Library Of Ruina 攻略 Wiki
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幻想体バトル[]

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ギャラリー[]

幻想体ページ[]

AbnormlityIcon幻想体ページの選ばれ方

注意: プログラムの内部仕様に関する記述があります。
全体の感情レベルが上がったときに候補に挙がる幻想体ページは以下のステップで選択される。
  1. 接待中の階層と感情レベルから候補となり得る幻想体ページを絞り込む。
  2. PEコイン・NEコインの累積枚数から「中心値」を決定する。
  3. それぞれの幻想体ページに設定されている「感情レート」と中心値の距離を求める。
  4. 絞り込んだ幻想体ページの中から距離が小さい順に最大3枚の幻想体ページを候補に挙げる。
1.幻想体ページの絞り込み
候補に挙がる幻想体ページはまず接待中の階層に所属しているものに限られる。その中から全体の感情レベルに応じて下記のように絞り込まれる。
  • 全体の感情レベル: 幻想体ページの感情レベル
  • Lv1-2: Lv1
  • Lv3-4: Lv2
  • Lv5: Lv3
2.中心値の決定
中心値Cを求めるためにまず次の式で表される値Rを求める必要がある。
R = ((P - N) / (P + N)) * (10 / (11 - L))
P: PEコインの総数
N: NEコインの総数
L: 感情レベル
このRに対して、Cの値は次のように場合分けされる。
C = 2 (0.3 <= R)
C = 1 (0.1 <= R < 0.3)
C = 0 (-0.1 < R < 0.1)
C = -1 (-0.3 < R <= -0.1)
C = -2 (R <= -0.3)
PEコインの割合、中心値C、感情レベルの関係をまとめた表は以下の通りである。
感情レベル 1 感情レベル 2 感情レベル 3 感情レベル 4 感情レベル 5
C = 2 0.65 < 0.635 < 0.62 < 0.605 < 0.59 <
C = 1 0.55-0.65 0.545-0.635 0.54-0.62 0.535-0.605 0.53-0.59
C = 0 0.45-0.55 0.455-0.545 0.46-0.54 0.465-0.535 0.47-0.53
C = -1 0.35-0.45 0.365-0.455 0.38-0.46 0.395-0.465 0.41-0.47
C = -2 < 0.35 < 0.365 < 0.38 < 0.395 < 0.41
3.距離の計算
このページの幻想体ページをまとめた表において、「Emo」列の「P/N x」という部分のxの値が感情レートを表している。このxと先述のCの差の絶対値が距離Lengthである。
Length = abs(x - C)
4.幻想体ページの列挙
Lengthの値毎に幻想体ページをグループに分けて、小さいLengthのグループから順に3枚列挙する。
グループのページを全て列挙すると3枚を超える場合、列挙する枚数が3枚になるようにグループの中からランダムで選択される。
既に取得した幻想体ページは選択から外れ、その次のページが繰り上げで選択肢に入る。

芸術の階#幻想体ページの選ばれ方 参照

PositiveCoin繰り返される演奏[]

舞台は終わらない。そして、Da capo。また、Da capo al Fine

Lv 3-4
P/N +3
[味方1名]手元に「コスト3/使い捨て 使用時 今回の幕を強制的に終了。次の幕の開始時にHp体力Mind混乱抵抗値をこのカードを得た幕の値まで回復、Lightを最大まで回復」する効果を持つ繰り返される演奏ページを追加する。舞台開始時、繰り返される演奏ページをデッキに追加する。
静かなオーケストラ繰り返される演奏
  • 壊れたものから、最も美しい演奏を始める。
  • 舞曲に立たされた演奏者が1人。音なき処から音を作るか。
  • 今すぐに私の手が止まっても、お前の心の中から込み上げてくるだろう。
  • 目の前が恍惚とするこの舞台は、またすぐに誂えられる。

NegativeCoin熱烈な感動[]

