バトルページアビリティとは[]
接待時に使用するバトルページのアビリティである。
例えばルルのファイアーバットをくらえの火傷付与やツヴァイの戦闘準備の全ての味方に忍耐を付与する効果のこと。
これはbaseMODを使うことによっていろんなダイスに効果を付けることができる。
バトルページアビリティ一覧[]
汎用アビリティ命名規則[]
- ID = (pre)x(post1)(post2)
- pre:付与対象の状態異常
bleeding:出血
paralysis:麻痺
burn:火傷
warpChargeまたはcharge:充電
smoke:煙(敵デバフ)
smokeSelf:煙(味方バフ)
fairy:妖精
weak:虚弱
vulnerable:脆弱
disarm:武装解除
binding:束縛
strength:パワー
protection:保護
endurance:忍耐
quickness:クイック
recoverHP:体力
X回復 energy:光X回復
damage:相手にXダメージ
break:相手にX混乱ダメージ
drawCard:ページX枚引く
upgradeNextX:自分の次のダイスの最大値を+X
powerUpNextX:自分の次のダイスの威力+X
- x:付与する状態異常の数値
- post1:条件
- 未入力=使用時 pw=マッチ勝利(PlayerWin) pl=マッチ敗北(PlayerLose)
atk=的中(Attack) dfn=守備時(Defence) thisRound=戦闘開始
- 未入力=使用時 pw=マッチ勝利(PlayerWin) pl=マッチ敗北(PlayerLose)
- post2:条件
- 追記
ユニーク[]
ID | wiki内表記 |
---|---|
heavysmoke1atk | 的中 次の幕にどぎつい煙最大3まで得られる。値に比例して次の幕にネガティブな効果(出血、麻痺、虚弱、武装解除、束縛、脆弱)の内1種を付与。幕の終了時に消耗する。1を付与 |
heavysmoke3atkarea | 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 的中 次の幕にどぎつい煙最大3まで得られる。値に比例して次の幕にネガティブな効果(出血、麻痺、虚弱、武装解除、束縛、脆弱)の内1種を付与。幕の終了時に消耗する。3を付与 |
bleeding5atkarea | 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)5を付与 |
addRecoverHp3Atkalldice | 使用時 このページの全攻撃ダイスが「的中 体力を3回復」を得る |
rolandcontinuousDice | 的中 本来のダイス値が5ならこのダイスを再使用する(最大4回) |
addRecoverHp2Atkalldice | 使用時 このページの全攻撃ダイスが「的中体力を2回復」を得る |
greta_dmgUpbybleedingbufatk | 的中 相手の出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値だけダメージ量が増加 |
greta_destroyDice | マッチ勝利 相手の全ダイスを破壊 マッチ敗北 自分の全ダイスを破壊 |
bremen_ally2recover5atk | 的中 ランダムな味方2名の体力を5回復 |
bremen_binding2weak1atk | 的中 次の幕に束縛この幕において、速度の値 -X2、虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1を付与 |
bremen_ally2strength1pw | マッチ勝利 ランダムな味方2名に、次の幕にてパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を付与 |
bremen2_concert | 戦闘開始 味方指定 相手が味方なら今回の幕にてクイックこの幕において、速度の値 +X2を付与 |
bremen2_musictherapy | 戦闘開始 味方指定 相手が味方なら体力を20回復 |
bremen2_canselectfriend | 戦闘開始 味方指定 相手が味方なら、味方全員にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を付与・体力を20回復 |
bremen2_ally2protectionpw | マッチ勝利 次の幕、体力が最も低い味方に保護この幕の間、被ダメージ量 -X2を付与 |
philip_weak1binding1disarm1atk | 的中 次の幕に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X・武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X・束縛この幕において、速度の値 -X1を付与 |
philip_negative1atk | 使用時 このページの全攻撃ダイスが「ネガティブエモーションを1蓄積」を得る |
philip_powerup2bytargetburn8 | 使用時 相手が火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)8以上のとき、威力ダイスの値 ±X+2 |
philip_arrest1atk | 的中 拘束幕の終了時に拘束の値が下がらない。1を付与 |
philip_areaburn10atk | 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)10を付与 |
philip_vigor_atk2 | 的中 互いに火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)2を付与 |
oswald_summonandhide | 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 次の幕に人魚さんと刃さんを召喚。次の幕から2幕間、戦闘から消える。 |
oswald_summon | 戦闘開始 次の幕にうさぎさん1名を生成(オズワルドの死亡時に発動しない) |
oswald_attack_atk | 的中 相手に4混乱ダメージ |
oswald_counter_atk | 的中 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1付与 |
oswald_combo_atk1 | 的中 次の幕に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を2付与 |
oswald_combo_atk2 | 的中 次の幕に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1を付与 |
oswald_distract | 戦闘開始 幕の終了時、相手が混乱状態なら味方にする |
oswald_distract_atk | 的中 相手に混乱ダメージ6 |
oswald_vulnerable | 戦闘開始 今回の幕、相手の全ての耐性を脆弱(×2.0)に変更 |
oswald_vulnerable_atk | 的中 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)1を付与 |
oswald_climax | 広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 相手に次の幕にて脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X、武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X、虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X、保護この幕の間、被ダメージ量 -X、パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n、忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X、の内1種をランダムに2付与 |
oswald_climax_atk | 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 的中 相手に8混乱ダメージ |
oswald_boom | 戦闘開始 次の幕にこのキャラクターが死亡する |
oswald_boom_atk | 的中 相手に自分の残り体力の50%分ダメージ |
jaeheon_area_atk | 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 次の幕に操り糸司書の1番低い速度ダイスXつが制御不能、味方攻撃状態になる(最大3) ゼホンが死亡時に取り除かれる。1を付与 |
jaeheon_string | 戦闘開始 次の幕に操り糸司書の1番低い速度ダイスXつが制御不能、味方攻撃状態になる(最大3) ゼホンが死亡時に取り除かれる。1を付与 |
jaeheon_string_pw | マッチ勝利 次の幕に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1を付与 |
jaeheon_link | ターゲット変更不能 戦闘開始 次の幕に相手とサーカス系列の敵の手元に紅い糸ページを追加 |
jaeheon_link_pw | マッチ勝利 次の幕に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1を付与 |
jaeheon_guard_pw1 | マッチ勝利 次の幕に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1を付与 |
jaeheon_guard_pw2 | マッチ勝利 次の幕に武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X1を付与 |
jaeheon_attackStrong_pw | マッチ勝利 次の幕に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1を付与 |
jaeheon_bind_atk | 的中 次の幕に束縛この幕において、速度の値 -X1を付与 |
jaeheon_control1_pl | マッチ敗北 次の幕に全ての司書の操り糸司書の1番低い速度ダイスXつが制御不能、味方攻撃状態になる(最大3) ゼホンが死亡時に取り除かれる。-1。自分に20混乱ダメージ |
jaeheon_control2_pl | マッチ敗北 次の幕に全ての司書の操り糸司書の1番低い速度ダイスXつが制御不能、味方攻撃状態になる(最大3) ゼホンが死亡時に取り除かれる。-1。自分に20混乱ダメージ |
oswald_string | このページが手元にある間「紅い糸X幕後に、この効果を持つキャラクターが2名以上いる場合、該当するキャラクターが死亡してうさぎさんが1体生成される。司書にこの効果がある場合、幕の開始時にクイック10を得る。オズワルド、またはゼホンが死亡時に取り除かれる。」効果を得る。使用しても手元から消えない |
oswald_string_pl | マッチ敗北 このページが消滅する。ゼホンに10混乱ダメージ |
rolandSpecialRemake | このページは黒い沈黙のバトルページ9種を全て使用したときのみ使用可能。威力無効 |
blackbind | 戦闘開始 このページの相手がアンジェリカなら今回の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n、忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X、保護この幕の間、被ダメージ量 -Xを1ずつ付与。アンジェリカでない場合、「黒い気1幕の間持続. アンジェリカとマッチ時、全ダイス威力 +1」効果を付与 |
dmg3pw | マッチ勝利 相手に3ダメージ |
quickness1pw | マッチ勝利 次の幕にクイックこの幕において、速度の値 +X1を得る |
loselink1plwe | マッチ敗北 相手に白い気1幕の間持続. ローランとマッチ時、全ダイス威力 +1があれば「魂の繋がり混乱抵抗値が1以下にならない。3以内に値が0以下になると次の幕から2幕間麻痺3を得る。そうでない場合、体力と混乱抵抗値を回復し、現在の体力が最も高いキャラクターの値になる。」の値が1減少 |
atkcombo_zelkova | 戦闘開始 アンジェリカと同じターゲットを指定している場合、全ての攻撃ダイスをアンジェリカのページに移す。 |
atkcombo_allas | 戦闘開始 アンジェリカと同じターゲットを指定している場合、全ての攻撃ダイスをアンジェリカのページに移す。 |
atkcombo_logic | 戦闘開始 アンジェリカと同じターゲットを指定している場合、全ての攻撃ダイスをアンジェリカのページに移す。 |
bind1paralysis1atk | 的中 次の幕に束縛この幕において、速度の値 -X、麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3を1ずつ付与 |
powerup2highspeed | 使用時 相手よりも速度が高いとき、威力ダイスの値 ±X+2 |
vul1bleed1atk | 的中 次の幕に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X、出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1ずつ付与 |
allstr1endu1atk | 的中 次の幕、全ての味方にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n、忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +Xを1ずつ付与 |
whitebind | 戦闘開始 このページの相手がローランなら今回の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n、忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X、保護この幕の間、被ダメージ量 -Xを1ずつ付与。ローランでない場合「白い気1幕の間持続. ローランとマッチ時、全ダイス威力 +1」効果を付与 |
loselink1plbe | マッチ敗北 相手に黒い気1幕の間持続. アンジェリカとマッチ時、全ダイス威力 +1があれば「魂の繋がり混乱抵抗値が1以下にならない。3以内に値が0以下になると次の幕から2幕間麻痺3を得る。そうでない場合、体力と混乱抵抗値を回復し、現在の体力が最も高いキャラクターの値になる。」の値が1減少 |
dmg4break4atk | 的中 相手に4ダメージ、4混乱ダメージ |
dmg10break10atk | 的中 相手に10ダメージ、10混乱ダメージ |
bs3combodestroy | 的中 マッチ勝利 相手の全ダイスを破壊 マッチ敗北 自分の全ダイスを破壊 |
black_4th_hammer_atk | 的中 混乱抵抗値を5回復 |
black_4th_dagger_atk | 的中 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)、武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -Xを2ずつ付与 |
black_4th_gaunlet_atk1 | 的中 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を4付与 |
black_4th_gaunlet_atk2 | 的中 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)3を付与 |
black_4th_lance_pw | マッチ勝利 相手に混乱ダメージ6 |
black_4th_attitude_atk1 | 的中 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)、虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -Xを3付与 |
black_4th_attitude_atk2 | 的中 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を2付与 |
black_4th_attitude_atk3 | 的中 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)1を付与 |
black_4th_dualblade_atk1 | 的中 次の幕に束縛この幕において、速度の値 -X1を付与 |
black_4th_dualblade_atk2 | 的中 相手に6混乱ダメージ |
black_4th_bfsword_pw | マッチ勝利 相手の全ダイスを破壊 |
black_4th_bfsword_atk | 的中 次の幕に束縛この幕において、速度の値 -X1を付与 |
black_4th_shotgun_atk | 的中 次の幕に束縛この幕において、速度の値 -X1を付与 |
black_4th_durandalstrong_atk | 的中 相手に混乱ダメージ8 |
black_4th_area_atk | 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)2、束縛この幕において、速度の値 -X1、脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X1を付与 |
black_4th_areastrong_atk | 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 次の幕に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X2、麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与 |
