Library Of Ruina 攻略 Wiki
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幻想体バトル[]

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ギャラリー[]

幻想体ページ[]

AbnormlityIcon幻想体ページの選ばれ方

注意: プログラムの内部仕様に関する記述があります。
全体の感情レベルが上がったときに候補に挙がる幻想体ページは以下のステップで選択される。
  1. 接待中の階層と感情レベルから候補となり得る幻想体ページを絞り込む。
  2. PEコイン・NEコインの累積枚数から「中心値」を決定する。
  3. それぞれの幻想体ページに設定されている「感情レート」と中心値の距離を求める。
  4. 絞り込んだ幻想体ページの中から距離が小さい順に最大3枚の幻想体ページを候補に挙げる。
1.幻想体ページの絞り込み
候補に挙がる幻想体ページはまず接待中の階層に所属しているものに限られる。その中から全体の感情レベルに応じて下記のように絞り込まれる。
  • 全体の感情レベル: 幻想体ページの感情レベル
  • Lv1-2: Lv1
  • Lv3-4: Lv2
  • Lv5: Lv3
2.中心値の決定
中心値Cを求めるためにまず次の式で表される値Rを求める必要がある。
R = ((P - N) / (P + N)) * (10 / (11 - L))
P: PEコインの総数
N: NEコインの総数
L: 感情レベル
このRに対して、Cの値は次のように場合分けされる。
C = 2 (0.3 <= R)
C = 1 (0.1 <= R < 0.3)
C = 0 (-0.1 < R < 0.1)
C = -1 (-0.3 < R <= -0.1)
C = -2 (R <= -0.3)
PEコインの割合、中心値C、感情レベルの関係をまとめた表は以下の通りである。
感情レベル 1 感情レベル 2 感情レベル 3 感情レベル 4 感情レベル 5
C = 2 0.65 < 0.635 < 0.62 < 0.605 < 0.59 <
C = 1 0.55-0.65 0.545-0.635 0.54-0.62 0.535-0.605 0.53-0.59
C = 0 0.45-0.55 0.455-0.545 0.46-0.54 0.465-0.535 0.47-0.53
C = -1 0.35-0.45 0.365-0.455 0.38-0.46 0.395-0.465 0.41-0.47
C = -2 < 0.35 < 0.365 < 0.38 < 0.395 < 0.41
3.距離の計算
このページの幻想体ページをまとめた表において、「Emo」列の「P/N x」という部分のxの値が感情レートを表している。このxと先述のCの差の絶対値が距離Lengthである。
Length = abs(x - C)
4.幻想体ページの列挙
Lengthの値毎に幻想体ページをグループに分けて、小さいLengthのグループから順に3枚列挙する。
グループのページを全て列挙すると3枚を超える場合、列挙する枚数が3枚になるようにグループの中からランダムで選択される。
既に取得した幻想体ページは選択から外れ、その次のページが繰り上げで選択肢に入る。

技術科学の階#幻想体ページの選ばれ方 参照

PositiveCoin依頼[]

悪魔のような理屈で、弾丸はあなたの望むところを貫くだろう。永遠に。

Lv 1-2
P/N +2
[味方1名]生存した「依頼対象iocon依頼対象」がいない場合、最初に攻撃が的中した敵に「依頼対象iocon依頼対象」効果を付与する。依頼対象iocon依頼対象に与えるダメージ量が2-4増加する。このキャラクターが依頼対象iocon依頼対象を倒すとMind混乱抵抗値を全快し、依頼対象の本を2倍獲得する
魔弾の射手依頼
  • 誰かは正義の狩人、また他の誰かは血に染まった射手と呼ぶだろう。
  • 銃弾はいつでも水平線に沿って真っ直ぐ進む。
  • ただ気の向くままに、銃口が導くままに狙うだけ。
  • 進む弾丸には善き心も悪き心も無いだろう。
  • 困っている人を助けたり、悪者を討ったこともあったな。

NegativeCoin7つ目の弾丸[]

悪魔は最後の弾丸が愛する人の頭を貫通するという幼稚な契約を持ちかけた。彼をそれを聞くや否や、自分が愛した人全てを探し出して殺した。

Lv 3-4
P/N -1
[味方1名]攻撃ダイスのダメージ量が1-7増加する。攻撃ダイスで引き分け、敗北したときにダイスの値だけ相手にダメージを与える。7つ目に使用する近接、遠距離ページの対象が味方を含めたランダムに決定される
魔弾の射手7つ目の弾丸
  • 最後の弾丸は愛する人の頭を貫くだろう。
  • やはり……君の言う通り、どんな人にも当てられる魔法の弾丸だな。
  • 弾丸は俺の望む場所を貫くだろう。永遠に。
  • 最後の弾丸というものはきっと永遠にないだろう。

効果<絶望の弾丸icon絶望の弾丸>

7つ目に使用する近接、遠距離ページの対象が味方を含めたランダムに決定される。

NegativeCoin黒化[]

射手はいつしか自分につきまとっていた悪魔が見えないことに気づいた。何故だろうか。既に自分の魂は最初から地獄に堕ちていると言う事実を知った。

Lv 5
P/N -2
[味方1名]今回の舞台にて、全キャラクターの抵抗/耐性属性を弱点/脆弱に変更する。毎幕ごとにクイッククイックこの幕において、Speed速度の値 +X1-2、パワーパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n2-4を得る。
魔弾の射手黒化
  • その者が果てに望んだものは絶望だったか。
  • 少しずつ燃え始めた俺の魂は、遂に結局地獄へ堕ちた。
  • 先に何もないと感じた瞬間、魂は死んで果てしなく墜落した。
  • 落胆した心は熱く燃え上がれど消え去ることは無かった。ただ冷たく燃えゆくのみ。
  • 絶望は離れず、いつもお前のそばに付きまとうだろうに。