オーケストラの音楽にはさらに拍車が掛かり、全体を終末に導いてゆく。演奏者が全員集まったとき、誰も聞くことはできないが、誰もが聴くことのできる音楽が始まる。

Lv 5
P/N -1
[味方1名]今回の幕から2幕の間、全ての敵キャラクターが敵味方関係なく攻撃対象を決める。該当する幕の間、敵キャラクターの被ダメージ量が2-4増加する。
静かなオーケストラ熱烈な感動
  • 誰も聞くことはできないが、誰もが聴くことのできる音楽を……。
  • 首を長くして待ち望んだ演奏に、呼ばずとも来たる観客たちへ向けて。
  • 旋律が音楽に溶け込み、音楽は人々に染み込むから。
  • 殻に閉じこもらないで、驚異的な音楽に目を見開くように。

効果<熱烈な感動icon熱烈な感動>

この効果がある間、敵味方区別なしに相手を決定され、ダメージ量が2-4増加する。

PositiveCoinフィナーレ[]

「音楽がお前の全てを貫くだろう。」

Lv 5
P/N +0
[味方1名]今回のバトルの間、敵を混乱混乱状態にすると次の幕開始時に全ての敵のLightを1-6減少させる。
静かなオーケストラフィナーレ
  • 音楽がお前の全てを貫くだろう。
  • お前が両足で立っていられるのなら、喜んで賛辞を送ってほしい。
  • 途切れない拍手を贈れ、再び指揮棒を取れるように。
  • 美しい音色は、人の居ない舞台を守るだけ。

PageIcon効果解説[]

幻想体ページの解説です。(まとめ ⇒ ページ効果解説/幻想体ページ

  • 1幕をなかったことにできる。指定の幕に発動するタイプのギミックの破壊などが可能。混乱耐性、Lightの回復効果も有用。
  • このページは広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。としての扱いなので、1~4番目の司書が広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。を使う幕に5番目の司書に使わせれば、広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。を撃った後に幕をスキップできる。
  • 非常にP/N比が高いので、狙って引くなら多めにPEを稼ぐ必要がある。
  • 1回使うと消滅するので注意。
  • 2幕限りだが、複数接待では強力なページを味方同士で使いあうことも多いため非常に有効。ダメージ増効果も役に立つ。
  • NegativeCoin崩壊ページだが、こちらにデメリットがあるわけでもないので気軽に使える。
  • あらゆるLight回復効果の後に効果が発動するため、敵を混乱させるたび相手のLightが大きく減り、行動を大きく弱体化できる。
  • 対複数接待では無類の強さを発揮する。「揺らぎ」持ちには無力な点には注意。
  • 単体の相手を混乱させる能力の高い「どこかの欠片」と相性がいい。
  • 2舞台以上の接待で、効果を発動した幕に戦闘勝利した場合、次の舞台開始直後に効果が発動するため、相手のLightを減らした状態でスタートできる。

E.G.Oページ[]

Icon芸術の階芸術の階の最大Lv課題を達成後、完全開放戦に勝利して使用可能
FAダ・カーポ(Light6)
静かなオーケストラEGO
広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。
H4~8 的中 次の幕、相手のLight 2減少
H4~9 的中 相手は次の幕の間、Speed速度が1に固定される
H5~9 的中 今回の幕、虚弱虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X 1, 武装解除武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X 1 付与

効果解説[]

E.G.Oページの解説です。(まとめ ⇒ ページ効果解説/E.G.Oページ

  • Lightを減らし相手の行動を制限する効果、相手のSpeed速度を1で固定しマッチを取りやすくする効果、使用した幕中の相手の威力ダイスの値 ±Xを下げる効果と、どれも違う方向性で有用な効果を持っている。
  • ダイス目が大きく、追加効果を発動させやすい。Light消去効果は「揺らぎ」持ちには効果が無いが、それ抜きでも強く、コスト6に見合った性能と言える。
  • H打撃統一なので強化しやすく、「人形の骨」を帰属したエマのコアページで使えばそれだけで威力ダイスの値 ±X+3となる。

余談[]

  • 追記待ち



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