black_4th_lance | 使用時 マッチでないなら+2 |
black_4th_durandalstrong | 使用時 相手に束縛この幕において、速度の値 -Xがあれば威力ダイスの値 ±X+2 |
black_4th_durandal | 使用時 相手に束縛この幕において、速度の値 -Xがあれば威力ダイスの値 ±X+2 |
black_4th_durandalweak | このページで15ダメージ以上与えられなかった場合、次の幕に混乱ダメージを15受けてパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る。 |
black_4th_area | 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 残った武器の数だけ3つ目のダイスを使用 |
black_4th_afterimage | 装着時発動 自分にある全ての状態異常火傷、麻痺、出血、脆弱、虚弱、武装解除、束縛、行動不能、妖精、腐食を除去 |
black_4th_area_atk_Final | ランダムな属性で攻撃。 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)2、束縛この幕において、速度の値 -X1、脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X1を付与 |
roland2phaseFar | マッチ勝利 相手の全ダイスを破壊マッチ敗北 自分の全ダイスを破壊 |
roland2phaseenemys1 | マッチ勝利 相手の全ダイスを破壊 マッチ敗北 自分の全ダイスを破壊 |
roland2phaseenemys2 | 的中 本来のダイス値が3ならこのダイスを再使用する(最大4回まで) |
resonanceControl | 戦闘開始 今回の幕の間、共鳴パッシブの条件が「相手の振動最大7まで増加するが4以上」に変更される |
nullifyPowerAtk | 的中 相手は次の幕の間、威力ダイスの値 ±Xの効果を得ない。 |
vibrateDmg | 的中 相手の振動最大7まで増加するだけダメージを与える |
powerUp1thisRound | 戦闘開始 今回の幕の間、全攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X+1 |
debufHalfOnUse | 的中 自分に掛かっている状態異常火傷、麻痺、出血、脆弱、虚弱、武装解除、束縛、行動不能、妖精、腐食の値が半分に減少する(小数点以下繰り上げ) |
Pluto_UC_Protect | 攻撃的中時、次の幕の始まりに相手の手元へ「不当な契約書:保護」を追加する。「不当な契約書:保護」は1枚のみ保有可能 |
Pluto_UC_Atk | 攻撃的中時、次の幕の始まりに相手の手元へ「不当な契約書:攻撃」を追加する。「不当な契約書:攻撃」は1枚のみ保有可能 |
Pluto_UC_Light | 攻撃的中時、次の幕の始まりに相手の手元へ「不当な契約書:光」を追加する。「不当な契約書:光」は1枚のみ保有可能 |
UC_Protect | 幕の終了時、このページが手元にあれば手元からランダムにページを1枚捨て、捨てたページのコストだけ次の幕に保護この幕の間、被ダメージ量 -Xを付与。装着時発動 消滅する |
UC_Atk | 幕の終了時、このページが手元にあればデッキの1番上にこのページを入れ、次の幕の間攻撃で与えるダメージ量が1増加。装着時発動 消滅する |
UC_Light | 幕の終了時、このページが手元にあれば光を1回復し、「足枷」ページ1枚を手元に追加してから「足枷」ページを捨てる。装着時発動 消滅する |
shackles | 装着時発動 消滅する |
unitePower | 結束ページ 戦闘開始 今回の幕の間、他の味方全員に「結束ページ を使用する間、全ダイス威力ダイスの値 ±Xが1増加(重複しない)」を付与 |
uniteAttack | 結束ページ 戦闘開始 今回の幕の間、他の味方全員に「結束ページ を使用するとき、そのページに斬撃ダイス(4-8)を追加(重複しない)」を付与 |
uniteDefense | 結束ページ 戦闘開始 今回の幕の間、他の味方全員に「結束ページ を使用するとき、そのページに防御ダイス(6-9)を最初に追加(重複しない)」を付与 |
argaliaDistortedArea | 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅する。 使用時 手元に「大団円」ページを追加 |
argaliaDistortedDice1 | |
argaliaDistortedDice2 | 前のダイスを的中させた場合、ダメージ量50%増加 |
plutoArea | 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅し、4幕が過ぎると手元に戻る。 |
elenaNewArea | 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅し、4幕が過ぎると手元に戻る。今回の舞台の間、自分の体力を20以上回復した場合はこのページのコストを2減少 |
elenaNewAreaDice | 的中 体力を3回復 |
jaeheonArea | 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅し、4幕が過ぎると手元に戻る。 使用時 「人形師の糸幕の開始時にパワーか忍耐のうち1つを1得る。体力が1以下にならない。体力が1になるかこのパッシブを持つ味方が居なければ幕の終了時「人形師の糸」が取り除かれる。」を持つ全ての味方の体力・混乱抵抗値を20回復 |
jaeheonAreaDice | 的中 次の幕に束縛この幕において、速度の値 -Xを1付与 |
oswaldArea | 広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅し、4幕が過ぎると手元に戻る。 使用時 相手に次の幕にて脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X、武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X、虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X、保護この幕の間、被ダメージ量 -X、混乱保護1幕の間、攻撃で受ける混乱ダメージ量を X 減少のうちどれか1種をランダムに2付与 |
oswald_break8areaatk | 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 的中 相手に8混乱ダメージ |
bremenArea | 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅し、4幕が過ぎると手元に戻る。 使用時 全ての敵に今回の幕にて脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X2を付与 |
bremen_chorus_atk | 的中 次の幕に麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与 |
eileenArea | 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅し、4幕が過ぎると手元に戻る。1回でも攻撃が的中した場合、幕の終了時に全ての味方の光を1回復 |
philipSpecial | 使用時 感情レベルが3以上なら、次の幕の開始時に「灼熱の絶望」ページを手元に追加し、全ての敵に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を1付与。「灼熱の絶望」が幕の終了時に消滅する |
philipArea | 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 幕の終了時に消滅する |
resistance1atk | 的中 抵抗状態異常をX回防ぐことが出来る。状態異常が付与されるときに数値が1減少する。が2以下なら抵抗状態異常をX回防ぐことが出来る。状態異常が付与されるときに数値が1減少する。1を得る |
costDownAndPowerUp | このページが手元にあれば、相手の攻撃ダイスのマッチにて敗北するたびにこのページのコストが1減少。 戦闘開始 今回の幕の間、全攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X+1 使用時 ページを1枚引く |
nextCostDown | 使用時 ページを1枚引く。光を1回復。次の幕の間、全ページのコストを1減少 |
forbidrecovery2atk | 的中 次の幕に回復不能2を付与 |
smokeSelf1 | 使用時 煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。1を得る |
smokeatkbyburnbuf | 的中 相手に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)があれば、付与された煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。だけ煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。を更に付与 |
smoke2addatk | 使用時 相手の煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。が5以上なら、攻撃ダイスに煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。2を付与 |
dmgupbysmokebuf | 的中 相手にある(煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。x0.5)だけダメージ量増加 |
strength2quickness2friendbytargetsmoke | 使用時 相手の煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。が5以上なら、次の幕にて味方1名にクイックこの幕において、速度の値 +X・パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n2を付与 |
smoke5atkandStun | 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 的中 次の幕に行動不能この幕の間、行動できないを付与、煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。を5付与 |
gyeongmi | 使用時 全ダイスが除去され、手元にあるランダムなページのダイスに入れ替わる |
pinocchio | マッチ開始時 全ダイスが対象ページのダイスに置き換わる |
carnival | お互いの手元に「素敵な生地」ページを追加 |
powerPerHand | 手元にあるページの数だけ威力ダイスの値 ±X増加 |
limit3 | このページは3枚まで保有可能 |
break3atk | 的中 相手に 3 混乱ダメージ |
break5atk | 的中 相手に 5 混乱ダメージ |
otherAlly2protection2 | 使用時 次の幕 ランダムな他の味方2人 保護この幕の間、被ダメージ量 -X 2 付与 |
gainNegative1 | 使用時 ネガティブエモーション 1 蓄積 |
powerDownNext2pwTarget | マッチ勝利 相手の次のダイスの威力ダイスの値 ±X -2 |
powerDown1target | 相手の現在のダイスの威力ダイスの値 ±X-1 |
costDown1self | 使用時 このページのコストを1減少(最大 2回) |
cardPowerDown1target | 使用時 このページのコストを1減少(最大 2回) |
powerUp1targetParalysis | 相手が麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3状態なら威力ダイスの値 ±X +1 |
tomerry1 | 使用時 自分の体力が25%以下なら全ダイス 威力ダイスの値 ±X +2 |
tomerry2 | 使用時 自分に7ダメージ。全ダイスの威力 +2 |
tomerryReady | 使用時 パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n 5 獲得。次の幕に強烈な攻撃を準備。準備の間、混乱ダメージに弱くなる |
lovetownPower | 一方攻撃の場合、威力ダイスの値 ±X +10 |
lovetownNextPower | マッチ敗北 次のダイスの威力ダイスの値 ±X +6 |
tomerryBuf | 的中 すべての味方にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n 3 付与 |
slashUp2thisRound | 戦闘開始 この幕の間、斬撃威力ダイスの値 ±X +2 |
protection3start | 戦闘開始 保護この幕の間、被ダメージ量 -X 3 獲得 |
bleedingSlash1thisRound | 戦闘開始 今回の幕の間、斬撃攻撃が的中したとき、次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
protection3 | 使用時 次の幕 保護この幕の間、被ダメージ量 -X 3 獲得 |
enemy1weak1thisRound | 戦闘開始 ランダムな敵1名に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1を付与 |
enemy2weak1thisRound | 戦闘開始 ランダムな敵2名に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1を付与 |
ally1strength1thisRound | 戦闘開始 味方1名に パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n 1 をランダムに付与 |
ally2strength1thisRound | 戦闘開始 味方2名に パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n 1 をランダムに付与 |
ally2strength1atk | 的中 ランダムな味方2名に次の幕にてパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を付与 |
ally2recover3atk | 的中 ランダムな味方2名に体力3回復 |
powerUp2speed7 | 未対応 |
powerUp1Hp | 使用時 体力が25%以下ならこのページの全ダイス 威力ダイスの値 ±X +1 |
powerUp2Hp | 使用時 体力が25%以下ならこのページの全ダイス 威力ダイスの値 ±X +2 |
clashPowerUp | マッチ開始時 自身に5ダメージ。このページのすべてのダイス 威力ダイスの値 ±X +2 |
yujin | バフを差し引いたダイスの値が4以上かつ最大値なら威力ダイスの値 ±X +45 |
energy1hp | 使用時 体力が25%以下なら光 1 回復 |
energy1atkAndHp | 的中 体力が25%以下なら光 1 回復 |
powerDown2targetDfn | 相手の現在の守備ダイスの威力ダイスの値 ±X-2 |
powerDown3targetDfn | 相手の現在の守備ダイスの威力ダイスの値 ±X-3 |
weakDisarmBinding1atk | 的中 次の幕に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1、武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X1、束縛この幕において、速度の値 -X1 付与 |
weakDisarmBinding2atk | 的中 次の幕に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X2、武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X2、束縛この幕において、速度の値 -X2 付与 |
energy1atkMostHp | 的中 体力が1番高い味方の光を1回復 |
strength1atkMostHp | 的中 体力が1番高い味方に次の幕にてパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を付与 |
protection2atkMostHp | 的中 体力が1番高い味方に次の幕にて保護この幕の間、被ダメージ量 -X2付与 |
strength1atkAllFriend | 的中 全ての味方に次の幕にてパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を付与 |
burningGirl | 未対応 |
match | 未対応 |
sweeperUnique | 使用時 4幕の間、「しつこさ体力が0になるダメージを受けた場合、80%の確率で体力を一部残して復活。この効果が発動するたび、復活する確率が半分に減少する。」を得る。 |
sweeperOnly | 専用ページ アントン/ライラ/ヴァレリー/掃除屋 使用時 このページ全ての攻撃ダイスが「的中 体力 2 回復」になる |
sweeperOnlyDice | 的中 バフを差し引いたダイスの値が3ならこのダイスを再び使用する(最大6回) |
ally2protection1thisRound | 戦闘開始 ランダムな味方2名に 保護この幕の間、被ダメージ量 -X 1 付与 |
powerDown2thisRound | 戦闘開始 今回の幕の間、全ダイスの威力ダイスの値 ±X -2 |
