幻想体バトル
セリフ
通常
- 人間になりたいって夢があるんです。
- 人間を真似すれば僕は人間ですか?
- 他人を真似するのは難しくありません。
- 僕は今日も一生懸命学びます。ちょっと見せてあげましょうか?
- 人間は僕に話し方を教えてくれたんです。
楽しい嘘
- 人間はみんな嘘を吐くじゃないですか。どうしてそれが悪いんですか?
- ららら……僕はみんなが歌う嘘の歌を真似して歌うんです。
- 僕の嘘に騙される人たちの方がおかしいんです。
- 人間になるために仕方なく吐いた嘘なんです……。
- 完璧な人間に見えました?そうならいいんだけど……。
バレた嘘
- どうして騙されないんですか……?ほぼ完璧だったのに……。
- 僕は……人間になれないんですか……?
- 一回くらいは騙されてくれたって良いじゃないですか……酷いですね。
- 必死に学んで真似したのに……。
- 悲しいです……僕も人間になりたいのに……。
バトル開始
- どこかで読んだ覚えがあるな……。鼻が長い木の人形……。
バトル敗北
- 訳も分からない化けもんに殺されるとは思わなかったな……。
バトル勝利
- 人間になるために嘘を吐かないといけないとか……スッキリしないな。
バトル開始
- ピノキオ。嘘を吐くと鼻が伸びる童話だったよね、多分?
- 人間になれなかったのは残念だね。
バトル勝利
- 木が軋む音……嫌な感じ。
- もしかして、こっちを真似してる……?……なんか嫌だなぁ。
幻想体カード
- 注意: プログラムの内部仕様に関する記述があります。
- 全体の感情レベルが上がったときに候補に挙がる幻想体ページは以下のステップで選択される。
- 接待中の階層と感情レベルから候補となり得る幻想体ページを絞り込む。
- PEコイン・NEコインの累積枚数から「中心値」を決定する。
- それぞれの幻想体ページに設定されている「感情レート」と中心値の距離を求める。
- 絞り込んだ幻想体ページの中から距離が小さい順に最大3枚の幻想体ページを候補に挙げる。
- 候補に挙がる幻想体ページはまず接待中の階層に所属しているものに限られる。その中から全体の感情レベルに応じて下記のように絞り込まれる。
- 全体の感情レベル: 幻想体ページの感情レベル
- Lv1-2: Lv1
- Lv3-4: Lv2
- Lv5: Lv3
- 中心値Cを求めるためにまず次の式で表される値Rを求める必要がある。
- R = ((P - N) / (P + N)) * (10 / (11 - L))
- P: PEコインの総数
N: NEコインの総数
L: 感情レベル
- P: PEコインの総数
- このRに対して、Cの値は次のように場合分けされる。
- C = 2 (0.3 <= R)
C = 1 (0.1 <= R < 0.3)
C = 0 (-0.1 < R < 0.1)
C = -1 (-0.3 < R <= -0.1)
C = -2 (R <= -0.3)
- C = 2 (0.3 <= R)
- PEコインの割合、中心値C、感情レベルの関係をまとめた表は以下の通りである。
- R = ((P - N) / (P + N)) * (10 / (11 - L))
感情レベル 1 感情レベル 2 感情レベル 3 感情レベル 4 感情レベル 5 C = 2 0.65 < 0.635 < 0.62 < 0.605 < 0.59 < C = 1 0.55-0.65 0.545-0.635 0.54-0.62 0.535-0.605 0.53-0.59 C = 0 0.45-0.55 0.455-0.545 0.46-0.54 0.465-0.535 0.47-0.53 C = -1 0.35-0.45 0.365-0.455 0.38-0.46 0.395-0.465 0.41-0.47 C = -2 < 0.35 < 0.365 < 0.38 < 0.395 < 0.41
- このページの幻想体ページをまとめた表において、「Emo」列の「P/N x」という部分のxの値が感情レートを表している。このxと先述のCの差の絶対値が距離Lengthである。
- Length = abs(x - C)
- Lengthの値毎に幻想体ページをグループに分けて、小さいLengthのグループから順に3枚列挙する。
- グループのページを全て列挙すると3枚を超える場合、列挙する枚数が3枚になるようにグループの中からランダムで選択される。
- 既に取得した幻想体ページは選択から外れ、その次のページが繰り上げで選択肢に入る。
学習
その子は他人を真似する「学習」が上手なだけであった。それが問題だ。
Lv 3-4
P/N +0 |
[味方1名]コスト2/「幕の開始時 マッチした相手のダイスをコピーする」効果を持つピノキオのページを追加する。舞台開始時、学習ページをデッキに追加する。
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嘘
人間はみんな嘘をつくじゃないですか。どうしてそれが悪いことなんですか?
Lv 1-2
P/N -1 |
[味方1名]幕の開始時、本来のコストが3以下のページのコストがランダムに変化する。
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好奇心
僕は今日も頑張って学ぶんです。ちょっとお見せしましょうか?
Lv 1-2
P/N -1 |
[味方1名]幕の開始時、手元のページを全て元に戻し、ページ4枚を引き直す。
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TIPS
- ver 1.0.1.6時点では唯一、前作で登場していない新規の幻想体(アブノーマリティ)である。
- 遠距離攻撃も真似出来るが、射撃のポーズを取らず待機の姿勢のまま攻撃する。
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