効果<黒化icon黒化>

コアページの抵抗/耐性属性が弱点/脆弱に変更される。

PageIcon効果解説[]

幻想体ページの解説です。(まとめ ⇒ ページ効果解説/幻想体ページ

  • 貴重なドロップ増加効果を持つ。これだけでも十分有用なのに、ダメージ量増加、撃破時Mind混乱抵抗値全回復までついてくる。PositiveCoin覚醒ページなので取りやすいのもポイント。
  • Icon技術科学の階技術科学の階の大きな特徴の一つ。都市の星では最後まで使っていける優秀なページが多数登場するため、このページで本を集めたいところ。
  • 一度依頼対象iocon依頼対象「依頼」幻想体ページを選んだ司書に受けるダメージ量が3-5増加。を付与するとその相手が死ぬまで再付与は出来ないので、依頼対象iocon依頼対象「依頼」幻想体ページを選んだ司書に受けるダメージ量が3-5増加。は気を付けて選びたい。
  • 依頼対象iocon依頼対象「依頼」幻想体ページを選んだ司書に受けるダメージ量が3-5増加。が付与されるのは攻撃的中時のため、依頼対象iocon依頼対象「依頼」幻想体ページを選んだ司書に受けるダメージ量が3-5増加。が付与されていない相手を一撃で倒してしまうとドロップ増加効果が発動しないので注意。
  • 無条件でこのダメージ増加量は大きいが、ランダムな相手を攻撃するデメリットは大きく、味方に攻撃するだけでなく、勝手にマッチを放棄したりする。
  • 引き分け、マッチ敗北で相手にダメージを与える効果にはダメージ増加が乗るわけではないが、確実にダメージを与えられるためHp体力の低い敵を確実に撃破できる等の使い道がある。使うならこの効果を活かしたい。
  • 広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。にはダメージ増加効果は乗るが、ページを使った回数としてカウントはされず、味方に向けて使うこともない。
  • 都市の星以降はほとんどの敵が抵抗や耐性を持つため、ほぼ確実に弱点、脆弱属性を作れる。耐性が高い敵ほど弱点を増やすことができ、非常に強力。
  • 相手の耐性を普通以下にまで落とせるため、相手の耐性に依存するダメージ増加効果と相性がいい。クイッククイックこの幕において、Speed速度の値 +Xパワーパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nが付いてくるため、「掃除」との相性もいい。
  • こちらも脆くなるが、先に攻撃して混乱、死亡させれば被害は無視できる。
  • 下げた耐性に対応できる、多様な攻撃属性を持つデッキと相性がいい。
  • ver.1.1.0.5a現在、説明文には今回の舞台とあるが、実際は接待を通して効果がある。

E.G.Oページ[]

Icon技術科学の階技術科学の階の最大Lv課題を達成後、完全開放戦に勝利して使用可能
N魔弾(Light1)
魔弾の射手EGO
同化デッキと手元にあるページが入れ替わる。同化が解除されると以前のデッキと手札に戻る。他の同化やE.G.O発現とは同時に使用不可
使用時 次の3幕の間、魔弾の射手に同化デッキと手元にあるページが入れ替わる。同化が解除されると以前のデッキと手札に戻る。他の同化やE.G.O発現とは同時に使用不可する
P4~8

N同化解除Light0)
同化解除
使用時 次の幕の開始時に同化デッキと手元にあるページが入れ替わる。同化が解除されると以前のデッキと手札に戻る。他の同化やE.G.O発現とは同時に使用不可を解除する
G4~8
G4~8
FA氾濫する弾丸Light5)
氾濫する弾丸
広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。
P4~8
P4~8
P4~8 的中 相手に6混乱ダメージ
F魔法の弾丸Light0)
魔法の弾丸
使用時 Light 1 回復
P5~10
F沈黙の弾丸Light2)
沈黙の弾丸
P8~18 的中 次の幕の間、相手の速度ダイス速度ダイスを1つ封印Alticon封印速度ダイス速度ダイスXつが使用不可に。前方の速度ダイス速度ダイスから判定。
FA必然的な弾丸Light3)
必然的な弾丸
広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。
P5~9 
P5~9 

効果解説[]

E.G.Oページの解説です。(まとめ ⇒ ページ効果解説/E.G.Oページ

  • 3幕の間、大量の個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。と、封印Alticon封印速度ダイス速度ダイスXつが使用不可に。前方の速度ダイス速度ダイスから判定。効果付きの強力なバトルページを使える。Light回復ページも一般のバトルページと比べると高性能。
  • デッキのページは全てP貫通属性のため、「楔」を持つ司書に使わせると効果的。
  • 広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。ページと同化デッキと手元にあるページが入れ替わる。同化が解除されると以前のデッキと手札に戻る。他の同化やE.G.O発現とは同時に使用不可解除ページ以外はいずれも1ダイスのため、マッチや広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。対策が苦手な点には注意が必要。
  • 同化デッキと手元にあるページが入れ替わる。同化が解除されると以前のデッキと手札に戻る。他の同化やE.G.O発現とは同時に使用不可中はデッキが置き換わり、手札が即座に8枚になるため、手札がなくなった司書に使わせると手札が補充される。ただし同化デッキと手元にあるページが入れ替わる。同化が解除されると以前のデッキと手札に戻る。他の同化やE.G.O発現とは同時に使用不可解除後は同化デッキと手元にあるページが入れ替わる。同化が解除されると以前のデッキと手札に戻る。他の同化やE.G.O発現とは同時に使用不可前の手札に戻るのであくまで3幕限り。

余談[]

  • 追記待ち



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魔弾の射手魔弾の射手
魔弾の射手
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