powerUp1highlander | 使用時 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態ならこのページの全ダイスの威力ダイスの値 ±X +1 |
drawCard3highlander | 使用時 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態ならページを3枚引く |
powerUp2fullCard | 使用時 手元にページが7枚ある場合、このページのすべてのダイス 威力ダイスの値 ±X +2 |
powerDown3thisRound | 戦闘開始 今回の幕の間、全ダイスの威力ダイスの値 ±X -3 |
powerUpDice4highlander | 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態なら威力ダイスの値 ±X +4 |
fairy_ego | 未対応 |
schorchedArea | 広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。 |
snowwhiteArea | 未対応 |
schorchedAreaDice | 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 5 付与 |
snowwhiteAreaDice | 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 |
teddyEgo | 未対応 |
warpSkill | 使用時 (充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能x9.9)%の確率で成功, 充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を全て消耗 [成功] このページのすべてのダイス威力ダイスの値 ±X +8 [失敗] 自分に20ダメージ |
warpSkillDice | このページで充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を10消耗すれば威力ダイスの値 ±X +2 |
warpOvercharge | 使用時 充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能10を得て次の幕に行動不能この幕の間、行動できない状態になる |
warpCharge2energy1 | 使用時 充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能6を得て光 1 回復 |
drawCardWarp | 使用時 次の幕にクイックこの幕において、速度の値 +X1を得る。充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能3を消耗し、ページ2枚を引く |
energySmoke | 使用時 煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。 2 獲得。光 1 回復 |
energySmoke2 | 使用時 煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。 2 獲得。光 2 回復 |
powerUp2smoke | 使用時 煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。 2 を消耗し、このページのすべての威力ダイスの値 ±X+2 |
bleedingXsmoke | 的中 相手に付与された(煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。x 0.5)だけ次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を付与 |
bleeding3smoke | 的中 煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。 2 を消耗し、次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)3付与 |
debufsSmoke | 的中 相手に煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。が7以上あれば麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-32と虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1を付与 |
debufsSmokeRemake | debufsSmokeRemake |
drawSmoke | 的中 相手に煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。が3以上あればページを2枚引く |
smokeOnly1 | 使用時 ページを1枚引く |
smokeOnly2 | 使用時 煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。 2 を得る |
freischutz | 的中 次の幕に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 2 付与 |
butterfly_brkdmg | 的中 相手に5混乱ダメージ |
yesod_final_butterfly_ego_brk | 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 相手に3混乱ダメージ |
yesod_final_butterfly_ego_dmg | 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 相手に3混乱ダメージ |
murderDice1 | 的中 相手に現在の混乱抵抗値の10%だけ混乱ダメージを与える |
murderDice2 | 的中 相手に現在の混乱抵抗値の50%だけ混乱ダメージを与える |
helperEgo | 未対応 |
helperDice | 未対応 |
singingMachineEgo | 未対応 |
singingMachineDice | 未対応 |
buterflyEgo | 未対応 |
buterflyDice | 未対応 |
freischutzEgo | 未対応 |
philipEgo | 感情レベルが3以上のときに使用可能 |
cryingChildPenalty | 未対応 |
cryingChildArea | 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 幕の終了時、混乱状態になる |
cryingChildAreaDice | |
liuUnique | 使用時 感情レベルが2つ上昇するたび、このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X +1 |
costDown1emotion3 | 感情レベルが3以上のとき、このページのコスト -1 |
dmgUp1thisRound | 戦闘開始 今回の幕の間、全攻撃ダイスのダメージ量 +1 |
gainEmotion1pw | マッチ勝利 感情1 蓄積 |
gainPositive1 | 使用時 ポジティブエモーション 1 蓄積 |
endurance1emotion | 使用時 次の幕に忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +Xを1得る。感情レベルが3以上なら忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X2を得る |
lowelonly | 使用時 このページの全ダイスを除去。次の幕にだけ使える広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。ページを手札に追加。 |
lowelCreated | 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 このページは今回の幕にのみ使用可能 |
lowelDice | 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 3 付与 |
liuBurnDice | 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与。感情レベル1ごとに付与する火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)の数値が1増加する |
shyLookEgoDice | 混乱状態の相手を攻撃したとき、ダメージ量 +10 |
redshoesEgoDice2 | 相手の出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値x2だけ威力ダイスの値 ±Xを増加 |
spiderBudEgoDice | 的中 次の幕に束縛この幕において、速度の値 -X3, 虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X3, 武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X3を付与 |
latitiaAreaEgo | 未対応 |
latitiaEgoDice | 的中 相手の手元に「プレゼントコストが1の防御ダイス(1-2)のバトルページ。このページは優先的に使用される」のページを1枚追加 |
blackSwanAreaEgo | blackSwanAreaEgo |
blackSwanEgoDice1 | |
blackSwanEgoDice2 | 的中 次の幕、相手の光を3減少。 |
AddBullet1 | 使用時 手元に弾丸をランダムに1枚追加 |
AddBullet2 | 使用時 手元に弾丸をランダムに2枚追加 |
discard1 | 使用時 コストが1番低いページを1枚捨てる。弾丸を捨てた場合、このページの全攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xを+1 |
discard2draw1 | 使用時 コストが1番低いページを2枚捨てて、ページを1枚引く。この効果で捨てた弾丸の数だけ、このページのすべての攻撃ダイスの威力を増加 |
negatePower | このページを使用する間、互いのダイスは威力ダイスの値 ±Xの効果を受けない |
dmgUpFriend3 | 使用時 次の幕の間、全味方の攻撃ダイスのダメージ量+2 |
thumbBullet1 | このページを捨てるか使用すると消滅し、今回の幕にて遠距離バトルページでマッチをする場合、相手のダイスの威力ダイスの値 ±Xを -1 |
thumbBullet2 | このページを捨てるか使用すると消滅し、今回の幕にて遠距離バトルページで攻撃を的中させた場合、次の幕にて麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31と武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -Xを1付与 |
thumbBullet3 | このページを捨てるか使用すると消滅し、今回の幕にて遠距離バトルページで攻撃を的中させた場合、火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を2付与 |
repeat3 | このダイスは3回使用する |
repeat4 | このダイスは4回使用する |
badaCard | マッチ開始時 充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能3を消耗し、相手のすべてのダイス威力ダイスの値 ±Xを -2 |
chargeProtection | 使用時 充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能2を消耗し、全味方に今回の幕と次の幕に保護この幕の間、被ダメージ量 -X1を付与 |
chargeEnergy | 使用時 充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能4を消耗し、光を3回復 |
chargeDestroy | マッチ勝利 充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能2を消耗し、相手の次の攻撃ダイスを破壊 |
AddBullet1AndDraw | 使用時 手元にランダムな弾丸を1枚追加。ページを1枚引く |
smokeSelf4draw | 使用時 煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。4を得る。ページを1枚引く |
smokePowerUp | 使用時 相手に煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。が2以上あれば、このページの全ダイスの威力ダイスの値 ±X+1 |
nullifyPower | 使用時 相手は次の幕の間、威力ダイスの値 ±Xの効果が無効になる |
argaliaBuf | 的中 全味方に次の幕にてパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1と忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1付与 |
areaText | 広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。 |
cardPowerDown2target | マッチ開始時 相手の全ダイスの威力ダイスの値 ±X -2 |
cardPowerDown4target | マッチ開始時 相手の全ダイス威力ダイスの値 ±X -4 |
universeDice | 的中 相手に混乱10ダメージ |
galaxyEgoDice | 的中 本来のダイスの値だけ、自分の体力を回復 |
porccubusEgoDice | 相手の感情レベルだけ威力ダイスの値 ±Xが増加 |
porccubusEgoDice2 | 的中 次の幕、出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 3付与(このダイスは3回使用する) |
aliuneEgoDice | 的中 相手が混乱状態なら相手に8ダメージ |
orchestraEgoDice1 | 的中 次の幕、相手の光 2減少 |
orchestraEgoDice2 | 的中 相手は次の幕の間、速度が1に固定される |
orchestraEgoDice3 | 的中 今回の幕、虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X 1, 武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X 1 付与 |
redshoesEgo | 戦闘開始 今回の幕の間、全敵は攻撃ダイスを振っても出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値が減少しない |
breakCharge | 的中 充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能2を消耗して相手に5混乱ダメージ与える |
gloriaCard | 広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 「解禁」状態のみ使用可能 |
estherCard | 「解禁」状態のみ使用可能、マッチをする間、相手のダイス威力ダイスの値 ±X-12 |
hubertCard | 「解禁」状態のみ使用可能 |
gloriaDice | 的中 今回の幕、虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -Xを1付与 |
estherDice | 的中 本来のダイスの値×7だけ、相手に追加でダメージと混乱ダメージを与える |
hubertDice | 的中 次の幕に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1と出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)8を付与 |
strength1friendKill | 相手を倒したとき、全味方に次の幕にてパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを1付与 |
powerUp1targetHp50 | 相手の体力が50%以下なら威力ダイスの値 ±X+1 |
cardPowerDown1targetHighlander | マッチ開始時 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態なら相手の全ダイス威力ダイスの値 ±Xを-1 |
powerDownNext2pwTargetHighlander | マッチ勝利 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態なら相手の次のダイス威力ダイスの値 ±Xを-2 |
draw1CardAndHighlanderEnergy | 使用時 ページを1枚引く。「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態なら光を2回復する |
indexRelease1 | 使用時 「解禁-Ⅱ」を手元に追加する。 |
indexRelease2 | 使用時 「解禁-Ⅲ」を手元に追加する。 |
drawAndEnergy | 使用時 光を1回復。ページを1枚引く。 |
shyaoDice1 | 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 2 付与 |
shyaoDice2 | 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 2 付与.この能力を感情レベルの数だけ追加発動 |
