効果を得る

効果<星の音が聞こえるよ!icon星の音が聞こえるよ!>

  • 今回の幕、混乱ダメージ量が2-4増加

PageIconページ効果解説[]

幻想体ページの解説です。(まとめ ⇒ ページ効果解説/幻想体ページ

  • 混乱ダメージ特化の司書を作れるページ。
  • 攻撃ダイスを増やせば増やすほど効果的だが、その分自傷ダメージもかさんでしまう。回復手段を用意せずに運用するのは危険。
  • 回復効果のある洗礼とはP/N比がやや離れており、両方の取得を狙うのはかなり難しい点にも注意。
  • 上限が1とはいえ、全体にパワーパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを付与できる効果は十分強力。
  • 関心と集中など多量の混乱ダメージを与える手段があるため、発動タイミングの調整も難しくない。
  • 混乱したキャラは敵味方関係なくダメージを受け、味方のみ混乱した場合でもパワーパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nの効果は発生する。混乱時に受けるダメージはさほど多くないが、Mind混乱抵抗値に余裕がない場合は一応注意しよう。
  • NegativeCoin崩壊ページだがP/N比は±0なので、狙わずとも取得できる場合が多い。
  • デメリットがなく、特別な準備なしに恩恵を受けられるページなので使いやすい。カウンターによって混乱しかけた敵に対する最後の一押しになり得る。
  • 舞台を跨いでも効果は継続するが、1幕目からは発動せず、最初の発動は4幕目となる。

E.G.Oページ[]

Icon宗教の階宗教の階の最大Lv課題を達成後、完全開放戦に勝利して使用可能
FA星の音(Light6)
蒼い星EGO
広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える
H25~35 的中 自分のMind混乱抵抗値が50%以上残っている場合、相手にダメージ・混乱ダメージを10与える

効果解説[]

E.G.Oページの解説です。(まとめ ⇒ ページ効果解説/E.G.Oページ

  • 非常にダイス目の高い合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。。純粋に火力として強力な上、相手の行動を確実に阻止できるページでもある。
  • 自分のMind混乱抵抗値が半分以上あれば発動する追加ダメージ、混乱ダメージも強力で、対多数戦では相手に甚大な被害を与えられる。

余談[]

  • 追記待ち



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蒼い星蒼い星
蒼い星
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