burn1atk2times | 的中 「火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与」を2回発動 |
burn1atk3times | 的中 「火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与」を3回発動 |
burnSpread | 的中 相手に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)が4以上ある場合、全敵に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を1付与 |
burnPlus | 戦闘開始 今回の幕の間、バトルページで火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を付与したときに、付与する火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)の値 +1 |
punchDraw | 使用時 次の幕の開始時、デッキにある全「一点突き」を全て引く。 |
fireIlsum | 使用時 手元に「火炎一閃」があれば、そのページを捨ててページを1枚引く。そしてそのページの攻撃ダイスを追加する |
discard4bullet | 使用時 コストが0のページを最大4枚捨てる この能力で捨てた弾丸の数だけ、このページの全攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xが増加 |
breakChargeRemake | 的中 「充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能2を消耗し、相手に6混乱ダメージ」を3回発動 |
powerUp1Hp_ver2 | 使用時 自分の体力が50%以下の場合、このページの全ダイスの威力ダイスの値 ±X+1 |
hateEgo | 広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える |
hateEgoDice | 的中 相手に混乱10ダメージ |
despairEgoDice | 的中 次の幕の間、相手の速度ダイスを1つ封印速度ダイスXつが使用不可に。前方の速度ダイスから判定。 |
greedEgo | 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 |
greedEgoDice | 的中 光を1回復し、次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを1得る |
wrathEgo | 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 このページは他の全キャラクターを相手に攻撃する |
wrathEgoDice | 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 |
voidEgo | 広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 使用時 手元にページがない場合、全敵に今回と次の幕に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X、武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X、束縛この幕において、速度の値 -X、麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-34を付与する |
voidEgoDice | |
kaliNormalAttackJ | このページでダメージを10以上与えた場合、ページを1枚引く。他の全「縦斬り」のコストが1減少する。 |
kaliNormalAttackZ | このページでダメージを8以上与えた場合、ページを1枚引く。他の全「突き」のコストが1減少する。 |
kaliNormalAttackH | このページでダメージを8以上与えた場合、光を2回復する。他の全「横斬り」のコストが1減少する。 |
kali | 敵を倒すか混乱状態にすれば、このページをランダムな対象に再び使用する。 |
kaliEgoAwaken | 使用時 光を6回復。混乱抵抗値を全快。次の幕の冒頭に赤い霧のE.G.Oを発現する。 |
kaliSuperAttack | 攻撃的中時、他の速度ダイスに装着している相手のバトルページを1つランダムに破壊する。 |
kaliArea | 広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える |
kaliAreaDice | 的中 次の幕1 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 5 付与 |
kaliAttackBuf | 的中 次の幕 パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n 3 獲得 |
protection3friendThisRound | 使用時 全味方に、今回の幕にて保護この幕の間、被ダメージ量 -X3を付与 |
drawUntil4 | 使用時 手元にページが4枚あるようにページを引く。 |
fairy3atkCard | 攻撃を的中させれば相手に妖精ダイスを振るたびにXダメージを受ける。幕の終了時にXダメージを受け、妖精の数値が半分に減少する。(小数点以下切り捨て)3を付与 |
fairy5atkCard | 攻撃を的中させれば相手に妖精ダイスを振るたびにXダメージを受ける。幕の終了時にXダメージを受け、妖精の数値が半分に減少する。(小数点以下切り捨て)5を付与 |
binahShockwaveDice1 | |
binahShockwaveDice2 | 的中 今回の幕虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1 付与 |
forbidReuseDice | 相手の現在のダイスは再び使用できない |
sealTargetAtk | 的中 次の幕の間、速度ダイスを1つ封印速度ダイスXつが使用不可に。前方の速度ダイスから判定。 |
forbidCardAtk | 的中 次の幕の間、本来のコストが4以上のページのコストが全て2増加 |
badaCardRemake | マッチ開始時 充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能4を消耗し、このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+2 |
myoCard | 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が20以上の場合のみ使用可能。攻撃的中時、次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を3付与 |
myoDice1 | |
myoDice2 | 的中 直接選んだ相手に的中した場合、相手に15ダメージ |
rudolphCard | 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が20以上の場合のみ使用可能。 |
rudolphDice | 的中 相手に6混乱ダメージ |
maximCard | 広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が20以上の場合のみ使用可能。 使用時 充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を20消耗し、このページのダイス威力+10。 |
maximDice | maximDice |
nicolaiCard | 充電が20以上の場合のみ使用可能。 このページは使用後に消滅する。このページで敵を倒した場合「処分」を手元に追加し、そのページのコストを1減少。 |
nicolaiDice | 相手の体力が50%以下なら威力ダイスの値 ±X+5 |
deerCard | 使用時 自分に4混乱ダメージ |
deerDice | 的中 充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能3を消耗し、相手に8混乱ダメージ |
rhinoCard | 戦闘開始 今回の幕にて保護この幕の間、被ダメージ量 -X2を得る |
drawCardWarpOnly | 使用時 充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能3を消耗し、ページを2枚引く |
power1costCharge | 使用時 充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能3を消耗し、このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+1 |
energyAndCharge | 使用時 光を1回復、充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能3を得る |
otherAlly2strength1thisRound | 戦闘開始 自分以外のランダムな味方2名にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を付与 |
copyMostCost | 使用時 手元から本来のコストが1番高いページ1つと同じページを手元に追加する。 |
costdown | このページのコストは手元にある他の「連続切断」の数だけ減少する |
myoBerserk | 使用時 次の幕から全ダイスの威力が1増加する。自分の全遠距離ページを近接ページに変換する。手元に「狂暴な刃」ページを追加する。 |
gyeongmiRemake | 使用時 このページは全ダイスを除去する。その後、手元から本来のコストが4以下のページ1つをランダムに選び、そのページのダイスを追加する。(反撃を除く) |
power3costChargeAndExchaust | 使用時 充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能3を消耗し、このページのすべてのダイス威力ダイスの値 ±X +3 |
nicolaiCard2 | 充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が20以上の場合のみ使用可能。このページで敵を倒した場合「処分」を手元に追加し、そのページのコストを1減少。相手の体力が50%以下なら与えるダメージ量が2倍になる。 |
nicolaiDice1 | マッチ勝利 相手の全ダイスを破壊 マッチ敗北 自分の次のダイスを破壊 |
nicolaiDice2 | 相手に「標的攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量が50%増加」が付いていれば本来のダイスの値だけダメージ・混乱ダメージ量が増加 |
powerUp1speed6exhaust | 使用時 速度が6以上ならこのページのすべてのダイス威力ダイスの値 ±X +1 |
powerUp2speed6exhaust | 使用時 速度が6以上ならこのページのすべてのダイス威力ダイスの値 ±X +2 |
wolfEgo | このページのダイスは的中してもダメージを与えない。 |
wolfEgoDice1 | このダイスは4回使用する。 |
wolfEgoDice2 | 的中 このページで有効なダイス(マッチ勝利、的中)の値の合計だけダメージを与える |
mountainEgoDice | 的中 今回の幕にて虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X2、武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X2を付与 |
freischutzEgo2 | 使用時 次の3幕の間、魔弾の射手に同化デッキと手元にあるページが入れ替わる。同化が解除されると以前のデッキと手札に戻る。他の同化やE.G.O発現とは同時に使用不可する |
redHoodEgo | 使用時 次の3幕の間、赤い頭巾の傭兵に同化デッキと手元にあるページが入れ替わる。同化が解除されると以前のデッキと手札に戻る。他の同化やE.G.O発現とは同時に使用不可する |
cancelChangeEgo | 使用時 次の幕の開始時に同化デッキと手元にあるページが入れ替わる。同化が解除されると以前のデッキと手札に戻る。他の同化やE.G.O発現とは同時に使用不可を解除する |
nosferatuEgoDice | 的中 体力5回復。次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る。次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1、出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)5を付与。 |
nothingEgo | 攻撃的中時、与えたダメージだけ体力を回復 |
matanEgoDice1 | 的中 次の幕の間、相手の速度ダイスを1つ封印速度ダイスXつが使用不可に。前方の速度ダイスから判定。 |
nothingEgoDice | 的中 次の幕にて、出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)10 付与 |
slashUp1thisRound | 戦闘開始 今回の幕の間、斬撃威力ダイスの値 ±X +1 |
powerDouble | このダイスは威力ダイスの値 ±Xの効果を2倍に受ける |
bleeding3atkTwoRound | 的中 次の幕と2幕後に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)3を付与 |
vulnerable1atkTwoRound | 的中 次の幕と2幕後に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X1を付与 |
breakDmg2thisRoundHit | 戦闘開始 今回の幕の間、打撃攻撃が的中したときに追加で2混乱ダメージ |
purpleSpecialDice | 使用時 このページの攻撃ダイス属性は相手の耐性の内、最も弱い属性に変化する |
purpleAreaDice1 | 的中 相手に5ダメージ |
purpleAreaDice2 | 的中 相手に5混乱ダメージ |
purpleAreaDice3 | 的中 今回の幕と次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)3, 脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X1を付与 |
slashStance | 装着時発動 斬撃体勢斬撃威力 +2。攻撃で与えるダメージ量が50%増加。に変更し、今回の幕の間 斬撃威力(斬撃威力増加)今回の幕の間、斬撃威力 +X +1。体勢変更は2幕に1回のみ使用可能 |
penetrateStance | 装着時発動 貫通体勢貫通威力 +2。バトルページで付与する状態異常を付与する際の数値が2倍になる。に変更し、今回の幕の間 貫通威力(貫通威力増加)今回の幕の間、貫通威力 +X +1。体勢変更は2幕に1回のみ使用可能 |
hitStance | 装着時発動 打撃体勢打撃威力 +2。攻撃で与える混乱ダメージ量が50%増加。に変更し、今回の幕の間 打撃威力(打撃威力増加)今回の幕の間、打撃威力 +X +1。体勢変更は2幕に1回のみ使用可能 |
defeneseStance | 装着時発動 防御体勢守備威力 +2。全ての状態異常を解除。に変更し、今回の幕の間 守備威力(守備威力増加)今回の幕の間、守備威力 +X +1。体勢変更は2幕に1回のみ使用可能 |
bleedingPlus | 戦闘開始 今回の幕の間、バトルページで出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を付与する際に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値を +1 |
scarecrowEgoDice | 生きている味方1名につき、威力ダイスの値 ±Xが2増加 |
lumberjackEgoDice1 | マッチ勝利 最後のダイス威力ダイスの値 ±X +2 |
homeEgo | 一度でも攻撃が的中した場合、幕の終了時に自分以外の味方の光を2回復 |
ozmaEgoDice | 一度でも攻撃が的中した場合、全味方がページを1枚引く |
wizardEgoDice | 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 使用時 次の幕にて、今回死亡した全味方を1幕の間復活させる。復活した味方は光を4持ち、感情以外の状態は初期化される。この能力で復活できるのは1回のみ。 |
ozma_forgotten | このページは装着時に消滅する 装着時発動 今回の幕の間、行動不能この幕の間、行動できない。ターゲットに指定されない。 幕の終了時、体力を最大値の40%分回復、光を最大まで回復。 |
oz_emerald | このページのコストは変わらない 装着時発動 敵指定 相手の装着しているバトルページ2枚をランダムに解除する。 今回の幕の間、相手に攻撃が的中するたびに光を1回復。(最大2回) |
oz_control | このページのコストは変わらない 装着時発動 手元にあるページのコストを全て0にする。 コストが0になったページは使用後、この効果が適応される前のコストに戻る。 |
nodice | このページは反撃以外のダイスが無いので行動しない。 |
nodiceAndDraw | このページは反撃以外のダイスが無いので行動しない。 戦闘開始 ページを1枚引く |
allyBuf | 戦闘開始 ランダムな味方1名に保護この幕の間、被ダメージ量 -X2, 混乱保護1幕の間、攻撃で受ける混乱ダメージ量を X 減少2, パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を付与 |
strength1atk | 的中 次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る |
strength2atk | 的中 次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n2を得る |
shyaoDebufDice | 的中 次の幕に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1, 武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X1を付与 |
shyaoAreaStrength | 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 使用時 次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n2, 忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X2を得る |
shyaoSelfBurn | 戦闘開始 今回の幕の間、火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)によるダメージが10減少する 使用時 自分が火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)状態の場合、体力を4回復して次の幕に保護この幕の間、被ダメージ量 -X2を得る。 |
burnBoth | 的中 互いに火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)3を付与 |
burnAll | 的中 全敵に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)2を付与 |
dragonAnger | 逆鱗 ダイスがマッチで敗北した場合に70混乱ダメージを受け、次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n4, 忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X4を得る。 |
dragonAngerDice | 逆鱗 |
shyaoBurnAreaDice | 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)8を付与 |
burn1AreaEachDice | 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1を付与 |
burn2AreaEachDice | 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)2を付与 |
bigBirdEgo | 戦闘開始 今回の幕の間、全敵は威力ダイスの値 ±Xの効果を受けない。 |
longBirdEgo | 的中 相手に体力最大値の10%分ダメージを与える(最大50) |
smallBirdEgo | 使用時 手元にあるランダムなページ2枚のコストを1減少。(重複不可)該当するページを使用するとコストが元に戻る。 |
bossBirdFirstEgo | 未対応 |
bossBirdFirstEgoDice | 的中 次の幕に麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3を1付与 |
bossBirdSecondEgo | 広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 使用時 自分の体力が50%以下ならこのページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+8 |
bossBirdSecondEgoDice | 体力が50%以下の相手に与えるダメージ量を50%増加 |
emotion_small_beak | 装着時発動 発動後手元に戻る 体力最大値の5%分ダメージ、光を1回復 |
yanAreaDice | 的中 腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。2を付与 |
yanOnly1Dice | 的中 腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。2を付与 |
yanOnly2Dice | マッチ勝利 相手の次のダイスを破壊 |
yanInstantEnergy | 装着時発動 光を3回復。光を回復した分だけ次の幕に光が減少。 |
yanSword | このページのコストは自分の光の最大値と同じ値になる。 使用時 このページの全ダイス威力ダイスの値 ±Xが感情レベル分増加。光を全て回復。 |
powerDownAndEnergy | 使用時 光を1回復。このページのすべてのダイス威力ダイスの値 ±X-2 |
energy3AndDraw1 | 使用時 光を3回復。ページを1枚引く |
yanEnemyBuf1 | 体力が31以上の手があるときのみ使用可能 戦闘開始 相手が手の場合、パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n3を付与 |
yanEnemyBuf2 | 体力が31以上の手があるときのみ使用可能 戦闘開始 相手が手なら保護この幕の間、被ダメージ量 -X3を付与 |
yanEnemyBuf3 | 体力が31以上の手があるときのみ使用可能 戦闘開始 相手は今回の幕の間、威力ダイスの値 ±Xの効果を受けない。 |
yanEnemyBuf4 | 戦闘開始 相手が手の場合、相手の体力を40回復させる。手でない場合は5回復させる。 |
yanEnemyBuf5 | 戦闘開始 自分以外の味方全体力を80回復する |
yanSpecial1 | 指令ページは1幕に1枚のみ使用可能 装着時発動 味方指定 パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を付与 |
yanSpecial2 | 指令ページは1幕に1枚のみ使用可能 装着時発動 味方指定 保護この幕の間、被ダメージ量 -X、混乱保護1幕の間、攻撃で受ける混乱ダメージ量を X 減少を1付与 |
yanSpecial3 | 指令ページは1幕に1枚のみ使用可能 装着時発動 味方指定 対象はページを1枚引く |
yanSpecial4 | 指令ページは1幕に1枚のみ使用可能 装着時発動 味方指定 対象の光を1回復させる |
selfbleeding1 | 使用時 次の幕にて、自分に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1付与 |
selfbleeding2 | 使用時 次の幕にて、自分に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を2付与 |
selfbleeding1energy1 | 使用時 次の幕にて自分に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1付与、光を1回復 |
selfbleeding3powerup2 | 使用時 自分に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を3付与、このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+2 |
selfbleeding5powerup3 | 使用時 自分に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を5付与、このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+3 |
alliespower1 | 使用時 次の幕、味方にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を付与 |
penetrateup1recoverplayerpoint1 | 戦闘開始 今回の幕の間、貫通威力ダイスの値 ±X+1 使用時 光を1回復 |
penetrateUp2thisRound | 戦闘開始 今回の幕の間、貫通威力ダイスの値 ±X+2 |
emotion_martyr | 装着時発動 今回の幕の間、攻撃的中時にダメージ1-3を受け、相手には混乱ダメージ2-4を与える |
emotion_bless | 装着時発動 味方指定 使用時に手元から消滅しない 対象の体力を6回復、今回の幕に忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1付与(味方限定、幕ごとに1回のみ適応) |
emotion_bless_upgraded | 装着時発動 味方指定 使用時に手元から消滅しない 対象の体力を12回復、今回の幕に忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X2付与(味方限定、幕ごとに1回のみ適応) |
bloodyTreeEgoDice | 的中 次の幕の間、相手の速度ダイスを1つ封印速度ダイスXつが使用不可に。前方の速度ダイスから判定。 |
clockEgo | 使用時 次の幕の間、速度ダイスが1つ増加 |
clockEgoDice | マッチ勝利 相手の次のダイスを破壊 |
blueStarEgoDice | 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 的中 自分の現在の混乱抵抗値の半分だけ、相手にダメージと混乱ダメージを与える |
oneBadManyGoodEgo | 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 使用時 すべての味方の体力と混乱抵抗値を15回復。 |
whiteNightEgo | 使用時 次の3幕の間、白夜に同化デッキと手元にあるページが入れ替わる。同化が解除されると以前のデッキと手札に戻る。他の同化やE.G.O発現とは同時に使用不可する。白夜に同化デッキと手元にあるページが入れ替わる。同化が解除されると以前のデッキと手札に戻る。他の同化やE.G.O発現とは同時に使用不可している間、他の全味方は使徒になる。使徒は操作不能かつ死亡しない。体力が1以下になると、同化が解除されるまで行動不能この幕の間、行動できないになる。同化デッキと手元にあるページが入れ替わる。同化が解除されると以前のデッキと手札に戻る。他の同化やE.G.O発現とは同時に使用不可が解除されるとき、使徒たちは司書に戻る。 |
whiteNightCard1 | 戦闘開始 自分以外の味方全員にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1付与 |
whiteNightArea | 使用時 敵1名につき、体力と混乱抵抗値を8回復 |
whiteNightCard2 | 戦闘開始 すべての味方の体力と混乱抵抗値を6回復。 |
blueStarEgo | 広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。 このページで敵を1名でも倒せた場合、混乱抵抗値を30回復 |
blueStarEgoDiceRemake | 的中 自分の混乱抵抗値が50%以上残っている場合、相手にダメージ・混乱ダメージを10与える |
hanaSpecial | 今回の幕に使用した乾坤坎離の種類によって追加能力を得る 乾パワーを1得て、今回の幕の間与えるダメージ・混乱ダメージが2増加 - 使用時 このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+1 坤 - 戦闘開始 保護この幕の間、被ダメージ量 -X2と混乱保護1幕の間、攻撃で受ける混乱ダメージ量を X 減少2を得る 坎光を1回復 - 使用時 光を1回復 離ページを1枚引く - 使用時 ページを2枚引く |
debufHalf | 戦闘開始 自分に掛かっている状態異常火傷、麻痺、出血、脆弱、虚弱、武装解除、束縛、行動不能、妖精、腐食の値が半分に減少(小数点以下繰り上げ) |
discardAllAndPower2 | 使用時 全ページを捨てる。このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+2 |
hanaDiscardDraw | 使用時 ページをランダムに1枚捨て、次の幕の開始時にページを2枚引く。 |
hanaQuick | 使用時 次の幕にクイックこの幕において、速度の値 +X1を得る。速度が7以上ならこのページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+1 |
hanaPassive1 | 乾坤坎離ページは1幕に1回のみ使用可能。まだ使用していない他の乾坤坎離ページを全て使用した後に再度使用可能。 装着時発動 パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを1得て、今回の幕の間与えるダメージ・混乱ダメージが2増加。 |
hanaPassive2 | 乾坤坎離ページは1幕に1回のみ使用可能。まだ使用していない他の乾坤坎離ページを全て使用した後に再度使用可能。 装着時発動 忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得て、今回の幕の間攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージが30%減少。 |
hanaPassive3 | 乾坤坎離ページは1幕に1回のみ使用可能。まだ使用していない他の乾坤坎離ページを全て使用した後に再度使用可能。 装着時発動 光を1回復 |
hanaPassive4 | 乾坤坎離ページは1幕に1回のみ使用可能。まだ使用していない他の乾坤坎離ページを全て使用した後に再度使用可能。 装着時発動 ページを1枚引く |
blackSilenceSpecial | このページは黒い沈黙のページ9種類を全て使用したときに使用可能 攻撃的中時、次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)5, 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-33, 脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X3を付与 |
blackSilenceSpecialDice | マッチ勝利 相手の全ダイスを破壊 |
Seven_Engagement | 使用時 自分の手元に「アン・ガルド斬撃(6-10)ダイスと「使用後に消滅する。使用時:次の幕に自分と相手にパワーを1ずつ付与する」能力を持つバトルページ」バトルページを追加 |
Seven_EnGarde | 使用時 自分と相手に次の幕にてパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを1付与, |
Seven_Fleche | マッチ勝利 混乱ダメージ4。脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X1を付与 |
increaseMaxLast2pw | マッチ勝利 最後のダイスの最大値を+2 |
limit1 | このページは1枚のみ保有可能 |
slashUp3thisRound | 戦闘開始 今回の幕の間、斬撃威力ダイスの値 ±Xを+3 |
Sword_getbonecuttingcardpl | マッチ敗北 自分の手札に骨断コストが5の反撃ダイス(斬撃, 14-23)と「使用後に消滅する。的中:次の幕に麻痺5, 出血3を付与。このページは1枚のみ保有可能。」能力を持つバトルページを加える |
paralysis5bleeding3atk | 的中 次の幕に麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-35, 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)3を付与 |
dmgUpbybleedingbuf | 相手の出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値だけダメージ量が増加 |
fixedCost | このページのコストは変わらない |
rolandDrawUtil | このページのコストは変わらない 使用時 ページを1枚引く |
bremenCard | 戦闘開始 他の味方全員にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を付与。以降、この効果を失う。 |
reBurnAttackCard | 使用時 コストが1以上の自分のランダムな「燃えたぎる一撃」ページ1枚のコストが1減少。自分に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)2を付与 |
tanyaOnlyCardDice | マッチ勝利 相手の全ダイス威力ダイスの値 ±X-5 |
vibrateActivatePlayer | 使用時 自分の速度が相手の持つ振動最大7まで増加するの値と同じなら、このページ全ダイス威力ダイスの値 ±X+4 |
plutoCard | このページを捨てれば光を1回復する |
jaeheonPassive | 装着時発動 味方指定 人形師の糸幕の開始時にパワーか忍耐のうち1つを1得る。体力が1以下にならない。体力が1になるかこのパッシブを持つ味方が居なければ幕の終了時「人形師の糸」が取り除かれる。を付与 |
特殊[]
ID | wiki内表記 |
---|---|
paralysisbloodbath | paralysisbloodbath |
heartpowerspeed | heartpowerspeed |
scorchedburn | scorchedburn |
teddybreak | teddybreak |
helper_bleed | helper_bleed |
shylooktoday_break | shylooktoday_break |
redshoes_bleed | redshoes_bleed |
redshoes_bleedbonus | redshoes_bleedbonus |
redshoes_recoverhp5 | redshoes_recoverhp5 |
universeatk | universeatk |
universeecho | universeecho |
galaxyweak | galaxyweak |
porccubusTaleAtk1 | porccubusTaleAtk1 |
porccubusTaleAtk2 | porccubusTaleAtk2 |
smlisten | smlisten |
smspecial | smspecial |
noparring5 | 一方攻撃の場合、威力ダイスの値 ±X +5 |
qohdowngradelast1pl | マッチ敗北 最後のダイスの最大値を-3 |
qohstrengthbuf | 的中 相手に束縛この幕において、速度の値 -X 3 付与, 次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n2を得る |
qohrecoverhp | 的中 ダイスの値だけ体力を回復 |
kod_dmg_by_percent | このダイスのダメージ量は「相手の体力最大値 x (ダイスの値 x 2)%」 (耐性無視) |
redhood_upgradeallpw | マッチ勝利 このページのすべてのダイス威力ダイスの値 ±X +2表記なし |
redhood_recoverhp6pw | マッチ勝利 体力を6回復 |
redhood_disarm5atk | マッチ勝利 次の幕に武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X5を付与 |
redhood_vulnerable5pw | redhood_vulnerable5pw |
redhood_powerup | 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 的中した数だけ次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る |
redhood_wolfstrength1 | マッチ勝利 次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る |
redhood_wolfbleed2 | 的中 体力を10回復 |
redhood_wolfhowling | 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 的中 相手に5混乱ダメージ、次の幕に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1を付与。傭兵的中 傭兵の怒りゲージが大幅に上昇 |
scarecrow_dmg_by_drain | scarecrow_dmg_by_drain |
scarecrow_dmg_by_atk | scarecrow_dmg_by_atk |
scarecrow_give_wisdom | scarecrow_give_wisdom |
queenbee_spore_guard | queenbee_spore_guard |
queenbee_heal_queen | queenbee_heal_queen |
queenbee_paralyze | queenbee_paralyze |
queenbee_spore_atk | queenbee_spore_atk |
queenbee_spore_atk3 | queenbee_spore_atk3 |
queenbee_spore_boom | queenbee_spore_boom |
queenbee_break | queenbee_break |
lumberjack_lose_heart | lumberjack_lose_heart |
lumberjack_gain_heart_hit | lumberjack_gain_heart_hit |
lumberjack_lose_parrying | lumberjack_lose_parrying |
butterfly_for_effect | |
butterfly_seal | 的中 次の幕が終了するまで相手の速度ダイスを1つ封印速度ダイスXつが使用不可に。前方の速度ダイスから判定。 マッチ敗北 自分の速度ダイスを1つ封印速度ダイスXつが使用不可に。前方の速度ダイスから判定。 |
butterfly_dmg_to_seal | 的中 速度ダイスが封印速度ダイスXつが使用不可に。前方の速度ダイスから判定。された相手ならダメージ量+4 |
butterfly_sup | 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 的中 相手が混乱状態なら現在の体力の100%だけ追加ダメージを与える |
butterfly_brkdmg | 的中 相手に5混乱ダメージ |
bigbadwolf_recoverhp6atk | bigbadwolf_recoverhp6atk |
bigbadwolf_eatlibrarian | bigbadwolf_eatlibrarian |
bigbadwolf_strength1pw | マッチ勝利 次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る |
bigbadwolf_recoverhp10atk | 的中 体力を10回復 |
bigbadwolf_howlingatk | 計5回ダイスを振り、有効なダイス(マッチ勝利、的中)の値の合計だけダメージを与える |
latitia_atk_heart_1 | latitia_atk_heart_1 |
latitia_pink_kaboom | latitia_pink_kaboom |
latitia_friend_vul | latitia_friend_vul |
latitia_remove_heart | latitia_remove_heart |
kog_reason_atk1 | マッチ勝利 相手の全ダイスを破壊、次の幕に武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X2と束縛この幕において、速度の値 -X2を付与 |
kog_reason_atk2 | マッチ勝利 相手の次のダイスの威力ダイスの値 ±X -2 |
kog_reason_atk3 | マッチ勝利 相手の次のダイスを破壊 |
kog_reason_atk4 | 的中 次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n2を得る |
kog_reason_atk5 | マッチ勝利 次のダイス威力ダイスの値 ±X +2 |
kog_reason_atk6 | 的中 次の幕に相手の速度ダイスを1つ破壊、虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X2 付与 |
kog_reason_atk7 | 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 相手を混乱状態にする |
kog_noreason_atk1 | マッチ勝利 相手の全ダイスを破壊、今回の幕に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X5 付与 |
kog_noreason_atk2 | 的中 体力 7 回復、出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 3 付与 |
kog_noreason_atk3 | マッチ敗北 最後のダイスの威力ダイスの値 ±X +2 |
kog_noreason_atk4 | 的中 体力 12 回復、出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 5 付与 |
kog_noreason_atk5 | マッチ敗北 次のダイス威力ダイスの値 ±X +2 |
kog_noreason_atk6 | 的中 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 7 付与、次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n2を得る。 |
kog_noreason_atk7 | 的中 相手を倒して体力 25 回復 |
alriune_debuf1atk | 的中 次の幕 残香幕の開始時、混乱ダメージをX受けて残香の数値が半分に減少する。(小数点切り捨て) 1 付与 |
allystrength2atk | 的中 次の幕 全味方 パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n 2 付与 |
healanddeal | healanddeal |
alriune_area | alriune_area |
alriune_resistweak | alriune_resistweak |
alriune_stun1atk | alriune_stun1atk |
snowqueen_far | snowqueen_far |
snowqueen_debuf3atk | snowqueen_debuf3atk |
snowqueen_debuf1atk | snowqueen_debuf1atk |
snowqueen_debuf2pw | snowqueen_debuf2pw |
snowqueen_dmgbydebuf | snowqueen_dmgbydebuf |
snowqueen_debuf3atk_area | snowqueen_debuf3atk_area |
snowqueen_child_def | snowqueen_child_def |
servantofwrath_decay1atk | 的中 相手に腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。 1 付与 |
servantofwrath_decay2atk | 的中 相手に腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。 2 付与 |
servantofwrath_decay2atk_area | 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 相手に腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。 2 付与 |
servantofwrath_decay6atk_area | 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 相手に腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。 6 付与 |
servantofwrath_break8atk_area | 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 使用時 「隠者の棒きれ」の体力、混乱を8回復 |
servantofwrath_wand_debuf | 的中 相手に杖「汝は崩れるであろう…!」ページの攻撃を受けるとき、該当するページの威力がこの値に比例して増加する。を1付与、相手を混乱状態にする |
smallbird_break | 的中 相手のダイスをすべて破壊。相手を混乱状態にする。 |
smallbird_debuf | 的中 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3、束縛この幕において、速度の値 -X 1 付与 |
longbird_hit | 的中 自分を除いた全キャラクターに体力最大値の20%分ダメージを与える |
longbird_hit_area | 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える このダイスのダメージ量は「相手の最大体力 x (ダイスの値 x 2)%」(耐性無視) |
longbird_child_hit_special | longbird_child_hit_special |
hokma1Area1 | hokma1Area1 |
hokma1Area2 | hokma1Area2 |
bluestar_area_hit1 | 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 的中 次の幕の間、相手の混乱耐性を'脆弱(×2.0)にする |
bluestar_child_strhit | 的中 次の幕に麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-33を付与 |
bluestar_child_guard_counter | マッチ勝利 混乱抵抗値を5回復 |
bluestar_child_special_hit1 | 的中 相手に3混乱ダメージ |
bluestar_child_special_hit2 | 的中 相手に3混乱ダメージ |
bluestar_child_suicide | 的中 このキャラクターが死亡する。次の幕の間、相手の混乱耐性を'脆弱(×2.0)にする |
mountain1 | mountain1 |
mountain2 | 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 相手に4混乱ダメージ |
mountain3 | 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 相手に8混乱ダメージ |
mountain4 | 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 的中 今回の幕にて脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X5、虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X3、武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X3を付与 |
mountain5 | mountain5 |
mountain6 | mountain6 |
nosferatu_guard | 攻撃されない場合 体力を5回復 |
nosferatu_atk | 的中 次の幕に血血の数値によって使用するバトルページが変わる。体力を最大値の5%分失うたび、数値が1減少する。を1得る |
nosferatu_powerdown | マッチ勝利 相手の次のダイス威力ダイスの値 ±X -1 |
nosferatu_special_1st | マッチ勝利 相手のダイスを全て破壊 |
nosferatu_special_2nd | 的中 次の幕に血血の数値によって使用するバトルページが変わる。体力を最大値の5%分失うたび、数値が1減少する。を2得る, 体力を5回復 |
nosferatu_area | 広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。 使用時 次の幕に血血の数値によって使用するバトルページが変わる。体力を最大値の5%分失うたび、数値が1減少する。を5失う |
nosferatu_bat_bleed | 的中 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)1を付与 |
nosferatu_bat_debuf | 的中 体力を5回復, 次の幕に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X4を付与、次の幕に血血の数値によって使用するバトルページが変わる。体力を最大値の5%分失うたび、数値が1減少する。を3得る |
nosferatu_monster_evade | マッチ勝利 相手に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1を付与 |
nosferatu_monster_atk | 的中 次の幕に血血の数値によって使用するバトルページが変わる。体力を最大値の5%分失うたび、数値が1減少する。を1得る |
nosferatu_monster_powerdown | マッチ勝利 相手の次のダイス威力ダイスの値 ±X -1 |
nosferatu_monster_strong | 的中 体力を5回復, 相手に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X8を付与、次の幕に血血の数値によって使用するバトルページが変わる。体力を最大値の5%分失うたび、数値が1減少する。を3得る |
nosferatu_monster_special_1st | マッチ勝利 相手のダイスを全て破壊 |
nosferatu_monster_special_2nd | 的中 体力を8回復, 次の幕に血血の数値によって使用するバトルページが変わる。体力を最大値の5%分失うたび、数値が1減少する。を2得る |
nosferatu_monster_area | 広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。 使用時 次の幕に自分を含めた全味方がパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る |
waybackhome_atk | waybackhome_atk |
waybackhome_super | waybackhome_super |
waybackhome_vulnerable2atk | waybackhome_vulnerable2atk |
waybackhome_vulnerable3atk | waybackhome_vulnerable3atk |
waybackhome_vulnerable4atk | waybackhome_vulnerable4atk |
waybackhome_cowardlion_far | waybackhome_cowardlion_far |
waybackhome_coward | waybackhome_coward |
ozma_p3b3atk | ozma_p3b3atk |
ozma_weak2atk_thisround | 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 今回の幕にて虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X2を付与 |
ozma_weak1atk_thisround | 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 今回の幕にて虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1を付与 |
bigbird_1 | bigbird_1 |
bigbird_2 | 相手の速度が自分より低い場合、威力ダイスの値 ±X+3 |
bigbird_3 | 的中 次の幕に自分を攻撃するようにさせる(眩惑(大鳥の眩惑)「大きな目」ページを使用した相手を攻撃する。ダメージ量が2-4増加する。がある場合は除外) |
bigbird_4 | マッチ敗北 次の幕に束縛この幕において、速度の値 -X2を得る |
bigbird_5 | 大鳥を相手に指定する |
bigbird_6 | bigbird_6 |
final_scorchedgirl_fourthfire | final_scorchedgirl_fourthfire |
teddybreakBoss | teddybreakBoss |
finalfairycontinuousatk | finalfairycontinuousatk |
final_queenbee_spore_win_parrying | final_queenbee_spore_win_parrying |
final_queenbee_quick_strength | final_queenbee_quick_strength |
final_queenbee_endurance | final_queenbee_endurance |
final_queenbee_super | final_queenbee_super |
final_queenbee_heal_queen | final_queenbee_heal_queen |
final_queenbee_paralyze | 的中 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 4 付与 |
final_queenbee_spore_atk | final_queenbee_spore_atk |
final_queenbee_spore_atk3 | final_queenbee_spore_atk3 |
final_queenbee_spore_boom | final_queenbee_spore_boom |
malkuthboss_emeraldstem | malkuthboss_emeraldstem |
malkuthboss_whitesnow_far1 | malkuthboss_whitesnow_far1 |
malkuthboss_whitesnow_far2 | malkuthboss_whitesnow_far2 |
malkuthboss_whitesnow_far3 | 的中 次の幕 武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X 3 付与 |
malkuthboss_whitesnow_guard1 | malkuthboss_whitesnow_guard1 |
malkuthboss_whitesnow_guard2 | malkuthboss_whitesnow_guard2 |
yesod_final_murderer_break | yesod_final_murderer_break |
yesod_final_helper_bleed | yesod_final_helper_bleed |
yesod_final_singing_lastpoweruppl | yesod_final_singing_lastpoweruppl |
yesod_final_singing_littleplay | yesod_final_singing_littleplay |
yesod_final_singing_allystrengthatk | yesod_final_singing_allystrengthatk |
yesod_final_singing_despairharmony | yesod_final_singing_despairharmony |
yesod_final_singing_despairharmony2 | yesod_final_singing_despairharmony2 |
yesod_final_singing_binding3onesideatk | yesod_final_singing_binding3onesideatk |
yesod_final_singing_setrecital | yesod_final_singing_setrecital |
yesod_final_butterfly_for_effect | yesod_final_butterfly_for_effect |
yesod_final_butterfly_seal | yesod_final_butterfly_seal |
yesod_final_butterfly_seal_only | yesod_final_butterfly_seal_only |
yesod_final_butterfly_dmg_to_brk | yesod_final_butterfly_dmg_to_brk |
yesod_final_butterfly_ego_brk | 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 相手に3混乱ダメージ |
yesod_final_butterfly_ego_dmg | 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 相手に3混乱ダメージ |
yesod_final_freischutz_faratk | yesod_final_freischutz_faratk |
yesod_final_freischutz_paralysis | yesod_final_freischutz_paralysis |
yesod_final_freischutz_weak | yesod_final_freischutz_weak |
yesod_final_freischutz_vulnerable | yesod_final_freischutz_vulnerable |
yesod_final_freischutz_burn | yesod_final_freischutz_burn |
yesod_final_freischutz_break | yesod_final_freischutz_break |
hod_final_shylooktoday_1 | hod_final_shylooktoday_1 |
hod_final_shylooktoday_2 | hod_final_shylooktoday_2 |
hod_final_shylooktoday_3 | hod_final_shylooktoday_3 |
hod_final_shylooktoday_4 | hod_final_shylooktoday_4 |
hod_final_shylooktoday_5 | hod_final_shylooktoday_5 |
hod_final_shylooktoday_6 | hod_final_shylooktoday_6 |
hod_final_shylooktoday_7 | hod_final_shylooktoday_7 |
hod_final_redshoes_1 | 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の相手を攻撃するとき威力ダイスの値 ±X +3 的中 次の幕 虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X 2 付与 |
hod_final_redshoes_2 | 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の相手を攻撃するとき威力ダイスの値 ±X +3 的中 次の幕 虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X 2 付与 |
hod_final_redshoes_3 | 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の相手を攻撃するとき威力ダイスの値 ±X +6 的中 次の幕に相手の速度ダイスを1つ破壊 |
hod_final_redshoes_4 | 的中 今回の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)2を付与 |
hod_final_redshoes_5 | 的中 相手の出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)の値だけ体力を回復 |
hod_final_redshoes_6 | 相手の出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)の値x3だけ威力ダイスの値 ±X増加。相手の出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)効果を無くす。 |
spiderbudcryatk | spiderbudcryatk |
spiderbudcryatk2 | spiderbudcryatk2 |
hod_final_blackswan_1 | hod_final_blackswan_1 |
hod_final_blackswan_2 | hod_final_blackswan_2 |
hod_final_blackswan_3 | hod_final_blackswan_3 |
hod_final_blackswan_4 | hod_final_blackswan_4 |
final_latitia_atk_heart_1 | final_latitia_atk_heart_1 |
final_latitia_ego | final_latitia_ego |
final_latitia_pink_kaboom | final_latitia_pink_kaboom |
final_latitia_friend_vul | final_latitia_friend_vul |
final_latitia_remove_heart | 的中 相手の手元にある「プレゼントコストが2の打撃(4-10)ダイスと「2幕後に爆発。爆発時、司書に15のダメージを与えてドキドキを1付与する。」能力を持つバトルページ」を1枚消滅 |
final_netzach_universe1 | 的中 相手の手元に「悟り」を追加 |
final_netzach_universe2 | 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 |
final_netzach_universe3 | 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 |
final_netzach_galaxy1 | 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 的中 脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 3 付与 |
final_netzach_porccubus1 | 的中 相手の手元に「快感」を1枚を追加 |
final_netzach_porccubus2 | 的中 相手の手元に「快感」を2枚を追加 |
final_netzach_porccubus3 | 相手の手元にある「快感」の数だけ威力ダイスの値 ±Xが上昇。 的中 相手の手元に「快感」を2枚を追加 |
final_netzach_porccubus4 | 最小値が出るまで再利用(最大7回)。的中 追加混乱ダメージ5。出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1付与 |
final_netzach_orchestra_1st | 広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。 前にいる3人の司書を優先的にターゲットする |
final_netzach_orchestra2_2nd | final_netzach_orchestra2_2nd |
final_netzach_orchestra1_3rd | 広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。 「熱烈な感動操作不能。混乱状態になると次の幕の開始時に解除及び混乱状態を回復。一般司書が攻撃したときには混乱ダメージだけ、熱烈な感動状態の司書が攻撃したときは体力ダメージのみを受ける。幻想体の攻撃でダメージを受けない(フィナーレを除く)」状態のキャラクターはターゲットから除外 使用時 今回の幕で、自分を除いた全キャラクターの威力ダイスの値 ±Xを+3 |
final_netzach_orchestra1_5th_1 | 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 的中 相手が「熱烈な感動操作不能。混乱状態になると次の幕の開始時に解除及び混乱状態を回復。一般司書が攻撃したときには混乱ダメージだけ、熱烈な感動状態の司書が攻撃したときは体力ダメージのみを受ける。幻想体の攻撃でダメージを受けない(フィナーレを除く)」状態のとき、混乱状態にする |
final_netzach_orchestra2_7_1 | 的中 相手の光を3吸収。次の幕に「被ダメージ時、混乱追加ダメージ2」を付与 |
final_netzach_orchestra2_7_2 | マッチ敗北 相手の混乱抵抗値を6回復 |
final_netzach_orchestra2_7_2 | マッチ敗北 相手の混乱抵抗値を6回復 |
final_netzach_orchestra2_7_3 | マッチ敗北 相手の混乱抵抗値を6回復 |
final_netzach_chorus_1 | 的中 相手に「アンジェラとマッチしたとき、アンジェラの威力ダイスの値 ±X+2」バフを付与 |
final_netzach_chorus_2 | 的中 次の幕にて行動不能この幕の間、行動できない |
final_netzach_chorus_3 | 的中 相手の残ったダイスを全て破壊 |
final_netzach_chorus_4 | 的中 相手の次の速度ダイスを破壊 |
final_netzach_chorus_5 | 的中 次の幕にて速度が1に固定 |
final_netzach_chorus_6 | 的中 相手に「次の幕の間、被ダメージ時に混乱ダメージ2を追加で受ける」バフを付与 |
final_netzach_orchestra2_5th_1 | 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 的中 相手が「熱烈な感動操作不能。混乱状態になると次の幕の開始時に解除及び混乱状態を回復。一般司書が攻撃したときには混乱ダメージだけ、熱烈な感動状態の司書が攻撃したときは体力ダメージのみを受ける。幻想体の攻撃でダメージを受けない(フィナーレを除く)」状態のとき、20の追加ダメージを与えて「熱烈な感動操作不能。混乱状態になると次の幕の開始時に解除及び混乱状態を回復。一般司書が攻撃したときには混乱ダメージだけ、熱烈な感動状態の司書が攻撃したときは体力ダメージのみを受ける。幻想体の攻撃でダメージを受けない(フィナーレを除く)」を取り除く |
final_netzach_orchestra_affect | マッチ敗北 自分に混乱ダメージを10与える |
alriune_debuf1atk_final | 的中 次の幕 残香幕の開始時、混乱ダメージをX受けて残香の数値が半分に減少する。(小数点切り捨て) 1 付与 |
alriune_healanddeal_final | マッチ勝利 相手に混乱ダメージ6,自分の体力を6回復 |
alriune_ego_bdmg1 | 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 相手に5混乱ダメージ |
alriune_ego_bdmg2 | 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 相手に10混乱ダメージ |
alriune_resistweak_final | 的中 次の幕の間、相手の全混乱耐性を'脆弱(×2.0)にする |
stun1atk | 的中 次の幕の間、相手を行動不能この幕の間、行動できない状態にする |
final_tiphereth_nihil_hatredlibrarian_sign | 使用時 相手に2幕の間脆弱を3付与 |
final_tiphereth_nihil_despairlibrarian_faratk | final_tiphereth_nihil_despairlibrarian_faratk |
redhood_recoverbp6pw | redhood_recoverbp6pw |
final_gebura_redhood_target | 的中 次の幕に標的ローランがこの効果を持つ相手を攻撃するとき、ダメージ量が50%増加を1付与 |
final_gebura_bigbadwolf_scar1atk | 的中 傷幕の開始時、この効果の数値だけ出血を得る。幕の開始時に値が6以上なら体力最大値の20%にあたるダメージを受けて効果が消える。狼がこの効果を持つキャラクターを攻撃したとき、数値分ダメージ量が増加。数値が4以上なら狼のダイス威力 +2を1付与 |
final_gebura_bigbadwolf_targetPowerDown2pw | マッチ勝利 相手の残りダイスの威力ダイスの値 ±X -2 |
final_gebura_bigbadwolf_recoverHp10atk | 的中 体力を10回復 |
final_gebura_bigbadwolf_strengthThisRound1pw | マッチ勝利 パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る |
final_gebura_bigbadwolf_scar3atk | 的中 傷幕の開始時、この効果の数値だけ出血を得る。幕の開始時に値が6以上なら体力最大値の20%にあたるダメージを受けて効果が消える。狼がこの効果を持つキャラクターを攻撃したとき、数値分ダメージ量が増加。数値が4以上なら狼のダイス威力 +2を3付与、相手の残り速度ダイスを1つ破壊 |
final_gebura_bigbadwolf_crying | 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 的中 10追加混乱ダメージ |
final_gebura_mountain_1 | 的中 体力を8回復 |
final_gebura_mountain_2 | 的中 8混乱ダメージ、今相手が使用したダイスは使用不可能になる。 |
final_gebura_mountain_3 | 的中 体力を10回復、次の幕に相手を行動不能この幕の間、行動できない状態にする |
final_gebura_mountain_4 | 的中 8混乱ダメージ、相手の他の速度ダイスを1つ破壊 |
final_gebura_mountain_5 | final_gebura_mountain_5 |
final_nosferatu_Evasion | 攻撃されない場合 体力を5回復 |
final_nosferatu_atk | 的中 次の幕に血血の数値によって使用するバトルページが変わる。体力を最大値の5%分失うたび、数値が1減少する。を1得る |
final_nosferatu_powerdown | マッチ勝利 相手の次のダイス威力ダイスの値 ±X -1 |
final_nosferatu_special_1st | マッチ勝利 相手のダイスを全て破壊 |
final_nosferatu_special_2nd | 的中 次の幕に血血の数値によって使用するバトルページが変わる。体力を最大値の5%分失うたび、数値が1減少する。を2得る, 体力を5回復 |
final_nosferatu_area | 広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。 使用時 次の幕に血血の数値によって使用するバトルページが変わる。体力を最大値の5%分失うたび、数値が1減少する。を5失う、次の幕に自分を含めた味方全員がパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る |
final_nosferatu_bat_bleed | 的中 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)1を付与 |
final_nosferatu_bat_debuf | 的中 体力を5回復, 次の幕に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X4を付与、次の幕に血血の数値によって使用するバトルページが変わる。体力を最大値の5%分失うたび、数値が1減少する。を3得る |
final_nosferatu_monster_evade | マッチ勝利 相手に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1を付与 |
final_nosferatu_monster_atk | final_nosferatu_monster_atk |
final_nosferatu_monster_powerdown | マッチ勝利 相手の次のダイス威力ダイスの値 ±X -1 |
final_nosferatu_monster_strong | 的中 体力を5回復, 相手に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X8を付与、次の幕に血血の数値によって使用するバトルページが変わる。体力を最大値の5%分失うたび、数値が1減少する。を3得る |
final_nosferatu_monster_special_1st | マッチ勝利 相手のダイスを全て破壊 |
final_nosferatu_monster_special_2nd | 的中 体力を8回復, 次の幕に血血の数値によって使用するバトルページが変わる。体力を最大値の5%分失うたび、数値が1減少する。を2得る |
final_nosferatu_monster_area | 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 相手に「恐水病2幕の間持続。この効果がある間、幕の開始時に体力最大値の5%分失い、パワー1、クイック1、出血6を得る。幕の開始時、体力が最大値の50%以下の場合は25%の確率で制御不能状態になり、味方を攻撃する。」を付与, 次の幕に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X、脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X2を付与 |
final_gebura_nothing_fear | 的中 相手の手元に「恐怖幕の開始時、恐怖が3枚以上手元にあれば(手元にある恐怖ページの数 × 10)だけ体力・混乱ダメージを受けて該当する幕の間、行動不能状態になる。」2枚を追加する。 |
final_gebura_nothing_weak | 的中 次の幕に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X2を付与 |
final_gebura_nothing_skin | 的中 相手を即死させ、次の幕の間は使用するページと耐性が倒した相手のものに変更される |
final_gebura_nothing_cocoon | 体力を10回復、マッチ勝利 相手に5混乱ダメージ |
final_gebura_nothing_mimic1pw | マッチ勝利 模倣模倣の数値によって特定のバトルページの能力が上昇。最大10まで得ることができる。幕の終了時、1ずつ減少。を1得る |
final_gebura_nothing_break8atk | 的中 相手に8混乱ダメージ |
final_gebura_nothing_strength1pw | マッチ敗北 次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る |
final_gebura_nothing_mimic1pw2 | マッチ敗北 模倣模倣の数値によって特定のバトルページの能力が上昇。最大10まで得ることができる。幕の終了時、1ずつ減少。を1得る |
final_gebura_nothing_mimic2pw2 | マッチ敗北 模倣模倣の数値によって特定のバトルページの能力が上昇。最大10まで得ることができる。幕の終了時、1ずつ減少。を1得る |
final_gebura_nothing_hello | 的中 相手を混乱状態にし、次の幕に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +Xを5付与 |
final_gebura_nothing_goodbye | 的中 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)10を付与 |
scarecrow_roland_gain_endu_atk | 的中 次の幕にてクイックこの幕において、速度の値 +X1を得る |
scarecrow_roland_atk | 的中 相手の知恵ページ1枚を消滅 |
scarecrow_roland_special_atk | 的中 相手の手元にあるページの中で1番コストの高いページを消滅、体力20回復,次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)5を付与 |
scarecrow_dmg_by_atk_final | 的中 次の幕に武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X、束縛この幕において、速度の値 -Xを2付与 |
scarecrow_give_wisdom_final | マッチ敗北 引き分け 相手の手元に知恵1枚を追加 |
scarecrow_dmg_by_drain_final | 的中 相手の手元にあるページを1枚吸収(知恵優先)。体力を5-10回復 |
lumberjack_gainfragment_atk | 的中 今回の幕にて心の欠片この数値が4になれば次の幕の開始時、暖かい心を1得て数値が4減少する。幕の終了時、数値が1減少する。を1得る |
lumberjack_counter1_pw | マッチ勝利 次の幕に麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3を1付与 |
lumberjack_counter2_pw | マッチ勝利 次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る |
lumberjack_ego_atk | マッチ勝利 最後のダイスの威力ダイスの値 ±X +2 |
lumberjack_ego_final | 的中 次の幕に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X, 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を4付与。相手が木の場合、今回の幕にて心の欠片この数値が4になれば次の幕の開始時、暖かい心を1得て数値が4減少する。幕の終了時、数値が1減少する。を2得る |
lumberjack_counter3_pw | マッチ勝利 次の幕にて虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1を付与 |
lumberjack_tree_pl | マッチ敗北 相手に心臓の破片ローランの特定バトルページの威力を増加する。を1付与 |
waybackhome_atk_final | 的中 相手を混乱状態にする。「家」にこの攻撃が的中した場合は戦闘に敗北する |
waybackhome_super_final | 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 1名にでも的中した場合、次の幕にて家を生成する。家を生成できなかった場合は混乱状態になり、次の幕にて家を生成する。 |
waybackhome_vulnerable2atk_final | 的中 今回の幕に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X2を付与 |
waybackhome_vulnerable3atk_final | 的中 今回の幕に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X3を付与 |
waybackhome_vulnerable4atk_final | 的中 今回の幕に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X4を付与 |
waybackhome_cowardlion_far_final | 要検証 |
waybackhome_coward_final | マッチ敗北 自分に10混乱ダメージ |
ozma_final_allyquickness1atk | 使用時 相手に忘却全てのバトルページが特殊ページに入れ替わる。攻撃的中時、1枚のページがランダムに戻ってくる。残りページ数 Xを付与 |
wizard_breakdmg8 | 的中 8混乱ダメージ |
wizard_bleeding6areaatk | 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 的中 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)6を付与 |
wizard_scarecrow_return_lumberjack | 的中 暖かい心の木こり自分のフェーズのとき、1幕にダメージを30以上与えた次の幕の開始時、自分を含めた全ての司書の光を最大まで回復する。の効果を持った相手を本来の姿に戻す。 |
wizard_scarecrow_return_lion | 的中 臆病なライオン自分のフェーズになったとき、手元に勇気のページを1枚追加。速度ダイスが5つに増加する。の効果を持った相手を本来の姿に戻す。 |
wizard_scarecrow_return_home | 的中 帰り道手元に特殊バトルページ4枚を追加。の効果を持った相手を本来の姿に戻す。 |
wizard_scarecrow_return_ozma | 的中 オズマ手元に変異ページと特殊バトルページ3枚を得る。自分のフェーズになったとき、変異ページのコストが0になり、速度ダイス1つが最速になる。の効果を持った相手を本来の姿に戻す。 |
Final_BigBird_Redemption | 的中 相手に「眩惑(大鳥の眩惑)「大きな目」ページを使用した相手を攻撃する。ダメージ量が2-4増加する。」がある場合即死 |
smallbird_reinforce_final | マッチ勝利 次のダイス威力ダイスの値 ±X+1 |
smallbird_strength_final | 的中 相手を混乱状態にする |
smallbird_break_final | 的中 相手を混乱状態にする |
smallbird_debuf_final | 的中 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)、脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X3を付与 |
smallbird_guard_break_final | 的中 相手のダイスをすべて破壊。相手を混乱状態にする。 |
smallbird_guard_break2_final | 的中 相手の残り速度ダイスを1つ破壊) |
smallbird_guard_debuf_final | 的中 次の幕に麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3、束縛この幕において、速度の値 -Xを1付与 |
longbird_hit_final | 的中 自分を除いた全キャラクターに体力最大値の20%分ダメージを与える |
longbird_hit_area_final | 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える このダイスのダメージ量は「相手の最大体力 x (ダイスの値 x 2)%」(耐性無視) |
longbird_atk_final | 的中 次の幕にクイックこの幕において、速度の値 +X1を得る |
longbird_atk2_final | 的中 次の幕に麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与 |
longbird_child_hit_special_final | 的中 相手に5混乱ダメージ |
Final_ApocalypseBird_RecoverHp7Atk | マッチ勝利 体力を7回復 |
Final_ApocalypseBird_Strength1Pw | マッチ勝利 次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る |
Final_ApocalypseBird_BreakDmg3Atk | 的中 相手に3混乱ダメージ |
Final_ApocalypseBird_BreakDmg5Atk | 的中 相手に5混乱ダメージ |
Final_ApocalypseBird_DecreaseLight1Atk | 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 相手の光を1消滅 |
Final_ApocalypseBird_GiveSin1Atk | 的中 相手に次の幕にて重い罪被ダメージに受ける混乱ダメージがX増加。幕の終了時、数値が5以上なら体力最大値の10%に該当するダメージを受けて効果を除去する。を1付与 |
Final_ApocalypseBird_GiveSin2Atk | 的中 相手に次の幕にて重い罪被ダメージに受ける混乱ダメージがX増加。幕の終了時、数値が5以上なら体力最大値の10%に該当するダメージを受けて効果を除去する。を2付与 |
Final_ApocalypseBird_AbsoluteDmg | 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 このダイスのダメージ量は「相手の最大体力 x ((ダイスの値 + 相手の重い罪被ダメージに受ける混乱ダメージがX増加。幕の終了時、数値が5以上なら体力最大値の10%に該当するダメージを受けて効果を除去する。の数値)x 2)%」(耐性無視) |
Final_ApocalypseBird_PowerUpLastDice | 的中 最後のダイス威力ダイスの値 ±X+1 |
Final_ApocalypseBird_RecoverHpAndBleed | 的中 体力を15回復、次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)6を付与 |
WhiteNight_OnlyBreak | |
WhiteNight_DestroyNextDiceAtk | 的中 相手の次のダイスを1つ破壊 |
WhiteNight_DestroyAllDice | マッチ勝利 相手の残りダイスを全て破壊 |
WhiteNight_Power3Debuf | 相手に状態異常火傷、麻痺、出血、脆弱、虚弱、武装解除、束縛、行動不能、妖精、腐食効果があれば威力ダイスの値 ±X+3 |
WhiteNight_Power2Debuf | 相手に状態異常火傷、麻痺、出血、脆弱、虚弱、武装解除、束縛、行動不能、妖精、腐食効果がある場合、威力ダイスの値 ±X+2 |